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Descripción completa Actualizaciones Fortnite v8.50

fortnite

Epic Games ha anunciado la fecha y hora de lanzamiento de la muy esperada actualización v8.50 de Fortnite Battle Royale, y estamos aquí para asegurarnos de que esté al día con todo lo que hay que saber.

 
fortapex

El parche v8.50 es la quinta actualización importante del juego lanzada desde el comienzo de la Temporada 8 y se espera que incluya nuevo contenido explosivo y posiblemente incluso cambios importantes.

A continuación, puede encontrar todo lo que necesita saber sobre la actualización, incluida la fecha y hora de lanzamiento, las adiciones confirmadas, qué esperar y más.

 

¿Cuándo se lanzará la actualización v8.50?

La actualización v8.50 debería lanzarse el jueves 24 de abril. Dado que este es un parche del juego y no solo una actualización de contenido, requerirá un tiempo de inactividad, por lo que es probable que el emparejamiento se deshabilite 20-25 minutos antes de su lanzamiento.

Evento Fortnite Vengadores

Probablemente, el aspecto más importante de la actualización v8.50 será la promoción que Epic Games ha presentado junto con la muy esperada película Marvel Avengers: Endgame, que llegará a los cines el 26 de abril.

Si bien no se han publicado detalles específicos sobre esta promoción, muchos creen que incluirá elementos cosméticos, ya que Epic lanza imágenes teaser de máscaras de Fortnite Battle Royale que contienen elementos icónicos de las películas, como el escudo del Capitán América, el martillo de Thor y los guantes de Iron Man.

También podría haber un modo de tiempo limitado temático de Avengers: Endgame, como el evento de Thanos lanzado el año pasado.

JUEGOS EPIC

¿Podemos ver otro LTM temático de los Vengadores esta semana??

¿Se pueden revertir los cambios?

En las últimas semanas, la mayoría de los jugadores han pedido a Epic que revierta los cambios realizados en la actualización v8.20, específicamente la eliminación de la mecánica de sifón que les dio salud y materiales a los jugadores después de cada eliminación.

Si bien el anuncio del tweet v8.50 se refiere claramente a Thanos, el uso de la frase "se restablecerá el equilibrio" ha inspirado a los jugadores que Epic está insinuando un regreso con esta actualización.

Por supuesto, dado que Epic ha estado ignorando las quejas de los jugadores sobre esto durante varias semanas, esto puede ser solo una coincidencia y es posible que la reversión no ocurra en absoluto.

JUEGOS EPIC

v8.50 finalmente puede revertir los cambios de v8.20 y reintroducir la mecánica de sifón predeterminada.

que mas esperar

Ha habido mucha actividad en el mapa en las últimas semanas y es probable que la actualización v8.50 traiga más cambios, especialmente con el comienzo de la Temporada 9 cada vez más cerca.

Es probable que se agreguen nuevos elementos cosméticos a los archivos del juego en el futuro, la mayoría de los cuales probablemente serán desenterrados por los mineros de datos poco después de que se active la actualización.


Asegúrese de volver a consultar aquí tan pronto como se publique la actualización v8.50, ya que tendremos notas completas del parche, un desglose de todos los cambios y adiciones, todas las filtraciones de contenido y más.

DESCRIPCIÓN COMPLETA DE LA ACTUALIZACIÓN FORTNITE 8.50

BATALLA CAMPAL

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Modo cronometrado de final de juego
Únete a la batalla por las Gemas del Infinito: lucha del lado de Chitauri y Thanos o usa las armas de los Vengadores en LTM "Final del juego"

MODO DE HORA "FINAL"

Descripción
Thanos y su ejército Chitauri han invadido Battle Royale Island en busca de las seis Gemas del Infinito.

