SpellBreak - Guía, Guía, Consejos, Trucos

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En nuestra guía de Brote de hechizo te presentaremos todos los trucos y complejidades de jugar a los magos de batalla, teniendo en cuenta las clases, el inventario, los artículos, las habilidades y mucho más.

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Spellbreak es una nueva ronda en la evolución del género Battle Royale. Studio Proletariat eligió la Edad Media y los personajes principales correspondientes a esa época. ¡Son los Reyes Magos! El proyecto siguió el camino de Fortnite y no hizo gráficos modernos y muy complejos, la elección recayó en una animación de dibujos animados atractiva y un juego rápido que no da ni un segundo de paz a los jugadores.

Todos los hechizos mágicos son lanzados por los usuarios, según la clase, con la ayuda de guantes especiales que se pueden encontrar en el campo de batalla. Hay 11 clases en total, y los tipos de daño son: fuego, hielo, rayos, piedra, viento y veneno. Los ataques con guantes también se pueden combinar. Entonces, por ejemplo, al arrojar una nube venenosa, luego se le permite prenderle fuego, expandiendo el área de veneno.

 

Brote de hechizo

Todas las armas también tienen fuego primario y secundario. Tomando, por ejemplo, el mismo guante venenoso, puede atacar con el botón izquierdo del mouse rociando y lanzar una bomba con el botón derecho del mouse. Cada clase tiene una habilidad pasiva y tres pergaminos que pueden usar durante un partido para aumentar su poder. Así, la "pasiva" del piromante le permite volver a la vida con un 50% de salud tras la primera muerte, y al activar los pergaminos, puede curarse a sí mismo en función del daño infligido por el fuego.

Todos los héroes de SPELBREAK

Hasta el momento, los héroes no tienen nombre, ¡pero estamos seguros de que muy pronto aparecerán!

Brote de hechizo
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Guía para principiantes de Spellbreak: conceptos básicos

Cuando inicias Spellbreak por primera vez, ves opciones de juegos que puedes jugar. Te resultará familiar, hay Dúos, Escuadrones y Solo. También hay una pantalla de selección de personajes. Si bien hay diferentes clases de personajes en el juego, esta pantalla no afecta la clase o las estadísticas de tu personaje de ninguna manera. Elegir un modelo es solo cuestión de elegir el aspecto de tu avatar. También hay un campo de entrenamiento al final de este primer menú. Si eres nuevo en el juego, debes dirigirte a esta área para familiarizarte con todo lo que cubrimos en esta guía para principiantes de Spellbreak. Esto te ayudará a aprender qué hace cada Guantelete y a probar combos antes de que comience la partida.

Una vez que comiences el juego, la transición será muy diferente a la de otros juegos. En lugar de estar en caída libre, debes elegir uno de varios portales. Aparecen en su mapa como diamantes tenues con un círculo en el medio. Después de haber elegido uno de ellos, entras en él. En esta sección, aún puedes moverte para dirigir la caída, al igual que en otros Battle Royales.

También en el mapa verás círculos amarillos hechos de puntos. Estos son santuarios. Cuando estás en el juego, estas áreas son orbes rojos translúcidos con los que puedes interactuar para activarlos. Estas ubicaciones arrojarán una gran cantidad de botín, por lo que son una buena manera de cargar rápidamente. Sin embargo, también serán objeto de feroces combates por parte de otros jugadores. Si eres nuevo en el juego, estos lugares no son la mejor opción hasta que aprendas un poco más sobre cómo luchar contra otros magos.

Inventario y artículos

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Hay un sistema de inventario estándar como otros juegos, pero dado que el combate se basa en la magia, es muy diferente de lo que has jugado antes. La mayoría de los ataques en el juego se realizan a través de Guanteletes. Este es un sistema completamente separado que le llevará algún tiempo aprender. Sin embargo, todavía hay algunos espacios de inventario regulares.

Cuando vas a extraer un artículo, abres tu inventario. Después de eso, podrá recoger cualquier cosa cercana, no solo el elemento con el que interactuó. En esta pantalla, también puede ver sus espacios vacíos, lo que facilita decidir qué más necesita recoger. Además de los guanteletes principales, también encontrarás equipamiento pasivo. Estos artículos, como amuletos o botas, aumentan tu condición. Algunos de ellos pueden mejorar el daño infligido o aumentar la velocidad de movimiento, otros pueden mejorar un guante en particular.

También puedes encontrar pociones que deben almacenarse para que puedas sobrevivir más adelante en el juego. Las runas no deben pasarse por alto. Estas son habilidades adicionales que puedes equipar con varias funciones. Son mucho más fuertes que las habilidades pasivas del equipo y mejoran seriamente tu juego. Algunos proporcionan teletransportación, otros invisibilidad e incluso vuelo. Necesitas jugar un poco con el juego antes de decidir qué runas se adaptan a tu estilo de juego. Debes intentar hacer coincidir tus Runas con los Guanteletes que vas a usar.

