Inscryption - 100% Réalisations et Tous les secrets du jeu
Guide de toutes les réalisations dans Inscryption. Dans ce guide, vous trouverez toutes les réalisations (trophées) et comment les obtenir, ainsi que les secrets du jeu.
Réalisations pour 100% Inscryption
Acte 1 : Des réalisations à ne pas manquer
Ces réalisations sont liées à l'histoire, vous pouvez donc ignorer cette section. Cependant, si vous êtes coincé quelque part dans l'histoire, je décrirai quand même les solutions, donc SPOILER Alert ! (J'essaierai d'être le moins spoiler possible !)
artiste sanglant Complétez votre première carte de la mort. | |
insecte inoffensif Vous obtiendrez le succès dès que vous ouvrirez le coffre-fort dans le cockpit. Le code du coffre-fort se trouve quelque part dans le livre de règles. | |
le fléau des mineurs Battez le premier boss géologue de l'acte 1. | |
pêcheur aux cheveux gris Vaincre le deuxième boss pêcheur de l'acte 1. | |
Face à face Battez le trappeur et le marchand. en 1 acte. | |
Victoire durable Battez le boss de Leshy au premier acte. | |
Déballer la ménagerie Relâchez le loup en cage. Il y a une lettre avec un loup dans une cage dans le tiroir inférieur gauche des toilettes. Vous devrez l'utiliser en combat et le laisser détruire vous-même pour libérer le loup. Après cela, vous pouvez obtenir statue de loup sur l'étagère arrière près du placard. | |
vision ancestrale Remplissez une poche vide avec quelque chose de magique. | |
L'espoir renaît Procurez-vous un rouleau de film. Si vous avez gagné au moins 1 fois, alors après en utilisant le poignard, vous pouvez sélectionner l'œil magique, qui vous aidera à résoudre le puzzle de l'horloge coucou. |
Acte 1 : Autres réalisations
Encore terrible
Que les mycologues expérimentent avec une créature qui est elle-même une expérience.
Changer les rôles
Volez une de vos créatures au pêcheur. Vous recevrez un hameçon après avoir battu le jeu une fois. Lorsque vous arrivez au pêcheur, attendez qu'il vous vole une créature, puis attrapez la créature à votre tour.
CELA NE PEUT ÊTRE FAIT QU'AU PREMIER STADE DE LA BATAILLE !
Dresseur d'écureuils
Gagnez une bataille en infligeant des dégâts aux écureuils.
Il existe 2 façons simples de le faire.
- La première façon est d'obtenir un serviteur Amalgam (rare) en récompense après des combats de boss ou pour des skins dorés. Ce score de créature représente toutes les factions à la fois, y compris l'écureuil. Donc techniquement c'est un écureuil. Voici comment j'ai obtenu le succès (capture d'écran du succès ci-dessous)
- Un autre moyen fiable consiste à créer un totem qui donne aux écureuils un sceau dont la puissance augmente après 1 tour.
- Vous pouvez également jouer à un grand jeu avec des cartes qui augmentent la force des cartes à proximité. Mais je vous recommande fortement d'utiliser la première méthode.
*Si vous résolvez la case 3 fois et remplacez les écureuils par des abeilles, les abeilles agiront comme des insectes et je ne suis donc pas sûr que le succès puisse être atteint...
Acte 1 : secrets et choses intéressantes qui peuvent arriver
1. Meurtre sur le bûcher
À un moment donné du jeu, vous pourrez utiliser le feu de joie plus d'une fois par visite, au risque de perdre une créature. Si vous nourrissez les gens avec un ver ou une sorte de créature venimeuse (comme une vipère), ils mourront tous et vous pourrez librement utiliser des feux de camp 5 fois par visite, ce qui augmentera considérablement votre deck.