Características
  • En Endgame, un escuadrón de héroes debe luchar contra Thanos y los Chitauri para evitar que obtengan las seis Gemas del Infinito.
  • Ambos equipos reaparecen después de ser destruidos hasta que los oponentes completan su tarea.
  • Uno de los equipos es héroes. Los héroes reaparecen después de ser destruidos hasta que sus oponentes encuentran las seis Gemas del Infinito.
  • Al comienzo del juego, los héroes reciben un mapa del tesoro, en el que está marcado el lugar donde se esconden las armas míticas de los Vengadores.
  • El resto de los artículos de los Vengadores se pueden encontrar en cofres repartidos por la isla.
  • La tarea de los héroes es destruir el ejército Chitauri y derrotar a Thanos. 
  • El equipo de Thanos incluye a los invasores Chitauri y al propio Titán.
  • Los Chitauri comienzan el juego con un poderoso rifle láser, una granada que destruye estructuras y un jetpack que les permite volar brevemente en el aire.
  • El primer Chitauri en encontrar la Gema del Infinito se transforma en Thanos.
  • Thanos golpea con fuerza, lanza un ataque de rayo asesino y salta alto antes de estrellarse, aplastando todo a su paso.
  • Con cada Gema del Infinito encontrada, las habilidades de Thanos se vuelven más poderosas y la salud de los Chitauri aumenta.
    • Piedra de la realidad (roja): la salud y los escudos aumentan 2 veces (de 1000 a 2000).
    • Soul Stone (Naranja): Comienza Consumir (le da a Thanos solo una carga de escudo).
    • Piedra mental (amarilla): la altura de salto se duplica.
    • Space Stone (Azul): El área de efecto de Thunderstrike aumenta en 3x y su daño infligido en 6x.
    • Piedra del tiempo (verde): cada golpe obtiene un poderoso retroceso y el daño infligido aumenta en 3x.
    • Power Stone (Púrpura): El daño del láser aumenta 6 veces.
  • Si Thanos es destruido, otro Chitauri se transformará en él después de un corto tiempo (a menos que Thanos sea el último sobreviviente).
  • Si Thanos y los Chitauri encuentran las seis Gemas del Infinito, los héroes dejarán de reaparecer.
  • El objetivo de Thanos y su ejército es encontrar las seis piedras y destruir a los héroes restantes.

ARMAS Y OBJETOS

Errores corregidos y mejoras.
  • La acción "Mantener presionado para intercambiar" ahora se confirma cuando el jugador suelta el botón de uso en lugar de presionarlo.
    • Esto ayudará a evitar la sustitución accidental de artículos.
  • Si un jugador muere después de recibir daño por caída mientras estaba en un vehículo, la eliminación se acreditará al último jugador que infligió daño a ese vehículo.
  • La visualización de los marcadores de acierto ahora depende nuevamente del servidor, no del cliente.
    • Esto eliminará las situaciones en las que los jugadores ven marcadores de golpes pero no daños.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que reaparecían en la grieta eran teletransportados al cielo, pero no ingresaban al modo de caída libre.
  • Se corrigió un error por el cual el empuje no alejaba los vehículos de la furgoneta de reaparición.
  • Se solucionó un problema que causaba que el modelo de colisión de Respawn Van no funcionara en algunos vehículos, lo que permitía ocultarlo dentro de la camioneta.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto de invulnerabilidad amarillo no aparecía en los jugadores revividos usando una camioneta.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto de sonido correspondiente a la aparición de la tarjeta de reaparición continuaba sonando incluso cuando el jugador se desconectaba.
  • Ahora está prohibido dejar objetos del inventario mientras el jugador está en un vehículo armado, debido a problemas con la cámara.
  • Se corrigió un error debido al cual, al usar el esquema "Constructor experimentado", las trampas a veces se colocaban en el centro de la jaula y no cerca de la pared.
  • Cuando el jugador sale de un vehículo, la animación de cambio de arma ahora siempre se reproducirá antes de que el jugador pueda abrir fuego.
    • Esto evitará situaciones en las que los jugadores vieron que abrieron fuego inmediatamente después de abandonar el vehículo, pero el servidor no tuvo tiempo de registrar el disparo.
  • Ya no aparece un mensaje de eliminación de aliados en el feed de eliminación cuando un aliado interrumpe la animación de reaparición del jugador. 
  • Se solucionó un problema por el cual en los LTM Jetpack, el jugador recibía daño por caída al usar el jetpack después de que el jugador fuera lanzado desde el cañón.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían evitar el daño por caída al usar la pistola Flintlock mientras estaban agachados.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores vieran las placas de identificación en las tarjetas de generación aliada.
  • Se corrigió un error por el cual el jugador no soltaba una carta de reaparición si lo mataban después de confirmar la reaparición, pero antes de que apareciera su aliado.

PROCESO DE JUEGO

Errores corregidos y mejoras.
  • Estamos dando a los jugadores puntos de experiencia para compensar un error que causaba que los sobrevivientes obtuvieran la cantidad incorrecta de experiencia al final de los juegos. Puedes recibir una compensación en el sistema de regalos.

