Dead by Daylight
Dead by Daylight est un jeu d'horreur multijoueur 4 contre 1 dans lequel un joueur joue le rôle d'un tueur brutal tandis que les quatre autres joueurs sont des survivants essayant d'échapper au tueur.
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Dead by Daylight Update 5.5.0 : nouveaux systèmes, détails

Les notes de mise à jour de Dead by Daylight 5.5.0 Mid Chapter sont arrivées et nous avons un nouveau regard sur le nouvel onglet d'options bêta pour les joueurs sur console ainsi que quelques changements de qualité de vie tels que l'option de basculement d'interaction.

Juste un jour avant le début de l'événement Lunar New Year Lurking Stripes, le patch Dead by Daylight Mid Chapter est là pour apporter au jeu des ajustements de qualité de vie très demandés.

Ces changements prendront effet immédiatement, donc quiconque reviendra découvrir le crossover Tome X SAW sera de retour avec une version mise à jour du jeu plus facile à jouer pour tout le monde.

Attention pour les joueurs PC, vous devrez retélécharger la plupart des plus de 20 gigaoctets игры lors de l'installation de ce correctif, assurez-vous donc de laisser suffisamment de temps pour en tenir compte avant de commencer à planifier votre jeu.

Dead by Daylight nouveau système d'évacuation

DBD

Changement numéro un dans le patch Mid Chapter - débuts sur console nouveau mini-jeu wiggle.

DBD teste un module complémentaire de mini-jeu basé sur des pare-chocs qui permet aux survivants d'échapper à l'emprise du tueur.

La réussite de ces tests de compétence permettra aux joueurs de se battre plus rapidement qu'auparavant et d'avoir une meilleure chance d'éviter leur harceleur.

Cette option est désormais disponible sur onglet "Bêta" dans le menu des options et ne sera actif que pendant un temps limité.

Dead by Daylight nouveaux paramètres d'accessibilité

DBD

Poursuivant leur récent accent sur l'accessibilité, les interactions avec des objets (comme l'exécution d'un générateur) peuvent désormais être basculées vers fonction de commutation, donc que les joueurs n'ont plus besoin de maintenir enfoncé le bouton/la touche d'interaction pour rester dans la tâche.

Cette mise à jour inclut également une option supplémentaire pour déclencher des interruptions sur toute action que le personnage a précédemment effectuée.

Pour les notes complètes, veuillez consulter le résumé complet reçu par Comportement Interactif.

Notes de mise à jour du mi-chapitre de la mise à jour 5.5.0 de Dead By Daylight

fonctions

  • Correction de certaines vulnérabilités spécifiques qui pourraient être exploitées par des escrocs
  • Le retour d'impact a été ajusté pour réduire la fréquence du retour visuel en cas de coup dévié (en particulier pour les cas Dead Hard)

Note du développeur : cela n'éliminera pas toutes les instances de retour VFX/SFX lors de l'obtention d'un coup rejeté, mais cela devrait le réduire dans la plupart des cas où les joueurs disposent d'une connexion serveur décente.

  • Nouvelle fonctionnalité : Comportement d'interaction - Maintenir/Basculer
  • S'il est défini sur Basculer, vous n'avez plus besoin de maintenir le bouton d'interaction enfoncé pour interagir (générateurs de réparation, soins, générateurs de coup de pied, etc.)
  • Pour mettre fin à l'interaction, vous devrez appuyer une deuxième fois sur le bouton d'interaction (ou utiliser l'option "Exécuter pour annuler" ci-dessous !)
  • Il se trouve dans le menu "Options" de la section "Commandes".
  • Disponible pour Survivor et Killer en tant que paramètres séparés
  • Nouvelle fonctionnalité : Exécuter pour annuler - Activé/Désactivé
  • Si ce paramètre est activé, les joueurs survivants peuvent annuler l'interaction en fournissant une entrée de lancement (c'est-à-dire un modificateur de lancement et une direction de mouvement)
  • Il se trouve dans le menu "Options" de la section "Commandes".
  • Disponible uniquement pour les survivants

Note du développeur : Maintenir les boutons enfoncés pour les interactions avancées n'est pas toujours l'expérience la plus confortable, donc cette fonctionnalité vise à résoudre ce problème. Combiné avec Run to Cancel, vous pouvez rapidement vous désengager d'un correctif de générateur une fois que vous remarquez que Myers vous poursuit.

