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La guía completa de Rage 2. Historia, reputación, habilidades y más.

2 rabia

Análisis de las principales mecánicas del juego, subir de nivel al personaje, desbloquear habilidades y mucho más


Rage 2 es un alocado juego de disparos en primera persona ambientado en un entorno postapocalíptico. Esta es una continuación directa del juego original, aunque los hechos tienen lugar varias décadas después. Por otro lado, conocerás muchos apellidos familiares. Y aunque aquí solo quedaron Dr. Kvasir y Marshall de los NPC del primer juego, en lugar del resto de héroes estarán sus hijos. Evitando muchos spoilers, veamos las principales mecánicas y sistemas del juego.

Mapa del mundo y viajes rápidos.

Guía para la ira 2-1

Rage 2 tiene un gran mundo abierto, que se divide en 6 regiones principales. En cada región, puedes encontrar una ciudad. Después de visitarlo, queda disponible como punto de viaje rápido. Viajar de esta manera solo es posible entre ciudades. El sistema no admite otros objetos, ni siquiera Arcas despejadas. Además, el Vinland en ruinas de Twisted Canyons, la primera región, tampoco se usa en el sistema de viaje rápido.

Las restantes regiones y sus capitales son:

  1. Carretera y maletero destruidos.
  2. Llanuras Ragged y Fuente.
  3. Pantano Secreto y Laguna.
  4. Mar de Dunas y Oasis.
  5. Wildlands y Dreadwood.
Guía para la ira 2-2

La captura de pantalla anterior muestra la ubicación de todas las ciudades en el mapa.

Trama del juego

A diferencia del juego original, hay muchas menos misiones de historia en Rage 2. La misión principal está disponible literalmente después del prólogo y sigue siendo la principal hasta el final del juego. Estamos hablando del proyecto "Daga". Pero para implementar este proyecto, primero debe encontrar tres líderes (Marshall, Luzam Hagar y Anton Kvasir) en Trunk, Source y en el territorio de la región Secret Swamp, completar sus primeras tareas y luego bombear cada nivel. de confianza al quinto. Después de eso, estarán disponibles 3 tareas más, una para cada una. Tan pronto como los complete, se podrá acudir a una reunión con el Gobierno en la persona del General Cross. Sí, y eso es todo.

Sin embargo, el juego tiene muchas acciones secundarias, cada una de las cuales tiene como objetivo mejorar la reputación de un personaje en particular.

Reputación, puntos de proyecto y efectos secundarios

Como se mencionó anteriormente, deberá actualizar el nivel de confianza de Kvasir, Marshall y Hagar a cinco para recibir nuevas misiones de historia de ellos. Por otro lado, por cada nivel en cualquiera de ellos recibirás 3 punto del proyecto.

Inicialmente, los "signos de interrogación" son visibles en el mapa, y luego los que se encuentran cerca de los lugares que ha visitado anteriormente. En las ciudades, puedes ver muchos personajes con un ícono de "diálogo" sobre sus cabezas. Comuníquese con ellos para que aparezcan marcadores de objetos específicos en el mapa. Estos personajes presentan esta información como misiones secundarias, pero no son misiones.

Para mejorar su reputación con Marshall, debe completar las siguientes tareas:

  1. Nido mutante. Es necesario limpiar una determinada ubicación del número especificado de nidos que generan constantemente mutantes. Dispara a nidos grandes con cualquier arma. Mantenga presionada la tecla CTRL para encontrar estos nidos más fácilmente (son visibles en el modo "Concentración"). Los mutantes desaparecerán tan pronto como destruyas el último nido.
  2. Electroforja. No hay muchas tareas de este tipo. Necesitas activar el reactor y luego destruirlo. Use la concentración para arrancar placas protectoras con símbolos morados y luego dispare baterías azules brillantes.
  3. guarida de bandidos. Debes matar a todos los enemigos en el territorio de la base enemiga.
  4. Nido triturador. Tienes que llegar a la sala principal de mutantes y luchar contra un gran jefe.
Guía para la ira 2-3

Todos ellos estarán marcados en el mapa con diferentes marcadores. en una concha morada!

