Star Wars: Ordre déchu Jedi
Star Wars Jedi : Fallen Order raconte l'histoire de l'un des derniers membres de l'Ordre Jedi, Padawan Cal Custis, qui a survécu à l'Ordre 66, le jeu se déroule peu de temps après les événements de Star Wars : Épisode III - La Revanche des Sith. devez vous cacher de l'Empire, dont les redoutables inquisiteurs vous traquent. Développez vos capacités de Force, maîtrisez vos compétences au sabre laser et percez les anciens mystères d'une civilisation révolue pour accroître votre connaissance de la Force. Ce n'est qu'alors que vous pourrez commencer à faire revivre l'Ordre Jedi. Mais rappelez-vous : l’Empire vous suivra sans relâche.
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Chapitre 2 : Zeffo dans Star Wars Jedi : Fallen Order | procédure pas à pas, tous les secrets

Sur cette page de notre guide de Star Wars Jedi: Ordre déchu vous trouverez une description détaillée de la visite de la planète Zeffo, qui se déroule dans le deuxième chapitre du jeu. Sur cette page de notre soluce, nous n'avons décrit que le chemin vers la tombe de Wilhelm. En cours de route, Cal devra résoudre des énigmes, sauter sur des plates-formes, combattre des monstres et vaincre différents types de stormtroopers.

Table des matières:


Procédure pas à pas Chapitre 2 : Zeffo dans Star Wars Jedi : Fallen Order

Expédier

Le personnage principal retournera au vaisseau spatial Mantis - après que tout ait été fait sur Bogano - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Le protagoniste retournera au vaisseau spatial Mantis - après que tout ait été fait sur Bogano. Plusieurs activités supplémentaires ont été débloquées à bord, mais la seule étape obligatoire est d'interagir avec la carte de la galaxie. Sélectionnez la planète Zeffo à partir de celle-ci et maintenez le bouton Démarrer enfoncé pour vous rendre à cet endroit. Allez à la passerelle du capitaine et attendez que Grizz vous demande de vous asseoir au bon endroit. Une vidéo sera montrée, qui dépeint l'atterrissage sur une nouvelle planète.

La planète Dathomir est également visible sur la carte de la galaxie, mais il n'est pas nécessaire de l'explorer à ce stade particulier de l'histoire du jeu. De plus, ce ne serait pas pratique car les adversaires de Dathomir sont très forts et difficiles à vaincre. La meilleure option est d'attendre et de voyager sur cette planète dans les dernières parties de la campagne principale.

Traversée du village

Sélectionnez le chemin de montagne latéral adjacent à la zone d'atterrissage - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Sélectionnez un sentier de montagne adjacent à la zone d'atterrissage. En marchant le long de la poutre étroite, vous rencontrerez des monstres Scazz, bien que leur élimination ne devrait pas causer beaucoup de problèmes. En chemin, vous devriez chercher une entrée latérale dans une grotte non éclairée. Le vérifier est purement facultatif, mais vous pouvez facilement trouver la tige de la tige et obtenir une cartouche qui augmente le nombre de traitements BD-1 de 1.

En fin de compte, vous devez choisir le chemin qui mène à la colline. Vous y trouverez les premiers stormtroopers. N'oubliez pas que dans le cas d'ennemis utilisant des blasters, la meilleure tactique consiste à dévier les balles avec un sabre laser.

Enfin, vous atteindrez le Village Abandonné - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Enfin, vous atteindrez un village abandonné. Le moulin à eau est un obstacle sur le chemin du village, mais cette technique vous aidera à passer de l'autre côté. Utilisez la puissance lente pour pouvoir sauter sur l'une des lames.

Dans le village, vous devez prendre part à de nombreuses batailles contre des avions d'attaque. Il est préférable de commencer par dévier les projectiles des ennemis lointains et de s'en débarrasser assez facilement. La meilleure tactique pour combattre des stormtroopers équipés de matraques électriques est de parer leurs attaques.

