Dead by Daylight
Dead by Daylight est un jeu d'horreur multijoueur 4 contre 1 dans lequel un joueur joue le rôle d'un tueur brutal tandis que les quatre autres joueurs sont des survivants essayant d'échapper au tueur.
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Dead by Daylight 5.5.1 Corrections de capacités et plus

Description de la mise à jour Dead by Daylight 5.5.1 est enfin là, apportant avec lui une foule de corrections de bugs au jeu de survie multijoueur.

Suite au patch Mid Chapter de Dead by Daylight, les développeurs ont publié une nouvelle mise à jour conçue pour résoudre un certain nombre de problèmes dans le jeu. Les points forts de la 5.5.1 sont les changements apportés au nouveau système d'agitation qui permet aux survivants de se libérer de l'emprise du tueur.

Il existe également des correctifs dans le menu des paramètres d'info-bulle du jeu, ainsi que des ajustements à un certain nombre de capacités d'assassin. Bien que ce patch n'ajoute aucun nouveau contenu ou nouveau personnage, les fans de Dead by Daylight devraient rencontrer moins de problèmes lorsqu'ils font la queue pour des bouffonneries remplies d'horreur.

Toutes les dernières corrections de bogues et modifications peuvent être trouvées ci-dessous, alors assurez-vous de les vérifier avant de passer au prochain essai.

Comportement interactif

Dead by Daylight a apporté des ajustements au nouveau mécanisme de tremblement.

fonctions

  • La progression de Wiggle ne régressera plus à moins d'être activement agitée, avec de nouvelles et d'anciennes interactions.

Teneur

  • La carte Coldwind Farm - Fractured Cowshed a été réactivée.
  • Orphelinat Crotus Prenn - La chapelle du Père Campbell a été rouverte.
Comportement interactif

Le dernier patch Dead by Daylight corrigera un certain nombre de bugs du jeu.

Corrections de bogues

  • Nous avons résolu un problème qui faisait persister les info-bulles dans le menu Paramètres.
  • Correction d'un problème où un cannibale ne pouvait pas casser une palette après avoir frappé un survivant dans le même balayage avec une tronçonneuse.
  • Correction d'un problème où la capacité Shred de Demogorgon ne cassait parfois pas les palettes.
  • Correction d'un problème qui entraînait le rechargement de l'avantage Éruption lorsqu'un générateur préfabriqué était déclenché.
  • Correction d'un problème où les étourdissements causés par la durée de la lutte de pouvoir étaient plus réduits que prévu lorsque l'assassin était équipé de l'avantage Endurance.
  • Correction d'un problème qui faisait que la bénédiction SFX se poursuivait après qu'un survivant ait été blessé après une tentative d'abandon non testée.
  • Correction d'un problème où l'interaction du glyphe et de l'enveloppe rouge n'était pas interrompue par le tueur.
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la visée vers le bas du Deathslinger jouait la mauvaise animation immédiatement après avoir interagi avec l'enveloppe rouge.
  • Correction d'un problème où l'indicateur de bruit fort n'apparaissait pas lorsque le joueur IA ne vérifiait pas les compétences pendant le didacticiel.
  • Correction d'un problème qui faisait que le tentacule Nemesis devenait invisible pendant le temps de recharge après avoir touché un objet.
  • Correction d'un problème qui entraînait le déverrouillage des succès Expert Killer et Expert Survivor lorsque le seuil de note n'était pas atteint. (Seulement en paire)
  • Correction d'un problème où parfois une offre apparaissait hors de propos sur l'écran de chargement de l'offre.
  • Correction d'un problème entraînant l'absence d'encre flottante VFX dans certains paramètres de The Artist.
  • Correction d'un problème qui empêchait la musique du tueur de changer correctement lors du changement de rôle d'un survivant dans la tenue Modern Tales.
  • Correction d'un problème où frapper la cheminée dans le chalet de la carte Mount Ormond Resort jouait un effet sonore incohérent.
  • Correction d'un problème qui empêchait le tueur d'utiliser le crochet lorsqu'il apparaissait trop près du mur de brousse près de la grande maison de Badham IV.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'option "Dead Hard" du balcon aux étagères du hall principal du RPD.
  • Correction d'un problème entraînant des crochets manquants dans la bibliothèque de cartes RPD.
  • Correction d'un problème qui bloquait le tueur à côté d'une trappe dans le bâtiment principal de l'entrepôt.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître le glyphe trop haut sur la carte Yamaoka.
  • Correction d'un problème qui empêchait le peintre de tomber en douceur du coffre-fort de Thompson House.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître deux palettes sur la même tuile dans The MacMillan Estate.
  • Correction d'un problème qui entraînait des ombres de mauvaise qualité provenant des lumières du générateur.
  • Correction d'un problème où les cosmétiques Deathgarden de Meg n'étaient plus disponibles.
  • Pré-résolution d'un problème qui faisait que les produits cosmétiques du t-shirt Jane's Twitch étaient disponibles pour tous les joueurs.

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