Guía de guantes Spellbreak Gauntlets

Tu arma principal en Spellbreak son los guanteletes. Puedes equipar dos de estos elementos, uno a la izquierda y otro a la derecha. Similar a cómo Moira juega Overwatch, pero va mucho más allá de un solo ataque por persona. Puedes probar cada Guantelete en el modo de práctica antes de comenzar el juego, debes hacerlo. Es muy importante sentirse más cómodo con Mittens. Se necesita tiempo para dominar cada uno de ellos, por lo que necesitas saber qué guantelete vas a utilizar. Cada uno te otorga un poder, que luego se puede combinar con otro poder para obtener un mejor efecto.

Los principales tipos de guanteletes son escarcha, llamas, piedra, viento, rayos y toxicidad (veneno). Lightning Gauntlet te permite disparar rápidamente rayos eléctricos a otros jugadores. El guante tóxico libera un charco tóxico que daña a los jugadores con el tiempo. El Wind Gauntlet debe cargarse antes de usar Wind Fast Attacks y puede dispararse al suelo para empujarte hacia arriba. Stone Gauntlet usa un ataque terrestre que sacude el suelo y ataca en línea frente a ti. El Frosty Gauntlet es lo más parecido que tiene Spellbreak a un francotirador. Dispara un proyectil rápido y largo que se puede cargar para un mayor alcance. También deja un rastro de hielo detrás de él. El Fire Gauntlet te permite disparar poderosas bolas de fuego. Así que resumámoslo:

  • Fuego: puede prender fuego a los enemigos e infligir daño con el tiempo.
  • Frost: puede congelar a los enemigos.
  • Rayo: puede impactar a los enemigos e impedirles lanzar hechizos.
  • ➤Piedra: solo causa daño a los enemigos.
  • Toxicidad: puede corroer a los enemigos e infligir daño con el tiempo.
  • Viento: puede reflejar hechizos y empujar o atraer a los jugadores.

Estos son los guantes principales. Puedes equipar dos a la vez y se pueden combinar. Con dos atuendos, cada Gauntlet puede usar los efectos del otro para hacer un ataque más poderoso y difícil. Debido a que cada Gauntlet funciona en diferentes combinaciones, hay demasiados para cubrir en esta guía para principiantes de Spellbreak. Sin embargo, vale la pena experimentar con su combinación.

habilidades y clases

Además de un ataque mágico, cada guante te otorga una habilidad de hechicero. Estas habilidades son recargables y cada una tiene sus propios usos. Algunos de ellos son proyectiles, otros son ataques de puntería automática. Dado que estos ataques tienen un tiempo de reutilización y no maná, debes presupuestarlos de manera diferente a los Guanteletes. Asegúrate de que estén listos para usar si necesitas luchar contra otro jugador.

Ahora que conoces los conceptos básicos de los guantes y los elementos, ¿cómo afectan las clases al juego? bueno las clases aun mas cambiar el elemento seleccionado. Por ejemplo, las bolas de fuego del Pyromancer tendrán una explosión más grande al impactar en comparación con cualquier otra clase que dispare una bola de fuego.

Además, estas ventajas aumentan cuando el jugador ingresa a una nueva zona segura. Frostburn comienza con la capacidad de dejar rastros de hielo cuando se dispara con Ice Lance. En el nivel 2, Frostborn puede flotar en el aire cuando dispara Ice Lance. En el nivel 3, la duración de la congelación instantánea aumenta. El nivel 4, el último y más poderoso, permite a Frostborn sobrecargar Ice Lance para causar aún más daño.

Esto es lo que  la esencia  profundidades Brote de hechizo . Hay varios guanteletes elementales, cada uno con un Hechizo y Hechicería. Prácticamente todos los Hechizos y Hechicería interactúan de alguna manera, aunque no todas estas interacciones son positivas (como puedes imaginar, el hielo y el fuego no se mezclan bien). ¡También hay otros tipos de cambios que puedes hacer en runas, talentos y más!

Con los conceptos básicos fuera del camino, ¡pasemos a las lecciones individuales!

Clase de conducto en Spellbreak - Habilidades y Hechizos 

claseConduit se especializa en magia de rayos rápidos. El elemento del rayo puede impactar a los jugadores, impidiéndoles lanzar sus propios hechizos.

 

Habilidades del Guantelete de relámpagos

  • Rayo (hechizo): dispara rápidamente varios rayos seguidos.
  • Rayo (brujería): invoca un rayo del cielo después de un breve retraso.

