Inscryption
Inscryption est une aventure de cartes sombres qui mélange des roguelikes de construction de deck, des énigmes de style escape room et de l'horreur psychologique dans un cocktail imbibé de sang. Et les secrets de ce qui est écrit sur les cartes sont encore plus sombres...
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Inscryption - 100% Réalisations et Tous les secrets du jeu

Guide de toutes les réalisations dans Inscryption. Dans ce guide, vous trouverez toutes les réalisations (trophées) et comment les obtenir, ainsi que les secrets du jeu.

Réalisations pour 100% Inscryption 

Acte 1 : Des réalisations à ne pas manquer

Ces réalisations sont liées à l'histoire, vous pouvez donc ignorer cette section. Cependant, si vous êtes coincé quelque part dans l'histoire, je décrirai quand même les solutions, donc SPOILER Alert ! (J'essaierai d'être le moins spoiler possible !)

Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.pngartiste sanglant
Complétez votre première carte de la mort.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est Inscryption-100-Achievements-amp-Secrets-in-Acts.pnginsecte inoffensif
Vous obtiendrez le succès dès que vous ouvrirez le coffre-fort dans le cockpit.
Le code du coffre-fort se trouve quelque part dans le livre de règles.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.7.pngle fléau des mineurs
Battez le premier boss géologue de l'acte 1.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.8.pngpêcheur aux cheveux gris
Vaincre le deuxième boss pêcheur de l'acte 1.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.9.pngFace à face
Battez le trappeur et le marchand. en 1 acte.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.6.pngVictoire durable
Battez le boss de Leshy au premier acte.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.3.pngDéballer la ménagerie
Relâchez le loup en cage.
Il y a une lettre avec un loup dans une cage dans le tiroir inférieur gauche des toilettes.
Vous devrez l'utiliser en combat et le laisser détruire
vous-même pour libérer le loup. Après cela, vous pouvez obtenir
statue de loup sur l'étagère arrière près du placard.

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Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.4.pngvision ancestrale
Remplissez une poche vide avec quelque chose de magique.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_1.5.pngL'espoir renaît
Procurez-vous un rouleau de film. Si vous avez gagné au moins 1 fois, alors après
en utilisant le poignard, vous pouvez sélectionner l'œil magique,
qui vous aidera à résoudre le puzzle de l'horloge coucou.

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Acte 1 : Autres réalisations

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Encore terrible
Que les mycologues expérimentent avec une créature qui est elle-même une expérience.

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Changer les rôles
Volez une de vos créatures au pêcheur. Vous recevrez un hameçon après avoir battu le jeu une fois. Lorsque vous arrivez au pêcheur, attendez qu'il vous vole une créature, puis attrapez la créature à votre tour.
CELA NE PEUT ÊTRE FAIT QU'AU PREMIER STADE DE LA BATAILLE !

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Dresseur d'écureuils
Gagnez une bataille en infligeant des dégâts aux écureuils.

Il existe 2 façons simples de le faire.

  1. La première façon est d'obtenir un serviteur Amalgam (rare) en récompense après des combats de boss ou pour des skins dorés. Ce score de créature représente toutes les factions à la fois, y compris l'écureuil. Donc techniquement c'est un écureuil. Voici comment j'ai obtenu le succès (capture d'écran du succès ci-dessous)
  2. Un autre moyen fiable consiste à créer un totem qui donne aux écureuils un sceau dont la puissance augmente après 1 tour.
  3. Vous pouvez également jouer à un grand jeu avec des cartes qui augmentent la force des cartes à proximité. Mais je vous recommande fortement d'utiliser la première méthode.

*Si vous résolvez la case 3 fois et remplacez les écureuils par des abeilles, les abeilles agiront comme des insectes et je ne suis donc pas sûr que le succès puisse être atteint...

Acte 1 : secrets et choses intéressantes qui peuvent arriver

1. Meurtre sur le bûcher
À un moment donné du jeu, vous pourrez utiliser le feu de joie plus d'une fois par visite, au risque de perdre une créature. Si vous nourrissez les gens avec un ver ou une sorte de créature venimeuse (comme une vipère), ils mourront tous et vous pourrez librement utiliser des feux de camp 5 fois par visite, ce qui augmentera considérablement votre deck.