Vous ne pouvez pas choisir le chemin le plus court à travers le village, car il y a un pont métallique surélevé au bout - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous ne pouvez pas emprunter le chemin le plus court à travers le village, car il y a un pont métallique surélevé au bout. Vous ne pouvez pas sauter du pont au stade actuel du jeu. Cherchez un rebord orange sur le côté droit que vous pouvez saisir et atteindre le toit de l'un des bâtiments.

Dans la zone, vous rencontrerez de nouveaux Stormtroopers avec des blasters. Essayez de dévier leurs faisceaux laser avec votre sabre laser comme toujours. Passez par le tuyau reliant les bâtiments et sautez sur le toit du bâtiment suivant. Encore quelques sauts et vous serez hors du village. Sautez par-dessus le stormtrooper le plus proche. Tournez ensuite à gauche et atteignez le point de méditation.

Voyage dans les ruines

Il faut traverser la grotte et encore une fois il est utile d'éclairer la zone avec un sabre laser - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Il faut traverser la grotte et encore une fois il est utile d'éclairer la zone avec un sabre laser. Choisissez le chemin qui mène tout droit. En chemin, vous trouverez un interrupteur. Utilisez-le pour éclairer la grotte.

Dès que vous sortez, faites attention aux nouveaux monstres. Avancez vers le mécanisme rotatif qui tourne à grande vitesse. Utilisez la force lente pour "créer" un pont horizontal que vous pouvez traverser.

Dans l'une des zones suivantes, il y a un nouveau grand groupe de Stormtroopers, bien qu'ils puissent être attaqués par surprise - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Dans l'une des zones suivantes, un nouveau grand groupe de stormtroopers apparaît, bien qu'ils puissent être attaqués par surprise. Méfiez-vous du premier avion d'attaque avec un lance-roquettes. N'essayez pas de rebondir ou de bloquer les missiles tirés, bien que vous puissiez les ralentir avec force. Évitez les tirs nourris et essayez de vous rapprocher du stormtrooper pour le tuer lorsqu'il recharge son arme.

La section suivante suppose de réutiliser la force de décélération pour lancer à travers des plates-formes horizontales. Sur l'une des plates-formes, vous pouvez l'arrêter lorsqu'il est en position inclinée, ce qui vous permettra d'atteindre le point de méditation indiqué sur la photo. Vous pouvez également ignorer ce point et accéder plus rapidement à l'extrémité opposée de cette section.

En fin de compte, vous atteindrez un nouvel emplacement gardé par les Stormtroopers - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Finalement, vous atteindrez un nouvel emplacement gardé par des stormtroopers. Traitez-les et rendez-vous à un endroit où vous pourrez commencer à glisser sur le chemin glacé. Glisser hors d'un chemin glacé demande beaucoup d'efforts pour ne pas tomber dans un abîme - il faut tourner sur le côté ou sauter si nécessaire.

Vous vous retrouverez devant une corde suspendue. Sautez dessus, balancez-vous et atterrissez sur l'étagère rocheuse la plus éloignée. Montez le mur vertical. Dirigez-vous vers la colline occupée par les stormtroopers et éliminez-les tous. Parmi eux se trouvera un commandant plus doué au corps à corps et capable de parer certaines de vos attaques, entre autres. Cela vaut la peine de s'aider de la puissance lente pour parer parfaitement ses coups.

Courez le long du nouveau mur menant au point de méditation - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Courez le long du nouveau mur menant au point de méditation. Sélectionnez le pont menant à l'avion d'attaque lourd. N'essayez pas de dévier sa rafale de projectiles, mais courez vers lui en maintenant le bouton de blocage enfoncé. Attaquez votre adversaire avec un sabre laser lorsque vous êtes proche de lui. Un peu plus loin vous rencontrerez un autre type d'ennemi. Dans ce cas, courez également le long de la poutre métallique étroite tout en bloquant les missiles entrants.

Une traversée supplémentaire implique de remonter la corde et de se déplacer le long du tuyau. Vous devrez vous y accrocher pour éviter que les chars ne vous barrent la route. Rendez-vous à un nouvel endroit où vous devrez glisser sur un chemin glacé.

