Genshin Impact
Le continent de Teyvat, plein de vie, a été créé par la confluence de sept éléments, et il est gouverné par sept Archontes… Vous vous tenez dans des nuages ​​de poussière sous le ciel d'un monde extraterrestre. Vous êtes frère et sœur amenés ici par le voyage. Mais soudain, votre jumeau est kidnappé par une divinité inconnue et vous tombez dans un profond sommeil. Vous vous réveillez dans un endroit complètement inconnu
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Enfants du village de Vimara : procédure pas à pas de Genshin Impact Quest

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В genshin Impact Enfants du village de Vimara est la première quête de la chaîne missions de paix Rencontre en forêt à Sumeru, dans lequel vous nettoyerez les Wither Zones en éliminant les Spinocrocs, aidant ainsi les enfants du village de Vimara. Dans ce guide, nous révélons les subtilités de la réalisation de la tâche. Enfants du village de Vimara.

Table des matières:

Comment démarrer la quête Enfants de Vimara Genshin Impact

Bientôt!


Passage de la tâche Enfants du village de Vimara. Comment éliminer la zone de flétrissement.

On dirait que la femme nommée Rana est la garde forestière de Sumeru. Acceptez son invitation et visitez le village de Vimaru.

Parlez à Rana lorsque vous êtes prêt
Blessure
Blessure : #Quand tu seras prêt {F#a}, je t'emmènerai au village de Vimara. De là, il est très pratique de se rendre à Sumeru ou à Port Ormos. Il vous suffit de suivre le flux.
Blessure : Après tout, il est de mon devoir de protéger les voyageurs. Je suis garde forestier.
Traveler
:
Prenons la route.
Je vais finir mes affaires d'abord.
Blessure : OK, suivez-moi !
Alfonso
Alfonso : Mission... Je ne veux pas... Que dois-je faire ?.. Et si les enfants... Blessés...
Traveler : (Partons tranquillement.)
Blessure
Blessure : #{NICKNAME} si tu es prêt {F#a} allons-y !
Traveler
:
Allons-y.
Je dois d'abord finir quelque chose.
Blessure : Génial, c'est juste au coin de la rue.
Suivre Rana
Bahram
Bahram : Accueillir! Les enfants seront des invités très heureux.
Parlez à Rana
Rana, Païmon
Blessure : Qu'est-ce que c'est… Quelques jours seulement se sont écoulés, et ici une nouvelle zone de Withering est déjà apparue. Et juste à côté de la route.
Païmon : Oh, encore la Withering Zone...
Traveler
:
Tignari et moi avons déjà rencontré cela.
On nous en a déjà parlé.
Blessure : #{NICKNAME} et Tignari ont pu gérer la Wither Zone ? C'est très dangereux.
Blessure : Quoi qu'il en soit, vous devez fixer son emplacement et son rayon de distribution. Dès que nous atteindrons le village de Vimara, j'irai immédiatement à Gandharva. Je vais faire rapport à Tignari et lui demander de l'aide.
Païmon : Ne t'inquiète pas, Rana, on s'en occupe.
Blessure : Est-ce hors de question ? Les Wither Zones sont mortelles. Même les vétérans du Forest Watch essaient de ne pas les approcher inutilement.
Païmon : #Mais {NICKNAME} peut utiliser le pouvoir des éléments, n'est-ce pas ? Cela devrait en quelque sorte aider à contrer le Wither !
Blessure : #Hum ? Eh bien, oui ... Je me souviens comment nous avons combattu les moisissures. {NICKNAME} a vraiment utilisé les pouvoirs élémentaires de {F#a}.
Blessure : Cependant, cela ne vaut pas le risque. Vous avez parcouru un long chemin, vous ne pouvez pas être autorisé à souffrir de la Wither Zone.
Païmon : #N'aie pas peur, Rana ! {NICKNAME} est une personne absolument fiable. Si seulement vous saviez combien de dangers nous avons rencontrés en voyageant ensemble.
Traveler
:
Ça n'a pas de sens. Fais-moi confiance.
Je reviens vite.
Je n'aime pas cette Withering Zone. Laissez-moi m'occuper d'elle.
Blessure : Bien. Je vais regarder d'ici. Si vous vous sentez mal, partez immédiatement. Ou appelez à l'aide et je viendrai en courant tout de suite.
Rana, Païmon
Blessure : Qu'est-ce que c'est… Quelques jours seulement se sont écoulés, et ici une nouvelle zone de Withering est déjà apparue. Et juste à côté de la route.
Traveler : Zone de flétrissement ?
Blessure : Ah ouais, tu ne sais pas. C'est une catastrophe crépusculaire spéciale. Peut apparaître spontanément dans une certaine zone et détruire sa force vitale.
Païmon : Les plantes ont vraiment l'air sans vie...
Blessure : Euh. Tignari gère facilement les zones Wither. Mais pour des gens comme moi – sans l’Œil de Dieu et sans la capacité de contrôler les éléments – les zones Wither sont très dangereuses.
Blessure : Quoi qu'il en soit, vous devez fixer son emplacement et son rayon de distribution. Dès que nous atteindrons le village de Vimara, j'irai immédiatement à Gandharva. Je vais faire rapport à Tignari et lui demander de l'aide.
Traveler
:
Heureusement que je n'ai pas l'Œil de Dieu.
Ce n'est pas facile d'être garde forestier.
Je peux utiliser la puissance des éléments.
Païmon : #Mais {NICKNAME} peut-il utiliser le pouvoir des éléments ? Comme si... "tu étais porté par un vent favorable" !
Païmon : Et puisque vous pouvez contrôler la puissance des éléments, vous pouvez aider !
Blessure : #Hum ? Eh bien, oui ... Je me souviens comment nous avons combattu les moisissures. {NICKNAME} a vraiment utilisé {F#a} le pouvoir des éléments.
Blessure : Pourtant, il vaut mieux ne pas. Les Wither Zones sont en effet mortelles. Il n'est pas facile, même pour un garde forestier expérimenté, d'approcher la Wither Zone...
Païmon : #Peut-être, mais {NICKNAME} est quelqu'un sur qui vous pouvez compter. Nous avons vu tellement de choses au cours de nos voyages...
Traveler
:
Fais-moi confiance. Ce n'est pas difficile.
Je reviens vite.
Je n'aime pas cette Withering Zone. Laissez-moi m'occuper d'elle.
Blessure : Bien. Je vais regarder d'ici. Si vous vous sentez mal, partez immédiatement. Ou appelez à l'aide et je viendrai en courant tout de suite.
