Guía de Spellbreak: las mejores combinaciones de guantes (guantes) para cada clase
Todas las clases de magos en Spellbreak son viables y en las manos adecuadas pueden ser increíblemente poderosas. Elegir en qué clase jugar es solo una parte de ser el mejor. Para un dominio innegable en la batalla, es necesario conocer las mejores combinaciones de Guanteletes (Gauntlet) para poder seleccionarlos como secundarios para cada clase.
Elegir las mejores runas y talentos también te ayudará mucho a dominar Hollowlands.
tallador de piedra
Comencemos con el potente y fácil de usar Stoneshaper. Tus Stone Gauntlets son geniales para el combate terrestre a corta distancia. Boulderfall, tu hechicería, te permitirá infligir un poco más de daño. Sin embargo, seguirá estando limitado a los oponentes en el suelo.
El Gauntlet Stoneshaper adicional debería compensar la falta de alcance y habilidades aéreas. Esto te deja con dos opciones. Frost Gauntlet es probablemente tu mejor apuesta, ya que te causa un daño masivo de largo alcance. Además, su magia, Flash Freeze, te permitirá bloquear proyectiles y mantener a los jugadores en el suelo por un corto tiempo.
Lightning Gauntlet también es una buena opción. Su hechizo principal es excelente para el daño de rango medio y puede alcanzar objetivos aéreos. Su hechizo Lightning Strike también es muy bueno para lidiar con plagas voladoras y evitar que los enemigos te ataquen durante unos segundos.
Toxicólogo
El toxicólogo es el siguiente porque cae en la misma categoría que Stoneshaper. Su Guantelete Tóxico arrasa de cerca. Sin embargo, es terrible en el combate a distancia. El toxicólogo no es tan malo en el aire, solo necesitas aterrizar justo al lado de tu objetivo.
El toxicólogo tiene varias opciones. Puedes elegir Frost o Lightning Gauntlet por las mismas razones que Stoneshaper. Sin embargo, Lightning le permite aplicar descargas eléctricas a Toxic Pools y Toxic Cloud Sorcery para evitar brevemente que los enemigos ataquen. La escarcha hará que tu Nube Tóxica se congele, lo que puede usarse como una barrera protectora. Personalmente, me gusta el Lightning Gauntlet.
Sin embargo, Toxicologist tiene otra gran combinación de elementos: Dragonfire. Esta es la llama verde que ves cuando se combinan el fuego y la toxicidad. Si usa Fire Gauntlet como secundario, puede encender su Toxic Cloud para causar un daño masivo, o rociar su Flamewall con una sustancia tóxica para crear llamas Dragon Fire. Si estás seguro de que no estás explotar usted mismo, esta es una de las mejores combinaciones Brote de hechizo Guantelete.
Piromante
Según lo que acabas de leer, ya sabes que el mejor par de guanteletes para combinar con las mangas de fuego de un piromante son los guanteletes tóxicos. Si te gusta el estilo feroz del Pyromancer, te encantará Dragon Fire aún más.
También puede considerar comenzar Stone Gauntlet con Pyromancer. Su Shockwave y Boulderfall pueden prenderse fuego para infligir daño adicional y su destreza en el suelo será enorme. Sin embargo, prefiero crear mi propio Dragon Fire.
Con Pyromancer, solo tienes que aprender a golpear objetivos voladores con bolas de fuego que se mueven mucho más lento que Ice Lance o Lightning Bolt. Si realmente tienes problemas con los jugadores aéreos, considera el Lightning Gauntlet. No uses el Frost Gauntlet, sus habilidades contrarrestan las del Fire Gauntlet.
Frostborn
Frost Gauntlet es un buen compañero para casi todos los demás Gauntlets. Las dos excepciones son Fuego y Rayo. Como mencioné, Fire y Frost no se mezclan y tus habilidades se anulan entre sí. En cuanto al Lightning Gauntlet, es bueno en el mismo rango que Frost, lo que te dejará vulnerable en cuerpo a cuerpo. Esto es redundante cuando se usa Lightning con Frost.
Mi elección personal en combinación con Frost es Toxic. Rociar el Guantelete tóxico a corta distancia te permite acabar con los enemigos a los que disparas con Lanza de hielo. También combina bien con Flash Freeze de Frost. Puedes acercarte a un enemigo, congelarlo y luego golpearlo con una escopeta completamente tóxica. Además, si un enemigo se te acerca, lo que sucede a menudo en Brote de hechizo , Toxic es uno de los mejores combos de Gauntlet para lidiar con él.
Tormenta
Juego mucho Tempest, y encuentro que el daño explosivo es la clase que más falta. Un gran ataque que puede acabar con el oponente. Si eres bueno disparando, Frost Gauntlet puede ser una gran opción con su Ice Lance. Sin embargo, lograr el éxito de manera constante es difícil, y si te falta mucho, es mejor hacer otra cosa.
Creo que Toxic Gauntlet es la mejor combinación para Wind Gauntlet. Cuando Stoneshaper está constantemente regenerando escudos o un Toxicólogo está tratando de golpearte a quemarropa, tener tu propio Toxic Gauntlet como contador es muy importante. Su magia, Poison Cloud, también te da otra fuente de daño, donde la magia de Ice Gauntlet es más defensiva. Además, puede arrojar sustancias tóxicas a su Tornado para un poco de acoso adicional. Fire Gauntlet es otra buena opción si eres bueno golpeando objetivos con una bola de fuego.
Tubería
En la mano del guía, Gauntlet of Lightning es un monstruo de daño. Es excelente para el combate a media distancia y también se puede usar para eliminar objetivos que huyen. Cualquier Gauntlet secundario que elijas lanzar con Conduit no será tu principal fuente de daño. Con eso en mente, Conduit puede beneficiarse de un ataque de ráfaga corto.
Nuevamente, estás viendo Toxic o Stone. Prefiero Toxic porque puedes disparar rayos a Toxic Cloud para impactar a los oponentes y evitar que ataquen. Además, Toxic funciona mejor contra oponentes que pueden esquivar el ataque principal de Stone.
Es posible que haya notado que Toxic Gauntlet aparece mucho en esta guía. Este es uno de los Guanteletes más poderosos en rompe hechizos, y nunca puedes equivocarte usándolo como una de las combinaciones de Gauntlet. Es solo un mal compañero para Stone.
Prefiero Toxic como una opción explosiva de corto alcance sobre Stone porque puede golpear a los enemigos en el suelo o en el aire y los mejores jugadores siempre están en el aire. Su única debilidad es su falta de alcance, pero puedes resolver este problema con un buen movimiento y el Gauntlet principal de tu clase.