Diablo Immortal
Diablo Immortal est un RPG d'action mobile avec une vue de caméra isométrique située dans l'univers fantastique de Diablo. Les événements du jeu se déroulent 5 ans après la destruction de la pierre de l'univers. Au total, 6 classes sont disponibles dans le jeu : barbare, moine, sorcier, croisé, chasseur de démons et nécromancien. Vous trouverez également des zones uniques, des donjons dangereux et des commandes tactiles pratiques qui ne sont pas inférieures à une souris et un clavier.
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Guide du nécromancien dans Diablo Immortal. Meilleurs builds (PvE et PvP) !

Dans ce guide, nous couvrirons tout ce que vous devez savoir pour préparer efficacement un nécromancien à des performances optimales dans Diablo Immortal. Nous vous présenterons les forces et les faiblesses de la classe, les statistiques, les compétences, les attributs importants et les affixes magiques, l'équipement spécifique à la classe, les gemmes et les gemmes légendaires et les points Paragon.

Nous expliquerons également comment mettre à niveau le Nécromancien et fournirons un aperçu des meilleures versions de fin de jeu, ainsi que nos guides de classe Diablo Immortal supplémentaires sur la sélection et la mise à niveau des compétences, les meilleures gemmes et gemmes légendaires, les recommandations d'équipement, les points Paragon , et builds. , créés autour d'équipements spécifiques et de différents types de fin de partie.

Présentation du nécromancien dans Diablo Immortal

Les nécromanciens sont des seigneurs de la vie et de la mort qui rassemblent le pouvoir des morts en tourmentant leurs ennemis avec des sbires squelettes et de la magie noire.

Le Nécromancien est parfait en PvE pour le contrôle des foules, invoquant jusqu'à 7 sbires : dont 4 Guerrier squelette (Équipe Squelettes), 1  Mage Squelette et 1 Golem d'os (Commande Golem). Commencez par attaquer le Golem sur la cible de votre choix sur le champ de bataille pour narguer vos ennemis, puis invoquez les guerriers squelettes et le mage. Compensez les pertes si nécessaire et continuez à appuyer fort pour augmenter la vitesse d'attaque des guerriers squelettes de 80 %.

Assemblée centrée sur Mur d'os peut retarder le mouvement des ennemis, bloquant le chemin entre eux et le Nécromancien, protégeant les alliés, ainsi que des projectiles ennemis qui sont absorbés par le mur.

Il existe plusieurs compétences AOE pour infliger beaucoup de dégâts sur le champ de bataille :  explosion de cadavre Malédiction des ténèbres Épines d'os Lance du cadavre Moisson sinistre . En plus de ces compétences, il existe des essences de puissance dans les objets légendaires qui ajoutent des capacités AOE supplémentaires - par exemple, des guerriers squelettes qui explosent sur commande, un golem avec une aura d'auto-immolation, un mur d'os qui se transforme en un pilier de cadavres qui ralentit les ennemis proches. avec une flaque d'acide, entourant un pilier, ou le Mur d'Os, flamboyant lorsque le Nécromancien enflamme le mur avec des attaques primaires.

Forces et faiblesses du Nécromancien dans Diablo Immortal

Tout d'abord, si vous n'êtes pas familier avec le jeu Diablo Immortal, vous devez comprendre que le Nécromancien de Diablo Immortal est un type de mage, donc l'Intelligence et la régénération de la santé sont devenues les statistiques principales du Nécromancien et doivent être jouées en conséquence.

Les capacités de nécromancien dans Diablo Immortal sont étendues. Il sait invoquer une petite armée de monstres morts : par exemple, des squelettes sont invoqués autour du personnage lui-même, et cela se produit automatiquement tant que cette compétence est installée dans l'emplacement. Ces squelettes attaquent une cible aléatoire à proximité ou une cible de votre choix, ce qui signifie qu'ils peuvent être dirigés. Chaque fois qu'un niveau de capacité augmente, leurs dégâts augmentent avec le montant. Jusqu'à un maximum de 4 squelettes par compétence.

Il convient de noter que le héros a une mécanique unique. Certaines de ses capacités ne fonctionnent qu'avec les cadavres d'adversaires et sont liées à la présence de cadavres de monstres sur le champ de bataille. Le nécromancien peut arracher l'os du corps de l'ennemi, puis il sera utilisé comme une véritable lance. Ou la classe peut provoquer une énorme vague d'os qui non seulement inflige beaucoup de dégâts, mais arrête également l'ennemi et transperce tout son corps lorsqu'il frappe. Il convient de noter les compétences qui peuvent fonctionner après un certain temps. L'explosion de cadavres vous permet d'utiliser les cadavres comme une véritable "bombe", qui nécessitera les corps des adversaires vaincus. Ces restes d'adversaires (et même leurs propres créatures invoquées et même les corps des joueurs) explosent lorsque la compétence est activée, ce qui cause d'énormes dégâts autour de cet endroit. Les malédictions sont le deuxième jeton de personnage. En les envoyant, le Nécromancien est capable d'affaiblir les caractéristiques des ennemis. La compétence Curse of Darkness a un effet AoE et de telles malédictions peuvent être appliquées à plusieurs ennemis qui tombent dans sa zone d'effet.

Au moins quelques autres cours dans Diablo Immortel et ont dans leur arsenal la capacité d'invoquer une créature, par exemple, le Barbare a une arme légendaire pour la seconde main Le souvenir, grâce à laquelle la compétence "Marteau des Anciens" invoque désormais l'Esprit des Anciens, qui se bat pendant un certain temps à côté de vous, le Nécromancien n'a tout simplement pas d'égal à cet égard. Il possède jusqu'à 3 compétences par invocation, ce qui fait de lui une classe autonome en PvE (à l'exception de la fin de partie, où une équipe est indispensable).

Il y a une compétence de contrôle (et quelques AoE) et trois compétences d'invocation, et le Golem a également un certain contrôle. C'est la construction PvE la plus simple pour les débutants.

Incohérences

Le fait qu'il porte une faux dans sa main principale et un bouclier dans sa main secondaire ne signifie rien en termes de mise en œuvre de tout cela dans le jeu. Ceci est purement décoratif pour le personnage, bien qu'il ait deux compétences qui utilisent la faux. Le premier est quand il frappe avec sa faux devant lui, mais il est toujours dit que la faux est convoquée (convoquée, mais aucune arme portée n'est utilisée). Et le second est l'Ult de l'attaque principale, qui utilise également une faux en combat au corps à corps (lors du changement d'arme, son apparence dans le jeu change également, mais l'Ult utilise toujours la même faux, très probablement également invoquée).

