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Skyrim: Comandos de consola (Trucos) | Los documentos antiguos

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¡Nuestra extensa lista de comandos de la consola Skyrim contiene todos los trucos que puedes usar en el juego! ¡Estamos viendo cómo obtener oro, ventajas, puntos de habilidad y subir de nivel! Si quieres que tu juego sea más fácil, algunos de estos comandos deberían serte muy útiles.

CÓMO ABRIR LA CONSOLA

Es bastante simple, pero solo está disponible para la versión para PC o Mac del juego en Steam. Todo lo que necesita hacer es presionar la tecla ~ (generalmente justo debajo de la tecla Esc) en su teclado y se abrirá. Luego puede ingresar cualquiera de los siguientes comandos para usar el truco.

TRAMPA POR ORO

Tendremos que usar el comando
"player.AddItem [Item ID] [Cantidad]" para generar un elemento. Objeto dorado
ID es "0000000F" y será la primera variable. Para la cantidad variable, puede ingresar cualquier número que desee. Lo que pongas allí será la cantidad que se genere en el juego.

Aquí hay un vistazo a cómo se ve el equipo de elaboración de oro al final:

reproductor.AddItem 0000000F 100

¡Si ingresaste esto en la consola, te habrías jodido 100 de oro! Puede cambiar este valor final a lo que quiera para obtener una gran cantidad de dinero.

A continuación te presentamos una amplia selección de trucos:

Comandos comunes

EquipoDescripción
TGHabilitar/deshabilitar césped.
TIMHabilitar / deshabilitar la inmortalidad (el personaje aún recibe daño, pero el nivel de salud no cae por debajo de cero).
TCLHabilita/deshabilita el paso a través de obstáculos y también da la posibilidad de volar.
TMActivar/desactivar interfaz.
TFCActivar/desactivar cámara libre.
TAIActivar/desactivar la inteligencia de personajes y criaturas. Todo el camino a la mudanza.
TCAIHabilitar/deshabilitar acciones agresivas por parte de personajes y criaturas. Es decir, no atacan, pero pueden moverse.
TDetectDeshabilitar el descubrimiento. No funciona en carteristas.
TCControla un NPC o una criatura. player.tc para controlar el personaje del jugador de nuevo.
TMM <#>Activar/desactivar marcadores en el mapa mundial; <0> Eliminar todo. <1> Mostrar todo. <1,0,1> Mostrar todas las opciones de movimiento rápido excepto ninguna.
TGMHabilitar/deshabilitar la inmortalidad total y flechas infinitas/carga de arma/peso, etc.

Comandos de objeto

EquipoDescripción
Equipitem <#> <left/right>Equipa un elemento en el personaje seleccionado. <#> puede tomar valores 0 (prioridad baja) o 1 (alta prioridad).
setessential <#>Hace que un NPC sea mortal (0) o inmortal (1).
INVMuestra el inventario completo del objeto/PNJ.
SBMMuestra un menú de comercio con un personaje o criatura, incluso si ese personaje no es un comerciante. No funciona con dragones.
SetAllowFlying <#>En el dragón: 0 - aterrizará y no despegará, 1 - volará normalmente (predeterminado).
Disable"Apagar" el objeto. Permanecerá en el juego, pero no se mostrará ni funcionará. Para una eliminación completa, consulte markfordelete.
EnableObjeto "Habilitar".
unlockAbra la puerta/el contenedor resaltados.
lock <#>Bloquee la puerta/contenedor seleccionado (cuanto mayor sea el grado de cierre, mayor será la cerradura. 101 - con una llave).
killMatar seleccionado por clic del ratón en la consola o comando prid  propósito
resurrect <#>Resucita el clic del mouse seleccionado en la consola o comando prid  propósito
recycleactor Resucita/reinicia el personaje u objeto objetivo.
removeallitemsElimina todos los elementos de un objeto.
sexchangeCambiar el género de un personaje jugador o NPC.
pin-icono Notasólo cambia el cuerpo. La cabeza sigue siendo la misma.
additem <#>Agrega un NPC.
pin-icono Notaa través de este comando, puede agregar oro a los comerciantes.
setlevel <1>,<2>,<3>,<4>

Establece el nivel de un NPC. Ingresar SetLevel 1000,0,1,81 para que el personaje se desarrolle junto con el personaje del jugador desde el nivel 1 hasta el 81.

  1. <% × 10> Porcentaje del nivel al personaje principal (1000 = 100.0%)-
  2. <1 nivel +/-> Cuánto por encima o por debajo del nivel.
  3. <nivel inicial> El nivel más básico de un NPC.
  4. <límite de nivel> El nivel máximo al que puede evolucionar un NPC.
getav Obtiene el valor actual de cada variable.
modav  <#>Agrega cantidad especificada al valor.
forceav  <#>Pone valor por # cantidad.
setav  <#>Establece la cantidad especificada del valor especificado. a diferencia de modav, no se suma al valor, sino que lo establece.
moveto playerMueve el NPC al personaje del jugador. si uso player.placeatme, se creará un clon del NPC.
setrelationshiprank <#>Cambia la relación de dos NPC entre sí. <#> varía de -4 a 4. -4 - peores oponentes, -3 - enemigos, -2 - enemigos, -1 - rivales, 0 - conocidos, 1 - amigos, 2 - confidentes, 3 - aliados, 4 - amantes . Todos los demás valores se establecen en 0 (familiar).
pin-icono NotaEste código también funcionará en el reproductor si ingresa: player.setrelationshiprank <#>.
player.setcrimegold <#> Establece una recompensa por la cabeza de un personaje jugador en una facción específica.
paycrimegold

Pagar una multa en la finca. Ya sea con el NPC seleccionado, o necesita agregar al principio player..