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Fonctionnalités bêta

Le nouvel onglet est disponible dans le menu Options : Beta !

  • De nouvelles fonctionnalités arriveront ici afin que nous puissions obtenir les commentaires de tous les joueurs sur toutes les plateformes.
  • L'activation de la fonctionnalité accordera un bonus Bloodpoint pour les 10 premiers matchs que vous jouez avec.

Première fonctionnalité bêta : nouvelle interaction avec Wiggle

  • REMARQUE : CETTE FONCTION BÊTA SERA DISPONIBLE UNIQUEMENT POUR UNE DURÉE LIMITÉE
  • Seuls les survivants
  • Remplace l'interaction wiggle par une nouvelle entrée de style de double vérification des compétences.
  • Liaison clavier par défaut : espace
  • Liaison par défaut du contrôleur : LB/RB ou L1/R1
  • Lorsque vous jouez sur un contrôleur, n'importe quel bouton fonctionnera des deux côtés de la vérification des compétences
  • L'entrée secondaire peut être restaurée dans le menu "Key Bindings"
  • Bonus Bloodpoint pour les 10 premiers matchs : 20 000

Note du développeur : nous sommes ravis de recueillir vos commentaires sur le nouveau système Wiggle, et nous l'avons placé dans l'onglet de test bêta pour permettre aux joueurs sur console de s'amuser !

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Teneur

  • "Lurking Stripes" Nouvel An lunaire à durée limitée (commence le 25 janvier à 14h00 HE)
  • "Tome X: SAW" des Archives (commence le 26 janvier à 11 h HE)

Changements cosmétiques

  • Une nouvelle voix pour les cosmétiques légendaires Lisa Garland
  • Une nouvelle voix pour la mythique cosmétique Cybil Bennett

tenobit

  • Ajout de nouvelles lignes Cenobite VO.

Brûlure tardive

  • Supplément - Fiole d'Adrénaline
  • Réduction de la pénalité de virage précipité à -0,5 degrés par seconde (au lieu de -0,8 degrés par seconde)

Cannibale

  • Supplément - Guide de réglage du carburateur
  • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement de la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %).
  • Ajout - Râteau de jauge de profondeur
  • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement de la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %).
  • Module complémentaire - Chair arc-en-ciel
  • Réduction de la durée maximale de la crise de colère à 5 secondes (au lieu de 8 secondes)
  • Ajout - Guide-chaîne long
  • Augmentation du seuil de régime de la tronçonneuse à +2 secondes (au lieu de +1 seconde)
  • Les masques de survivant ont été retirés du jeu. Prière de se référer à mise à jour des développeurs sur nos forums pour plus d'informations.

Pitre

  • Ajout - Robin Fether
  • Augmentez la recharge de la bouteille à 40 % (contre 30 % auparavant)
  • Supplément - Flacon avec Javel
  • Réduction de la pénalité pour violation d'intoxication à 4% (au lieu de 5%)
  • Addition - Petit doigt rouge
  • Maintenant le nombre de bouteilles est réduit de 2

Cochon

  • Supplément - Lettre d'Amanda
  • Réduit les pièges à ours disponibles à 2 (au lieu de 1)
  • Dernière volonté
  • Réduction du temps de charge de l'attaque d'embuscade à +33 % (au lieu de +66 %).

