Los desarrolladores de MultiVersus nerfearán cuatro personajes en la etapa de prueba alfa
Alpha MultiVersus está en pleno apogeo, y los jugadores están hasta el cuello en el Warner Bro. El director del juego, Tony Hewyn, ya ha anunciado el impacto que tendrá esta fase de prueba en algunos personajes beta a finales de este año.
Dado que el período de prueba para los juegos es una parte integral del interminable acto de equilibrio de desafiar los juegos al estilo Smash, es genial ver que la prueba de tecnología alfa cerrada de MultiVersus ya está teniendo un impacto.
Alpha se emitió el 19 de mayo y las primeras críticas lo calificaron de "demasiado adictivo". Siguiendo con los comentarios, el director del juego, Tony Hewyn, anunció en Twitter que los desarrolladores ya están considerando atenuar algunos de los personajes.
Después de agradecer inicialmente a la base de jugadores por su aporte a lo largo de este proceso, Tony mencionó a todos los involucrados en ayudar Departamento de Control de Calidad.
Esto llevó a que la avalancha de errores encontrados por los jugadores se informara directamente a Hewin. Todo es parte del proceso alfa en acción y una visión refrescante del proceso de creación de un juego.
La mayoría de los informes de errores detallaron ciertas interacciones de los personajes. La lista estaba en consonancia con la naturaleza caótica del personaje, y muchos notaron un problema técnico en el que el modelo del personaje se vuelve invisible.
En respuesta al comentario de que "algunos personajes necesitan nerfs", Tony se mostró muy receptivo con la base de fanáticos y anunció que actualmente se están realizando varios cambios en los personajes.
Los cuatro personajes mencionados son "Finn, Jake, Harley (Quinn) y Raindog". Mostrando que el tiempo de aventura es simplemente imposible de controlar. Independientemente del entorno.
Dado que el único personaje original del juego hasta la fecha, Reindog, ha sido anunciado por el OP, está claro que el equipo querrá que su creación ocupe un lugar destacado en el meta del juego.
La versión alfa está actualmente en curso hasta 27 mayo, para darle al equipo de desarrollo suficiente tiempo para hacer cualquier cambio visto en el proceso. Esperemos que esto conduzca a una ejecución beta limpia julio de 2022.