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Guide pas à pas de Tchernobylite

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Bonjour harceleur! Vous êtes prêt à retourner dans la zone d'exclusion près de la centrale nucléaire de Tchernobyl et à explorer les environs de Pripyat à la recherche de Tatiana. Oui? Bon alors allons-y !

Chernobylite est un jeu d'horreur et de survie à la première personne qui se déroule dans la soi-disant zone d'exclusion autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl. Le jeu a été développé par le studio Ferme 51 de Pologne.

Nous jouons en tant que physicien liquidateur nommé Igor. Sa bien-aimée a disparu sans laisser de trace il y a 30 ans, lors des événements liés à la catastrophe nucléaire de Tchernobyl. Le héros décide de retourner dans la zone de Tchernobyl à la recherche de sa bien-aimée. Il s'avère qu'il y a une substance mystérieuse dans la zone et que le territoire est contrôlé par l'armée. De plus, il y a quelque chose d'anormal qui attend dans le noir.

Procédure pas à pas de Tchernobylite

  1. Prologue

Prologue - Centrale électrique

Votre voyage dangereux commence près d'une centrale nucléaire dans la forêt, en compagnie de deux escortes - Olivier (Olivier) et Anton (Antoine). Suivez vos compagnons. Lorsque vous arrivez à la clôture, un dialogue avec Anton s'allume. Le héros grimpera par-dessus la clôture après avoir terminé la conversation.

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Malheureusement, vos compagnons resteront de l'autre côté. Vous devez y aller seul. Tournez à gauche et continuez à marcher jusqu'à ce que vous atteigniez un groupe de soldats. Vous n'avez pas d'armes - votre seul choix est de vous faufiler. Accroupissez-vous et allez à gauche. Observez le soldat en patrouille et faufilez-vous lorsqu'il vous tourne le dos.

  • Si les soldats remarquent Igor, alors vous pouvez faire semblant d'être un électricien (option de réponse "Un technicien") et laissez entendre que vous signalerez leur ivresse s'ils vous signalent ("Peut-être que nous arriverons à un accord ?").
  • Sinon, vous devrez appeler Oliver pour obtenir de l'aide. (« Oliver, abattez-les ! À présent!") et éliminer les gardes au combat.

Ensuite, allez tout droit pour retrouver vos camarades - parlez-leur puis sortez le compteur Geiger.

À l'intérieur de la centrale nucléaire

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Vous entrez dans la centrale électrique en passant par les égouts. Le premier ennemi se trouve à l'intérieur du bâtiment. Un de vos camarades vous en informera. Votre tâche est de vous faufiler sur l'ennemi debout sur la bonne plate-forme et de le renverser.

Après cela, vous devez vous rendre dans la salle de contrôle. Interaction avec le panneau de contrôle. Vous devez décider si vous voulez cliquer sur le bouton AZ-5. Si vous ne le faites pas (Igor peut avoir une hallucination. Oliver demandera si tout est en ordre, et seulement dans 1 réponse sur 3, il sera toujours possible d'appuyer sur le bouton, à cause duquel un terrible accident s'est produit), votre camarades seront obligés d'éliminer les gardes pendant que vous vous déplacez dans le couloir suivant.

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  1. Si vous n'appuyez PAS sur le bouton (options de réponse "J'ai entendu Tatiana" ou "Trouvez une excuse"), puis les héros atteindront le site de l'accident, où il n'y a presque pas de rayonnement. Igor prendra un cristal de Tchernobyl qui pousse ici (le nom du jeu est lu de cette façon) et ouvrira le portail avec.
  2. Si vous appuyez sur le bouton ("Appuie sur le bouton"), l'alarme de lumière rouge retentira. Sur le chemin du site du crash, Igor attrape un flashback de 1986. De plus, les héros entreront dans le portail dans les mêmes conditions. Cependant, cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas de conséquences plus tard - l'intrigue Chernobylite étroitement lié au temps et aux erreurs.

À l'intérieur du portail, suivez le chemin de cristal vert jusqu'à la sortie. Ensuite, cherchez l'entrée du bunker, ce sera tout droit. Descendez vers le bas et iditol aux cadres avec la serrure électronique. Les cadres ne laisseront pas passer le héros tant qu'il n'aura pas été débarrassé des radiations - scannez la zone autour de vous à la recherche de drogue (« Produits chimiques ») en utilisant l'appareil dans la main droite. Un pot d'antiradium se trouvera sur les étagères à proximité - prenez-le et appliquez-le dans l'inventaire (bouton "JE").

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Une fois dans la forêt, scannez la zone avec un compteur Geiger pour les ingrédients et autres objets utiles. Rassemblez tout ce qui sera mis en évidence. Ensuite, trouvez un feu avec un chaudron et faites cuire n'importe quel aliment (écoutez le fantôme de la fille pour des indices) - appuyez sur le bouton d'action, sélectionnez un plat et appuyez sur "F". Après cela, il sera possible de manger, cela vous redonnera des forces et vous continuerez à travers le prologue du didacticiel.

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