Destiny 2
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Destiny 2 Comment terminer la quête Lumina (Lumina)

Destiny 2: Spécial Lightfall
Destiny 2
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Notre procédure pas à pas Destiny 2 Lumina vous guidera à travers tout ce que nous savons actuellement sur ce canon à main exotique. Nous avons eu un aperçu complet de toutes les étapes de la quête, et une liste des avantages des fonctionnalités d'armes sera affichée.

Lumina (orig. Lumina) est un revolver exotique introduit dans Season of Opulence. Il a un avantage similaire au revolver Thorn, qui quitte les essences après avoir été tué.

AVANTAGES LUMINA

  • Nobles mécènes (internes): Tuer avec cette arme laisse des résidus. Consommer le reste convertit votre prochain tir en un tour Noble à la recherche d'un allié et remplit partiellement le chargeur.
  • Bénédiction du ciel (train): L'utilisation d'un Noble Round sur un allié le soigne et vous accorde, à vous et à lui, un bonus de dégâts d'arme pendant une courte durée.

GUIDE DE QUÊTE ÉTAPE PAR ÉTAPE DE LUMINA

Toutes les étapes de Lumina Quest et quelques conseils/astuces pour les compléter se trouvent ci-dessous !

ÉTAPE 1 : LOCALISER LE POINT D'ORIGINE

Nous devons retourner à l'endroit où nous avons trouvé le pic. Vous devrez vous diriger vers Frostland dans l'EDZ. Il y a des mines de sel au nord de Roseland, dirigez-vous vers la mine et vous trouverez un émetteur.

Utilisez la transmission et vous serez téléporté vers un nouvel emplacement. Avancez jusqu'à ce que vous voyiez une barrière violette et une balustrade sur la gauche.

Avancez le long de la clôture jusqu'à ce que vous voyiez une petite niche dans laquelle vous pouvez sauter.

Au fond de cette zone, vous trouverez un coffre avec un "cadeau fatidique" - le premier pas est fait !

ÉTAPE 2 : DON FATALE

Vous avez découvert la lettre dans le camp en ruine où vous avez trouvé votre pointe estropiée. L'expéditeur prétend être le légendaire Shin Malfur, un supposé bienfaiteur avec une approche sophistiquée de la bonté. Il prétend vous confier la pointe originale, une arme détestée capable de tuer constamment des gardiens. Le pistolet est caché quelque part, et pour le trouver, vous devrez utiliser le système de positionnement fermé de l'appareil pour le retrouver. Votre fantôme remarque que le signal change une fois par heure, pendant une heure, vous devrez donc être rapide.

Déterminez l'emplacement de la pointe d'origine à l'aide du dispositif de positionnement du système.

Nous avons rassemblé ci-dessous les lieux que nous connaissons !

Emplacement Alton Dynamo Coffre 

C'est un peu plus compliqué, alors je laisse cette vidéo :

Voici une vidéo qui vous emmènera sur place :


Emplacement Coffre de Nessus 

L'endroit que vous recherchez est au milieu de The Tangle.

Voici à quoi ressemble l'entrée :

Continuez d'avancer dans cette zone jusqu'à atteindre la salle suivante. En bas, il y aura une plate-forme avec un éclair orange.

Après être tombé, vous devriez voir le chemin suivant.

Le coffre sera juste à cet endroit :

Coffre des quais de naufrage 

Si vous cherchez l'emplacement des quais de naufrage, dirigez-vous vers Titan et vous le trouverez juste à l'ouest de Siren Clock.

Voici où il en est dans le jeu :

Emplacement du coffre du phare de Mercure 

Pour ce faire, vous devrez participer à l'événement public Vex Crossroads sur Mercure. C'est au sommet d'un des phares, du côté est. Vous devrez sauter sur des plates-formes flottantes pour atteindre le sommet. Voici une image de l'emplacement ci-dessous :

Emplacement Colonne vertébrale du coffre de Keres 

Le coffre est loin à l'ouest, dans la ville des rêves. Vous devrez vous diriger vers le nord à travers les Brumes Divaliennes par un passage ouvert. Traversez ensuite un terrain accidenté jusqu'à l'endroit indiqué sur la carte ci-dessous :

L'emplacement exact peut être trouvé sur la carte ci-dessous!