Habilidades de guía

  • Energía potencial (Nivel 1): mantén presionado el botón de disparo para lanzar Lightning Bolt continuamente.
  • Sobrecarga (Rango 2): Lightning Strike aumenta tus cargas rúnicas.
  • Oleada de energía (nivel 3): después de lanzar Lightning Strike, tus hechizos no cuestan maná por un tiempo limitado.
  • Impactos secundarios (rango 4): Rayo ahora provoca que caigan rayos adicionales del cielo.

Clase Frostborn en Spellbreak - Habilidades y Hechizos 

claseFrostborn es un francotirador Spellbreak, capaz de moverse rápidamente y golpear a los enemigos desde lejos con su Ice Lance.

Habilidades de Frost Gauntlet

  • Lanza de hielo (hechizo): dispara una lanza de hielo afilada después de un breve retraso. Se puede cargar para aumentar la velocidad y el daño.
  • Congelación instantánea (brujería): crea una zona de aire frío a tu alrededor, lo que ralentiza a los jugadores y, finalmente, los congela.

Habilidades de Frostborn

  • Frozen Alacrity (Nivel 1): Ice Lance congela el suelo, lo que permite que cualquiera monte sobre él y se mueva más rápido.
  • Carámbano (nivel 2): ​​flotarás si apuntas a la habilidad mientras estás en el aire.
  • Tundra (Nivel 3): Fast Freeze dura más. Más parche tardío  Se agregó reducción de daños y eliminación de encendido, corrosión y desventajas lentas.
  • Prisma de hielo (nivel 4): Ice Lance se puede recargar para causar más daño.

La clase Pyromancer en Spellbreak es Habilidades y Hechizos 

claseNo es sorprendente que el Pyromancer se especialice en prender fuego a las cosas. Si quieres infligir mucho daño en un área grande, esta clase es para ti.

Habilidades del guantelete de fuego

  • Bola de fuego (hechizo): dispara una bola de fuego que explota al contacto.
  • Flamewall (brujería): crea un muro de fuego que puede prender fuego a los enemigos.

Habilidades de piromante

  • Incinerar (Nivel 1): la bola de fuego tiene un radio de explosión mayor.
  • Firefly (Nivel 2): ​​eres inmune a los cortafuegos de tu equipo y volarás durante un breve periodo de tiempo después de atravesar los cortafuegos aliados.
  • Pirólisis (Nivel 3): el cortafuegos tiene más daño.
  • Fuego (nivel 4): una bola de fuego genera bolas de fuego más pequeñas al impactar que se ramifican.

La clase Stone Shaper en Spellbreak es Habilidades y Hechizos 

claseStoneshaper es una clase defensiva que puede protegerse con magia de tierra y arrojar grandes rocas a los enemigos desde una posición segura.

Habilidades del Guantelete de Piedra

  • Onda de choque (hechizo): crea una onda terrestre que se mueve a lo largo del suelo. Debes estar en el suelo para usarlo.
  • Boulderfall (brujería): lanza una roca grande a un enemigo que inflige daño al impactar.

Habilidades de fabricante de piedra

  • Stoneskin (Nivel 1): Shockwave aumenta la armadura del jugador cuando se usa.
  • Bedrock (Nivel 2): ​​lanzar Shockwave en el aire hará que el jugador caiga al suelo antes de usarlo.
  • Avalancha (Nivel 3): obtén cargas máximas adicionales de Boulderfall.
  • Acreción (nivel 4): las rocas de caída de rocas crecen a medida que viajan por el aire.

Clase Tempest en Spellbreak - Habilidades y Hechizos 

claseTempest es un especialista en vuelo en  Brote de hechizo  - muy móvil, pero también un blanco fácil si no tienes cuidado. El viento puede empujar a los enemigos porque... bueno, es viento.

Habilidades del Guantelete de Viento

  • Windshift (hechizo): las ráfagas de viento dañan a tu objetivo y reflejan sus hechizos.
  • Tornado (brujería): una columna retorcida de viento violento que absorbe a los jugadores. Los jugadores en el aire son arrastrados más rápido.

Habilidades de tormenta

  • Onda de viento (Nivel 1): disparar una cizalladura de viento al suelo hace que el jugador salte.
  • Corriente ascendente (Nivel 2): ​​inmune a los tornados de tu equipo. Al saltar a un Tornado aliado, podrás volar por los aires.
  • Flurry (nivel 3): el daño del hechizo aumenta mientras estás en el aire. Cuanto más tiempo estés en el aire, más aumentará el daño de tus hechizos.
  • Explosión repentina (nivel 4): el tiempo de reutilización de la magia es más rápido mientras estás en el aire.

La clase de Toxicólogo en Spellbreak es Habilidades y Hechizos 

claseEl toxicólogo es un chico muy astuto que puede inundar la tierra con un gas mortal. ¡Además, pueden entrar en las nubes y desaparecer de la vista!