COMPETENCIA

  • Nuevo Torneo: 27 y 28 de abril - Semana 3 del Torneo en línea de la Copa Mundial Fortnite (Premio acumulado: ¡$ 1!)
  • batallas individuales
    • Los jugadores que se clasifican para la Liga de Campeones en la arena son elegibles para participar en el torneo.
    • Se aplican restricciones regionales: cada semana, los participantes en el torneo en línea solo pueden competir en un partido clasificatorio en un servidor regional. Los jugadores que participen en el primer partido del torneo de este fin de semana no podrán cambiar el servidor de la región seleccionada hasta después del fin de semana.
    • Formato:
      • 27 de abril - Ronda XNUMX: Todos los jugadores elegibles.
      • 28 de abril - Ronda 3000: Los mejores XNUMX jugadores de la Ronda XNUMX.
  • Transmitir repeticiones (actualmente solo disponible en PC)
    • Se agregó una línea de tiempo de los partidos del torneo que se puede ver seleccionando un jugador de la tabla de clasificación. 
      • Puede ver las repeticiones de cada partido que ha jugado este jugador.
    • Se ha agregado la visualización de partidos en modo espectador durante los torneos; para hacer esto, seleccione un jugador en la tabla de clasificación.
      • Nota: La función de repetición está disponible para partidos que duran 10 minutos o más.
    • Se agregó la capacidad de ver una partida específica ingresando la ID de sesión del juego en el navegador de reproducción y seleccionando "Ver transmisión de reproducción".
  • Arena y Torneos ahora cuentan para las estadísticas de perfil en las categorías Solo/Dúo/Escuadrón, en lugar de como un modo temporal.

Errores corregidos y mejoras.
  • Los jugadores en la arena vieron por error que bajaron una división cuando perdieron puntos de calificación.
    • Este error fue puramente visual. Todos los puntos de calificación y las divisiones abiertas se muestran nuevamente correctamente.
  • Los carteles del juego dentro del torneo indicaron erróneamente que algunos eventos comenzarían "en 2 días".
  • Los carteles de los torneos y los menús de la arena no se cargaban correctamente en los dispositivos móviles.

RENDIMIENTO

Errores corregidos y mejoras.
  • Se solucionó un problema con el tartamudeo notable durante las batallas de caída libre y al final del partido.

GRÁFICOS Y ANIMACIÓN

  • Se agregó una animación única para que los jugadores puedan acariciar perros y otras mascotas.

SONIDO

  • Añadido visualizador de efectos de sonido sin posicionarlos en el espacio.
    • ¡Con la llegada de este modo, los jugadores con problemas de audición podrán encender el sonido y el visualizador al mismo tiempo!
    • Califica los cambios y comparte tu opinión en el juego o en las redes sociales. ¡Tus comentarios nos ayudan a mejorar el juego!
​​​​​
Errores corregidos y mejoras.
  • Varios efectos de sonido (disparar, caminar, recargar) ya no se reproducen en momentos incorrectos o aleatorios.
    • Este error provocó que se escucharan sonidos sin ningún motivo.
  • Se corrigió un error por el cual algunos objetos no usaban efectos de sonido cíclicos cuando eran necesarios.

SISTEMA DE REPETICIÓN

Errores corregidos y mejoras.
  • Durante las repeticiones, los efectos visuales no se mostraban completamente cuando se curaba con plátanos y manzanas cosechados.

VERSION MÓVIL

  • La apariencia del atuendo de Marshmello no ha cambiado correctamente.
  • Los dispositivos P30 Pro, Mate 20, Mate 20X ahora tienen la función de suavizado MSAA.
  • Los íconos en el botón de interacción ahora son sensibles al contexto.
  • Ahora puedes moverte incluso cuando el mapa está abierto. Puedes controlar al personaje tocando el lado izquierdo de la pantalla.