Méfiez-vous d'un nouvel adversaire avec un lance-roquettes - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Méfiez-vous d'un nouvel ennemi avec un lance-roquettes. Après avoir traité avec lui, entrez dans le bâtiment non éclairé. Une des salles dispose d'une borne interactive. Après l'avoir utilisé, un hologramme sera activé.

Méfiez-vous du prochain commandant. Vous le rencontrerez en vous rendant sur le balcon métallique. Tourner à droite après le combat. Vous devez descendre un court toboggan glacé et effectuer un saut sans faute vers la corde suspendue. Il est facile de faire une erreur ici, alors assurez-vous de planifier le moment de votre descente et tournez-vous vers la corde avant de sauter. Balancez-vous sur la corde et sautez vers le nouveau rebord rocheux.

Vous serez dans un endroit avec des blocs mobiles qui peuvent écraser Cal - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous serez dans un endroit avec des blocs mobiles qui peuvent écraser Cal. Ici, il vaut la peine d'utiliser la force de décélération et de donner ainsi plus de temps pour passer au point de sécurité suivant. Dans le cas du dernier bloc, il faut le ralentir à sa sortie pour pouvoir le gravir (photo ci-dessus).

Suivez l'étroit chemin de montagne et atteignez le point de méditation. Deux cordes pendaient au-dessus de l'abîme. Lorsque vous attrapez le premier, assurez-vous de tourner parfaitement vers l'autre corde. Seulement après cela, balancez-vous et faites un saut, ce qui devrait mener à une prise réussie.

Éliminez les nouveaux Stormtroopers et sautez vers la prochaine corde suspendue - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Éliminez les nouveaux stormtroopers et sautez à la prochaine corde suspendue. Une descente plus longue à travers le sol glacé commencera. Encore une fois, vous devez vous assurer de ne pas tomber dans l'abîme en cours de route. Les moments les plus difficiles de la descente sont le saut sur une corde suspendue et le saut par-dessus des gouffres, qu'il faut entamer au tout dernier moment.

La prochaine partie de la transition implique des passages fréquents sur les murs. Méfiez-vous du monstre qui se cache dans l'une des pièces sombres. Le chemin vous mènera à un escalier menant à des ruines balayées par les vents.

Trouver l'entrée de la tombe de William

L'exploration complète des ruines n'est pas nécessaire et serait impossible en raison du manque de compétences appropriées - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

L'exploration complète des ruines n'est pas nécessaire et serait impossible en raison du manque de compétences pertinentes. Ici, vous rencontrerez de nouveaux monstres Fillak. Ils sont plus faciles à éviter que les autres créatures ennemies en raison de leur mauvaise vue. En cas de rencontre directe, fixez la caméra sur le monstre et sautez dès qu'il déclenche une "charge rouge".

La sortie des ruines se trouve à l'extrémité opposée de cet endroit. Vous devez vous faufiler entre les rochers.

Dirigez-vous vers une grande structure visible au loin - Chapitre 2 Zeffo | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Dirigez-vous vers le grand bâtiment visible au loin. Le vent fait rage autour de lui (c'est ce qu'on appelle l'Œil de la tempête) et votre tentative d'atteindre l'objet central entraînera une collision avec l'un d'eux. Utilisez la puissance lente pour arrêter les objets volants et courez rapidement vers la structure du milieu.

Tenez-vous sur la plaque de pression indiquée sur la figure. Elle deviendra rouge. Ensuite, vous serez transféré sur la tombe de Wilhelm.

Arrivée au hall central de la tombe

1 - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide
Utilisez les escaliers - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Montez les escaliers. Gardez un œil sur les mouffettes en tant que monstres à pointes pendant tout votre séjour dans la tombe. Ils sont immobiles, mais peuvent infliger beaucoup de dégâts si vous entrez en contact avec eux. Prenez votre temps pour parcourir les endroits où ils se produisent et vérifiez toujours où vous allez sauter ou atterrir.