Gémeaux

  • Supplément - Pendentif arc-en-ciel
  • Augmentation de la vitesse d'obturation lors de l'écrasement de Victor à 45 secondes (au lieu de 30 secondes)
  • Supplément - dents de lait
  • Augmentation de la durée de Crush Blind épinglé Victor à 30 secondes (au lieu de 15 secondes)
  • Complément - Foulard Madeleine
  • Réduction de la vitesse de déplacement de Victor à 0,3 m/s (au lieu de 0,4 m/s)
  • Supplément - Épée jouet
  • Modificateur de temps de charge Pounce réduit à 0,2 seconde (au lieu de 0,25 seconde)
  • Supplément - Cookies périmés
  • Modificateur de rechargement réduit à 0,4 seconde (au lieu de 0,5 seconde)

Némésis

  • Addon - Icône de parapluie arc-en-ciel
  • Augmentation du temps d'exposition avec le vaccin jusqu'à 60 secondes (au lieu de 30 secondes)
  • Ajout - Insigne STARS cassé
  • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement des zombies lors de la réparation d'un générateur jusqu'à 150 % (au lieu de 100 %).
  • Le texte indique désormais la durée correcte de 60 secondes (le texte de description indique 30 secondes, mais l'effet a déjà duré 60 secondes)
  • Supplément - Sang de Marvin
  • Réduction du modificateur de taux de mutation sur Tentacle Strike à 25 % (au lieu de 33 %).
  • Supplément - Oeil de Michael
  • Réduction du bonus de vitesse de déplacement des zombies à 35 % (au lieu de 50 %).

Le chasseur

  • Ajout - Renard en bois
  • Augmentation de la durée indétectable après le redémarrage à 30 secondes (au lieu de 15 secondes)

Ils

  • Supplément - Rainbow Family Crest
  • Augmentation du rayon du cri sur les attaques manquées à 24 mètres (au lieu de 12 mètres)

Notes du développeur : presque toutes ces modifications supplémentaires sont des paramètres "chiffres uniquement", où nous avons ajusté les valeurs numériques et rien d'autre. Tous les add-ons Nerfed étaient super efficaces et avaient un impact sur les taux de destruction par rapport à leurs taux de destruction de base plus que nous ne le souhaiterions, ils ont donc été légèrement ajustés. De plus, tous les modules complémentaires étaient inefficaces, nous espérons donc les rendre plus attrayants avec des effets plus importants.

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Prestations aux survivants

  • S'enfuir
  • Augmentation de l'intensité des vibrations à 50/75/100 % (au lieu de 25/50/75 %)
  • Augmentation du rayon d'obscurité du crochet à 16 mètres (au lieu de 10/12/14 mètres)
  • Nouvel effet : Vous gagnez 25% de progression lorsque l'assassin tombe d'une grande hauteur.
  • Distorsion
  • Augmentation du nombre de jetons à 4 (au lieu de 3)
  • Bouclez votre ceinture
  • Augmentation de la durée de révélation de l'aura à 6/8/10 secondes (au lieu de 4/5/6 secondes)
  • Réveillez-vous
  • Augmenter la vitesse de la porte de sortie à 15/20/25 % (auparavant 5/10/15 %)
  • Lutter pour le pouvoir
  • Seuil d'activation abaissé à 25/20/15 % de progression en mouvement (au lieu de 35/30/25 %).
  • cercle de guérison
  • Réduction du bonus de vitesse de guérison à 65/70/75 % (au lieu de 90/95/100 %).

Notes du développeur : nous continuerons à surveiller les performances de Circle of Healing et nous pourrons effectuer à nouveau des ajustements dans un proche avenir.

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Avantages du tueur

  • Boîte de vitesses - Redessinée
  • Nouvelle description : lorsqu'un survivant perd un état de santé, Gearhead s'active. Pendant que Gearhead est actif, la prochaine fois qu'un survivant effectuera un excellent test de compétence lors d'une réparation, son aura vous sera révélée pendant 6/8/10 secondes. La boîte de vitesses est alors désactivée.
  • Souviens toi de moi
  • L'état du déclencheur est devenu Possession qui perd l'état de santé (déclenché uniquement lors d'une attaque de base)
  • Coup de grâce
  • Augmentation du modificateur de distance de fente à 70/75/80 % (au lieu de 40/50/60 %).
  • poursuite secrète
  • Effet supprimé : "Vous perdez tous vos marqueurs si Obsession est sacrifiée ou tuée."
  • Interrupteur d'homme mort
  • Suppression du mécanisme Obsession, l'avantage se déclenche désormais lorsqu'un survivant est accroché.