Emplacement Coffre du site d'excavation d'Io

Rendez-vous à Io et rendez-vous à la zone d'atterrissage de Giant Scar. Rendez-vous ensuite dans cette zone, qui se situe sur les falaises orientales :

Vous devrez aller assez loin et soit tuer tous les monstres, soit les ignorer et essayer de survivre. Trouvez cette pièce et vous verrez les coffres où se trouve le cercle violet :

Emplacement Puits 13 Coffre 

Vérifiez le dispositif de positionnement de votre système, dirigez-vous vers la mine 13 dans la zone morte européenne. Utilisez la zone d'atterrissage de slime sur votre carte, Val 13 le secteur perdu, qui est juste au sud de l'endroit où vous vous retrouvez !

Voici un aperçu de l'entrée du puits 13 :

Entrez dans le puits 13 et montez sur l'échafaudage. Suivez les portes ouvertes et vous arriverez finalement à une porte ouverte avec une pièce qui a le coffre suivant. Vous n'êtes pas obligé de terminer un secteur perdu, et si vous rencontrez des ennemis, vous êtes allé trop loin !

ÉTAPE 3 : PORTEUR DU MAL DU PASSÉ

Vous êtes le nouveau propriétaire du pic Dredgen Yor original. Le simple fait de tenir une arme à feu vous rend malade - pas nécessairement par principes moraux, mais plutôt par un effet très physique qui vous rappelle la perte de lumière pendant la guerre rouge. Tu ne sais pas quoi faire avec cette... chose. Vous n'allez pas tirer. À tout le moins, vous pensez que vous devriez le neutraliser.

Neutralisez les ténèbres intérieures de l'épine avec la puissance de votre lumière.

Pour cette étape, vous devrez créer 250 orbes de lumière ! L'un des meilleurs moyens de générer des orbes de lumière est d'utiliser l'arme principale dans le puits aveugle (la volonté aveugle fait également partie de la prochaine étape de la quête). Si vous avez un meilleur moyen, faites le moi savoir dans les commentaires! Si vous faites partie d'une équipe, vous devez recevoir un crédit pour les orbes qu'ils génèrent.

ÉTAPE 4 : LA ROSE S'OUVRE

La puissance brûlante de votre lumière brûle la maladie qui a consumé l'épine de Dredgen Yor, révélant l'arme qu'elle était : une rose. Vous contemplez longuement l'arme avant de vous décider à agir. Si la pointe symbolise une intention tordue et une méchanceté incontrôlable, alors vous fabriquerez une arme qui symbolise quelque chose de plus : le courage de choisir le bon chemin, même s'il est impopulaire ou dangereux. Mais pour cela, vous devrez commencer votre deuxième aventure d'armurerie.

Restaurez les privilèges de Rose pour préparer l'arme à sa future transformation.

Vous recevrez désormais le Rose Hand Cannon une fois que vous aurez fabriqué ces 250 orbes. Vous devrez maintenant effectuer trois étapes de quête différentes pour débloquer les avantages de la rose :

  • regrouper: Effectuez un coup à la tombée de la nuit avec un score de 50,000 XNUMX ou plus.
    • Crépuscule complet
  • Protégez la lumière : Battez plusieurs combattants ennemis d'affilée sans recharger votre arme.
    • Séries 100 - Vous obtiendrez un crédit pour le nombre d'ennemis que vous tuez avant de recharger à nouveau après le premier meurtre.
  • Affrontez les hordes : des rencontres complètes au puits aveugle, à l'une des forges noires de l'armurerie ou au protocole d'escalade.
    • 35 réunions

Vous ne semblez pas avoir besoin de la rose pour être équipé pour l'un de ces problèmes. Utilisez Huckleberry si vous l'avez pour réinitialiser la quête. Il gagne des munitions lorsque vous tuez, il ne compte donc pas comme rechargé. Les forges d'armes noires semblent être le moyen préféré pour relever un défi de la Horde. Vous devez terminer Twilight en groupe, ne vous arrêtez pas une fois que vous obtenez 50 000 points !!!