Courez le long du mur et descendez dans le grand hall. Commencez par vous débarrasser des monstres ici. Le premier puzzle de sphère doit être complété ici. C'est lors du transport de la sphère vers la fente centrale. Des mécanismes comme ceux illustrés à la figure 1 vous aideront à résoudre ce casse-tête. L'interaction avec eux conduit à l'ouverture ou à la fermeture du flux d'air, ce qui peut pousser l'objet de la sphère. L'orbe peut rouler à plusieurs endroits différents et briser des fragments de mur pour révéler des secrets locaux. Activez plus de tunnels jusqu'à ce que la sphère atteigne la fente centrale indiquée sur l'image 2.

2 - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide
Vous pouvez passer à autre chose, mais attention aux nouveaux monstres - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous pouvez passer à autre chose, mais faites attention aux nouveaux monstres. Brisez les petits obstacles et accédez à la salle avec une structure suspendue avec une sphère. Commencez par utiliser un mur interactif. Lorsque vous atteignez le sommet, utilisez le mécanisme de l'image 1 pour libérer le flux d'air. La structure centrale commencera à se balancer. Tenez-vous sur le côté, sautez dessus et attrapez ses murs - ceci est illustré à la figure 2.

Sautez en arrière à l'approche de la nouvelle étagère et courez sur le mur jusqu'à l'endroit où se trouve le point de méditation.

Comment se rendre à l'endroit où vous obtenez le pouvoir de pousser

Il y a un garde nommé Tomb Guardian dans la nouvelle grande salle - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Il y a un garde dans la nouvelle grande salle appelée le garde du tombeau. Il n'est pas nécessaire de le combattre, même si cela vaut la peine de s'entraîner à vaincre ce type d'ennemi. C'est un adversaire beaucoup plus fort que ceux que vous avez rencontrés auparavant. Évitez les attaques à distance et les fortes attaques de mêlée du garde, en particulier la rouge. Cherchez des occasions de lancer vos propres attaques après que le garde a fait une attaque ratée (lente).

Pour avancer plus loin dans l'exploration de la voûte, intéressez-vous à la sphère située à côté du point de méditation. A côté se trouve un mécanisme d'ouverture du flux d'air. Utilisez-le et la sphère sera enfoncée de plusieurs mètres dans la fente. De nouvelles plates-formes apparaîtront sur le côté gauche (voir l'image ci-dessus). Montez sur eux.

Utilisez le mur d'escalade et franchissez de petits obstacles - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Utilisez le mur d'escalade et franchissez de petits obstacles. Une nouvelle descente difficile débutera, au cours de laquelle vous devrez parfaitement sauter pour vous accrocher à la corde, puis au mur sur lequel vous devrez courir.

L'une des pièces suivantes a des courants d'air qui ne peuvent pas être fermés. En conséquence, vous devez faire des ajustements lors de la mesure de chaque saut et vous positionner légèrement sur le côté, car le héros sera tiré sur le côté pendant le vol. Dans la salle suivante, vous atteindrez un mécanisme d'ouverture de tunnel d'air. Cela repoussera tous les monstres Skungus. Sautez à l'autre bout et sautez (image ci-dessus). Cal sera poussé par le courant d'air, rendant le saut plus long.

Dans le nouvel emplacement, il y a un autre Tomb Guardian, bien que le garde soit affaibli par l'explosion de Skunguses - Chapitre 2 Tomb of Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Il y a un autre garde du tombeau dans le nouvel emplacement, bien que le garde soit affaibli par l'explosion de Skungus. Cependant, ne sous-estimez pas votre adversaire et ne prenez pas trop de risques lors d'un duel. Après avoir gagné la bataille, atteignez le courant d'air vertical et sautez sur l'étagère du haut.

Utilisez le mécanisme déjà connu pour ouvrir une nouvelle soufflerie. Sautez vers le rebord indiqué sur l'image. Cal doit être expulsé par un flux d'air horizontal. Traversez de petits obstacles pour avancer.