X = 1: Quitar artículos robados. 0: No limpiar. Y = 1: Ir a la cárcel. 0: No vayas a la cárcel.

ID de propiedad
identificación de la faccióncentro de propiedadidentificación de la faccióncentro de propiedad
00028170Falkreath000267E3Windhelm
00029DB0Soledad0002816DMorphal
0002816eEstrella del alba0002816CMarkarth
0002816BRiften000267EAWhiterun
0002816FHibernaliaXX018279Solstheim

Comandos de búsqueda

EquipoDescripción
sqs <ID квеста>Muestra todas las etapas de la misión.
getstage <ID квеста>Muestra el número de la etapa actual de la misión.
setstage <ID квеста> <стадия>Ve a la etapa de búsqueda por su número.
completeallobjectives <ID квеста>Marca todas las tareas de la misión como completadas.
resetquest <ID квеста>Ve a la etapa inicial de la misión.
setobjectivecompleted <ID квеста> <стадия> <состояние>Establezca todas las tareas de la etapa de búsqueda en "completadas" (1) o "fallidas" (0).
setobjectivedisplayed <ID квеста> <стадия> <состояние>Establezca el estado de las tareas de la etapa de búsqueda (0 - deshabilitado, 1 - habilitado).
movetoqt <ID квеста>Mueve al héroe al objetivo de la misión actual.
StartQuest <ID квеста>Iniciar búsqueda.
CompleteQuest <ID квеста>Completa la misión.
showquesttargetsMostrar ID y objetivos de misiones activas.
sqtIdem.
saqInicia todas las misiones del juego (puede provocar que el juego se bloquee).
caqsCompleta todas las misiones del juego (puede provocar que el juego se bloquee).

Comandos de cambio de personaje

EquipoDescripción
fov <#>Cambie la vista de la cámara de vista de la primera persona Predeterminado 60-90.
showracemenuLe permite volver al menú de personalización del personaje.
(Después de ingresar este código, las habilidades de tu personaje pueden restablecerse. ¡Ingresa bajo tu propio riesgo!)
player.addperk Añadir habilidad.
player.removeperk Eliminar habilidad. Los puntos de habilidad no serán devueltos.
player.addspell Agrega una habilidad mágica al personaje del jugador.
Player.removespell Eliminar habilidad.
player.additem <#>Añadir artículo al inventario.
player.removeitem <#>Eliminar artículo del inventario.
player.drop <#>Suelta el artículo del inventario en el suelo.
player.showinventoryMuestra el inventario del personaje del jugador con los ID de elementos. PgUp y PgDw para navegar por la lista de elementos.
player.setlevel <#>Establecer el nivel actual.
player.teachword Aprende la palabra de poder.
player.placeatme <Item/NPCID> <#>Crea una copia de un objeto junto al personaje del jugador.
AdvSkill <#>Aumente "AV" en 100 000 puntos de experiencia (no niveles. Cuanto más alto sea el nivel, más alta debería ser esta cifra), esta experiencia es suficiente para impulsar la habilidad "AV" en el nivel 97 del nivel 1 al nivel 100.
coc Mudarse a un lugar. El ID de ubicación se puede encontrar en Skyrim mapa interactivo.
psbConsigue todos los hechizos y gritos del juego, así como todas las habilidades de los animales. ¡No se recomienda su uso!
player.advlevelElevar a mismo nivel.
player.forceav dragonsouls <#>Establece el número de almas de dragón no utilizadas.

Diferentes equipos

EquipoDescripción
set playerfollowercount to <#>Despedir (o rechazar por completo) a todos los Compañeros.
Prid Seleccionar objeto por RefID.
bat Activa el archivo en el directorio de instalación del juego. Leer más: Listos archivos bat.
qqqSalida rápida del juego sin que aparezca el menú. Los despegues suceden.
killallPara matar todos criaturas en el lugar. Es conveniente despejar ubicaciones si no hay personajes amistosos allí.
set TimeScale to <#>Establezca la tasa de flujo de tiempo del juego (20 - predeterminado, 1 - día real).
set KillMoveRandom to <#>Establezca la probabilidad de finalizar la animación (50 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - deshabilitado).
set DecapitationChance to <#>Establezca la probabilidad de decapitación (40 - predeterminado, 100 - máximo, 0 - deshabilitado).
fw Cambia el clima a otro.
player.forceav Shoutrecoverymult <#>Cambia el tiempo de reutilización del grito (0: elimina el tiempo de reutilización; 1: tiempo de reutilización normal; 0,5: la mitad del tiempo de reutilización normal, etc.).
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