Puisque le jeu indique que "Le Nécromancien invoque une faux", il s'avère qu'il s'agit très probablement d'une attaque magique au corps à corps, et non d'une attaque au corps à corps. D'autre part, le Nécromancien porte une faux comme arme dans sa main droite. Il s'avère qu'il s'agit d'un coup avec une arme blanche. Une telle incertitude existe toujours, cependant, tant que des résistances à divers types d'éléments et / ou types d'attaques magiques ne sont pas implémentées dans Diablo Immortal, tout cela n'a pas d'importance. Jusqu'à présent, les dégâts de l'attaque magique sont égaux aux dégâts physiques.

Forces

Si le sorcier classique de Diablo Immortal se concentre davantage sur les dégâts et les AoE avec contrôle, alors le Nécromancien peut être un excellent invocateur (invocateur), mais qui peut également être collecté pour le contrôle du support pour le PvP également. Nécromancien - seulement une classe dans Diablo Immortal qui, avec la bonne construction, peut réussir à contrer Croisé en PvP, et même le détruire s'il fait des erreurs ou s'il n'est pas bien préparé.

La polyvalence est peut-être le principal avantage de la classe par rapport aux autres. Invoquer le Golem Master attire des monstres vers lui, c'est quelque chose comme une provocation du jeu de cartes Hearthstone, qui distrait les monstres et même certains boss.

Armure d'os combiné avec une armure légendaire Cadeau d'adieu vous donne, à vous, à votre groupe et à vos sbires, un buff à 5 piles qui peut absorber 5 attaques, quelle que soit l'ampleur des dégâts avant la disparition du bouclier. Par exemple, il s'agit d'une capacité de classe requise pour survivre dans n'importe quel groupe lors d'un raid sur Boss de reliquaire.

En PvP, les nécromanciens ont également de nombreuses options. L'option la plus puissante est de loin la capacité Bone Wall. Cette compétence, combinée au mod de la légendaire armure Exhumer Stan, vous donne 3 charges de Bone Pillars, dont chacune repousse d'abord, puis étourdit, puis reste sur le champ de bataille pendant quelques secondes, ralentissant tous les ennemis (et potentiellement constamment). infligeant des dégâts), qui osent l'approcher. C'est la compétence PvP la plus ennuyeuse de toutes les classes du jeu. Ils ont également une compétence Bone Spikes à 2 coups qui peut repousser tous les ennemis dans un rayon de 45 degrés devant vous, leur infligeant des dégâts.

Le Nécromancien ne dépend pas autant des combinaisons de compétences et de leurs combos que, par exemple, de la Sorcière, ou ne dépend pas du tout, selon le build. De plus, l'invocateur ne dépend pas de la combinaison de compétences, puisqu'il s'agit d'une classe autosuffisante. De plus, des objets légendaires contribuent aux compétences du personnage, grâce auxquelles vous pouvez changer votre nécromancien dans la direction dont vous avez besoin.

Valeur

  • Excellents mordus de raid pour l'équipe;
  • Minions pour toutes les occasions ;
  • La meilleure attaque ultime du jeu ;
  • Excellente zone d'effet et dégâts à cible unique.

Côtés faibles

Il y a des inconvénients du Nécromancien dans Diablo Immortal, ce n'est pas une classe déséquilibrée (bien que l'effet avec les piliers de la compétence modifiée puisse être considéré comme tel). Par exemple, l'un des inconvénients évidents de la classe est le manque de compétences pour collecter des adversaires (rappelez-vous le Mage et sa compétence Black Hole). Il n'y a aucun moyen de collecter des monstres dans un groupe, sauf peut-être en les menant, mais toutes les classes peuvent le faire. De plus, le nécromancien n'a pas assez d'effets de contrôle de foule (comme le sorcier). Plus précisément, ils le sont, ils sont nombreux, mais ils sont tous différents. Si vous avez l'habitude de jouer en tant que mage, il n'y aura pas de tel contrôle ici - ici, il est différent. Il existe de nombreuses compétences techniques marquées "Contrôle", et en PvP, s'il est utilisé correctement, il est capable de rivaliser avec le croisé (et de le contrer).

Pour les débutants, il peut sembler que le contrôle n'est qu'indirect, qu'il n'y a pas d'impact direct sur la cible avec une restriction de ses mouvements, soit un ralentissement, soit un étourdissement, un gel et des effets négatifs similaires. Parfois, il est difficile pour les débutants de comprendre comment jouer correctement AoE, et cette difficulté à comprendre la classe peut être qualifiée d'inconvénient.

Le nécromancien est plus axé sur la résistance, mais pas sur l'application d'effets négatifs, bien qu'il puisse avoir de telles capacités, par exemple, sous l'influence d'armes légendaires Gueulepeste il peut changer ses attaques de base en poison, infligeant des dégâts en 3 secondes.

Un autre inconvénient de Nekra pour les débutants est sa "douceur" par rapport aux classes de mêlée, bien que cela puisse être attribué à toutes les classes à distance. Nous convenons que la classe des nécromanciens dans Diablo Immortal est légèrement plus forte que le magicien au combat au corps à corps, tient un peu mieux un coup, et aux niveaux ultérieurs est beaucoup plus forte, mais cela ne vous sauvera toujours pas, étant entouré d'une foule de monstres, votre Nécromancien a toutes les chances de ne pas sortir de là.

Si l'on s'éloigne du point de vue des débutants, alors le Nécromancien de Diablo Immortal n'a que 2 inconvénients : la mobilité et l'éventail des compétences.

La seule option pour la mobilité du Nécromancien est la compétence incorporel, tandis que les meilleures statistiques légendaires pour cette capacité entrent en conflit avec d'autres excellentes options légendaires. Et deuxièmement, l'éventail des compétences. Presque toutes les meilleures capacités de cette classe sont de très courte à moyenne portée, donc la plupart du temps, vous devrez vous rapprocher de vos ennemis.

Limites

  • Manque de mobilité
  • Peut dépendre des cadavres (selon la construction);
  • Remplacement constant de leurs constructions ;
  • De nombreuses compétences à court et moyen terme;
  • Nécessite un jeu PvP tactique ;
  • Consommable de la pire classe.

Compétences de nécromancien dans Diablo Immortal

Tous les nécromanciens ont trois types de compétences : les attaques de base, les compétences et l'ultime.

Vous pouvez avoir jusqu'à 1 attaque principale et 4 compétences disponibles à tout moment, et elles peuvent changer hors combat. L'utilisation des compétences de base charge votre barre ultime. Lorsque la barre ultime est pleine, vous pouvez libérer la puissance du nécromancien contre vos ennemis et la barre recommencera à se charger. Une barre Ultimate pleine ne continuera pas à se charger jusqu'à ce qu'elle soit épuisée.

Ces capacités se débloquent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, bien que toutes les classes commencent avec 1 attaque de base et 2 compétences pour commencer.