Notes du développeur : Gearhead a été très peu utilisé et était trop complexe pour être activé de manière fiable. La refonte vise à le rendre plus simple et plus attrayant dans un plus large éventail de situations.

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Corrections de bogues

  • Correction d'un problème entraînant des effets sonores manquants pour les zombies et les survivants Nemesis lorsqu'un zombie frappait un survivant.
  • Correction d'un problème où la ligne vocale de Trickster manquait lors de la fermeture de la trappe.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains générateurs d'effets sonores étaient coupés lorsqu'ils étaient réparés par des survivants sur la carte de l'école primaire de Midwich.
  • Correction d'un problème qui provoquait la lecture d'un fort bruit SFX lorsque les survivants dérangeaient les corbeaux en dehors de la portée de l'avantage Spies From The Shadows lorsque cet avantage était utilisé par le tueur.
  • Nous avons résolu un problème où lors de l'utilisation d'un contrôleur DualShock(Vapeur uniquement)Les invites du contrôleur Xbox ont été affichées.
  • Correction d'un problème où l'appel d'archive "Out is not a option" pouvait être interrompu en se déconnectant de l'essai.
  • Correction d'un problème rare qui pouvait parfois empêcher de dépenser des points de sang dans la toile de sang.
  • Correction d'un problème qui entraînait la désactivation du bouton de retour dans le hall Assassin lorsque le matchmaking échouait.
  • Correction d'un bug à cause duquel après chaque match le joueur recevait un bonus pour le premier match.
  • Correction d'un problème global qui empêchait l'infirmière de passer devant plusieurs emplacements.
  • Correction d'un problème où le survivant pouvait grimper au sommet de la falaise en utilisant le monticule de sable de la carte Crow Airy.
  • Correction d'un problème où le tueur pouvait complètement bloquer le crochet sur Airy's Crows.
  • Correction d'un problème qui bloquait les joueurs lorsqu'ils interagissaient avec le totem au sommet des collines de Coldwind Farm.
  • Correction d'un problème où le Raven Generator en Irlande ne pouvait pas être réparé d'un côté.
  • Correction d'un problème qui faisait que Nightmare's Dream World apparaissait trop sombre sur la carte de Raccoon City.
  • Correction d'un problème où un crochet devant l'abattoir rance ne pouvait pas être saboté.
  • Correction d'un problème qui rendait la carte d'Ormond plus sombre.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les cheveux de l'Esprit avant le reste de son corps lorsqu'elle entrait et sortait.
  • Correction d'un problème qui faisait flotter des débris de mur cassables lorsqu'ils étaient détruits par Nemesis dans Dire Raven.
  • Correction d'un problème qui provoquait la désynchronisation du trappeur lorsqu'un survivant tombait en entrant dans un piège à ours.
  • Correction d'un problème où l'avantage Grim Embrace ne bloquait pas les générateurs déjà bloqués, même si la durée du blocage était plus longue.
  • Correction d'un problème où le son de bénédiction continuait à jouer après qu'un survivant ait été interrompu pendant qu'il bénissait un totem.
  • Correction d'un problème qui faisait que le SFX dissolvant de Victor était coupé lorsqu'il était tué ou écrasé.
  • Correction d'un problème qui entraînait la désactivation du compte à rebours de l'avantage Built to Last lorsqu'un autre survivant quittait le casier.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'avantage Prémonition ne s'activait pas en regardant dans la direction du tueur.
  • Correction d'un problème où l'avantage Hex: Blood Favor s'activait lors du sacrifice ou de la mort d'un survivant.
  • Correction d'un problème qui faisait que la puissance de Cannibal se rechargeait excessivement après avoir atteint le nombre maximum de charges.
  • Correction d'un problème avec le titre du menu Loadout qui ne s'affichait pas correctement comme "Inventaire".
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Infirmière

Plusieurs problèmes ont eu un impact sur les capacités de l'infirmière, nécessitant une réécriture d'une grande partie du code qui la prend en charge, en particulier le réseau, ce que nous avons fait dans cette version. Cela nous a permis de résoudre les problèmes suivants.

