Acte 1 Chapitre 2 - Diplomatie | Procédure pas à pas de Gears 5
Guide de navigation :
ACTE 1
- Chapitre 1 : Au hasard
- Chapitre 2 : Diplomatie
- Chapitre 3 : Alors la guerre !
Après son retour à New Aether, l'équipe Delta doit supporter les conséquences de ses actions à Azura. Le chapitre deux est le plus court de Gears. Vous y trouverez plusieurs objets de collection, des accessoires et obtenez un nouveau robot Jack.
Le deuxième chapitre du premier acte de Gears 5 commence dans le laboratoire, où vous obtenez un nouveau robot. Tout d'abord, récupérez l'objet de collection qui se trouve sur les caisses-3. Plans Génération Lancer.
Allez à la table et récupérez un module supplémentaire pour Jack - Flash. Votre robot pourra désormais utiliser la capacité d’étourdir plusieurs adversaires à la fois.
Sur la droite, vous trouverez une autre documentation médicale à collectionner : Marcus Fenix.
Ici, vous pouvez tester votre robot au combat et apprendre à utiliser les capacités supplémentaires de Jack. Après cela, dirigez-vous vers la porte menant à la salle des armes.
Votre premier arrêt devrait être la salle de sport. Un autre objet de collection est accroché au mur - un rappel pour les participants à la formation.
Vous devriez également consulter Arsenal. Prenez le composant posé sur la table. Grâce aux composants, vous pouvez développer les compétences passives de Jack.
Avant de vous rendre au bureau du premier Premier ministre Jinnah, vérifiez le vestiaire de la salle d'armes : vous y trouverez un autre élément.