Errores corregidos y mejoras.
  • Se mejoró la estabilidad y se corrigieron varios errores críticos.
  • Rendimiento mejorado en iPad Mini 4 y Air 2.
  • El mini-joystick responsable del movimiento no aparecía en las pantallas de algunos dispositivos.
  • Las notificaciones automáticas no se enviaron después de que se completó la descarga de actualizaciones.
  • Los jugadores bloqueados no se marcaron correctamente en sus listas de amigos.
  • El botón de disparo y el joystick derecho no funcionaban cuando los jugadores tocaban la pantalla para retraer el Baller después de recibir un disparo con la ventosa.
  • El stick derecho no permitía mover la cámara mientras el jugador estaba en el baller.
  • La ventosa del jugador de pelota no se desprendió después del primer toque.
  • Los jugadores podrían quedar atrapados en un ciclo de disparo sin fin al dejar un Baller adjunto con ventosa.
  • Para despegar el Baller's Sucker, se requería un doble toque al usar Touch Shoot.
  • Se corrigieron errores visuales en el botón Atrás en el menú.
  • Los iconos no se mostraban en el chat de voz para los jugadores que elegían esperar.
  • Las cajas de munición no se abrieron.
  • Se encontraron dificultades al presionar/interactuar con los botones de confirmación y cancelación en la gestión de escuadrones.
  • Al cerrar una ventana con una advertencia sobre cambios no aceptados en el menú de configuración, se cerraba todo el menú, no la ventana emergente.
  • El diseño de la interfaz permitía eliminar los iconos del menú.
  • Los íconos de aceleración del vehículo se veían diferentes durante el juego y en el diseño de la interfaz de usuario.
  • Ahora puede eliminar el widget indicador de puntuación de la interfaz móvil.
  • Ahora puede eliminar el widget indicador de puntuación de la interfaz móvil.
  • Thunderbolt dificultó ver la animación del personaje y las armas durante el uso.
  • El widget de mapa no se mostraba correctamente cuando el jugador lo movía en el diseño de la interfaz de usuario, lo que provocaba que el widget apareciera fuera de la pantalla en la interfaz de usuario del modo de juego.
    • Para solucionar este problema, es posible que deba restablecer el widget de mapa en el diseño de la interfaz.

MODO CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

rondas de juego
La ronda empezará en 3... 2... 1... Hemos añadido nuevas opciones: por ejemplo, ¡ahora puedes dividir tus partidas en rondas! Lea más en la sección de Juego a continuación.

08CM_Evergreen_Green_Social.jpg

Moverse a través del modo de objetos
El modo de movimiento a través de objetos permite al jugador desactivar la colisión con objetos en el mundo circundante. Al habilitar este modo, podrá pasar libremente a través de cualquier objeto y llevar artículos con usted.

CM07_Social_Update_PhoneTool.jpg

Estilo de barco pirata
¡Todas las manos en el mazo! ¡Conviértete en el capitán de tu propio barco pirata! Inventa y crea tu propia bahía pirata utilizando nuevos elementos listos para usar.

RU_08CM_Theme_PirateCove_Social-.jpg

ISLAS

  • Se agregaron dos nuevos portales a las islas recomendadas en Sandbox Lobby y Creative Hub.
  • El número de portales a las islas en el centro creativo se ha reducido de 8 a 6.

Errores corregidos y mejoras.
  • Al regresar al centro, los recursos no se reiniciaban.
  • Al cambiar los parámetros de acceso a la isla, los recursos infinitos no funcionaban correctamente.

PROCESO DE JUEGO

  • Nuevo parámetro de juego: rondas.
    • Ahora puedes dividir cualquier juego en rondas.
    • Al comienzo de una nueva ronda, el juego se restablecerá a su estado original.
    • Al final de cada ronda, se suma el resultado, se muestra el nombre del ganador y se abre una tabla con la puntuación de la ronda.
    • La tabla muestra el número de victorias de cada jugador o equipo.
      • En el futuro, agregaremos la capacidad de determinar el nombre del ganador general.
    • La función "Total de rondas" le permite establecer el número de rondas (de 1 a 100).
  • Valores de victoria actualizados para asesinatos, criaturas destruidas, objetivos de victoria y artículos recolectados:
    • Desactivado, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 o 1000.