Éliminer la zone de flétrissement
Blessure
Blessure : #{NICKNAME}, je vais regarder d'ici. Si vous vous sentez mal, partez immédiatement. Ou appelez à l'aide et je viendrai en courant tout de suite.
Parlez à Rana
Païmon, Rana
Païmon : #Voyez, Rana. {NICKNAME} n'a peur de rien !
Blessure : #Ouah! {NICKNAME}, c'est incroyable !
Traveler
:
Je vous remercie!
Chut chut.
Païmon : Rana, pourquoi es-tu si excitée ?
Blessure : #Ah, je suis désolé... Ahem-ahem ! {NICKNAME}… euh… {M#Mr}{F#Madame}…
Traveler
:
#{M#Qui}{F#Qui} suis-je {M#Mr}{F#Mme} ?
Faites votre testament, milady Rana.
Blessure : Peut-être... tu pourrais nous rejoindre ? je me porterai garant pour vous !
Blessure : Des personnes #talentueuses et dévouées comme {NICKNAME} et Paimon nous seraient très utiles !
Blessure : Avec votre aide, il serait beaucoup plus facile de contrôler la propagation des Wither Zones... Et bien que la forêt ne vous soit pas très familière, ce problème est facile à résoudre.
Traveler
:
Attendre…
Ne nous précipitons pas...
Païmon : Oh au fait! Paimon voulait poser une question sur la forêt.
Païmon : #{NICKNAME}, vous vous souvenez de ces étranges créatures ?
Blessure : Quel genre de créatures...?
Vous décrivez brièvement les créatures mystérieuses que vous avez rencontrées plus tôt.
Blessure : Aaah… On dirait un aranar des contes de fées. Ces petits esprits ronds ressemblant à des plantes. Ce sont des gens de la forêt, des esprits gardiens.
Blessure : #Mais, pour être honnête, personne ne croit qu'ils existent réellement depuis longtemps. {NICKNAME}, peut-être les avez-vous confondus avec des cochons champignons ?
Païmon : Cochons aux champignons ?
Blessure : Oui. Ces bêtes ne peuvent être trouvées qu'à Sumeru ! Ils sont verts et ressemblent à des balles. Ils vivent dans la forêt. Grâce à eux, on peut facilement trouver des champignons rares.
Traveler
:
Ça arrive?
Non, nous n'avons pas vu de cochon aux champignons.
Ça a l'air délicieux.
Blessure : Hmm... Je connais cette forêt de fond en comble, mais je n'ai encore jamais rencontré d'aranar.
Blessure : Quand nous arrivons au village de Vimara, vous pouvez demander aux enfants. Ils adorent les histoires d'aranars.
Blessure : Bien qu'ils essaient de le cacher aux adultes, les enfants sont comme un livre ouvert.
Traveler R : Pareil pour Paimon.
Païmon : Hé! C'est parce que toi et moi sommes meilleurs amis. C'est pourquoi nous nous connaissons si bien !
Aller au village de Vimara
Parlez aux vieux du village
Rana, Amadia, Paimon
Blessure : Papy Amadia, je suis de retour !
Amadia : Oh, c'est notre Rana. Tu dois être fatigué. Le travail des gardes forestiers est très important, mais vous devriez revenir plus souvent.
Blessure : Oui je sais. Mais je patrouille dans la forêt pour que les "tigres" puissent y jouer en toute sécurité. Et maintenant il se passe quelque chose de bizarre.
Païmon : …Y a-t-il des tigres dans le village de Vimara ?
Amadia : Nous appelons Yotam et sa compagnie des petits tigres. Ce sont des mecs tellement actifs… Et quelle est cette voix inconnue ? Nous avons des invités ?
Blessure : Oh, oui, grand-père Amadia, ces deux-là...
Rana raconte à Amadia ce qui s'est passé plus tôt.
Amadia : Ah, c'est comme ça. Bienvenue au village de Vimara. Merci de prendre soin de Rana.
Blessure : Grand-père Amadia, je veux organiser des gardes - demandez à Alfonso, Bahrama et Aurelius de garder le village autour du périmètre.
Amadia : Bien sûr. Tout pour protéger les enfants.
Traveler : Quoi de neuf au village ?
Païmon : MAIS? Peut-être quelque chose à voir avec ces choses rondes qui ressemblent à des plantes ?
Amadia : Qu'est-ce que tu racontes? La description est similaire au chou.
Blessure : Non, non, ce n'est rien, nous sommes juste inquiets des événements récents.
Amadia : J'ai vécu dans le village de Vimara toute ma vie, et rien de tel ne s'est jamais produit...
Amadia A : Je ne vous ferai plus perdre votre temps. Chers invités, merci encore d'avoir pris soin de Rana. Elle est une fille girly depuis l'enfance.
Amadia : Quand elle avait sept ou huit ans, elle s'est perdue dans la forêt, elle est partie deux ou trois jours...
Blessure : Hé! Grand-père Amadi !
Amadia : Oh, je me tais. Rana, j'espère que vous serez un bon guide pour nos invités.
Blessure : Oh, bien sûr!
Amadia
Amadia : Ah, les invités qui sont venus avec Rana. Pardonnez-moi de ne pas vous avoir reconnu tout de suite, mes yeux ont commencé à me manquer.
Traveler
:
Parlez-moi de créatures mystérieuses.
Parlez-moi de Rana.
Bye.
Amadia : Ceux dont tu parlais ? Des créatures magiques rondes qui ressemblent à des plantes ? Je pense que je les ai déjà vus, mais quand et comment c'était...
Traveler : Sont-ce des aranars ?
Amadia : "Aranary"... Peut-être. Je crois avoir entendu une histoire sur les aranars... Mais je suis trop vieux pour m'en souvenir.
Amadia : La forêt de Sumeru est immense, et il y a d'innombrables belles créatures qui y vivent. Vous y trouverez toujours ce qui vous est destiné par le destin.
Amadia : Bien que si c'était censé être, je n'aurais pas dû l'oublier. Quand était-ce...
Josaphat
Josaphat : Oh c'est toi! Vous êtes toujours la bienvenue. Venez dîner avec Rana et les oursons si vous le pouvez. Nous avons une bonne prise aujourd'hui.
Suivre Rana
Parlez au jeune homme
Alfonso, Paymon, Yotam, Kavus, Sudabe
Blessure : Laissez-moi vous présenter ces voyageurs hors pair. Ils m'ont beaucoup aidé. Et voici Alfonso, presque la personne la plus fiable de tout le village !
Alfonso : Ha ha, tu plaisantes, Rana. Ravie de faire ta connaissance. Et merci pour votre aide.
Païmon : Alfonso, tu ne ressembles pas à un local. Vous êtes aussi étranger ?
Alfonso : Hahaha! Rien ne peut être caché aux voyageurs expérimentés. Ils ont tout de suite craqué.