  • Attaque principale : Les joueurs apprennent 2 attaques de base, une au niveau 1 et une au niveau 34. Les attaques principales n'ont pas de temps de recharge.
  • Compétences et aptitudes: Les joueurs apprennent 12 compétences générales, en commençant par 2 compétences au niveau 1. Toutes les compétences ont des temps de recharge allant de moins d'une seconde à presque une minute.
  • Ultra : Il s'agit d'un pouvoir chargé qui modifie la compétence principale que vous avez choisie. Il faut beaucoup de temps pour s'activer.

Attaques de base du nécromancien

Les nécromanciens ont 2 attaques principales. Les utiliser chargera la barre pour votre capacité ultime.

 Brûlure de l'âme

  • Débloqué : Niveau 1
  • Recharger: Instantané
  • Description: Lance un orbe Soulfire qui explose lorsqu'il touche un ennemi, infligeant 445 points de dégâts à la cible et 25% à tous les ennemis proches.

Compétence de puissance: Hungering Soul Burn - Soul Burn pendant 12 secondes, lance à la place plusieurs grands esprits osseux qui recherchent des ennemis et infligent 702 points de dégâts à chacun. Les cibles touchées plusieurs fois en même temps subissent 75 % de dégâts en moins à chaque coup suivant.

Cette capacité ultime est la meilleure attaque primaire ultime pour les nécromanciens et dans tout le jeu parmi toutes les classes.

application: La rafale de dégâts de cette capacité est idéale pour éliminer de grands groupes d'ennemis.

 lance en os

  • Débloqué : Niveau 34
  • Recharger: Instantané
  • Description: Le Nécromancien lance une lance perforante qui inflige 924 points de dégâts et transperce jusqu'à 2 ennemis supplémentaires. Les dégâts contre chaque ennemi supplémentaire sont réduits jusqu'à 50 %.

Compétence de puissance : Sinistre Skull Scythe - Renforce Bone Spear pendant 12 secondes, balançant à la place une énorme faux qui inflige 1166 points de dégâts à tous les ennemis proches et les repousse.

application: À utiliser dans les constructions réservées à la ferme ou dans des scénarios où les dégâts sont beaucoup plus importants que la capacité de survie.

Compétences et aptitudes du Nécromancien

Les nécromanciens ont jusqu'à 12 compétences en plus de leurs attaques de base.

Seigneur squelette

  • Rang maximum: 14;
  • Recharger: 8 s ;
  • description: Ordonnez à vos champions squelettes de se précipiter vers un emplacement cible et d'augmenter leur vitesse d'attaque de 80 % pendant 4,5 secondes. Passif : Élevez un squelette de champion toutes les 8 secondes, jusqu'à un maximum de 4 squelettes. Les squelettes infligent 84 dégâts par attaque.

application: Ces squelettes sont bons dans presque toutes les versions PvE. Malheureusement, ils sont trop "doux" et lents pour le PvP.

Lance du cadavre

  • Rang maximum: 4;
  • Recharger: 1 s ;
  • description: Le Nécromancien invoque des projectiles provenant de cadavres proches qui transpercent la cible et d'autres ennemis proches aléatoires. Chaque cadavre invoque 3 lances, chacune infligeant 960 points de dégâts. Plusieurs coups sur la même cible infligent 20 % de dégâts en moins. Prérequis : des cadavres dans la zone où le sort est lancé. Les ennemis qui seront endommagés sont marqués d'un symbole rouge.

application: Une des capacités les plus frustrantes du Nécromancien. Il utilise rapidement les cadavres et réduit les dégâts lorsqu'il touche plusieurs fois la même cible.

Épines d'os

  • Rang maximum: 13;
  • Recharger: 12 s ;
  • description: Le Nécromancien invoque des pointes d'os du sol qui immobilisent les ennemis pendant 2 secondes et infligent 617 points de dégâts. Maintenir le bouton de compétence plus longtemps le chargera, augmentant la distance d'incantation et les dégâts jusqu'à 777.

application: Une excellente capacité de contrôle des foules pour le PvP qui inflige également des dégâts décents.

Seigneur Golem

  • Rang maximum: 2;
  • Recharger: 36 s ;
  • description: Le Nécromancien invoque un golem d'os pendant 24 secondes. Lorsqu'il est invoqué, il inflige 588 points de dégâts à tous les ennemis proches et les immobilise pendant 2 secondes. Pendant que le golem est actif, vous pouvez lui ordonner de sauter vers un emplacement cible, où il infligera des dégâts et forcera tous les ennemis proches à l'attaquer pendant 6 secondes.

application: Ce Golem est idéal pour tout type de contenu dans le jeu. Utilisez ses options de mobilité car cette créature peut infliger beaucoup de dégâts et repousser les ennemis.

incorporel

  • Rang maximum: 11;
  • Recharger: 9.4 s ;
  • type: chamois.
  • description: Le Nécromancien se transforme en une forme fantôme, conférant 50% de vitesse de déplacement et d'invulnérabilité pendant 2 secondes. Pendant ce temps, il est impossible d'attaquer.

application: Vous pouvez certainement attaquer pendant que Forme Phantasmique est active, mais toute attaque annulera l'effet de la compétence. Cette capacité est utile pour survivre aux raids et au PvP. Sinon, n'utilisez pas l'emplacement de compétence.

Malédiction des ténèbres

  • Rang maximum: 4;
  • Recharger: 12 s ;
  • type: contrôler.
  • description: Le Nécromancien maudit tous les ennemis dans la zone d'effet, infligeant 798 dégâts en 6 secondes, et réduit considérablement la zone de vision des ennemis.

application: Cette capacité a quelques grands objets légendaires qui la complètent et conviennent à n'importe quelle construction. Le plus notable d'entre eux est «l'effet de folie», qui peut améliorer toutes vos créatures invoquées.

Armure d'os

  • Disponible depuis: 41 niveaux ;
  • Rang maximum: 4;
  • Recharger: 20 s ;
  • type: chamois.
  • description: Le Nécromancien se protège et protège ses alliés proches avec un bouclier d'os qui absorbe 4263 points de dégâts en 12 secondes.

application: Idéal pour une capacité de survie supplémentaire dans les raids et le PvP.

Esprits d'os

  • Rang maximum: 2;
  • Recharger: 0.5 s ;
  • type: dégâts, consommation d'énergie.
  • description: Libère un barrage continu d'esprits osseux qui infligent (chacun) 158 points de dégâts aux ennemis. L'utilisation de la compétence draine lentement son énergie, qui se régénère tant que les Bone Spirits ne sont pas utilisés. La compétence peut être dirigée en maintenant le bouton enfoncé.

application: Peut infliger de bons dégâts à Dare Portal lorsque vous jouez en groupe. Très mauvaise compétence pour un joueur unique.