  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait rarement déclencher un clin d'œil.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un scintillement qui commençait juste lorsqu'une charge était prête ou lorsqu'une fatigue était annulée.
  • Correction d'un problème qui faisait que le stockage des infirmières fonctionnait plus lentement que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'infirmière se fatiguait après avoir été étourdie lorsqu'elle était étourdie alors que la chaîne clignotait. Maintenant, elle ne passera que par l'étourdissement.
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait se coincer en clignant des yeux dans un plateau qui tombait en clignant des yeux.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de l'infirmière devenait statique pendant une courte période après avoir interrompu Survivor.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de clignoter au-dessus de certaines collines.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois tomber l'infirmière hors du monde après avoir cligné des yeux.
  • Correction d'un problème qui pouvait bloquer l'infirmière lors de la désactivation d'un survivant pendant une interruption.
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait utiliser la capacité Return Blink alors qu'elle était fatiguée lorsqu'elle était équipée du module complémentaire Jenner's Last Breath.
  • Correction d'un problème où le son de clignotement de la charge était entendu même si aucune charge n'était ajoutée après avoir frappé Survivor après avoir clignoté lors de l'utilisation de l'extension Spasmodique Breath.
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait effectuer une attaque tranchante tout en chargeant un Circuit Flash.
  • Correction d'un problème où l'infirmière pouvait grimper sur les coffres et les petits actifs après avoir cligné des yeux.
  • Correction d'un problème qui entraînait un chevauchement entre la bobine SFX et l'état de fatigue SFX lorsque l'infirmière était étourdie par le plateau après avoir cligné des yeux.
  • Correction d'un problème où la main de l'infirmière n'apparaissait pas pour les spectateurs conduisant au-dessus des joueurs observés tout en clignant des yeux.
  • Correction d'un problème qui provoquait un bégaiement pendant l'animation clignotante de l'infirmière lorsque la caméra était tournée.
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Corrigé de PTB

  • Correction d'un problème qui vous empêchait d'échapper à l'emprise du tueur lorsque vous atteigniez 100 % de progression en tombant.
  • Correction d'un problème qui entraînait un test de compétence de surcharge réussi pour supprimer la progression du générateur.
  • Nous avons corrigé un problème où les didacticiels ne pouvaient pas être terminés avec le commutateur d'interaction activé.
  • Correction d'un problème qui bloquait les survivants avec Run to Cancel activé après que Cenobite se soit téléporté vers eux.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'infirmière de clignoter à l'intérieur de plusieurs bâtiments.
  • Correction d'un problème où les modules complémentaires Dernier souffle et Halètement lourd de l'infirmière Kavanagh n'augmentaient pas la plage de clignotement maximale.
  • Correction d'un problème qui affichait l'icône de l'avantage Lightborn aux survivants tentant d'aveugler un assassin équipé de l'avantage.
  • Nous avons corrigé un problème dans le menu Key Bindings où la saisie au clavier et à la souris apparaissait sur les consoles après avoir modifié la valeur de réglage de l'onglet bêta.
  • Nous avons résolu un problème sur Stadia dans le menu Keybinding qui faisait apparaître les invitations Xbox par défaut lors de la première ouverture du menu Options.
  • Correction d'un plantage systématique lors de la fermeture de l'application.
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Problèmes connus

  • La carte Haddonfield et l'offre Strode Realty Key ont été désactivées.
  • La carte Coldwind Farm - Fractured Cowshed a été désactivée.
  • Orphelinat Crotus Prenn - La chapelle du Père Campbell a été désactivée.
  • Un cannibale ne peut pas casser une palette après avoir frappé un survivant dans le même balayage avec une tronçonneuse.
  • Le masque de mort Meg n'est pas disponible pour certains joueurs.

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