Alfonso : J'étais apprenti à Fontaine. Cependant, j'aime beaucoup l'ambiance de Sumeru, alors j'ai décidé de m'installer ici.
Blessure : Comme le temps passe vite ! Maintenant, Alfonso est comme un natif du village de Vimara, hehe.
Blessure : Au fait, comment vont les enfants ? Avez-vous fui? Ce n'est pas le meilleur moment...
Alfonso : Oui, ils sont tous au village, attendant ton retour. Quand Kavus est revenu...
Alfonso : … est-ce que ça vaut la peine d'en discuter devant les invités ? Peut-être plus tard...
Païmon : Si c'est quelque chose d'important, on peut vous laisser tranquille.
Blessure : Pourquoi ce secret ? Ils m'ont sauvé la vie !
Traveler
:
Vous l'auriez fait vous-même.
Je me bats très bien.
Blessure : Vous m'avez fait gagner du temps, et puisque le temps c'est la vie, je peux vous appeler en toute sécurité sauveurs !
Blessure : En général, récemment, les enfants ont commencé à disparaître de notre village.
Traveler
:
Wow "en général" !
…Quelqu'un les kidnappe ?
Païmon : Ne plaisante pas avec ça ! On devrait peut-être aller à Sumeru et contacter le shérif ? Ou aider d'une autre manière ?
Blessure : Prends ton temps, écoute-moi ! Lorsque des enfants sont perdus, il ne s'écoule même pas quelques jours avant qu'ils ne reviennent d'eux-mêmes. Ils ne se souviennent tout simplement pas de ce qui s'est passé.
Alfonso : J'organise à chaque fois une équipe de recherche et de sauvetage pour les retrouver. Parfois, je rencontre des bêtes sauvages, parfois je rencontre des Wither Zones, et parfois je rencontre des étrangers avec lesquels je préfère ne pas jouer.
Alfonso : Mais la recherche aboutit toujours à rien. Après tout, la forêt est si grande et si dense que même Rana n'a pas pu l'explorer pleinement.
Blessure : Mais au final, ils ne comprennent toujours pas comment ils rentrent au village pour que personne ne les remarque. Et lorsqu'on leur demande ce qui s'est passé, ils répondent qu'ils ne se souviennent de rien.
Traveler
:
C'est la même chose avec Paimon.
Se souviennent-ils de quoi que ce soit ?
Blessure : Oh, donc c'est normal pour les petits enfants ?
Païmon : Hé! Hey vous! Comment oses-tu!
Blessure : Ha ha ha, désolé, retour au sujet...
Traveler : Ils ne se souviennent de rien du tout ?
Alfonso : Pas vraiment. Je pense qu'ils ne veulent tout simplement pas nous le dire "adultes".
Alfonso R : Oui, moi aussi. Et je n'ai que quelques années de plus qu'eux.
Païmon : Mais... même si c'est le cas, c'est quand même dérangeant.
Blessure : Oui. Dernièrement, j'ai constamment patrouillé dans la région et cherché quelque chose qui sortait de l'ordinaire. Et elle a également demandé à grand-père Amadia de constituer un détachement de gardes de nuit aux mêmes fins.
Blessure : Et elle a demandé à Alfonso de s'occuper des enfants pour qu'ils ne courent pas loin...
Alfonso : Je suis vraiment désolé.
Blessure : C'est bon, ne le prends pas à cœur. Maintenant, s'ils devenaient soudainement doux et obéissants, et vraiment cela vaudrait la peine de commencer à s'inquiéter !
Blessure : En vérité, un peu plus tard, je devrai échanger quelques mots avec Josaphat. Garder un bon œil sur Kavus et Sudabe est son devoir...
Alfonso : Rana, tu devrais souffler un peu et passer un peu de temps au village. Occupez-vous seulement des petits.
Alfonso : C'est devenu trop dangereux dehors ces derniers temps. Les Withering Zones ne nous suffisent pas, ces « Fatui » de Snezhnaya sont apparus dans la forêt avec des mercenaires armés jusqu'aux dents. Si quelque chose ne va pas…
Traveler : Fatui?..
Blessure : D'accord, je ferai attention. Mais je ne peux pas rester à l’écart, simplement parce que la situation est tendue.
Alfonso : Rana, tu peux manier les animaux de la forêt, mais pas Fatui...
Païmon : On dirait qu'Alfonso connaît bien Fatui...
Alfonso : ...Oui, je viens d'avoir des nouvelles de visiteurs à Port Ormos et Sumeru.
Yotam : Plaie! Sœur Rana est de retour ! Et frère Alfonso !
Blessure : Ha ha ha, et voici les problèmes sur nos têtes.
Alfonso : En tout cas, réfléchis bien à notre conversation, Rana.
Yotam : Sœur Rana, j'ai ramassé beaucoup de champignons étoilés pour toi !
Blessure : Yotam, tu m'as promis de ne pas quitter le village ? Si vous ne m'écoutez pas, Rishboland Raja vous prendra !
Yotam : J'ai grandi et je n'ai pas peur de lui !
Kavus : Sœur Rana, avez-vous attrapé Raju Crocodile cette fois ?
Sudabe : Et Sudabe veut entendre comment Sœur Rana raconte des contes forestiers !
Blessure : Hmm... Cette fois je n'ai pas rencontré le Crocodile Raja. Mais regarde qui Sœur Rana t'a amené : un lion d'or et un d'argent.
Blessure A : Argent quoi ?
Traveler
:
Est-elle aussi un lion ?
Peut-être un collectionneur de furets ?
Plutôt un pull.
Païmon : Ouah! Hee hee, nos couleurs se marient bien.
Yotam : Oiseau argenté du crépuscule !
Kavus : Perche argentée !
Sudabe : Super fantôme blanc !
Païmon :???
Traveler
:
Paimon, ne te fâche pas...
Le fantôme, c'est trop...
Alfonso : #Okay, assez d'insultes. {NICKNAME}, nous sommes tous des amis de la sœur de Rana.
Païmon : D'accord, de quoi se fâcher avec les enfants. En tout cas, vous connaissez beaucoup d'animaux !
Yotam : Ah ! Chaque fois que Rana revient, elle nous raconte des histoires de forêt. La dernière fois, elle nous a parlé d'un gros, gros crocodile et du Pack Yak King !
Sudabe : Et aussi du tigre, rishboland-raj, que personne ne peut attraper !
Blessure : Exactement, et si tu n'obéis pas, il t'attrapera !
Yotam : Oh non!
Païmon : (Les gens du village semblent très bien s'entendre !)
Traveler
:
(Ce serait bien si c'était toujours comme ça.)
(J'espère que les enfants ne courront aucun danger.)
Blessure : #…En général, ces {M#frère et soeur}{F#deux soeurs} sont arrivés de loin ! Laissez-les raconter l'histoire aujourd'hui !
Traveler
:
Bien, vous pouvez...
Qui! JE SUIS?