Mur d'os

  • Rang maximum: 7;
  • Recharger: 14 s ;
  • type: contrôler.
  • description: Le lanceur lance un mur d'os, qui coûte 9.2 secondes et bloque le mouvement des ennemis et des alliés, et bloque également toutes les attaques à distance des ennemis. La compétence peut être dirigée en plaçant des murs au bon endroit. Un maximum de 3 murs peut être placé.

application: La meilleure compétence du nécromancien pour le PvP (probablement parmi toutes les classes), bien qu'elle puisse également être bonne en PvE. Cela peut être difficile à utiliser, mais donnez-vous un peu de temps et vous pourrez faire beaucoup de grandes choses avec cette compétence.

Explosion de cadavre

  • Rang maximum: 14;
  • Recharger: 1 s ;
  • type: dégâts.
  • description: Le nécromancien fait exploser tous les cadavres dans la zone ciblée. Chaque cadavre inflige 517 points de dégâts à tous les ennemis proches. Les ennemis touchés par des explosions de cadavres simultanées subissent 40 % de dégâts en moins par coup supplémentaire.

application: Grande capacité pour les deux Rifts. Mais la compétence n'est pas si bonne en dehors de ces activités.

Moisson sinistre

  • Rang maximum: 14;
  • Recharger: 9 s ;
  • type: dégâts.
  • description: Le Nécromancien effectue un large slash dans une zone devant lui, infligeant 582 points de dégâts à tous les ennemis. Chaque coup sur les ennemis génère un cadavre, maximum 2 unités. Nombre de charges : 2.

application: Cette capacité souffre du fait qu'elle a une courte portée et n'a absolument pas (encore) d'objets légendaires pour améliorer cette compétence. La compétence n'est pas terrible et tout à fait utilisable, mais dans la plupart des cas, il existe de meilleures options.

Mage Squelette

  • Rang maximum: 10;
  • Recharger: 8 s ;
  • type: dégâts.
  • description: Le Nécromancien invoque un mage squelettique immobile pendant 13 secondes, qui tire des projectiles dirigés d'âmes ardentes, chacun infligeant 149 points de dégâts à tous les ennemis sur la trajectoire des projectiles. Vous pouvez invoquer plusieurs mages squelettes sur le champ de bataille après l'expiration du temps de recharge de la compétence. En général, vous pouvez invoquer un maximum de 6 mages squelettes et guerriers squelettes en même temps (les deux et ceux en général).

application: La grande chose à propos de cette compétence est qu'elle est la meilleure compétence du jeu pour une série de victimes. Invoquez-le à des positions stratégiques pour affronter des ennemis en solo tout en avançant vers le groupe d'ennemis suivant pour de très longues séries de victimes.

Priorités des attributs

Battle Rating (BR) est la statistique la plus importante pour toutes les classes de Diablo Immortal. Pour maximiser le BR, donnez la priorité aux attributs totaux de votre équipement. Vous gagnez 1 BR pour chaque point d'attribut (Force, Robustesse, Vitalité, Volonté, Intelligence).

Dans Diablo Immortal, la principale statistique des Nécromanciens est l'Intelligence, qui confère +4 dégâts par point. Toutes choses étant égales par ailleurs, utilisez un équipement avec intelligence pour maximiser vos dégâts. Le courage est également important au début car il vous donne une pénétration d'armure (et donc une chance de critique), mais devient moins important plus tard en raison de l'avantage réduit de la chance de critique que vous pouvez obtenir.

La pire statistique pour les nécromanciens est la force car elle ne donne que +1 BR. Si possible, ne l'utilisez pas. Voici comment la priorité des attributs du Nécromancien est classée, du meilleur au pire :

  1. Intelligence: +1 BR et +4 dégâts ;
  2. Résistance – +1 BR, +6 Armure et +6 Pénétration d'Armure. L'armure augmente vos chances de bloquer, ce qui réduit de 20% les dégâts entrants. C'est un bon buff défensif, en particulier lorsque vous traversez des portails audacieux ou des boss du reliquaire de l'enfer. La pénétration d'armure dans le jeu accorde une chance de coup critique, mais accorde un avantage décroissant à des valeurs plus élevées ;
  3. Vitalité – +1 BR et +40 santé. Cela ne fait jamais de mal d'avoir plus de vie, surtout en fin de partie et en PvP. La vitalité est la meilleure statistique après tous les attributs infligeant des dégâts;
  4. Volonté – +1 BR, +1 Force et +1 Résistance. La puissance augmente la durée de l'effet nocif sur les ennemis, tandis que la résistance réduit la durée de l'effet nocif sur vous des ennemis. Actuellement, ils ne semblent pas avoir beaucoup d'importance et n'ont jamais préséance;
  5. Forcez – +1 BR. Ne donne rien de plus à Hunter et est donc le pire indicateur pour lui.

Attributs bonus

La refonte d'équipement est ce qui vous permet de modifier les attributs bonus que vous obtenez lorsque vous améliorez vos éléments de base. En général, vous pouvez obtenir 3 attributs bonus au total et à partir de chaque élément principal. Cela fonctionne comme ceci : si les trois attributs bonus d'un objet appartiennent à la même famille, alors le bonus familial est attribué. Voir le guide sur le lien ci-dessous pour plus de détails.

Mais lesquels des bonus familiaux sont les meilleurs pour cette classe ?

  • Flamme de la forêt (Wildfire): Le bonus familial a une chance d'invoquer une hydre du cadavre d'un ennemi. Elle peut bien tanker, mais fait très peu de dégâts. Les attributs bonus de la famille sont parmi les meilleurs du jeu : chance de coup critique, dégâts de l'attaque principale et dégâts de toutes les compétences ;
  • Vengeance (Vengeance) : L'attribut bonus familial est tout simplement génial pour les classes qui utilisent fortement leur attaque principale, car chaque attaque principale a une chance d'augmenter tous les dégâts de 100 % pendant 1 seconde. Cependant, les attributs d'une famille ne sont pas parfaits ;
  • Ravageur (Ravageur) : un attribut familial bonus vous donne une chance de faire exploser le cadavre de votre ennemi et d'infliger des dégâts de zone, ce qui le rend presque inutile en PvP et au mieux médiocre en PvE. Les attributs bonus familiaux, en revanche, sont parfaits pour les nécromanciens car il y a 2 attributs importants parmi eux : les dégâts infligés par votre invocation ont été augmentés (3,0-4,0 %) et les dégâts subis par votre invocation ont été réduits (3,0, 4,0–XNUMX %) );
  • tremblement (Secousse) : est une option fiable pour une capacité de survie maximale. Le bonus de l'ensemble familial a une chance de vous protéger pendant que vous êtes attaqué. Le meilleur attribut de cette famille est la chance de bloquer, qui peut être critique pour certaines constructions ;
  • Barrière (Barrière) : vous donne une chance de vous protéger lorsque vous êtes attaqué, mais comme le cas précédent, ne fonctionne que lorsque vous êtes attaqué ;
  • Tremblement (Tremor): Étant donné que le bonus de l'ensemble familial utilise des attaques de base, il est incroyablement bon pour les classes de mêlée en PvP et PvE car il ajoute des dégâts et un contrôle de foule à leurs attaques principales. Les attributs de famille sont plus utiles en PvP qu'en PvE.

