LA PELÍCULA LEGO 2
El videojuego LEGO Movie 2: ciudad apocalíptica. Tutorial completo.
APOCALYPSE-GRAD
El video introductorio del juego nos cuenta sobre el ataque de invasores alienígenas en Apocalypse City, quienes dicen que han venido a apoderarse de la ciudad.
Los personajes principales son Lucy y Emmett.
Al final de la cinemática, nos movemos a la estrella amarilla indicada en la pantalla, que está equipada con un indicador de proximidad. Acercándonos al denso, encontramos un unicornio, que dice que Lucy está bloqueada en el edificio de enfrente, y para ayudarla a salir, necesitas encontrar bloques naranjas, azules y rojos (tres cada uno). Encontrarlos no será difícil. Es necesario descomponer la basura del color correspondiente y recoger las piezas necesarias. Habiendo recogido el botín necesario, volvemos al unicornio. Para completar esta tarea, recibiremos un esquema según el cual creamos un "Micromanager", al activarlo aparece una cierta torreta que derriba todas las cerraduras de una puerta cerrada. Así, liberamos a Lucy.
Nota. Por completar tareas recibirás superbloques, ¡no los gastes! Escanee los elementos con la mayor frecuencia posible, pueden ser útiles en el futuro.
Adelante, salva al tipo de los extraterrestres, solo necesitan ser derrotados. Luego construye un Jumper en el lugar indicado y salta hacia arriba, aferrándote a la pared. Súbete a él, extrae el circuito micromanager y créalo. Destruirá los castillos en nombre de la ciudad BRICKSBURG (Block City). Use los binoculares de escaneo para escanear el objeto oculto que se cierne sobre su cabeza. Tan pronto como hagas esto, los alienígenas atacarán.
¡Vuelve corriendo a la puerta! The Guardian nos dará un esquema de transporte: Ultra Kisa. Vaya al catálogo de transporte y créelo reuniendo los bloques necesarios cerca. Nos subimos a él y nos dirigimos a la puerta trasera para entrar. Conoce al nuevo habitante de Apocalypse City. Chatea con él sobre la arena, ve allí o no, depende de ti. Recoge bloques. Después, conoce a otro personaje, gracias al cual encontraremos un circuito generador. Créalo para aplicar voltaje a un dispositivo que genera chispas.
A continuación, necesitamos a Batman. Cerró detrás de una puerta en el centro de la ciudad. Saltamos sobre el gatito hacia él.
Aquí debe crear tres generadores para activar los dispositivos que vimos anteriormente. Los dos primeros están a la derecha de la puerta. Girando a la izquierda y levantando la cabeza nos encontramos con el tercero. Aquí necesitamos un Jumper, créalo y ve al lugar correcto. También instalamos un generador allí.
Hay extraterrestres adentro, necesitan ser derrotados. Luego creamos dos batidores que destruirán los montones de tierra. Sube las escaleras, salta los obstáculos hasta que te encuentres en el techo. Necesitas fabricar un rociador para apagar el fuego. Subimos al cañón aparecido y disparamos a naves alienígenas. Cuando ganes, comenzará una escena.
Habla con el tipo marcado con una estrella. Él te dirá cómo ir al espacio. Regrese a la inscripción Bricksburg fuera de la ciudad, allí nos encontramos con un monstruo alienígena. Este es un jefe intermedio. Primero, muévase a la derecha, a la fuente con un elemento brillante. Instale el generador para repararlo. El pájaro beberá líquidos, se electrocutará y podrás trepar. Una vez hecho esto, avanza, muévete a lo largo de cualquier pared, saltando sobre las repisas y los ganchos (cuando estén resaltados), hasta subir al techo, a través del cual entrarás. En el interior, destruye a los alienígenas rosas. Cada vez, uno de los 12 pétalos será destruido. Cuando destruyas cuatro, el pájaro te dará a Lucy.
Necesitas encontrar otro depósito, está ubicado a la izquierda. Levántelo para activar el aspersor, que llenará la piscina de agua. El pájaro comenzará a beber de nuevo, y en este momento te diriges a la habitación. Aquí también hay extraterrestres, pero ya más fuertes, los que son azules. ¡Solo puedes vencer al rosa! Rompemos los siguientes cuatro pétalos y nos deshacemos del pájaro.
A continuación, buscamos un hidrante roto, cerca del cual hay un dispositivo chispeante. Además, hay un hidrante en una de las plataformas superiores, a lo largo del cual el pájaro pasa su enorme cabeza. Ponemos un generador cerca y lo apagamos. Tienes que captar el momento en que el pájaro sostendrá su cabeza en el agua. Sube a él construyendo un Saltador, entra y lucha de nuevo solo con extraterrestres rosas. Como resultado, el monstruo será derrotado.
Bajamos y vamos a la puerta. Interactuar con el guardia. Aparecerá una tarea para instalar todos los bloques azules en el corazón brillante de la derecha. Necesitas 12. Los bloques que faltan se pueden encontrar a la izquierda de la puerta en una colina usando un saltador. Después de recolectar todos los bloques y colocarlos en el corazón, se abrirá el acceso al telepuerto. ¡Misión cumplida, el portal te permite pasar al siguiente planeta!