Païmon : Bien sûr! Sur le chemin de Sumeru, il nous est vraiment arrivé beaucoup de choses !
Kavus : Hourra ! Rentrons chez sœur Rana !
Yotam : Fantôme, tu es le dernier !
Alfonso : Attention en traversant le pont, ne tombez pas à l'eau !
Blessure : Vers l'avant!
Jehyet
Jehyet : #Ah, invité {F#i} Blessures. Accueillir.
Jehyet : Dans notre village Vimara, la vie est calme et mesurée. Vous n'avez donc rien à craindre.
Alfonso
Alfonso : #{NICKNAME}, bienvenue au village de Vimara. Ici, tout le monde est frère et sœur. Si vous restez, Iotam vous considérera également comme une {M#sibling}{F#sister}.
Traveler : Connais-tu mon nom?
Alfonso : Rana a parlé de vous. Quoi qu'il en soit, j'espère que vous passerez un bon moment à Vimara Village.
Suivez les enfants jusqu'à la maison de Rana
Paymon, Rana, Yotam, Sudabe, Kavus
Païmon : Ces enfants courent si vite...
Blessure : Oh, vous allez de mieux en mieux. J'ai peur que tu ne t'enfuies.
Yotam : Sœur Rana, tant que tu es là, on ne s'enfuira pas !
Sudabe : Quand Sudabe sera grand, ma soeur Rana et moi nous marierons !
Kavus : Hé, et moi ? Tu allais m'épouser ! Trompeur!
Blessure : Ha ha ha, parlons-en plus tard. En grandissant, vous rencontrerez de nombreuses personnes différentes ! Et parmi eux, beaucoup seront plus forts et meilleurs que moi.
Blessure : #{M#Ce voyageur aux cheveux d'or}{F#Ce voyageur aux cheveux d'or}, par exemple, est beaucoup plus fort que moi. Et en cours de route {M#lui}{F#elle} a rencontré beaucoup de bonnes personnes. Vérité?
Traveler
:
#J'ai vraiment rencontré {F#a} beaucoup de bonnes personnes.
C'est dur à dire…
Exactement, comme Paimon.
Kavus : #{M#Brother}{F#Sister}, combien de temps avez-vous voyagé{F#a} ?
Sudabe : Sœur Rana a promis que tu nous raconterais une histoire !
Traveler
:
Pourquoi pas
J'ai beaucoup d'histoires.
Blessure : #Alors je vous laisse les bébés tigres. Et je dois discuter de quelque chose avec tous les résidents. Hey, tu devrais écouter {M#new brother}{F#new sister}. Vous n'êtes pas autorisé à vous conduire mal jusqu'au retour de sœur Rana.
Yotam : Excellent!
Païmon : Revenons aux histoires... Vous êtes Yotam, n'est-ce pas ? Quelle histoire veux-tu entendre ?
Yotam : Je veux entendre une histoire de dragon ! J'ai entendu frère Alfonso dire que les dragons sont des créatures très anciennes et puissantes !
Kavus : Et je veux entendre une histoire sur les monstres marins ! J'ai entendu dire qu'il y avait beaucoup, beaucoup de gros monstres dans la mer !
Sudabe : Et Sudabe veut une fille intelligente et courageuse dans l'histoire - tout comme notre sœur !
Traveler
:
#{M#Oui, nous la connaissons...}{F#Je suis intelligent et courageux !}
Tout le monde s'intéresse à différents...
Sudabe : #{M#Quand je serai grand, je veux être comme Sœur Rana ! C'est pourquoi j'aime les histoires à son sujet !}{F#Hm... Tu es aussi très courageuse et belle ! Mais je vais épouser sœur Rana quand je serai grand, donc je dois devenir plus fort que toi !}
Païmon : Ils veulent tous entendre des histoires différentes...
Païmon : ... Il semble que quelqu'un qui connaît l'histoire du serpent de mer à huit têtes, de la sorcière aux cheveux blancs et du dragon maléfique de l'abîme ne pourrait pas nous faire de mal ici.
Païmon : Mais faisons-le ! Nous connaissons beaucoup d'histoires, et nous les raconterons une par une !
Traveler
:
(Et en même temps nous leur poserons des questions sur les créatures mystérieuses.)
(En même temps, nous demanderons où ils disparaissent.)
Païmon : (Bien sûr, les enfants peuvent savoir ce que les adultes ne savent pas ! D'ailleurs, vous pouvez aussi demander où ils disparaissent...)
Païmon : Et en retour, Yotam, Kavus et Sudabe, vous devez aussi nous dire quelque chose.
Yotam : Bien!
Parlez aux enfants
Yotam, Païmon
Yotam : Je veux entendre une histoire de dragon ! Frère Alfonso m'a dit qu'ils existent ! Il a dit qu'à un endroit appelé "Mondstadt" il y a un gros dragon maléfique !
Traveler
:
Alfonso a des informations fiables...
Nous connaissons cette histoire.
Païmon : Nous connaissons cette histoire !
Yotam : Ouah! A quoi ressemble un dragon ? Frère Alfonso a dit que le dragon était très effrayant. Et il a même attaqué Mondstadt !
Païmon : Hmm… comment dois-je raconter cette histoire ?
Traveler
:
"C'est l'histoire d'un malentendu entre amis..."
"C'est une histoire sur la victoire des héros sur le mal..."
Païmon : Toux-toux... L'histoire est celle-ci : « Il y a longtemps, dans un pays lointain, vivait un dragon géant avec de grandes ailes et des dents acérées. Une fois, il est entré en hibernation et a dormi pendant très, très longtemps ... "
"En se réveillant, le dragon découvrit que le monde n'était plus le même qu'avant.\n "Oh !" dit le dragon à voix haute. "Maintenant, je suis tellement en colère que je vais détruire toutes vos petites maisons et châteaux!"\n En fait, le dragon n'était pas mauvais, juste un mauvais magicien l'a maudit et lui a fait penser que tout le monde autour était mauvais.\ nMais deux personnes sont venues dans ces endroits, des voyageurs… »
L'histoire du dragon azur géant est racontée d'une manière qui suscite l'intérêt même chez les enfants.
Païmon : #…Ainsi, avec le soutien d'autres voyageurs, {F#ca}{M#k} a levé la malédiction {F#a} et a aidé {F#la} le dragon à trouver un ami.
Yotam : Wow, quelle histoire ! Et je pensais que les dragons étaient effrayants et mangeaient les gens et emportaient des yacks.
Yotam : Ce dragon est-il très gros ? Est-ce la taille d'une maison ?
Traveler
:
Si gros qu'il pourrait avaler un Paimon en une seule bouchée.
En une bouchée, il peut avaler tout le village de Vimara.
Yotam : Tu parles de notre soeur blanche Paimon ? Donc le dragon n'est pas si gros que ça...
Païmon : Hé! Je ne suis peut-être pas très grand, mais j'ai un cerveau énorme !
Traveler : Et l'appétit.