Choisir des gemmes pour le nécromancien

gemmes régulières

Maximiser les emplacements de gemmes réguliers peut aider à augmenter la puissance de votre personnage, mais cela ne devrait pas prendre le pas sur le total des attributs.

  • fente rouge: Tourmaline > Rubis. Étant donné que Tourmaline est un donneur de dégâts, il s'agit de votre plus importante des gemmes régulières;
  • fente bleue: Saphir > Aigue-marine. L'aigue-marine devient un meilleur choix lorsque vous commencez à bénéficier des avantages décroissants des chances de coup critique d'Armor Piercing, comme indiqué précédemment.
  • fente jaune: Citrine OU Topaze. Les deux sont mauvais, alors utilisez la gemme du plus haut niveau possible.

Gemmes légendaires

Certaines des gemmes légendaires offrent des augmentations de statistiques et des effets plus puissants que d'autres, mais heureusement, il existe de nombreuses bonnes options pour les chasseurs de démons. Découvrez les propriétés de toutes les pierres légendaires sur le lien ci-dessous.

Meilleur pour commencer

  • Tourment de l'éternité - Inflige des dégâts incroyables au fil du temps après un coup critique. Pour un simple joyau légendaire avec 1 étoile, c'est très bien ;
  • Ardent Fang (supprimé du jeu ?) - Inflige des dégâts fantastiques à une seule cible. Il peut être facilement obtenu à partir du Battle Pass sans compter sur la chance des emblèmes (anciens portails);
  • Oeil du Berserker - Augmente les dégâts dans tous les cas si vous êtes prêt à subir plus de dégâts. Ce compromis fonctionne bien pour ce type de build ;
  • Vitalité de Ka'arsen - va bien avec une attaque principale puissante et la capacité ultime du Nécromancien ;
  • Pierre de Zod - Votre attaque ultime inflige plus de dégâts et dure plus longtemps. Le Nécromancien, ayant le meilleur Ultime du jeu, peut porter cette gemme légendaire, idéale pour nettoyer les Failles ;
  • Bound Death - Donne une solide augmentation des dégâts, en particulier dans les situations AoE.

Idéal pour la fin de partie

  • Bloody Jade est l'un des meilleurs joyaux légendaires du jeu. Il fournit des dégâts massifs et une vitesse de déplacement, indispensables pour un nécromancien ;
  • Oozing Bile - Possède un poison destructeur à haute densité, comme on le voit dans Rifts. La gemme ralentit également les ennemis affectés aux rangs supérieurs. Il se marie bien avec la compétence Corpse Explosion et les légendaires Rotspur Shoulders (Corpse Explosion libère la pourriture dans une zone qui empoisonne les ennemis);
  • Cœur gelé (supprimé ?) - Fournit une réduction importante des dégâts contre les ennemis à distance et une chance de geler les ennemis proches à des rangs plus élevés. Un autre joyau indispensable pour notre nécromancien lent de milieu de gamme ;
  • Stone Flesh Shard - A une chance de pétrifier la cible et vous donne un bonus de dégâts. Les ennemis pétrifiants peuvent vous garder en vie dans le portail de l'audace ou vous assurer d'obtenir un seul kill en PvP, ce qui en fait un très bon choix ;
  • Call of the Howler - a une chance d'invoquer le loup fantôme lors de l'attaque principale, et nous l'utilisons souvent comme nécromancien. Une autre invocation de sbire dans notre arsenal qui peut également étourdir les ennemis touchés au fur et à mesure que la gemme se classe;
  • Echoing Shadow est une gemme qui peut prendre la première place après avoir augmenté ses rangs. Au niveau 1, il invoque un clone de l'ombre qui utilise certaines de vos capacités. Aux rangs ultérieurs, il peut invoquer jusqu'à quatre clones.

Définir les éléments

Shepherd's Call to Wolves est clairement un favori pour une construction d'invocateur. En lançant Skeletons, Golem ou Skeleton Mage, vous pouvez facilement profiter du potentiel maximum de cet ensemble. Tous les ensembles de kits sont indiqués dans les tableaux sur le lien.

  • 2 objets d'ensemble équipés - Vos créatures invoquées infligent 15% de dégâts supplémentaires.;
  • 4 objets d'ensemble équipés - Les chances de coup critique sont augmentées de 3 % pour chacune des créatures invoquées, jusqu'à 18 % ;
  • 6 objets d'ensemble équipés - Vos créatures invoquées deviennent folles pendant 10 secondes chaque fois que l'une d'elles réussit un coup critique. Lorsqu'ils sont frénétiques, leurs dégâts et leur vitesse d'attaque sont augmentés de 100 %. Ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 40 secondes.

Paragon

Lors de l'attribution de points de parangon aux nécromanciens dans Diablo Immortal, nous accordons toujours la priorité aux dégâts dans la mesure du possible. Vous pouvez choisir l'un des deux itinéraires selon que vous préférez le PvE ou le PvP.

Niveaux 1 à 74 : Arbre du vainqueur.

chemin du bas: 5 points de dégâts -> 1 point de zèle -> 25 points de dégâts -> 1 point de colère -> 25 points de pénétration d'armure.

Chemin supérieur: 10 Puissance -> 1 Jugement -> 5 Poches plus profondes -> 1 Cœur de colère.

Niveaux 75-111 : L'arbre du chasseur de trésors.

chemin du milieu: 5 Armure -> 1 Apprenant Rapide -> 15 Dégâts -> 1 Cupidité -> 15 Pénétration d'Armure.

Niveaux 112-116 : L'arbre Gladiator.

5 points de pénétration d'armure.

Chemin pour le PvE: niveaux 117-174 : Arbre survivant.

5 Santé -> 1 Inflexible -> 10 Armure -> 1 Escape Artist -> 15 Points de vie -> 1 Stalwart -> 25 Damage.

Route PvP, niveaux 117-174: Arbre de gladiateur.

1 point d'Incontrôlable -> 10 points de vie -> 1 point de Rapid Recovery -> 10 points d'armure -> 10 points de vie -> 1 point de cheat death (Cheat Death) -> 25 points de dégâts.

Niveaux 175-221: Arbre soldat.

1 point de formation de maintien (Hold Formation) -> 10 points d'armure -> 15 points de dégâts -> 1 point de moral de combat (Battle Morale) -> 20 points de pénétration d'armure.

