Club romantique
Romance Club est une collection de romans d'amour interactifs dans lesquels le joueur contrôle le destin d'un personnage en prenant plusieurs décisions au cours de chaque histoire. Le jeu propose des dizaines d'histoires parmi lesquelles choisir, divisées en saisons et en séries. Les romans se déroulent dans des décors populaires et romantiques : une actrice en herbe à Hollywood, un affrontement entre vampires et loups-garous, des pirates dans les mers, la malédiction des Aztèques, un conte médiéval, etc.
Об Игре Date de sortie Exigences nouvelles site officiel Chant du Nil Rouge jeu TAG Le secret du paradis 2 Rose du désert A la conquête de Versailles psi Idéal À travers la tempête et le feu
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Sophie's Ten Wishes Saison 1 Episode 10 Procédure pas à pas de l'histoire du Romance Club

100% Réussir 10 épisode 1 saison de l'histoire Les dix voeux de Sophie Club Romantique. Toutes les branches de l'intrigue, les décisions et leurs conséquences, les relations avec les personnages et d'autres conseils qui vous aideront à économiser des diamants et du thé pour la meilleure fin !


Série de jeux "Romance Club - Mes histoires". Sélection de scène:

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Fleur de Feu ThiamKali Appel des ténèbresеодораÀ travers la tempête et le feu
IdéalpsiA la conquête de Versaillesrose du désert

Sophie's Ten Wishes est la quinzième histoire du genre comédie romantique, sortie dans le jeu mobile Romance Club le 6 février 2021 et achevée le 15 juin 2022. L'auteur de l'histoire "Sophie's Ten Wishes" est Marina, et c'est son premier travail dans KP.

Tous les choix faits et les décisions prises affecteront la finale du roman. C'est pourquoi il est important d'étudier attentivement le passage du jeu Romance Club - Les dix souhaits de Sophie, afin de ne pas parcourir l'histoire dès le début et de ne pas dépenser de précieux diamants pour des choix inutiles.

Notre procédure pas à pas est une procédure pas à pas qui montrera l'impact de chaque choix sur votre personnage et votre histoire. Veuillez noter que ces pages sont toujours en développement au fur et à mesure que nous en apprenons plus sur chaque histoire.

La plupart des décisions que vous prenez dans l'histoire Romance Club : Les dix souhaits de Sophie affectent ce qui suit : vous pouvez suivre le chemin chiennes 💄 ou Au calme 🌼, ainsi que le long de la voie d'accumulation De gloire. Ces options changent considérablement l'histoire, la façon dont vous interagissez avec les autres personnages, les tenues que vous pouvez utiliser et les scènes que vous pouvez jouer.

Si vous ne voulez pas revivre l'histoire en raison de mauvais choix ou d'une fin infructueuse, assurez-vous d'étudier la procédure pas à pas du jeu Les dix souhaits de Sophie, ainsi que des guides sur les statistiques principales et les branches d'amour avec des personnages.

S'il vous plaît noter:  les options qui n'affectent pas de manière significative l'histoire n'ont pas été incluses dans la procédure pas à pas. Les options premium qui nécessitent le déverrouillage d'une devise du jeu sont marquées d'un symbole de diamant 💎. La sélection rapide par heure est marquée du symbole de la minuterie ⏰.


Club Romantique. Les dix voeux de Sophie
Mes histoires "Procédure pas à pas du Romance Club":
saison 1, épisode 10

Où mènent les rêves ?

Frais de diamant : 0/11/17 - collier, 11 - Adoption, 0/17/32 - tenue, 0/11/17 - coiffure.

Dans les phares d'une voiture ralentie, le personnage principal examine une petite masse tremblante.

Choisissez la couleur du chien :

  • chien blanc (gratuit). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • chien rouge (gratuit). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • chien gris (gratuit). Le choix n'affecte pas l'histoire.

Le conducteur est sorti de la voiture. L'homme aux longs cheveux ondulés va proposer d'emmener Sophie à l'hôpital.

"Vous…"

  1. Sain? +1 Salope.
  2. Qui est-ce? - rien.
  3. Ils ne m'ont pas fait de mal. +1 Silencieux.

L'homme va se présenter - son nom est Haku. L'homme proposera au personnage principal de dîner ensemble.

"Que faire?"

  1. Accepter. — Haku est heureux de votre réponse.
  2. Refuser poliment. - rien.

À son arrivée à la maison, Sophie nommera son nouvel animal de compagnie Frank puis choisira un collier :

  • Collier (11 diamants). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • Collier (17 diamants). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • Collier (gratuit). Le choix n'affecte pas l'histoire.

Après une petite réflexion, le personnage principal décide d'emménager avec ses parents. Cette pensée pétillante plut à ses parents. Lors d'un dîner en famille, la jeune fille parlera de ses changements dans la vie. Les parents remarqueront des changements spectaculaires chez leur fille.

"Je me sens…"

  1. Une version améliorée de l'ancienne Sophie (11 diamants). - Sophie adoptera une nouvelle version d'elle-même.
  2. Comme avant. — rien

Choisissez une tenue :

  • Un aperçu du passé (17 diamants). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • Nouvelle Sophie (32 diamants). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • Sophie ordinaire (gratuit). Le choix n'affecte pas l'histoire.

Choisir une coiffure :

  • Bonjour du passé (11 diamants). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • Nouveauté (17 diamants). Le choix n'affecte pas l'histoire.
  • faisceau simple (gratuit). Le choix n'affecte pas l'histoire.

On frappa à la fenêtre. C'est Logan qui est venu rendre visite à Sophie.

"Logan..."

  1. Que faites-vous ici? — rien
  2. Tu m'as fait peur. — rien
  3. Je suis tellement content de te voir ! — Logan aime votre réaction.

Logan n'est pas venu seul, l'homme a amené Grace pour que la femme aide le personnage principal à organiser le bal d'automne.

Au matin, le travail touchait à sa fin et les amis de Sophie se dépêchaient de rentrer chez eux.

Nous recevrons un message du favori Diego / Benedict / Matt / Blake. Répondre à un message n'affecte rien.

Message de Benoît : "Les courbes de tes lèvres réécriront l'histoire du monde."

"Quoi dire?"

  • Les yeux sont aussi éloquents que les lèvres. - rien.
  • « Des cœurs nous ont été donnés à aimer, des lèvres à embrasser. » - rien.
  • Ne rien répondre. - rien.

Dog Frank a commencé à jouer avec la vieille boîte. Sophie a commencé à trier les choses dans la boîte, et il y avait le journal d'une fille.

"Peut-être que je lirai l'entrée..." Lisons tous les messages.

  1. À propos de rencontrer Logan. - rien. Une note sur la façon dont Logan a été transféré dans la classe. Sophie a remarqué que le gars bégayait. Le gars a dû consulter un orthophoniste pendant longtemps pour corriger son discours.
  2. A propos du jour où Parker m'a protégé. - rien. Une note à propos de Parker mettant une fille de la classe de Sophie à sa place. Elle s'est moquée de la dissemblance de son frère et de sa sœur.
  3. À propos du premier enterrement de vie de jeune fille avec Flo. - rien. Enregistrer comment Sophie s'est saoulée pour la première fois et est rentrée à la maison. Maman a puni sa fille.

À la fin du journal, le personnage principal trouvera une liste rédigée de sa propre main : « Les dix vœux de Sophie ».


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Les dix souhaits de Sophie : Saison 1. Saison 2.

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