Errores corregidos y mejoras.
  • Los jugadores podían hacerse daño unos a otros después de que terminara el juego.
  • En las islas con generadores, los juegos tardaron un tiempo inesperadamente largo en cargarse.
  • Después de la victoria, la música en el vestíbulo sonaba en círculo.
  • Si el comandante del grupo se conectaba a un juego que ya había comenzado, los miembros del grupo con el estado "Esperando" también se unirían.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

  • Se agregó un modo de moverse a través de objetos.
    • Ahora, mientras está en el aire, puede ingresar al modo de moverse a través de objetos.
    • Esta característica lo ayudará a moverse rápidamente por la isla mientras realiza cambios.
    • Para habilitar o deshabilitar el modo de movimiento a través de objetos, haga lo siguiente:
      • En el teclado: presiona N (puedes elegir cualquier otro botón en las opciones).
      • En un controlador: Empuje el joystick izquierdo hacia abajo y manténgalo presionado.
      • En los dispositivos móviles, puede traer un botón de modo a la interfaz para encenderlo y apagarlo rápidamente.
  • Los parámetros para atravesar objetos se guardarán si sale del modo avión y lo vuelve a activar.

Errores corregidos y mejoras.
  • Era imposible seleccionar una fruta usando el teléfono.
  • Algunos objetos y celdas desaparecían cuando el jugador seleccionó elementos cercanos usando "Selección múltiple" y los copió.
  • Las paredes construidas se pueden ampliar, reducir y rotar si el jugador las selecciona junto con otros objetos usando "Selección múltiple".
  • Activar o desactivar el ajuste a la cuadrícula puede cambiar la posición de un objeto de formas inesperadas.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Se agregaron elementos listos para usar de un barco pirata.
  • Se agregó un conjunto de barco pirata.
  • Se agregaron seis casas prefabricadas de Pirate Cove.
  • Se agregaron el conjunto Pirate Cove y el conjunto de objetos Pirate Cove.

Errores corregidos y mejoras.
  • No fue posible cortar y copiar una papelera de metal del Conjunto de objetos básicos B.
  • Se mejoró el rango de representación de la bolsa de basura: ahora se puede ver incluso desde lejos.
  • Los elementos del techo del conjunto de objetos de la base militar se volvieron verdes después de que el jugador los movió usando "Selección múltiple".
  • El jugador no podía colocar pilares del conjunto de objetos del castillo de hielo después de girarlos en un cierto ángulo.
  • El teléfono dejaba de reconocer un timbre de un conjunto de timbres si el jugador cancelaba el comando "Cortar" para ese timbre.
  • No se pudo colocar correctamente el balcón del castillo de hielo.

DISPOSITIVOS

  • Se han agregado nuevas opciones a la configuración del generador biplano que le permiten elegir si los objetos se destruirán al chocar con Stormcaller.
    • Factor de seguridad (biplano reforzado): cuando un biplano reforzado choca con un objeto con un factor de seguridad igual o inferior a este valor, el objeto se destruirá inmediatamente (predeterminado: cualquiera).
    • HP (Golpe directo): una colisión frontal con un objeto con HP igual o inferior a este valor destruirá el objeto (predeterminado: 300 HP).
    • HP (biplano normal): las colisiones con un objeto con HP igual o inferior a este valor destruirán el objeto (predeterminado: 0). 
    • Parámetros: como en la "batalla real", 0, 150, 300, 450, 600 unidades. o cualquier margen de seguridad.
      • Al igual que en Battle Royale, se usará la configuración del modo Battle Royale (con el tiempo, los valores pueden cambiar según el papel del biplano en CB).
      • 0–600 unidades — el objeto se destruirá si el margen de seguridad es inferior al valor especificado.
      • Cualquiera: no hay un valor establecido, un objeto con algún margen de seguridad será destruido.
  • Nuevas opciones de configuración de "Objetivos".
    • Se actualizó la apariencia del indicador de fuerza, se agregó la capacidad de seleccionar una designación de letra.
    • Se agregó la capacidad de marcar un objeto: Ninguno, A, B, C, D, W, X, Y o Z.
    • Se agregó la capacidad de mostrar el indicador de durabilidad de un objeto en la interfaz.
      • Debe seleccionar "Objetivo" como tipo de interfaz en el menú de opciones de la interfaz.
    • Se agregó la función "Ocultar indicador de durabilidad a distancia" con valores de 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 y 45 celdas.
    • Ahora puede elegir el color de la baliza para el "Objetivo".
      • El color de la baliza siempre será el que tú elijas: rojo, azul o naranja.
      • Aliado/Enemigo: el color de la baliza será rojo o azul dependiendo de si el objetivo es amigo o no.