Niveaux 222+: à partir d'ici, vous pouvez mettre des points dans tous les nœuds et arbres que vous voulez.

Objets légendaires sur le Nécromancien

Il existe plusieurs objets légendaires pour le nécromancien qu'il vaut mieux trouver le plus tôt possible. Plus précisément, nous recherchons les modificateurs légendaires que l'objet confère (et qui peuvent ensuite être transférés à d'autres objets), car tous les objets légendaires ne sont pas adaptés à l'éveil pour cette classe (voir la section suivante du site). Par exemple, si nous jouons en tant qu'invocateur, nous avons besoin de propriétés pouvant être obtenues à partir de tels objets :

  • Epaules : Sirocco ;
  • Helm : couronne de bride dorée ;
  • Main principale : Désolation ;
  • Armure : facultative. Par exemple, le cadeau d'adieu ;
  • Pantalon : facultatif. Par exemple, Lament of Rozhina;
  • Trotteuse : Desired Rock.

Mais si vous ne jouez pas via un invocateur, alors considérez-vous très chanceux si vous trouvez ces objets :

  • Épaules : Rotspur ;
  • Casque : Crâne voilé ou Dread Dawn ;
  • Main principale : Désolation ;
  • Armure : Chaleur scintillante ;
  • Pantalon : Larval Trail ou Grieving Destroyer ;
  • Seconde main : Evil Trinity.
 

Priorités d'éveil

Tout d'abord, concentrez-vous sur l'éveil de votre équipement avec des gemmes 1 étoile comme la vivacité de Ka'arsen, le tourment de l'éternité, l'œil du berserker et bien d'autres (voir les gemmes pour commencer). Pour les nécromanciens, nous recommandons d'éveiller les objets dans l'ordre suivant.

Jambes:

  • Routes sacrées - le temps de recharge de la compétence Mur d'os est réduit de 10 % ;
  • Bastion sculpté - Le temps de recharge de la compétence Armure d'os est réduit de 10 %.

Épaules:

  • Weight of Grave Earth - le temps de recharge de la compétence Bone Armor est réduit de 10 % ;
  • Clinging Cape - Le temps de recharge de Curse of Darkness est réduit de 10 % ;
  • Rotspur - Dégâts d'explosion de cadavre augmentés de 10%.

Coffre:

  • Exhumer Mill - Le temps de recharge de Bone Wall est réduit de 10%;
  • Cadeau d'adieu - Le temps de recharge de la compétence Armure d'os est réduit de 10 %.

D'occasion:

  • Feu séduisant - Le temps de recharge de la compétence Mur d'os est réduit de 10 % ;
  • Life in Balance - La durée de vie des squelettes de la compétence Skeleton Master est augmentée de 10%.

Main principale :

  • Désolation - les dégâts de l'invocation du Golem Master ont augmenté de 10 % ;
  • Thrombo Cutter – Dégâts d'explosion de cadavre augmentés de 10%.

Casque:

  • Signe de l'extraterrestre - Temps de recharge de Golem Master réduit de 10 % ;
  • Crâne caché – Temps de recharge du mage squelette réduit de 10 %.

Consommable de classe

Chaque classe a son propre article consommable. Le Nécromancien a un Crâne Brillant :

Crâne brillant

Appelez le gardien des âmes. Pendant 2 minutes, il peut recharger votre pierre de résurrection vide (dans Diablo Immortal, vous pouvez ressusciter après la mort en utilisant une pierre de résurrection, qui se charge lorsque vous tuez des monstres). Fonctionne uniquement dans les lieux ouverts et dans les donjons. Utile contre les boss difficiles que vous ne pouvez pas tuer en solo. Le consommable de la pire classe.

Meilleures constructions de nécromancien immortel Diablo

Nécromancien - Chasseur de démons 

Parce que les autres classes de jeu Diablo Immortel Conçu simplement pour les classes de soutien ou de chars et disposant d'une variété de classes de mêlée, les joueurs ont également la liberté de choisir une autre classe solide, qui est le chasseur de démons. Ce cours perfectionne l'art d'utiliser le tir à l'arc à votre avantage pour vaincre vos pires ennemis. 

Depuis les joueurs de Diablo Immortal êtes sur le champ de bataille, l'ennemi se retrouvera souvent face à vous, et si vous n'êtes pas doué pour esquiver, éviter les dégâts peut être assez difficile. 

Pour éviter cela, classe de chasseur de démons est idéal car il combine le combat à l'arc, la mobilité et l'agilité pour donner aux joueurs la possibilité de se rapprocher et de tirer sur les adversaires à une distance de sécurité.

Leurs dégâts à distance sont égaux aux dégâts par seconde, donc construire Diablo Immortal chasseur de démons vous dira tout ce que vous devez savoir sur cette classe! 

En plus d'excellentes performances sur la ligne de front, cette classe est également impeccable pour livrer des attaques de zone létales aux adversaires. Cela étant dit, il fonctionne également bien lorsqu'il est utilisé pour une attaque à cible unique ou un contrôle de foule dans le feu de l'action. Sur ce, commençons ! 

Compétences de chasseur de démons dans Diablo Immortal

En ce qui concerne les compétences, chasseurs de démons pourront perfectionner ces cinq compétences qui les aideront à dominer l'arène en leur fournissant certains buffs offensifs et défensifs qui les rendent invincibles et constituent une menace pour les autres adversaires. 

tir à l'arbalète

Avec la première compétence en main, connue sous le nom de Crossbow Shot, le joueur obtiendra le genre d'aide que de nombreuses autres compétences ne peuvent pas fournir. Avec cette compétence spéciale de leur côté dans l'arène, ils pourront percer et poignarder les ennemis en utilisant leurs tirs à l'arc Demon Hunter et détruire les adversaires. 

Lancez Tir à l'arbalète pour tirer une flèche qui ciblera un ou plusieurs ennemis et leur percera le cœur, leur faisant perdre instantanément la majeure partie de leur santé. Les dégâts élevés sont compensés par la vitesse réduite que les joueurs recevront. 

Pour contrer cela, utilisez Ultimate Volley, qui augmentera considérablement la durée de la compétence à 12 secondes, et pourra également augmenter les dégâts globaux infligés par coup porté sur les ennemis. Une volée de flèches constituera une menace pour les ennemis et augmentera la vitesse de déplacement globale du joueur. 

Rétribution 

La compétence suivante que nous voudrions mentionner est Rétribution, qui peut être déverrouillé lorsqu'un joueur immortel de Diablo atteint le niveau 50 dans son gameplay. Cependant, il aura également un temps de recharge de 20 secondes. 

Chaque fois que la compétence elle-même est utilisée, elle donne aux joueurs de la classe Demon Hunter la possibilité de se transformer en une version physique de "Retribution" pendant 6 secondes. La raison principale en est que le joueur pourra tirer deux coups supplémentaires avec son arc pour infliger plus de coups critiques à ses adversaires. 