Para mejorar su reputación con Agar, debe hacer lo siguiente:

  1. Parada en boxes. Aquí tendrás que destruir los tanques de combustible. Todos tienen el mismo aspecto y son de color rojo. Si al principio los tanques están ubicados afuera y son fáciles de detectar, en el futuro no olvide mirar hacia arriba. A veces, la cisterna puede colgarse de una grúa, del techo o esconderse en el sótano.
  2. barrera vial. Mata a todos los enemigos, sube las escaleras y gira la válvula morada para levantar la barrera. Más tarde, puede haber dos de estas barreras, así que busque una válvula al otro lado de la barrera.
  3. Estación de carga. Debes activar uno, dos o tres soportes y luego matar a los enemigos. Los enemigos no atacan los pilares en sí, pero si se paran cerca de ellos, los pilares no se destruyen. Es decir, el proceso de destrucción (reducción de la escala de fuerza) avanza gradualmente, cuando no hay enemigos cerca del soporte.
  4. Columna. Varias columnas de carretera se mueven por el territorio del mundo del juego. Necesitas destruir la máquina principal. Para hacer esto, espere el momento y dispare a las partes abiertas y vulnerables.
  5. Atalaya del gobierno. Dispara a las baterías azules debajo del cañón de la torreta.

Todas estas tareas están marcadas en el mapa con diferentes marcadores. в concha amarilla.

Finalmente, para aumentar la confianza de Kvasir, haga lo siguiente:

  1. Arca. Estudia las Arcas. Mata a todos los enemigos cercanos para que se pueda abrir el Arca. Dentro habrá un arma o una nueva habilidad.
  2. Voces de guardabosques. Encuentra los cadáveres de los guardabosques en el área especificada y estúdialos usando la concentración.
  3. meteorito con fieltro. Estos son eventos aleatorios y repetibles. En el mapa, verá un marcador de "meteorito" en un caparazón azul. Síguelo, mata a los oponentes y recoge el feltrita de las piedras manteniendo presionada la tecla CTRL.
  4. Destrucción de drones espía. Hay drones en casi uno de cada tres lugares. Se cuelgan de los edificios, bajo el techo. En el futuro, puedes desbloquear una habilidad que te permita rastrear a estas criaturas.

Todas las tareas están marcadas con diferentes marcadores. en una concha azul.

Habilidades

Guía para la ira 2-4

El personaje principal puede desbloquear varias habilidades que se desbloquean al visitar ciertas Arcas. Algunos de ellos son inmediatamente visibles en el mapa, mientras que otros están bien ocultos a tus ojos. En una guía aparte, analizaremos cómo abrir todas las Arcas.

Las principales habilidades del personaje son:

  1. Cuerpo saludable. Disponible por defecto. Esta habilidad determina qué tan bien recibes daño.
  2. Concentración. Disponible por defecto. La concentración se usa para recolectar feltrita, buscar oponentes y objetos importantes (sin embargo, los cofres, los datapads y los contenedores no están resaltados), reparar un automóvil.
  3. Fast and Furious. Disponible por defecto. Cuando matas enemigos, acumulas un contador de impulso, que luego se puede activar. El personaje se vuelve casi invulnerable, inflige más daño y restaura puntos de salud.
  4. Tirón. Desbloqueado después del prólogo del juego. te permite moverte rápidamente hacia un lado, esquivando los ataques enemigos. Especialmente útil en la lucha contra grandes monstruos.
  5. golpe superior. El personaje salta y golpea el suelo con la mano, matando o dañando a los enemigos cercanos.
  6. Sacudida. Te permite abalanzarte sobre el enemigo golpeándolo.
  7. Graviton. Te permite hacer doble salto y permanecer en el aire.
  8. desfibrilación. Al morir, te permite usar cargas para revivir con una cierta cantidad de puntos de salud.
  9. Barrera. Te permite crear una barrera transparente y esconderte de los proyectiles enemigos.
  10. Sprint. Te permite acelerar temporalmente (más rápido que cuando corres mientras mantienes SHIFT).
  11. Torbellino. Crea un agujero negro que atraerá a los oponentes. Puedes usarlo para volar en el aire.