Vous serez dans un grand couloir - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous vous retrouverez dans un grand couloir. Avancez tout droit et touchez le portail fermé. Lorsque vous êtes dans un couloir avec un vent soufflant, avancez tout droit et ignorez les objets que Cal va rencontrer. Une nouvelle scène de flashback sera montrée montrant l'une des leçons du protagoniste. Vous débloquerez le pouvoir Push. Comme l'a dit Yoda, faites ou ne faites pas, il n'y a aucune tentative. Pour terminer le didacticiel, appuyez sur le bouton pour utiliser la nouvelle attaque (R2/gachette droite sur consoles) pour lancer des orbes.

Lorsque vous revenez au tombeau, utilisez une poussée forcée sur la porte centrale pour la faire tomber (vous pouvez également forcer la poussée à partir d'ici dans de nombreux autres endroits auparavant inaccessibles).

Entrez dans la salle ronde où vous verrez le nouvel enregistrement holographique et découvrez la planète Kashyyyk comme un autre endroit à explorer - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Entrez dans la salle circulaire où vous verrez un nouvel enregistrement holographique et découvrez la planète Kashyyyk comme un autre endroit à explorer.

Au bout d'un moment, un nouveau gardien du tombeau apparaîtra. Le Force Push nouvellement déverrouillé peut vous aider à gagner ce duel - activez Force Push lorsqu'un garde effectue l'une de ses attaques puissantes. Cela interrompra son attaque et l'exposera temporairement à vos attaques.

Comment résoudre le puzzle avec trois sphères

Vous retournerez dans le hall central avec le point de méditation (note - le jeu a débloqué de nouvelles compétences à acheter - Chapitre 2 Tomb of Eilram | Fallen Order Walkthrough - Main Story - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous reviendrez dans le hall central avec un point de méditation (Remarque - le jeu a débloqué de nouvelles compétences à acheter !) et vous devrez résoudre l'énigme consistant à placer trois sphères dans leurs emplacements respectifs.

Commencez par vous positionner sur la première sphère, qui est celle qui était auparavant poussée par le courant d'air. Vous pouvez le pousser à travers avec une poussée de force. Apportez-le à la nouvelle fente inférieure dans l'image ci-dessus. Cela ouvrira un nouveau passage sur le côté droit.

Explorez un nouveau passage - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Explorez un nouveau passage. En cours de route, vous devez saisir certaines parties du mur interactif et vous déplacer vers la gauche. Il y a une deuxième sphère dans le couloir supérieur. Commencez à utiliser la force pour appuyer dessus et jetez-le dans la pièce centrale.

Pointez la deuxième sphère vers la goulotte de l'image ci-dessus - elle entoure l'endroit où la première sphère a été placée. Cliquez sur la deuxième sphère jusqu'à ce qu'elle roule vers le "lanceur" et soit projetée à un niveau supérieur par le courant d'air. La deuxième sphère doit s'arrêter dans la fente supérieure.

Entrez dans la salle de chargement suspendue avec la troisième sphère - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Traversez la soute suspendue avec la troisième sphère. Montez pour utiliser la force pour appuyer sur la charge et relâchez la troisième sphère. Percez ensuite avec lui dans le hall central.

Comme pour la deuxième sphère, pointez la troisième sphère vers la goulotte. Une fois qu'il commence à rouler, deux courants d'air le maintiendront en mouvement continu. Atteignez l'endroit indiqué sur l'image ci-dessus, c'est-à-dire au-dessus de la première sphère.

3 - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide
Attendez que la troisième sphère mobile soit éjectée et se retrouve devant le héros - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Attendez que la troisième sphère mobile soit éjectée et devant le héros. Utilisez rapidement la force lente pour arrêter la troisième sphère (Figure 1). Ensuite, utilisez la force de poussée pour pousser l'orbe dans la troisième fente. L'ensemble de la structure s'élèvera (Figure 2).