Errores corregidos y mejoras.
  • Se solucionó un problema por el que las criaturas generadas y las flechas seguían funcionando incluso después de que finalizaba el juego.
  • Se corrigió un error debido al cual Thunderbolt no infligía daño a los Shooters.
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostrara un mensaje incorrecto cuando el Pistolero mataba a un jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual dos fusileros podían aparecer uno encima del otro al comienzo del juego.
  • Se corrigió un error por el cual los sonidos no se reproducían cuando el jugador recibía puntos en el área de captura mientras la radio estaba encendida.
  • La distancia de renderizado de monedas aumentó 3 veces en comparación con el valor anterior.
  • La distancia de atracción del parachoques del pinball ahora es la misma que la del flipper.

INTERFAZ Y COMUNICACIÓN

  • Ahora puedes abrir el marcador presionando el botón "Mapa" durante el juego. Este ajuste está activado por defecto.
    • La configuración del widget de tarjeta le permite elegir si mostrar una factura o una tarjeta estándar.
  • Se agregó el tipo de interfaz de usuario para "Objetivos": ahora la interfaz de usuario puede mostrar su HP.

Errores corregidos y mejoras.
  • Cerca de los íconos de recursos, no se indicó que su suministro sea infinito.
  • La interfaz de usuario creativa no desapareció después de lanzar la campaña Save the World. Este problema se resolvió solo reiniciando el juego.
  • Corregidos errores en la tabla con la puntuación.
    • Se mostraba un empate si solo dos jugadores tenían un resultado igual.
    • La tabla con la puntuación no aparecía si el jugador elegía valores cercanos para los parámetros "Tiempo de visualización del ganador" y "Tiempo de visualización de la puntuación".
    • A veces, el nombre del mismo jugador se mostraba varias veces.
    • La línea con la puntuación del jugador se resaltó incorrectamente.
    • Los equipos siempre han demostrado haber ganado el primer lugar.
    • Los parámetros del comando desplazaron las columnas de la tabla con la puntuación.
    • El widget indicador de puntaje no se pudo eliminar de la interfaz móvil.
  • Era imposible aumentar el tiempo en la configuración de la interfaz.
  • El parámetro de tiempo apareció tanto en la pestaña de configuración de la interfaz como en la pestaña Juego. Ahora se muestra solo en la pestaña de configuración de la interfaz.
  • Se corrigió un error tipográfico en el título en inglés de la canción "Fortnite Remix" en la radio.
  • A veces, junto con el comandante del grupo, los jugadores con el estado "Esperando" se conectaban al servidor para el modo creativo.

VERSION MÓVIL

Errores corregidos y mejoras.
  • Los jugadores no pudieron habilitar el modo fantasma.

LUCHA CONTRA LA TORMENTA

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Ojo de águila liebre
Salta a la batalla y alimenta a los Husks con huevos mortales como el nuevo aventurero legendario.
 
Bombardear 
¡Nunca hay demasiadas armas! El lanzador está de vuelta en el juego. Dispara a los matones con balas de cañón hinchables.
08StW_Bowler_Social.jpg

MISIONES Y MECÁNICA

  • ¡Maravillas en Lynch Peaks!
    • Se han agregado nuevas misiones para el final de Lynch Peaks, con misiones más desafiantes y mayores recompensas.
      • Héroes, planos y experiencia para supervivientes.
      • Más oro por completar tareas.
      • Botín mejorado encontrado en el mundo del juego.
      • Materiales mejorados (luz/soleado).
        • Vamos a agregar mucho contenido nuevo a Salvar el mundo, y esto es solo el comienzo.
  • ¡Mini Storm Reabastecimiento está de vuelta!
    • Se agregaron nuevas tareas.
      • ¡Rompe un cierto número de piedras antes de que se acabe el tiempo!
      • ¡Encuentra 10 cajas de suministros!
    • Los objetivos principales "Recolectar hongos" y "Recolectar barriles" se volvieron opcionales.
    • Hemos aumentado el radio de la zona segura para que sea más fácil para los jugadores recolectar materiales.

Errores corregidos y mejoras.
  • Se corrigió un error por el cual las setas recolectadas en Plankerton no contaban para la misión "Reabastecimiento".