Hay árboles de habilidades separados para cada habilidad. Refuerzan la habilidad y se dividen en varios niveles. Para poder desbloquear todas las bonificaciones de la habilidad, debes actualizarla al nivel máximo de feltrite. Una habilidad puede tener tres niveles, otra puede tener cinco. Para desbloquear bonos, gasta nanoritos, que se compran a los comerciantes, se encuentran en los cofres de Ark, se emiten para completar misiones y acciones secundarias.

Armas en el juego

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Al comienzo del juego, tendrás dos armas disponibles: la pistola Sidewinder y el rifle de asalto Ranger. Todas las demás armas se pueden encontrar en las Arcas o en lugares secretos.

Cada arma tiene cinco niveles de bombeo. Todos ellos están desbloqueados para Feltrite, al igual que las habilidades. Por sí solo, un nivel desbloqueado no te dará nada, pero te dará acceso a una o dos actualizaciones. Solo puede seleccionar una mejora por nivel. Para desbloquearlo, se consumen mods de armas. Se extraen de forma similar a los nanotritos.

En una guía separada, le diremos dónde encontrar cada arma y qué actualizaciones se pueden instalar en ella.

Equipo

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En esta pestaña, puedes encontrar varios consumibles de personajes:

  • granadas
  • cargos de salud;
  • alas;
  • cargos de "Rápidos y Furiosos";
  • cargos de concentración;
  • cargos de habilidad;
  • dron de torreta;
  • materiales

Los materiales incluyen varios tipos de elementos que se necesitan para elaborar todo lo anterior. Para aumentar el nivel de consumibles, debe comprar artículos especiales de los comerciantes, que se denominan "cargos de salud / actualizaciones de concentración", etc.

Proyectos

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Los proyectos son el segundo tipo de habilidades que pueden ser pasivas o activas. Hay cuatro categorías de proyectos. El primero, "Proyectos básicos", está disponible desde el principio del juego. Todo el resto se desbloqueará después de completar una tarea para Kvasir, Hagar y Marshall. Es decir, el acceso a ellos es estrictamente de acuerdo con la trama del juego.

Los proyectos dentro de una categoría particular se dividen en cuatro niveles. Los proyectos del primer nivel valen un punto, el segundo - dos, el tercero - tres, el cuarto - cuatro.

transporte

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Su primer vehículo es el Phoenix SUV. Este es el único automóvil que se puede actualizar para piezas de automóviles. Todos los demás coches y motos que encuentres tienen el máximo equipamiento posible.

Las piezas de automóviles se pueden comprar a los comerciantes, se pueden encontrar en cofres de Ark u obtenerse destruyendo pilares. Para desbloquear un nuevo vehículo, encuéntralo en Wasteland, ponte al volante y llévalo a la ciudad más cercana. Después de eso, el auto estará en su garaje. Abra la pestaña "Transporte" para solicitar un automóvil en particular. Al hacerlo, se gastará dinero.

paso de localizaciones

Casi todos los lugares asociados con un efecto secundario en particular tienen coleccionables. Hablamos de datapads, contenedores y cofres de las Arcas. Buscarlos manualmente es más caro. Más precisamente, usted, por supuesto. Puede encontrar la mayoría de ellos, pero para completar la ubicación, debe encontrarlos todos. Y será más fácil hacerlo una vez que tengas acceso a los proyectos de Kvasir, en los que puedes encontrar habilidades especialmente útiles: la brújula te indicará la dirección en la que se encuentran todos estos elementos. También hay habilidades que muestran Feltrite Ore y Spy Drones, pero solo te confundirán, por lo que no recomendamos desbloquearlas.

Los datapads aumentan el nivel de confianza de Kvasir. Dentro de los contenedores puedes encontrar dólares o fieltro, mientras que los cofres del Arca contienen componentes más valiosos: puntos de proyecto, nanotritos, modificaciones de armas, autopartes, etc.

ciberdoctor

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En la Fuente, puede encontrar una tienda de Cyberdoctor, que puede aumentar el Fast and the Furious, aumentar los puntos de salud o el daño de las armas. Además, puede restablecer todas las bonificaciones de habilidad compradas previamente de él devolviendo nanotritos y gastándolos nuevamente. El servicio es económico - $500.

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