Païmon : Pff ! Paimon, tout comme un dragon, peut avaler tout le village de Vimara d'un coup !
Yotam : Ouah! On pourrait alors voler dans le ventre d'un dragon géant !
Yotam : Dans la chaleur, on irait au froid Snezhnaya, dont parlait Alfonso ! Et s'il pleut, on saluerait le vauk, d'où vient grand-mère Jehiet !
Païmon : Valuku?
Yotam : Euh... au désert ! Allons dans le désert ! Quand je serai grand, je veux voyager partout dans le monde comme toi !
Païmon : Grand rêve ! Voyager, rencontrer de nouveaux amis... Nous avons donc voyagé et vous avons rencontré. Puis-je vous poser quelques questions, Yotam ?
Traveler : Renseignez-vous sur les mystérieuses créatures de la forêt...
Païmon : Paimon a demandé à Sœur Rana et elle a dit que ça pouvait être des "aranars" ! Yotam, as-tu entendu parler des aranars ?
Yotam : Hum, eh bien...
Yotam : À propos des aranars ? Non, je ne l'ai pas fait !
Traveler
:
Ils ressemblent à des choux...
Ils ressemblent à des champignons...
Yotam : Et ils se ressemblent vraiment ! Ha ha ha ha !
Païmon : C'est comme ça ? Alors as-tu rencontré les aranars, Yotam ?
Yotam : Mamie Jehyet vient de dire ça quand elle racontait des histoires !
Traveler
:
Ensuite, nous demanderons à grand-mère Jehyet à ce sujet?
Demandons encore une chose...
Yotam : Ce n'est pas nécessaire…
Païmon : D'accord, nous ne poserons pas de questions à ce sujet. Yotam, sœur Rana et d'autres sont très inquiets pour vous. Avez-vous récemment perdu votre chemin dans les bois?
Yotam : Non, je connais bien la forêt, donc je ne peux pas me perdre !
Yotam : Mais Sudabe et Kavus se perdaient. Tout le monde était inquiet. Mais pas moi. Et il savait qu'Arana les aiderait et les renverrait chez eux.
Païmon : Arana ? Qu'est-ce?
Yotam : …Euh, Rana, j'ai dit "Rana" ! Sœur Rana les aurait trouvés et les aurait renvoyés chez eux.
Païmon : (Suspect, mais il semble que nous n'accomplirons rien de plus ici ...)
Païmon : Changeons de sujet! Pourquoi Iotam s'intéresse-t-il aux histoires de dragons ?
Yotam : Je veux être fort comme un dragon pour aider ma sœur Rana et mon frère Alfonso. Ils font tellement de choses. Quand sœur Rana part en patrouille, cela prend toujours tellement de temps.
Yotam : Et le frère Alfonso sort aussi souvent quand personne ne regarde. Je préfèrerais grandir et commencer à les aider ! Alors sœur Rana et frère Alfonso pourraient vivre en paix à la campagne.
Païmon : Quel bon garçon tu es, Yotam ! C'est tellement agréable d'entendre ça !
Yotam
Yotam : Il s'avère que les dragons ne mangent pas d'humains ni de yaks de meute. Nous devons dire au frère Alfonso...
Kavus, Païmon
Kavus : Je veux entendre des histoires sur les monstres marins ! On dit qu'il y a beaucoup de monstres étranges dans les mers...
Kavus : Par exemple, un poisson de la taille d'une île ou une pieuvre longue comme une rivière. Et il y a aussi l'histoire d'un homme en bois et d'une baleine. Et l’histoire la plus intéressante est celle d’un énorme éléphant sur le dos d’une tortue !
Païmon : Kavus connaît tant d'histoires ! Pourquoi vous intéressez-vous aux monstres marins ?
Kavus : Quand je serai grand, je deviendrai un grand navigateur et naviguerai sept fois pour découvrir de nouvelles îles et continents ! Par conséquent, je veux en apprendre le plus possible sur ces monstres afin de pouvoir les vaincre !
Traveler
:
Nous avons rencontré des pirates...
Nous avons rencontré des descendants de pirates...
Kavus : Ouah! Quels trésors possédaient-ils ? Y a-t-il des histoires à ce sujet?
Païmon : Je ne sais pas. Mais il y a une telle histoire sur un monstre marin ...
Païmon : Hé hé ! Il y a longtemps, dans les profondeurs de la mer, vivait un énorme serpent de mer à plusieurs têtes. Et quand elle a tendu le cou, elle est devenue plus grande que cette montagne...
Ce serpent était très vicieux, alors l'Archonte l'a rempli de pierres au fond de la mer afin qu'il ne puisse pas déclencher une tempête et détruire le port.\nAprès de nombreuses années, le serpent maléfique s'est réveillé et a dit : "Le vil Archonte, misérable peuple, vous êtes fini !\nToutes vos maisons, vos bijoux, et vous-mêmes plongerez dans l'eau, où vous deviendrez ma propriété ! Et puis elle a sifflé : "Shhhhhhh !"\nEt elle s'est élevée, devenant plus haute que la montagne, et l'eau autour d'elle s'est mise à bouillir...
Pour éveiller l'intérêt des enfants, vous racontez une histoire sur la façon dont les gens ont courageusement combattu un serpent de mer.
Païmon : C'est ainsi que les gens ensemble ont vaincu un énorme serpent et sauvé leur ville !
Kavus : C'est dommage que les gens aient vaincu le monstre. J'ai voulu le combattre moi-même quand j'ai grandi !
Traveler
:
Quel brave garçon !
Quand tu seras grand, tu rencontreras d'autres monstres.
Kavus : Ouais, parce que je suis plus vieux qu'Iotam et ma sœur, donc je suis plus fort qu'eux. C'est pourquoi je les protégerai !
Kavus : #J'ai déjà promis de dire tout ce que je sais dès que j'entendrai l'histoire de {M#frère et sœur}{F#sœurs}. Alors, que voulez-vous savoir ?
Traveler : Parlez-moi des créatures mystérieuses de la forêt...
Kavus : Eh bien, il y a beaucoup de créatures mystérieuses dans la forêt ! Par exemple, le Pack Yak King. Il ne ressemble pas du tout à des yaks de meute normaux et peut même vous attaquer !
Kavus : Et puis il y a le Rishboland Raja, qui kidnappe les mauvais enfants. Mais je suis plus vieux maintenant, donc je sais que sœur Rana dit ça juste pour nous faire peur.
Païmon : Oh, comme c'est intéressant. Mais nous aimerions vous poser des questions sur les créatures magiques rondes qui ressemblent à des plantes ! On dit qu'on les appelle aussi "aranars". Savez-vous quelque chose à leur sujet ?
Kavus : Hum, les aranars…