Le passif général donne au joueur un total de 3% d'augmentation de la vitesse de déplacement, et cela dépendra du nombre d'ennemis présents dans un certain rayon sur le champ de bataille. L'effet passif peut se cumuler jusqu'à 10 fois, et la compétence est assez cassée, c'est pourquoi elle fait partie de la construction Diablo Immortal Demon Hunter..

Averse de vengeance 

Par conséquent, la prochaine compétence que les joueurs peuvent choisir est Averse de vengeance, à ne pas confondre avec la compétence mentionnée précédemment. Cette compétence elle-même sera déverrouillée chaque fois que les joueurs débuteront dans le jeu au niveau 3, et son temps de recharge total sera de 16 secondes. 

Lorsque le chasseur de démons active la compétence, une pluie de flèches pleuvra sur les ennemis, qui continueront à percer les adversaires les plus forts pendant un certain temps. Chaque fois que les flèches atterrissent, les ennemis continuent de subir des dégâts pendant 4 secondes, ce qui est suffisant pour les tuer. 

Volée 

Ensuite, une autre compétence assez viable qui peut être utilisée dans des combats intenses, qu'elle soit utilisée en combat PvE ou PvP est Volée. Avec lui dans l'arsenal du joueur, tout ennemi assez malheureux pour l'affronter doit jeûner sa colère et accepter presque instantanément sa mort. 

Lorsqu'ils sont utilisés, les joueurs peuvent tirer un grand nombre de flèches, qui viseront toutes un certain nombre d'ennemis et, lorsqu'elles sont touchées, infligeront des dégâts qui détruiront lesdits ennemis et aideront le joueur à remporter la victoire. 

La compétence elle-même est très facile à utiliser. En tant que telle, cette compétence convient même aux chasseurs de démons novices, et les trois charges rendent cette compétence encore plus mortelle lorsqu'elle est utilisée contre un troupeau d'ennemis expérimentés. 

Balançoire audacieuse 

Et pour couronner le tout:Balançoire audacieuse» - c'est une autre compétence qui peut devenir un assistant indispensable au joueur dans Diablo Immortal, quand il est dans le feu de l'action. Il peut être acheté et utilisé chaque fois que le joueur atteint au moins le niveau 15. Il a également un temps de recharge de 10 secondes. 

Lorsque le joueur l'utilise, il pourra lancer une corde pour s'attaquer, puis se déplacer instantanément vers l'emplacement ennemi le plus proche pour tuer instantanément.

Non seulement cela, mais la construction de Diablo Immortal Demon Hunter est également doté de cette compétence pour une raison : chaque fois que le joueur se balance sur la corde, il continuera à attaquer les ennemis qui se trouvent sur son chemin. 

Armes de chasseur de démons dans Diablo Immortal

La prochaine catégorie que nous traiterons est arme de chasseur de démons, et les joueurs ont tendance à choisir des armes à deux mains qu'ils peuvent utiliser en même temps pour éliminer les ennemis sur leur chemin. 

L'affamé 

En commençant par une arme principale, les joueurs de Demon Hunter peut choisir Ravenous, qui sera utilisé tout le temps que les joueurs seront dans l'arène et sera l'une des meilleures armes que les joueurs pourront équiper. Principalement utilisé au début, au milieu et à la fin du jeu et constitue une option parfaite pour toutes les phases de jeu. 

Tenez-le dans votre main principale pour rester à une distance de sécurité et continuez à tirer des flèches qui détruiront les ennemis. En ce qui concerne les plantes hôtes, les acteurs sont généralement tenus d'équiper noyau de foudre sur l'arme elle-même. 

Avec la gemme, les joueurs peuvent sentir leur résonance augmenter de 30, ce qui les rend encore plus plus fort au combat. Cependant, chaque fois que le joueur effectue des attaques normales, il continuera à être chargé d'électricité. Une fois complètement chargée, une chaîne de foudre sera lancée, rendant tout adversaire inutile.

Malice ardente (Flamespite) 

En ce qui concerne les armes secondaires, rien ne vaut Fire Malice, qui est un excellent ajout à une construction Demon Hunter. Diablo Immortal. En étant proche du joueur au combat, vous pouvez être sûr qu'aucun ennemi ne restera en vie sur le champ de bataille, aussi fort ou difficile que cela puisse paraître. 

En ce qui concerne les gemmes que les joueurs peuvent utiliser avec cette arme particulière de Demon Hunter, Might and Command sera toujours le meilleur choix. Chaque fois que cette gemme est équipée de Fiery Malice, la résonance du joueur sera augmentée de 30 comme nous l'avons mentionné précédemment. 

Might et Command seront améliorés car ils changeront de deux états toutes les 9 secondes. Cela augmentera la puissance d'attaque normale du joueur de 24% et augmentera également les dégâts de compétence de 24%. 

Armure de chasseur de démons dans Diablo Immortal

Pour rester protégés, les joueurs de Demon Hunter devront équiper une certaine forme d'équipement tels que des jambières, des armures, des épaulettes ainsi que des couvre-chefs afin qu'ils puissent être protégés de tout type d'attaque dirigée contre eux par l'ennemi. 

Fureur implacable de Coff 

À partir de la première partie, la jambe de choix pour les joueurs de Demon Hunter - Kaff's Relentless Rage vous protégera et vous aidera à rester debout lorsque vous entrez sur le champ de bataille et tuez des ennemis. Les leggings ressemblent aux jeans ordinaires, mais en même temps, ils ont l'air plutôt cool ! 

En ce qui concerne les gemmes recommandées, les joueurs peuvent choisir le Fervent Fang, qui augmentera la résonance de 30 et le Battle Rating des joueurs de Diablo Immortal. par 12, ce qui les rend encore plus forts dans l'arène. 

Parallèlement à cela, les joueurs verront également que lorsqu'ils attaquent des ennemis avec leurs tirs d'arc normaux ou chargés, les adversaires continueront de recevoir 2,40 % de dégâts supplémentaires au fur et à mesure que des attaques normales sont effectuées. Ces dégâts peuvent être augmentés de 24% avec les 10 charges qu'il a à offrir. 

Epaulières de grêle 

Les joueurs qui veulent s'assurer que leurs épaules sont toujours protégées ne doivent pas retirer leurs épaulettes. avec la grêle de la construction du chasseur de démons Diablo Immortal. L'épaulière elle-même est suffisante pour dévier les attaques ennemies entrantes et protéger votre santé. 

La principale gemme / gemme utilisée pour l'épaulière est Tourment éternel, qui devrait être l'une des gemmes les plus puissantes de Diablo Immortal. Avec son effet passif, les joueurs recevront une augmentation de la résonance de 15, ainsi qu'une augmentation de leur note de combat globale de 8. 

