Immortels Fenyx Rising: Guide du défi mythique Big Lyra
Le monde d'Immortals Fenyx Rising est assez vaste, avec un vaste assortiment de puzzles, d'objets à trouver et à débloquer au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. L'une des énigmes les plus fastidieuses du jeu est la Grande Lyre, où vous jouez une petite chanson que vous devez mémoriser, puis jouez une énorme lyre pour débloquer une récompense.
Vous pouvez trouver une grande lyre à l'emplacement de Wandering Rocks. Dans ce cas, le jeu ne vous dira pas en détail comment résoudre ce casse-tête. Dans ce guide, vous apprendrez comment relever pleinement le défi et où trouver les trois petites lyres.
The Lyre Trials est un puzzle de mémoire dans Immortals Fenyx Rising où vous devez mémoriser les quatre/cinq notes qui sont jouées sur la mini lyre, puis lorsque vous frappez les bonnes notes sur la lyre massive, vous serez récompensé par des pièces Charon.
Note: avant de réussir le test, récupérez les ailes et l'arc cassés d'Ulysse lors des tâches principales à l'emplacement de Wandering Rocks.
Où puis-je trouver une grande lyre ? Comment passer le test ?
Si vous voulez trouver une grande lyre, consultez l'endroit suivant :
Note: à la grande lyre on peut faire des voyages rapides.
L'essence de l'ensemble du test est de trouver trois petites lyres, de les activer et de mémoriser la séquence musicale. Dans ce cas, il suffit juste de ne pas oublier dans quel ordre les cordes de l'instrument ont été mises en évidence :
Pour jouer de la grande lyre, vous devez tirer l'arc d'Ulysse sur ses cordes, que nous avons numérotées pour votre commodité :
C'est-à-dire dans quel ordre les cordes d'une petite lyre ont été mises en surbrillance, dans le même ordre, vous devez tirer sur les cordes d'une grande.
Où trouver les trois petites lyres. Comment supprimer la barrière rouge dans la grotte de la lyre
Si vous souhaitez trouver vous-même toutes les petites lyres, nous vous conseillons d'utiliser le mode recherche, qui vous indiquera toutes les marques nécessaires. Mais si vous ne voulez pas en souffrir, regardez simplement cette carte :
Note: vous n'avez pas à chercher de petites lyres. Vous pouvez simplement utiliser les séquences de coups suivantes sur un gros:
- 2-4-1
4-3-4-1
3-1-2-4-4
Si vous souhaitez vous-même explorer les trois petites lyres, lisez le texte ci-dessous.
Première Lyre
Situé à proximité du pont détruit et du lac :
En l'activant, vous obtiendrez la séquence "2-4-1", dans laquelle vous devez tirer sur les cordes de la grosse lyre. Vous serez alors récompensé par 2 Charon Coins.
Deuxième lire
Rendez-vous à l'endroit suivant :
Arrivé au point, vous ne trouverez rien. De toute évidence, la lyre est souterraine. Par conséquent, nous vous conseillons d'examiner le bord de la falaise pour trouver de petites corniches de montagne :
Sautez dessus. Là, cherchez une grotte avec un interrupteur qui ouvrira une grille à proximité :
Ensuite, activez immédiatement le bouton à la barrière rouge. Le dernier interrupteur est situé dans une grotte voisine derrière des barreaux. Pour accéder au bouton, vous devez sauter dans l'eau à proximité :
Plongez et vous verrez un passage sous-marin. Nagez à travers et vous entrerez dans une grotte avec un troisième interrupteur. Activez-le et dirigez-vous vers la barrière rouge, qui disparaîtra à ce stade. Entrez dans la grotte - vous y trouverez un coffre avec des consommables (5 champignons bleus, 2 grenades et 3 ambres dorés) et une seconde lyre. En l'activant, vous obtiendrez la séquence "4-3-4-1". Dans le même ordre, il faut tirer les cordes d'une grosse lyre. Vous serez alors récompensé par 2 Charon Coins.
troisième lire
La troisième lire doit être recherchée dans un grand bâtiment :
Elle est gardée par trois épéistes et un lancier géant. Tout d'abord, débarrassez-vous des petits adversaires. Ensuite, le bouclier du lancier sera détruit et il perdra l'équilibre, ce qui vous permettra de faire beaucoup de coups. Il suffit ensuite d'esquiver les attaques de l'ennemi à temps. À un moment donné, le lancier peut restaurer le bouclier et faire appel à de nouveaux épéistes. Répétez simplement toutes les mêmes étapes depuis le début de la bataille.
Après avoir vaincu tous les ennemis, activez la lyre. La séquence sera la suivante : 3-1-2-4-4. Utilisez le même ordre lorsque vous tirez sur les cordes de la grande lyre. Après cela, vous recevrez 6 pièces Charon et le défi se terminera.