Kavus R : Non, je n'en ai pas entendu parler. Mais je connais l'histoire du Crocodile Raj ! Un grand, très grand crocodile vit dans la forêt. Il est très, très vieux. Et aussi rusé. Et voici une fois...
Païmon : (Quelqu'un a changé de sujet...)
Traveler
:
(Ouais...)
(Demandons-le autrement...)
Païmon : Ouah! Je ne peux même pas croire que des crocodiles aussi rusés existent ! Kavus, vous promenez-vous souvent dans la forêt ?
Kavus : Ouais, j'y allais souvent, mais maintenant je n'y vais plus. Parce qu'un jour je me suis perdu dans les bois. C'est ce que disaient les adultes.
Traveler : "C'est ce qu'ont dit les adultes ?"
Kavus R : Parce que je ne me souviens de rien. J'ai couru dans la forêt chez un ami pour lui parler de ma petite sœur. Et puis... Je ne sais pas ce qui s'est passé ensuite.
Kavus : Je me suis réveillé déjà dans le village. Papa m'a serré dans ses bras et tout le monde s'est tenu à côté de nous et a demandé où ça faisait mal, si je voulais manger et boire. Et puis on m'a interdit d'aller dans la forêt.
Traveler
:
Correctement. Pas besoin de se promener n'importe où.
Ran dans les bois à un ami?
Païmon : Hmm, donc ton ami était dans la forêt ? Mais tout le monde était au village...
Kavus : Ouais, c'est un bon ami à nous, et il vit dans la forêt. Il nous enseigne beaucoup de choses, comme quels fruits ne pas manger ou comment grimper aux arbres.
Païmon R : Ah, c'est comme ça. A quoi ressemble cet ami ?
Kavus : Mmm…
Kavus R : Je ne peux pas le dire aux adultes. Désolé, j'ai promis à ma sœur et à Yotam.
Païmon : (On dirait que c'est un secret d'enfant qui ne devrait pas être partagé avec des adultes...)
Traveler : (Je ne pense pas que nous saurons autre chose.)
Païmon : Ah, j'ai compris ! Eh bien, soyez intelligent et ne courez pas loin de chez vous !
Kavus : Bien sûr! Je dois m'occuper de Sudabe et Yotam.
Kavus
Kavus : Quand je serai grand, je serai un grand navigateur comme Sindbadakus !
Paimon, Sudabe
Païmon : Sudabe, quelle histoire veux-tu entendre ?
Sudabe : Je m'en fiche! L'essentiel est qu'elle ait une fille intelligente et forte. Mais c'est possible sans fille, si seulement il y avait de l'amour et du courage.
Sudabe : Comme l'histoire de la princesse Cinnamon quand elle a quitté le palais avec son tigre !
Traveler Q : Quelles demandes…
Païmon : D'accord, je connais quelques histoires pertinentes sur les filles, mais elles sont toutes liées à l'électro - vous savez, les orages, les éclairs...
Sudabe : J'aime les orages - ils remplissent les plantes de force, les rendent fortes et les fruits juteux.
Païmon : Quelle fille intelligente tu es, Sudabe. Alors je vais commencer mon histoire...
Traveler
:
« Dans un royaume très, très lointain, il y avait une bibliothèque… »
"Il était une fois un shogun et une prêtresse..."
Païmon : Il pourrait s'agir de Lisa, mais Paimon voulait raconter une autre histoire...
Païmon : Hé hé ! Et loin, très loin de l'autre côté de la mer vivaient un brave shogun et une prêtresse.
Païmon : Oh oui, la prêtresse est la prêtresse et le shogun est la reine. Donc ce sera plus clair, oui, Sudabe ?
Sudabe : Sont-ils gros ?
Païmon : Ah !
« Il y a bien longtemps, dans un royaume très lointain, vivait une reine belle et forte. Et puis un jour, il y a eu une guerre dans laquelle la reine a gagné, mais a perdu de nombreux amis.\n"Pleurnicher", gémit-elle. « Laissez-moi fabriquer un robot pour m'aider dans les affaires du royaume. Et je préfère m'enfermer dans le palais et ne plus jamais être ami avec qui que ce soit, car perdre des amis est très douloureux. Sanglot-bip."\n"Bip-bip, la tâche est claire. Arriver à l’exécution », dit le robot et il commença à diriger le royaume. Mais un jour, des ennemis sont apparus dans le royaume et ont planifié le mal !
Sudabe : Attends, où est le prêtre ?
"Hé, au fait, la reine avait un ami prêtre, beau et fort, qui était contre que la reine soit enfermée tout le temps dans le palais.\nPuis les voyageurs sont arrivés dans le royaume. Ils étaient intelligents et courageux.\nLe prêtre pensa : « Ces voyageurs ont une forte volonté et un esprit original. Avec leur aide, je… »
Vous racontez l'histoire de la reine et de la prêtresse d'une manière qui serait intéressante à écouter pour les enfants.
Païmon : En fin de compte, le robot a continué à travailler dur. Mais c'est une autre histoire.
Sudabe : Tout le monde est si fort ! Et toi aussi! Je veux être comme ça aussi quand je serai grand.
Païmon : Vous réussirez certainement ! Écoutez simplement vos aînés et ne vous enfuyez pas de chez vous. Et puis vous ne deviendrez pas grand et fort.
Traveler
:
Comme tu es intelligent, Paimon.
Comme tu es intelligent, Paimon.
Sudabe : Eh bien, j'obéirai aux adultes et ne courrai pas loin.
Traveler : Que s'est-il passé quand tu t'es perdu ?
Sudabe : Je ne me souviens pas. Je suis allé dans la forêt pour les herbes.
Païmon : Pour les herbes ?
Sudabe : Oui. Frère Alfonso a dit qu'il y avait une herbe spéciale qui aiderait à guérir les yeux de grand-père. Les yeux de grand-père sont difficiles à voir maintenant, alors il ne peut même pas voir la personne à côté de lui. J'ai donc décidé d'aider à guérir les yeux de grand-père.
Traveler : Alors c'est Alfonso qui t'a envoyé dans la forêt ?
Sudabe : Pas. Frère Alfonso m'a également averti de ne pas aller dans la forêt sans adultes. Mais je voulais vraiment aider, alors je suis parti sans rien demander. Et puis je ne me souviens de rien.
Païmon : Vous souvenez-vous de quoi que ce soit ?
Sudabe : Pas. Quand je me suis réveillé, j'étais déjà chez moi. Le frère a dit que tout le monde était très inquiet. Je sais que je me suis mal conduit, donc je n'irai plus jamais dans la forêt sans demander.
Païmon : Intelligent. Quant à la forêt...
Traveler : Parlez-moi des créatures mystérieuses de la forêt...
Sudabe : Je ne sais rien!
Païmon : Est-ce tout?