De plus, chaque fois qu'un joueur de Diablo Immortal est au combat, il peut s'attendre à ce que ses coups critiques continuent d'infliger l'agonie aux ennemis, ce qui libère 30% de l'attaque de base en dégâts, infligeant 122 dégâts supplémentaires toutes les 6 secondes. La vitesse d'attaque sera également augmentée de 6%. 

Coeur de vengeance 

Cœur de vengeance est inégalé dans les cuirasses car il peut fournir une protection qu'aucun autre ne peut fournir. Avec ce plastron, toutes les attaques dirigées vers la poitrine du joueur seront neutralisées et il pourra rester en vie le plus longtemps possible. 

Les joueurs de Diablo Immortal peuvent équiper la Kaarsen Vigor Stone pour devenir encore plus résistants et puissants dans l'arène. La résonance globale et le score de combat seront augmentés respectivement de 15 et 8. 

Côté jeu, à chaque fois que le joueur décide d'attaquer des ennemis et de tirer avec un arc, sa vitesse d'attaque est augmentée de 16%. Les joueurs pourront également trouver 5% d'objets magiques supplémentaires. 

Vision des perdus 

Vision des perdus - il s'agit d'une coiffe qui décorera le haut de la tête du joueur, et sans elle la construction du chasseur de démons Diablo Immortal ne peut pas être implémenté correctement dans le gameplay. En termes de gemmes, une option viable est Eye of the Berserker, qui peut être déverrouillée assez tôt. 

Son objectif principal sera d'augmenter les dégâts globaux infligés aux ennemis d'un total de 16 %, et il pourra également augmenter les chances de coup critique globales du joueur de 2 %, ce qui augmentera les coups critiques sur les ennemis. Un petit effet secondaire est que les joueurs subiront 5% de dégâts des ennemis avec cette gemme.

Cœur brûlant de Shal'baas 

Maintenant que nous avons mentionné les pièces de base, les joueurs devront également investir dans un ensemble de base, comprenant des pièces pour le cou, les doigts, les bras, le torse et les jambes. A commencer par le col Cœur flamboyant de Shal'bass - Une excellente option, car elle renforcera le joueur en lui offrant une protection supplémentaire au combat. 

Il n'y a pas de statistiques distinctes pour les objets, mais plusieurs gemmes peuvent être équipées. Pour cet objet de cou, les joueurs de la classe Demon Hunter peuvent choisir Aquamarine au rang 5, qui accordera 56 statistiques d'armure. Une gemme Citrine au rang 5 augmentera la Force de 56, et une gemme Rubis au rang 5 ajoutera 680 HP/HP. 

Serpent tressé de Shal'baas 

Le prochain élément essentiel pour maximiser les constructions de Diablo Immortal Demon Hunter est le serpent en osier de Shal'baas. Cet objet en question est essentiellement un anneau, et bien qu'il puisse ne pas y ressembler, il pourra augmenter les dégâts d'attaque normaux de 15% lorsqu'il est combiné avec un ensemble de deux pièces. 

Lorsqu'il est porté seul, la pierre principale à utiliser pour l'objet Serpent tressé sera la tourmaline 5e rang et pas d'autres joyaux. L'objectif principal de ce joyau sera l'augmentation de 68 dégâts, qui ne fait que renforcer les joueurs au combat. 

Douzaine de frappes de Shal'baas 

En même temps, la douzaine de frappes de Shal'baas serait également considéré comme important, et la raison en est simplement de protéger les mains du joueur, ce qui est très important si vous visez à utiliser votre arc pour tirer sur des adversaires et infliger des dégâts. les vers le bas. Cette pièce profite aux joueurs de Demon Hunter, mais elle a aussi l'air vraiment cool !

Les gemmes équipées incluront de la tourmaline, mais au lieu d'en porter une, elles seront empilées pour tripler les dégâts de 68, faisant de vous une bête absolue dans l'arène.

Storm-tack de Shal'baas 

Pour vous protéger, il est préférable de choisir Storm Path de Shal'baas, qui sera porté autour de la taille inférieure, permettant aux joueurs de rester vigilants au combat et d'attaquer systématiquement après attaque. 

En ce qui concerne les gemmes, choisissez une topaze de rang 5 et empilez-les ensemble, ce qui fournira 56 résistances, donnant aux joueurs de Diablo Immortal protection accrue contre les dommages physiques et élémentaires. 

Marchands du vent de Shal'baas 

Terminons la construction en présentant les Shal'baas Wind Trods, qui ne sont que des cretons, au personnage de Diablo Immortal n'a pas eu à subir le courroux des attaques ennemies dirigées à ses pieds. 

Le seul ensemble de gemmes que vous devez équiper est le saphircar cela augmentera la protection contre la pénétration de votre armure, ce qui facilitera le tank des frappes ennemies afin que vous puissiez déchaîner la terreur sur vos ennemis à leur tour. 

Pierres Diablo Immortel 

La dernière catégorie qui reste à dévoiler est la meilleure pierres Diablo Immortel, qui sera utile au combat. Notre guide de transfert d'essence dans Diablo Immortal vous aidera certainement à travers les étapes de l'histoire !

pierre de feu sauvage 

Pour commencer, nous avons une Wildfire Stone qui donnera aux joueurs les buffs suivants lors de la reforge d'armes : 

  • Les dégâts de l'attaque principale seront augmentés de 3 à 4 %. 
  • Les dégâts de la compétence seront augmentés de 1,5 à 2,0 %, en fonction de la quantité de reforgeage. 
  • De plus, tout ennemi ou boss d'élite, normal avec HP inférieur à 30% recevra des dégâts augmentés de 3-4. 
  • Les chances de coup critique des joueurs seront augmentées de 2,3 à 3,0 %. 
  • Chaque fois qu'un joueur est proche de la mort, il reçoit 1,5 à 2,0 % de soins.

Pierre de châtiment

Outre la Wildfire Stone, la Vengeance Stone est également une autre pierre incroyable qui est vitale pour la construction de Diablo Immortal Demon Hunter. 

  • Vitesse d'attaque augmentée de 1,5 à 2,0 %. 
  • Les dégâts infligés aux joueurs seront réduits d'un total de 4,5 à 6,0 %. 
  • Les dégâts infligés aux démons seront augmentés de 4,5 à 6,0 %. 
  • Tout ennemi qui devient incontrôlable subira des dégâts accrus. 

Pierre de ravageur

Enfin, la Ravager Stone est une autre pierre solide dans laquelle il vaut la peine d'investir car elle offre les buffs suivants :

  • Le temps de recharge de l'utilisation d'une potion de soin sera réduit de 1,5 à 2,0 %. 
  • La régénération de la santé sera augmentée de 0,8 %. 
  • Les ennemis d'élite subiront des dégâts accrus. 
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