Tácticas de lucha en equipo
Un juego de estrategia en el que te enfrentas a siete oponentes y reúnes un fuerte equipo de campeones de League of Legends para luchar por ti. El objetivo principal es ser el último superviviente.
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Teamfight Tactics: Parche 10.9 Descripción

TFT

Esta publicación contiene información sobre la última actualización de TFT 10.9, que trae nuevas galaxias, cambios de rasgos y campeones, cambios en el sistema de objetos y, por supuesto, ¡arenas de Odyssey!

 Comencemos con el balance de campeones: ahora será más fácil obtener un luchador de 3 estrellas del primer rango, y los propios héroes serán un poco más útiles. Esperamos que esto allane el camino para composiciones más interesantes. Con el mismo fin, se debilitaron los grandes elementos verticales y se reforzaron los pequeños elementos auxiliares. Pero quizás el cambio más interesante sea el replanteamiento de Chrono Warriors. El beneficio ahora siempre aumenta la velocidad de ataque en un 1% cada pocos segundos, y el primer efecto ocurre al comienzo de la batalla. Además, cuando se agreguen nuevos Chrono Warriors, la frecuencia del aumento de la velocidad de ataque aumentará, no el tamaño de la bonificación.

Entra en este portal para viajar a Descripción de la actualización de League of Legends!

Y ahora todo con más detalle.

 

CARACTERÍSTICAS CLAVE DE LA ACTUALIZACIÓN

NUEVA ODISEA ARENA

Arena Jinx de Odisea

Arena Yasuo de Odisea

Arena de Malphite de la Odisea

SISTEMAS

Posibilidad de generar campeones en la tienda.

  • ♦3-й уровень: 70/30/0/0/0% ⇒ 75/25/0/0/0%
  • ♦4-й уровень: 50/35/15/0/0% ⇒ 60/30/10/0/0%
  • ♦5-й уровень: 35/40/20/5/0% ⇒ 40/35/20/5/0%
  • ♦6-й уровень: 20/35/35/10/0% ⇒ 25/35/30/10/0%
  • ♦7-й уровень: 14/30/40/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%

Cambios de objetos y botines

  • ♦ Los jugadores ya no pueden vender luchadores si al hacerlo resultaría en la eliminación del objeto.
  • ♦ Los jugadores ya no pueden abrir orbes de botín si su inventario de artículos está lleno.
  • ♦ Ahora todos los jugadores obtienen al menos un orbe pequeño en las tres primeras rondas de JcE.

nuevas galaxias

  • ♦ Tesoro: cada esbirro y monstruo del juego deja un orbe de botín al morir.
  • ♦ Grupo de estrellas: todos los campeones de rango 1/2/3 aparecen en un carrusel de 2 estrellas.

Probabilidad de golpear galaxias.

  • ♦Tesorería - 12,5%
  • ♦ Cúmulo estelar - 12,5%
  • ♦ Mundo Niko - 7,5%
  • ♦Nebulosa Púrpura - 7,5%
  • ♦ Leyendas medianas - 7,5%
  • ♦ Galaxia superdensa - 7,5%
  • ♦ Sector comercio - 10%
  • ♦Juego regular - 35%

CARACTERÍSTICAS

Cambios integrales de saldo

Como se discutió anteriormente, las características verticales grandes se relajaron y las características auxiliares más pequeñas se mejoraron para abrir el camino a construcciones más interesantes.

  • ♦ Probabilidad de activación de Blademasters: 30/60/100 % ⇒ 30/55/100 %
  • ♦ Ataques adicionales de artillero espacial: 3/6 ⇒ 3/5
  • ♦ Vida adicional de peleador: 300/700 ⇒ 350/650
  • ♦ Curación celestial: 15/40/65 % ⇒ 15/35/60 %
  • ♦ Salud y poder de ataque del ciberguerrero: 350 y 35 / 750 y 75 ⇒ 350 y 35 / 700 y 70
  • ♦ Daño de ataque y poder de habilidad de Darkstar: 25/30/35 ⇒ 20/25/35
  • ♦Velocidad de ataque adicional de los saboteadores: 50/80/125 % ⇒ 50/75/120 %
  • ♦Saboteador: el efecto ahora se actualiza al matar/asistir en todos los niveles.
  • ♦ Duración del escudo del defensor: 20/30/45 % ⇒ 25/30/40 %
  • ♦Fuerza del escudo rebelde: 150/225/350 ⇒ 150/210/330
  • ♦ Poder de habilidad de hechicero: 20/45/80/125 ⇒ 20/40/75/120
  • ♦Maná de guardián estelar: 30/60 ⇒ 30/50
  • ♦ Armadura de vanguardia: 60/250 ⇒ 125/250
  • ♦Nave estelar: 20 unidades maná por segundo ⇒ 40 maná maná por segundo
  • ♦ Umbral de valquiria: 50 % de vida o menos ⇒ 40 % de vida o menos

