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Procédure pas à pas "Gemini" d'Horizon Forbidden West

Procédure pas à pas de la mission d'histoire "Twins" dans Horizon Forbidden West.

Le niveau d'emploi: 30
Demande: Démarre automatiquement après Tombes de Faro
Récompense: +15000 XP, +2 Points

Procédure pas à pas "Gemini" Horizon Forbidden West

Retournons à la base pour rencontrer les autres et GAIA. GAYA nous informe qu'HEPHAESTUS s'est multiplié et est devenu plus fort, ce qui prend plus de temps et rend difficile la maîtrise de GAYA. Bien qu'il existe peut-être un moyen de réduire le temps. Sortez de la salle GAIA et parlez à Varl, qui vous dira que Beta est en mauvais état. Descendons et vérifions.

Beta doit être persuadé de rejoindre la cause, il n'y a pas d'autre moyen. Lorsque vous parlez à Beta, choisissez l'option de conversation qui correspond le mieux à votre personnalité. Finalement, Aloy montre à Beta un hologramme de son père adoptif, Rost, et cela suffit à convaincre Beta de se joindre à nos efforts pour sauver le monde. Maintenant, retournez voir GAIA pour lui dire que vous et Beta avez trouvé un terrain d'entente et que vous êtes prêt pour la mission.

Quand tout semble aller bien, les ennuis arrivent. Nous sommes attaqués par une nouvelle foule de machines et nous devons protéger Beta tout en tuant la machine. L'une des machines est un Behemoth, faible au feu et aux dommages causés par l'acide, avec de nombreux composants amovibles, explosifs et en chaîne. L'autre véhicule est le Ravager, faible à acide, avec un canon détachable utile à l'arrière que nous pourrions utiliser contre le Behemoth lui-même. Donc, idéalement, concentrez-vous d'abord sur le Ravageur.

Lorsque les machines sont terminées, retournez à Beta et Varl. Pendant ce temps, HEPHAEST ​​​​s'est échappé à travers le système. Il est temps de le suivre. Maintenant, nous devons aller plus loin dans le chaudron pour trouver HEPEST. Naviguez jusqu'à un waypoint pour continuer à avancer. Dans la nouvelle salle, glissez jusqu'à la plate-forme suivante. Entrez maintenant dans la salle géante avec le bouclier de protection. Sautez ou glissez dans la pièce et suivez la direction des convoyeurs au-dessus.

Peu de temps après, vous arriverez à une fourche. Allons d'abord à gauche. Utilisez les piliers dans la pièce pour grimper jusqu'à la zone surélevée de gauche (d'où vous venez en tant que guide). À partir de là, utilisez votre Pullcaster sur la cellule d'énergie bleue pour trouver un point de levage, puis depuis la plate-forme supérieure, sautez sur le convoyeur lorsque vous pouvez sauter dessus en toute sécurité. Vous pouvez sauter du convoyeur lorsqu'une nouvelle cible apparaît.

Le convoyeur vous emmènera dans une salle pleine de voitures. Débarrassez-vous d'eux d'abord afin de pouvoir redéfinir en toute sécurité la liaison montante du réseau plus tard. Ici, nous avons Apex Leaplashers et Longlegs, qui ne devraient pas être trop difficiles à gérer à ce stade. Comme toujours, examinez d'abord les machines pour identifier leurs faiblesses et leurs défauts élémentaires et ajoutez-les à la base de données.

Une fois la zone sécurisée, approchez-vous du nœud pour essayer de le contourner. De nouvelles machines, dont le Grimhorn, vont affluer. Vous savez comment vous comporter. Maintenant, essayez à nouveau de redéfinir le nœud, et cette fois tout se passera bien. Héphaïstos s'est échappé de cette pièce et s'est rendu dans la seconde, la plus proche. Sortez par la porte géante par laquelle les voitures sont passées et utilisez les piliers pour vous rendre à l'extrémité opposée car tout l'étage a été électrifié par HEPHAESTUS.

Ensuite, en utilisant les points de grappin et l'aile de bouclier, soulevez-vous plusieurs fois dans les airs pour atteindre un rail que vous pouvez utiliser pour descendre. Comme dans l'autre pièce, supprimez d'abord toutes les machines, puis, lorsque vous pouvez le faire en toute sécurité, arrêtez le nœud. L'une des machines ici est le Spikesnout, un nouveau type de machine. Scannez-le pour déterminer ses faiblesses : le feu et l'eau purificatrice. Cette machine en particulier a beaucoup de composants amovibles et explosifs, alors faites des recherches pour déterminer ce qu'il faut viser.

Une fois la zone dégagée, approchez-vous du nœud pour tenter de le contourner, mais comme précédemment, les nouvelles machines vous tendront une embuscade. Éliminez-les. Tuez les machines qui vous ont tendu une embuscade. L'un d'eux est Fire Bellowback, une variante de Bellowback. Scannez-le et étudiez-le pour l'ajouter à la base de données et découvrir ses faiblesses et ses faiblesses (Frost). La plupart de ses composants sont des explosifs, alors n'ayez pas peur de leur tirer dessus avec des flèches. Le nœud peut maintenant être redéfini en toute sécurité.

Il est temps de retourner à la chambre d'assemblage, car nous avons forcé HEPHESTUS à retourner au noyau. N'oubliez pas d'utiliser les points de levage et les piliers et d'activer le Shield Wing de temps en temps pour éviter l'électricité au sol, et lorsque vous arrivez dans la chambre d'assemblage, préparez-vous à affronter de nombreuses voitures.

Sur le chemin du retour vers la salle de réunion, vous serez pris en embuscade par une gigantesque nouvelle machine : la Slaughter Ridge. Comme pour toute nouvelle voiture, scannez-la pour connaître ses faiblesses et ses faiblesses. En particulier, cette machine n'est faible que pour Frost et Purgewater, et la plupart de ses composants amovibles se trouvent sur sa colonne vertébrale et sa queue, alors priorisez-les une fois que vous l'avez affaibli avec les bons éléments. Stratégie suggérée : placez un piège à eau purifiant sur le sol et congelez-le pour cibler ses noyaux de plasma afin de le vaincre sans subir trop de dégâts.

Allez maintenant au nœud pour le redéfinir. Héphaïstos a finalement été détenu et renvoyé au noyau principal. Retournez à Beta et Varl tout de suite. Des surprises inattendues vous attendent.


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