Habilidades Guantelete Tóxico

  • Spray tóxico (hechizo): rocía corrientes de gas tóxico. El daño depende de cuántas corrientes golpeen el objetivo.
  • Nube tóxica (brujería): lanza un trozo de baba que explotará en una nube de gas venenoso.

Hechizos de toxicólogo

  • Viscosidad (Nivel 1): el aerosol tóxico deja charcos en el suelo.
  • Nieblas que desaparecen (Nivel 2): ​​inmune a las nubes venenosas de tu equipo. Al entrar en una nube tóxica aliada, huirás y te volverás invisible temporalmente.
  • Flare (Nivel 3): mayor daño de pulverización tóxica mientras es invisible.
  • Propagación de enfermedades (Nivel 4): puede disparar nubes venenosas adicionales.

Combinaciones para romper hechizos: todos los elementos

Las combinaciones en Spellbreak esencialmente combinan elementos para cambiar el elemento original de los ataques. A continuación encontrará todas las combinaciones de Spellbreak para cada elemento. Hemos excluido las interacciones que afectan negativamente a los elementos, como las interacciones de la Tierra que destruyen la escarcha. Si bien pueden ser útiles para disipar hechizos enemigos, solo veremos aquellos que tienen un efecto combinado en tus habilidades personales.

Los combos se crean desencadenando reacciones elementales según el guante que se utilice. La mayoría de las combinaciones de hechizos utilizan física elemental del mundo real: el fuego derrite el hielo, el viento sopla el fuego. Aquí hay una lista de combinaciones de elementos en Spellbreak.

Piedra / Fuego

  • Usar Stone Sorcery - Boulder y luego golpear una piedra grande con una bola de fuego convertirá la roca en un meteorito. Al impactar, el meteorito explotará, dejando tras de sí una pequeña mancha de fuego.
  • Lanzar Muro de fuego seguido de un ataque de piedra principal incendiará el camino agrietado.

Fuego / Tóxico

  • Disparar una bola de fuego sobre la habilidad principal Tóxico o Hechicería provocará una explosión y un fuego muy potente durante un breve periodo de tiempo.

Viento de fuego

  • Disparar cualquier elemento de fuego en Wind Tornado prende fuego a toda la habilidad.

Escarcha / Rayo

  • Los rayos electrificarán la escarcha o el agua, sin embargo, no causarán ningún daño, pero pueden aturdir a cualquiera que tropiece en el área.

Escarcha / Piedra

  • Golpear una roca lanzada con una lanza de hielo convertirá la roca en un iceberg que cae. Tras el impacto, el iceberg se romperá, dejando escarcha en el suelo.

Escarcha / Tóxico

Frost y Toxic son muy interesantes en combinación. En lugar de provocar una reacción directa, los dos elementos tienden a combinarse conservando su elemento original. Esto crea una dinámica muy interesante. Por ejemplo: la escarcha agregada a los charcos de veneno congelará un área, sin embargo, esa área seguirá siendo tóxica por naturaleza, disparar una bola de fuego a un área prenderá fuego a un producto tóxico congelado en lugar de solo derretir el hielo.

  • El ataque primario tóxico se quema y reemplaza cualquier escarcha en el suelo.
  • Disparar una lanza de hielo a una nube venenosa fortalecerá toda la nube.

Tóxico / Rayo

  • Los relámpagos electrifican a Tóxico, lo que agrega la posibilidad de aturdir el daño tóxico permanente.
  • Lanzar Tormenta de relámpagos sobre Tóxico encenderá Tóxico para causar daño adicional.

Viento / Tóxico

  • Disparar tóxico a través del tornado de viento cubrirá el tornado tóxico.
  • Aunque el ataque de viento primario elimina los charcos tóxicos, también crea primero miniexplosiones.

Viento / Rayo

  • Disparar un rayo a través de un tornado hará que el área quede rodeada de rayos.

Fuego / Escarcha

  • El fuego quitará el hielo del suelo, creando vapor. Esto infligirá una pequeña cantidad de daño a los jugadores que ingresen al área.
  • La lanza de hielo al vapor endurecerá la superficie.

Piedra / Rayo

  • ➤Usar el ataque principal de la Piedra durante una tormenta eléctrica incendiará el terreno abierto.

Spellbreak es un juego profundo y complejo que llevará tiempo dominar. Esta guía para principiantes de Spellbreak cubre lo esencial, pero no las complejidades más profundas. Para familiarizarte realmente con Spellbreak, necesitas experimentar. Pasa algún tiempo en el campo de entrenamiento combinando los guantes y probándolos. Después de un tiempo, sabrá en qué tipos de guanteletes y habilidades se concentrará. Si puedes dominar todo esto ahora, estarás listo para obtener muchas victorias.

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