Sortie du tombeau

Vous pouvez utiliser le mur d'escalade étroit pour atteindre la fente avec la troisième sphère - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous pouvez utiliser le mur d'escalade étroit pour atteindre l'écart avec le troisième orbe. Sautez vers les bords les plus proches et montez sur l'étagère la plus haute. La partie affaiblie du mur peut être démolie ici (photo ci-dessus).

Vous reviendrez dans la salle des ascenseurs. Poussez la sphère locale hors de la fente et laissez-la rouler vers le bas. Arrêtez-vous sur une plaque de pile spéciale pour mettre l'ascenseur en mouvement et quitter la tombe de William.

Retour au vaisseau spatial de l'équipage

Maintenant, vous devez retourner au vaisseau spatial des équipes - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Vous devez maintenant retourner au vaisseau spatial de l'équipe. Une fois dans les ruines, commencez par vous arrêter à un point de méditation. De nouveaux stormtroopers sont apparus dans les ruines. Profitez-en pour les attaquer par surprise et méfiez-vous d'un commandant qui peut lancer des grenades (sauter rapidement avant qu'elles n'explosent).

Allez tout droit après avoir vaincu vos ennemis. Détruisez le mur d'un coup de force et effectuez une nouvelle descente sur la surface glacée. C'est une étape assez difficile. À plusieurs endroits, vous devez faire le saut parfait, courir le long du mur ou attraper la corde. Le héros atteindra enfin les grottes de glace. Juste à côté de l'endroit où vous avez terminé votre descente se trouve un point de méditation.

L'exploration complète des grottes de glace n'est pas obligatoire - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

Une exploration complète des grottes de glace est facultative. Il y a trois ascenseurs différents dans les grottes, marqués en vert sur l'holocarte, qui peuvent vous emmener à la surface. Pour vous rendre au vaisseau spatial du héros le plus rapidement possible, utilisez l'ascenseur indiqué sur l'image ci-jointe.

Sur votre chemin vers l'ascenseur, vous rencontrerez un monstre de glace nommé Jotaz, mais il est totalement facultatif de le vaincre. Gardez également un œil sur le lance-roquettes du stormtrooper et attaquez-le pendant qu'il recharge son arme. Activez l'ascenseur et attendez qu'il atteigne la surface. Assurez-vous de vous reposer au nouveau point de méditation avant de vous diriger vers l'aire d'atterrissage où vous avez commencé à explorer Zeffo.

Duel de boss : AT-ST

À votre arrivée à la zone d'atterrissage, vous serez obligé de vaincre la machine à marcher AT-ST - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

En arrivant à la zone d'atterrissage, vous serez obligé de vaincre le véhicule à pied AT-ST. Il a trois principaux types d'attaques :

  1. Frappe de blaster - Vous pouvez dévier les projectiles laser avec votre sabre laser, mais ils n'infligeront que des dégâts mineurs à l'AT-ST.
  2. Lance-grenades - Le contact avec l'une des grenades lancées entraînera un choc électrique pour le héros. Vous pouvez utiliser la force de poussée pour les lancer sur le boss.
  3. Lance-roquettes - Ils arrivent, mais ils peuvent être évités en sautant. Alternativement, vous pouvez les retourner à l'AT-ST en utilisant la poussée de puissance.
Le meilleur moyen d'affaiblir rapidement l'AT-ST est d'attaquer ses pattes mécaniques inférieures avec un sabre laser - Chapitre 2 Tombe d'Eilram | Procédure pas à pas de Fallen Order - Histoire principale - Star Wars Jedi Fallen Order Guide

La meilleure façon d'affaiblir rapidement un AT-ST est d'attaquer ses jambes mécaniques inférieures avec un sabre laser. AT-ST, bien sûr, ne sera pas inactif. Sautez dès que vous remarquez qu'une grenade tombe à côté de vous. Revenez à l'attaque après l'explosion de la grenade.

Après avoir vaincu l'AT-ST, vous pouvez monter à bord du vaisseau spatial de votre équipe et vous envoler de la planète.

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