Sudabe : #Vous avez dit "mystérieux" ! Si je sais quelque chose, ce n'est pas un secret. Et je n'ai rien de plus à dire. Pardonnez-moi, {M#frère et sœur}{F#sœurs}.
Païmon R : Cela semble logique. Mais laissez-moi d'abord vous les décrire. Des créatures magiques rondes qui ressemblent à des plantes...
Sudabe : Rond, comme des plantes... Ah !
Païmon : Vous souvenez-vous de quelque chose ?
Sudabe : Pas! Et vraiment mystérieux !
Païmon : Oh pardon! Après tout, sœur Rana veut tellement savoir ce que sont les aranars !
Sudabe : Sœur Rana veut savoir ? Eh bien…
Païmon : Ici! Après tout, même le prêtre de l'histoire a dit: "Ding-ding-ding, arrête de te taire et ne me dis rien, comme un enfant capricieux!"
Traveler : "Ding-ding-ding !"
Sudabe : Hmm… Je comprends. Le prêtre et la reine sont de bons amis.
Sudabe : Ils se font confiance. J'espère que sœur Rana me fait confiance aussi et comprend pourquoi je ne peux rien te dire.
Sudabe : Quand je serai grand, je deviendrai intelligent et je raconterai tout à ma sœur Rana et à toi. Mais maintenant je ne peux plus.
Traveler
:
Grandir et être joyeux.
D'ici là, je serai vieux.
Sudabe : #Merci, {M#frère}{F#soeur} !
Païmon : D'accord, on ne vous dérangera plus. Soyez obéissant et ne courez pas loin de chez vous.
Sudabe R : Merci pour votre histoire. Je l'aimais beaucoup. Je veux aussi devenir aussi intelligent, beau et fort qu'un prêtre !
Sudabe : Et prends ma soeur Rana comme épouse !
Sudabe
Sudabe : Quand je serai grand, je deviendrai intelligent, beau, fort et je prendrai ma sœur Rana comme épouse.
Paymon, Rana, Yotam, Kavus, Sudabe
Païmon : Oh, il semble que les enfants sachent quelque chose sur ces créatures mystérieuses, mais ne veulent pas nous le dire.
Traveler
:
Appliquons-nous le principe du « diviser pour régner » ?
Faisons pression sur les adultes ?
Juste un secret d'enfant.
Païmon : Eh bien, tu donnes, c'est juste des enfants, pas des méchants ! Ils ne veulent tout simplement pas révéler leurs secrets aux adultes.
Païmon : Nous resterons quelque temps à Sumeru et aurons le temps de tout étudier.
Blessure : Je suis ici! Comment vas-tu? S'amuser?
Yotam : #Et comment! {M#Brother and Sister}{F#Sisters} nous a raconté des histoires ! Sœur Rana, il s'avère que les dragons ne mangent pas les humains !
Blessure : Oui? C'est bien, sinon j'avais peur qu'un jour un dragon arrive et vous dévore tous.
Yotam : Ah-ah-ah !
Païmon : Raconter des histoires, c'est amusant !
Traveler
:
Et je pense que oui.
#Et je suis fatigué {F#а}.
Blessure : Et maintenant il est temps de retourner dîner. Oncle Josaphat a dit qu'il y avait une bonne prise aujourd'hui !
Kavus : #Soeur Rana, mangeons ensemble ! Et {M#frère et sœur}{F#sœurs} aussi, allons-y ensemble.
Blessure : Merci pour l'invitation, mais nous avons encore des choses à faire.
Sudabe : Je veux manger avec Rana...
Blessure A: Je viendrai certainement la prochaine fois! Eh bien allez, allez ! Et puis l'oncle Josaphat devra tout manger lui-même !
Yotam : #D'accord! Au revoir sœur Rana, au revoir {M#frère et sœur}{F#sœurs} !
Blessure : Yotam, ne pars pas encore, Sœur Rana veut te parler de quelque chose.
Blessure : Je suis inquiet pour toi. Dernièrement, la forêt a changé. Les animaux ont commencé à attaquer plus souvent que d'habitude, plus de moisissures sont apparues. Et tout le temps il y a de nouvelles zones de Withering.
Blessure : Yotam, ne va pas dans la forêt pour les champignons ces jours-ci, d'accord ?
Yotam : Ne t'inquiète pas, je sais où c'est sûr et où ça ne l'est pas. De plus, les champignons étoilés sont très savoureux et peuvent donner de la force à Sister Rana.
Blessure : Non, grand-mère Jehyet et moi allons trop nous inquiéter. Promets-moi, d'accord ? Tant que je n'ai pas compris, n'allez nulle part seul.
Yotam : …D'accord.
Blessure : Bravo Yotam, tu es un garçon intelligent et tu deviendras une bonne personne. Allons maintenant dîner avec Kavus et les autres.
Yotam Bon
Blessure : J'espère que rien ne les empêche de grandir sains et saufs.
Blessure : #{NICKNAME} que pensez-vous de ces enfants ?
Traveler
:
Il y a pire...
Gens gentils.
Pas pire que Paimon.
Blessure : Te comprendre. En tout cas, j'espère qu'ils pourront grandir en toute sécurité.
Blessure : En fait, je n'ai pas encore fini de patrouiller, je dois encore aller vers l'ouest. ET…
Blessure : #Et j'ai une modeste demande à vous faire. {NICKNAME}, Paimon, pourriez-vous venir avec moi ?
Païmon : MAIS? Pourquoi?
Blessure : Des zones de #flétrissement y ont déjà été trouvées, mais nous n'avions pas de personnes pour les vérifier. J'ai peur que des enfants s'y promènent. Mais maintenant tu es là, {NICKNAME}. Pouvez-vous m'aider?
Blessure : S'il vous plaît, même si je n'ai rien à vous offrir en retour...
Traveler
:
Je peux prendre une hache en guise de paiement.
La chose est plus facile que facile.
Nous n'avons toujours rien à faire...
Païmon : #Hé! {NICKNAME} plaisante, nous ne vous demanderons aucun paiement ! N'est-ce pas, {NICKNAME} ?
Blessure : Vérité? Merci beaucoup! Je ne sais vraiment pas comment vous remercier pour votre aide...
Païmon R : Eh bien, nous ne laissons personne sur le carreau.
Blessure : Bien! Alors vas-y.
Quittez le village de Vimara et rendez-vous au lieu indiqué
Parlez à Rana
Blessure : La meilleure chose à propos de ma maison, c'est que je peux m'en faufiler sans que personne ne s'en aperçoive. Je l'utilise depuis l'enfance.
Blessure : #De retour aux affaires. {NICKNAME} si vous êtes prêt {F#a} allons-y !
Traveler
:
Allons-y.
Je dois d'abord finir quelque chose.
Blessure : Génial, c'est juste au coin de la rue.
Parlez à Rana et commencez votre voyage
Blessure
Blessure : #{NICKNAME} si tu es prêt {F#a} allons-y !
Traveler
:
Allons-y.
Je dois d'abord finir quelque chose.
Blessure : Génial, c'est juste au coin de la rue.