ÉTAPE 5 : CHEF D'ÉQUIPE DE POMPIERS

Votre projet avance bien. Le pistolet est plus qu'un son mécanique; il s'est uni à ta lumière. Mais contrairement à votre quête pour restaurer le pic, il n'y a pas de mentors ici. C'est vous qui tracez un nouveau chemin, suivant votre intuition à la recherche d'un symbole fort d'espoir. S'il y a une chose que vous avez apprise depuis l'invasion de la Légion rouge, c'est que les gardiens solitaires apparaissent seuls. Les groupes aux vues similaires persistent.

Terminez des activités dans tout le système solaire avec Rosa. Combattre dans les pompiers avec d'autres propriétaires de roses donne les progrès les plus efficaces.

Il semble que vous devriez pouvoir faire ce que vous voulez tout au long du jeu. Si vous avez des récompenses à accomplir ou des quêtes que vous souhaitez accomplir, elles devraient compter dans le pourcentage que vous devez accomplir. Idéalement, vous trouverez des personnes travaillant sur cette étape afin que vous puissiez gagner des progrès supplémentaires.

ÉTAPE 6 : LE POUVOIR EN CHIFFRES

Votre philosophie sur cette arme s'est cristallisée. Si Thorne était une arme d'égoïsme, alors l'arme que vous fabriquez sera une arme d'altruisme. S'il s'agit d'une équipe de pompiers coordonnée qui a sauvé une ville d'une goule, alors l'arme que vous fabriquerez soutiendra les équipes de pompiers. La lumière est l'unité au service d'un avenir plein d'espoir.

Battez les gardiens avec des canons à main dans votre équipe, générez des orbes de lumière pour les autres gardiens et battez les envahisseurs dans Gambit avant qu'ils ne tuent l'un de vos coéquipiers.

Vous devez générer 35 orbes de lumière, obtenir jusqu'à 100% de gardiens tués avec un canon à main, puis vaincre les envahisseurs avant qu'ils ne tuent l'un de vos coéquipiers.

  • Pour la partie Gambit du défi, il vous suffit de vaincre l'envahisseur une fois avant qu'il ne tue l'un de vos coéquipiers. Il semble que vous devrez le faire dans les 10 secondes suivant leur invasion de votre côté de la carte.
  • Pour les éliminations de Guardian, vous n'êtes pas obligé de le faire dans Gambit. Vous pouvez le faire dans un creuset et vous n'avez pas besoin d'utiliser le pistolet Rose.
  • Vous n'avez pas besoin de créer des orbes de lumière en PvP, vous pouvez le faire partout où vous trouvez simple. Faites probablement la même chose que vous avez faite auparavant pour les créer.

ÉTAPE 7 : FLORAISON

Vous vous sentez prête à mener à bien votre projet, et vous avez le schéma poétique qui s'y prête : vous envisagez de ramener la lumière perdue de la ruche. En utilisant la puissance de vos propres capacités, vous le redirigerez dans un canon et, avec un peu de chance, il s'épanouira en quelque chose de plus.

Entrez dans la grève de la "volonté des milliers" avec Rosa équipée pour récupérer la lumière perdue des cristaux de la ruche et vaincre Xol. Les tâches doivent être accomplies en un seul passage dans l'activité ; la progression n'est pas enregistrée après plusieurs tentatives.

Vous devrez ramener la lumière de 11 cristaux différents que vous trouverez dans la Volonté des mille coups. Une fois que vous avez terminé, vous devrez tuer Xol et terminer la frappe. Cela devrait être la dernière étape de la quête et vous devriez obtenir Lumina une fois celle-ci terminée !

EXEMPLE DE CRISTAL

Les cristaux sont très faciles à trouver, vous les verrez flotter dans les airs lorsque vous rencontrerez des ennemis. Vous devez détruire les cristaux avec la Rose.

Une fois que vous n'avez plus de cristaux, tuez simplement Xol et Rose sera consommée et vous donnera Lumina !

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