Tutorial de la misión "Despertar en la mazmorra" en Dragon's Dogma 2
“Пробуждение в темнице” является первым квестом в игре Dragon’s Dogma 2. Este tutorial lo llevará a través de todos los objetivos de la misión principal "Dungeon Awakening".
Inicio:
- Localización: Sitio de excavación, Excavaciones
- Cliente: Fisk, supervisor
- Requisito: Falta, esta es la misión principal inicial del juego.
- Recompensa: “Первый вкус свободы” (бронзовый трофей)
Descripción de la misión: Al despertar en un trono en un oscuro laberinto de prisión, no puedes permitir que tu destino sea el de un simple esclavo. La llamada de una voz que promete libertad te obliga a tomar el destino en tus propias manos y abandonar este enclave infernal.
Objetivos:
- Escuche al supervisor.
- Recoge la roca.
- Mueve la roca a Ruku.
- Descubra lo que está pasando.
- Lucha contra la bestia.
- Corre por tu vida.
Introducción El primer paso es crear tu personaje y elegir su clase inicial. Se recomienda comenzar con la clase Mago. Ya seas humano, elfo o incluso vampiro, la elección depende de tus preferencias y estilo de juego.
Магией можно оперировать без ограничений, поэтому выбор мага позволит вам свободно использовать заклинания без ограничений маны. Начните с базового исцеляющего заклинания Anodyne, а затем освоите огненное заклинание “Флагация” для эффективного уничтожения противников на ранних этапах игры.
Прохождение задания “Пробуждение в темнице” в Dragon’s Dogma 2
Curso de los eventos:
- Sigue al cuidador desde la prisión hasta el lugar de excavación y te encontrarás con Rook en el camino.
- Recoge la roca y llévasela a Rook.
- Después de que la roca regrese, comenzará la confusión en el sitio de excavación y tendrás que investigar qué sucedió y luchar contra el monstruo.
- Una vez que hayas completado estos desafíos, sigue al Oráculo, corre para salvar tu vida y salta por el acantilado.
Таким образом завершается квест “Пробуждение в темнице” в Dragon’s Dogma 2. Другие задания и приключения ждут вас в обширном мире игры.