Comment supprimer la zone de flétrissement dans la quête "Les enfants du village de Vimara" dans Genshin Impact

À côté de la blessure se trouve un objet avec un symbole vert en mouvement dessus. L'approcher devrait inciter "l'appel du dendrogranum" à l'action. Interagissez avec lui pour obtenir un effet dendro temporaire entourant votre personnage actif. L'essence du nettoyage des zones de flétrissement tourne autour de l'activation du Dendrogranum, puis de l'utilisation d'une attaque chargée ou d'un tir ciblé sur les branches flétries.

La galerie d'images suivante montre des exemples des moments qui ont conduit à la destruction de la branche flétrie.

Ces trois branches se trouvent en face de Rana et sont difficiles à manquer. Celui de gauche est le premier que les voyageurs verront, et les deux autres sont situés à l'ouest de la première Withering Branch. Les joueurs doivent également vaincre les ennemis une fois que toutes les branches ont été détruites.

Au bas de l'écran, les joueurs trouveront un indicateur qui montre à quel point leurs personnages sont affaiblis (décomposés) lorsqu'ils se trouvent dans la zone de flétrissement. Juste en quittant la zone négative de flétrissement, vous réinitialiserez la progression destructrice.

Il y a encore une chose ici qui doit être détruite afin de nettoyer la zone de flétrissement dans cette quête. Approchez-vous de la grande plante rouge (également connue sous le nom de tumeur de flétrissement) qui se trouve à côté des deux branches de flétrissement. Si les joueurs ont détruit toutes les Branches flétries avec dendrograne et vaincu les ennemis, ils devraient voir une info-bulle similaire à celle montrée dans l'image ci-dessus.

La sélection de l'option détruira la zone de flétrissement et déclenchera une courte cinématique. Une fois la cinématique terminée, les joueurs seront invités à se diriger vers le village de Vimara. Le reste de cette quête est assez simple.


Récompenses de quête Enfants du village de Vimara

  • Expérience Aventure x250
  • Primogemmes x30
  • Mora x25000
  • Héros XP x3

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