2. Le secret de l'image.
Vous pouvez ouvrir la boîte 3 fois (sur différents lancers après la mort ou la victoire) et recevoir des bonus permanents, tels que : lors du choix d'une carte à ajouter au jeu, vous pouvez mélanger les options une fois par événement ; il y a une bougie supplémentaire (vie et fumée supplémentaires); manger des abeilles au lieu d'écureuils.

3. Anneau
Vous pouvez obtenir une bague coucou si vous remarquez que le tableau indique la taille 1.

4. Carte glitch
Si vous avez de la chance, vous pouvez piocher une carte bogue, qui devient une carte aléatoire lorsqu'elle est retirée du jeu pendant la bataille.

5. Augmentation de la fumée.
Si vous soufflez la bougie près des toilettes 3 fois (1 fois par partie, cela prend donc 3 parties), vous pouvez obtenir une carte fumée plus grande (qui remplace la carte fumée et peut attaquer seule).

6. Avantages osseux gratuits.
Vous pouvez appuyer plusieurs fois sur le crâne de chèvre sur le mur pour obtenir temporairement un boom d'os gratuit (vous commencez la bataille avec 1 os). L'effet est exactement le même qu'après un seul sacrifice temporaire.

7. Amalgame gratuit
Si vous visitez le sculpteur sur bois 7 fois, le XNUMX, au lieu de fabriquer la pièce de totem, il vous donnera un amalgame.

8. Dents branlantes
Le crâne peut être pillé pour les dents. Ils réapparaissent plus d'une fois par test. Après avoir vaincu le boss, les dents restent toujours.

9. Écraser la chèvre
Un autre secret consiste à remplacer l'œil habituel à la place. Obtenez des cartes Goat/Double Rainbow Eye et Black Goat Crush/Lust Blush avec signe en forme de cœur sur le front et la chemise de nuit

10. Extrêmement Bon Os Bon
Si vous sacrifiez la chèvre noire sur l'autel, il dira que le Seigneur des ossements est extrêmement satisfait de votre sacrifice, et vous recevrez une très bonne aubaine en os qui vous donne 8 os au début de chaque bataille jusqu'à la fin de l'acte. 1.

11. drone
Lorsque vous vous détournez de la table pour faire face au coffre-fort, l'écran peut se bloquer et vous verrez le drone de l'acte 3. Je ne sais pas encore ce que ça cause. Il disparaît après que vous vous déplaciez ou que vous vous détourniez.

12. Oeil manquant
Si vous utilisez le couteau dans l'acte 1 et perdez la dernière bougie ou battez Leshy sans film, votre portrait n'aura pas d'œil.

13. carte secrète
Il y a une carte secrète sous le coffre-fort, mais nous ne savons pas quel est le déclencheur. Un déclencheur potentiel est le nombre de fois où vous mourez. Nous n'avons pas encore de théories...

Acte 2 : Réalisations

Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_2.1.pngExtension
Commencez une nouvelle partie.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_2.2.pngNécromancien condamné
Terminez le Temple des morts.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_2.3.pngDruide Vengeur
Terminez le Temple des bêtes.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_2.4.pngAutomate parfait
Terminez le Temple de la technologie.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_2.5.pngmaître mentor
Terminer le Temple de la Magie.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_2.6.pngOffrande sombre
Faites une offrande à Bonlord.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_devils-play.pngJeu du diable
Attaque avec plus de 666 dégâts dans le cryptage d'origine.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_coll-effort.pngEffort collectif
Collectionnez toutes les cartes dans le cryptage d'origine.

Acte 3 : Réalisations

Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.3.pngCapture d'essence
Battez le photographe.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.2.pngClassement et dossier
Battez l'archiviste.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.5.pngconnexion naturelle
Vaincre Goly.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.4.pngServiteur d'artiste
Battez le boss inachevé.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.1.pngéquilibre des pouvoirs
Autorisez P03 à prendre le contrôle du cryptage.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.6.pngAssassiner
Témoin de la mort de P03.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_3.7.pngfin dramatique
Complétez la fin Inscryption.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_forgotten-lore.pngSavoir oublié
Obtenez les 5 cartes du marchand de l'usine P03.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_grim-pantry.pngRécompense sinistre
Vaincre une carte de chasseur de primes de niveau 3.
Cette image a un attribut alt vide ; son nom de fichier est 2634008701_preview_agonising-remorse.pngRemords douloureux
Ne videz pas la corbeille.
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