2. Le secret de l'image.
Vous pouvez ouvrir la boîte 3 fois (sur différents lancers après la mort ou la victoire) et recevoir des bonus permanents, tels que : lors du choix d'une carte à ajouter au jeu, vous pouvez mélanger les options une fois par événement ; il y a une bougie supplémentaire (vie et fumée supplémentaires); manger des abeilles au lieu d'écureuils.
3. Anneau
Vous pouvez obtenir une bague coucou si vous remarquez que le tableau indique la taille 1.
4. Carte glitch
Si vous avez de la chance, vous pouvez piocher une carte bogue, qui devient une carte aléatoire lorsqu'elle est retirée du jeu pendant la bataille.
5. Augmentation de la fumée.
Si vous soufflez la bougie près des toilettes 3 fois (1 fois par partie, cela prend donc 3 parties), vous pouvez obtenir une carte fumée plus grande (qui remplace la carte fumée et peut attaquer seule).
6. Avantages osseux gratuits.
Vous pouvez appuyer plusieurs fois sur le crâne de chèvre sur le mur pour obtenir temporairement un boom d'os gratuit (vous commencez la bataille avec 1 os). L'effet est exactement le même qu'après un seul sacrifice temporaire.
7. Amalgame gratuit
Si vous visitez le sculpteur sur bois 7 fois, le XNUMX, au lieu de fabriquer la pièce de totem, il vous donnera un amalgame.
8. Dents branlantes
Le crâne peut être pillé pour les dents. Ils réapparaissent plus d'une fois par test. Après avoir vaincu le boss, les dents restent toujours.
9. Écraser la chèvre
Un autre secret consiste à remplacer l'œil habituel à la place. Obtenez des cartes Goat/Double Rainbow Eye et Black Goat Crush/Lust Blush avec signe en forme de cœur sur le front et la chemise de nuit
10. Extrêmement Bon Os Bon
Si vous sacrifiez la chèvre noire sur l'autel, il dira que le Seigneur des ossements est extrêmement satisfait de votre sacrifice, et vous recevrez une très bonne aubaine en os qui vous donne 8 os au début de chaque bataille jusqu'à la fin de l'acte. 1.
11. drone
Lorsque vous vous détournez de la table pour faire face au coffre-fort, l'écran peut se bloquer et vous verrez le drone de l'acte 3. Je ne sais pas encore ce que ça cause. Il disparaît après que vous vous déplaciez ou que vous vous détourniez.
12. Oeil manquant
Si vous utilisez le couteau dans l'acte 1 et perdez la dernière bougie ou battez Leshy sans film, votre portrait n'aura pas d'œil.
13. carte secrète
Il y a une carte secrète sous le coffre-fort, mais nous ne savons pas quel est le déclencheur. Un déclencheur potentiel est le nombre de fois où vous mourez. Nous n'avons pas encore de théories...
Acte 2 : Réalisations
Extension Commencez une nouvelle partie. | |
Nécromancien condamné Terminez le Temple des morts. | |
Druide Vengeur Terminez le Temple des bêtes. | |
Automate parfait Terminez le Temple de la technologie. | |
maître mentor Terminer le Temple de la Magie. | |
Offrande sombre Faites une offrande à Bonlord. | |
Jeu du diable Attaque avec plus de 666 dégâts dans le cryptage d'origine. | |
Effort collectif Collectionnez toutes les cartes dans le cryptage d'origine. |
Acte 3 : Réalisations
Capture d'essence Battez le photographe. | |
Classement et dossier Battez l'archiviste. | |
connexion naturelle Vaincre Goly. | |
Serviteur d'artiste Battez le boss inachevé. | |
équilibre des pouvoirs Autorisez P03 à prendre le contrôle du cryptage. | |
Assassiner Témoin de la mort de P03. | |
fin dramatique Complétez la fin Inscryption. | |
Savoir oublié Obtenez les 5 cartes du marchand de l'usine P03. | |
Récompense sinistre Vaincre une carte de chasseur de primes de niveau 3. | |
Remords douloureux Ne videz pas la corbeille. |