Otros cambios

  • ♦Blademaster: Aumento de la velocidad de los ataques adicionales.
  • ♦Velocidad de ataque de Chrono Warrior: 15/35/75 % cada 4 segundos ⇒ 15 % cada 8/4/2 segundos
  • ♦ChronoWar: el primer proceso ahora ocurre justo después del comienzo del combate.
  • ♦ Los pilotos de Mech obtienen 25 de maná ⇒ 0 cuando se destruyen SuperMechs
  • ♦ Vida base del robot: 1800 ⇒ 1500
  • ♦Mech Bonus Health: 50 % de la salud total de los pilotos ⇒ 45 % de la salud total de los pilotos

CAMPEONES

Campeones de rango 1

  • ♦ Parada de aturdimiento de Fiora: 1,5/1,5/1,5 segundos ⇒ 1,5/1,5/3 segundos
  • ♦ Duración de la ceguera de la granada de humo de Graves: 4/4/4 segundos ⇒ 3/4/5 segundos
  • Sabor del miedo de Kha'Zix♦ Daño 175/250/400 ⇒ 200/275/500
  • ♦ Reducción de daño de Eclipse de Leona: 40/80/120 ⇒ 40/80/200
  • ♦ Escudo de energía de Malphite: 40/45/50 % ⇒ 40/45/60 %
  • ♦ Daño del comodín de Twisted Fate: 200/300/500 ⇒ 200/300/550
  • ♦¡Daño por bomba! Ziggs: 250/325/550 ⇒ 300/400/700

Campeones de rango 2

  • ♦ Salud de Annie: 600 ⇒ 700
  • ♦Lucian: si el objetivo actual de Lucian muere después de correr, dispara al enemigo más cercano.
  • ♦ Aria of Fortitude Sona Purge: Todas las desventajas ⇒ Solo aturdimientos
  • ♦ Fortaleza de Sona Aria Curación: 100/150/200 ⇒ 150/200/300
  • ♦ Aspecto glorioso de Rakan como objetivo: unidad más alejada dentro de 3 celdas ⇒ unidad más alejada dentro del rango de ataque + 1 celda
  • ♦ Objetivo del último aliento de Yasuo: luchador con la mayor cantidad de elementos ⇒ luchador más lejano dentro del rango de ataque + 2 espacios

Campeones de rango 3

  • ♦ Master Chosen Yi Curación: 8/10/15 % ⇒ 12 % en todos los niveles
  • ♦ Daño del Lanzallamas Rumble: 250/400/800 ⇒ 350/500/1000

Campeones de rango 4

  • ♦ Daño mágico del misil Jinx: 100/175/750 ⇒ 125/200/750

Campeones de rango 5

  • ♦Maná de Aurelion Sol: 30/80 ⇒ 40/120
  • ♦ Maná de la pasarela: 75/175 ⇒ 100/175
  • ♦Retraso de mejora de +Velocidad de Gangplank: 1 segundo ⇒ 0,3 segundos
  • ♦Daño de la bomba espacial Xerath: 350/450/2500⇒300/400/2500
  • ♦ Daño a enemigos cerca del Bombardeo espacial de Xerath (del daño base): 50%⇒25%

ARTÍCULOS

  • ♦Swift Silver Shield Duración: 15 segundos ⇒ 10 segundos

ERRORES DE FIJACIÓN

  • ♦ El rasgo Guardián de las estrellas de 3 piezas ahora se considera bronce.
  • ♦ Se corrigió un error debido al cual Xerath podía lanzar meteoritos durante el renacimiento del Ángel Guardián si comenzaba a usar la habilidad justo antes de morir.
  • ♦ Se solucionó un problema que causaba que Xerath volviera a su forma normal cuando se activaba el Ángel Guardián.
  • ♦ Se corrigió un error por el cual Xerath se quedaba atascado en la animación inactiva si estaba aturdido durante la transformación.
  • ♦ Ahri ya no libera un segundo orbe hasta que regresa el primero.

VERSION MÓVIL

  • ♦ Seleccionar elementos en el menú de contenido cosmético ahora será mucho más rápido.
  • ♦ Sacamos el diapasón y arreglamos el efecto de sonido de autorización exitosa.
  • ♦ El menú de contenido cosmético ya no se mezclará cuando salgas de la aplicación.
  • ♦ Los iconos de la arena se han reducido para que puedas ver toda la arena de un vistazo.
  • ♦Ahora puedes borrar amigos - nada, les pasa a todos...
  • ♦Ya no permanecerás en el juego si desactivas la opción "No cerrar sesión". Maravillas.
  • ♦ La barra indicadora del escenario ya no se romperá (es un término técnico) si te rendiste en uno de los juegos anteriores.
  • ♦ La rareza de las Minileyendas ahora se muestra en el menú de contenido cosmético.
  • ♦ Se corrigieron errores visuales menores en el indicador de preparación y el panel social. En general, ahora estos elementos de la interfaz se volverán más limpios.
  • ♦ ¡Fuera! Las misiones vencidas ya no aparecerán en la barra de misiones.
  • ♦ Se corrigió un error por el cual los jugadores que iniciaban sesión usando las redes sociales no podían abrir el inventario en el primer inicio de sesión.
  • ♦ El juego ya no se cuelga cuando abres el panel de rasgos en el planificador del equipo. UPS.
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