INTERFAZ

Errores corregidos y mejoras.
  • Los usuarios de Mac ya no volverán a la pantalla del mapa cuando intenten unirse a un lobby.
    • Ya solucionamos este problema para los usuarios de otras plataformas antes del lanzamiento de la Actualización 8.50.
  • Aparecieron pantallas de carga adicionales al salir del vestíbulo.
  • La bandera y el nivel de potencia incorrectos se mostraron en la pantalla de confirmación en el menú de administración de grupos en el lobby.
  • Las descripciones de los planos no aparecían en la sección de recompensas de la misión del mapa.
  • En las descripciones de algunos dibujos y héroes, se cortaron números y texto.
  • Los artículos en una ranura de la armería mostraban pestañas no relacionadas cuando se veían en la vista previa en la tienda.
  • El botón de inicio se mostraba como activo, pero no permitía iniciar la misión para defender el escudo de tormenta.
  • Después de que el jugador eligiera un héroe al azar, los héroes recibidos del libro de colección se mostraban incorrectamente.
  • Las páginas completadas del libro de colección no se actualizaban si el jugador eliminaba elementos de las celdas o agregaba otros nuevos.
  • Los íconos que aparecen al recolectar madera permanecieron en la pantalla cuando el jugador se volvió a conectar a la misión o reinició la interfaz.
  • Los jugadores que se unieron al juego que comenzó no se mostraban en la lista de grupos.
  • El nivel de potencia de los jugadores se mostraba como "1" en lugar del valor correcto.
  • Información sobre herramientas actualizada para la velocidad de ataque del plano del arma cuerpo a cuerpo.

RENDIMIENTO

  • Se mejoró la mecánica de los amplificadores, lo que ayudó a resolver una serie de problemas de rendimiento.

Errores corregidos y mejoras.
  • Hubo tartamudeos al moverse por el menú o al interactuar con sus elementos.

Los héroes

  • ¡Presentamos a un nuevo aventurero legendario, Hare Eagle Eye!
    • Habilidad estándar: "Cambio de huevo"
      • Cambio de fase genera 3 bombas de huevo que infligen 18 unidades daño base oponentes cercanos.
    • Habilidad de comandante: "Cambio de huevo +"
      • Cambio de fase genera 3 bombas de huevo que infligen 45 unidades daño base oponentes cercanos.
    • Disponible en la tienda del evento el 26 de abril a las 03:00 a. m. ET.
  • ¡La legendaria diseñadora Miss Penny Rabbit está de vuelta!
    • Habilidad estándar: "Sobrecarga de plasma"
      • Reduce el costo de energía de Plasma Pulse en 38%.
    • Beneficio de comandante: Sobrecarga de plasma+
      • Reduce el costo de energía de Plasma Pulse en 75%.
    • Disponible en la tienda del evento el 26 de abril a las 03:00 a. m. ET.

Errores corregidos y mejoras.
  • La duración de visualización de la información sobre herramientas para la habilidad "Salida de emergencia +" era incorrecta.
  • Se mostraban valores incorrectos en la información sobre herramientas para Critical Salvo + y True on Target.
 

ARMAS Y OBJETOS

  • ¡Bombard está de vuelta en el juego!
    • Dispara balas de cañón que infligen daño y derriban multitudes de enemigos. Los núcleos rebotan varias veces e infligen daño a los enemigos cercanos antes de explotar.
    • El artículo está disponible en la tienda semanal desde las 03:00 del 26 de abril hasta las 03:00 del 3 de mayo, hora de Moscú.
  • El Bombard se ha agregado a la página de armas Flintlock en el libro de colección.

SONIDO

  • Se mejoraron los efectos de sonido de recarga del Noble Rocket Launcher.
  • Se agregó un efecto de sonido que se reproduce al cambiar de trampa.

Errores corregidos y mejoras.
  • Faltaban efectos de sonido al reproducir la animación de artes marciales de Ken the Bunny Ninja.
 

CAMBIOS GENERALES

  • Hemos reelaborado la mecánica de los estados Listo y No listo. Esto debería resolver el problema con la inclusión involuntaria del estado "No listo".
    • Solo el líder del grupo tendrá el estatus de No Listo en los siguientes casos:
      • el jugador abandona el grupo;
      • el jugador se une al grupo;
      • el modo seleccionado ha sido cambiado.
    • Todos, excepto el líder del grupo, permanecerán listos después de regresar al lobby al final del partido.
  • Se agregaron notas adicionales al botón Reproducir que le permiten saber qué jugadores se están preparando para jugar.

COMUNICACIÓN

  • Se agregó una opción que le permite ver el canal de voz actual (y cambiar entre los canales Fiesta y Juego) en el menú de configuración.
  • Las señales de voz ahora aparecen para todos los miembros del grupo, no solo para los jugadores pendientes.
  • La configuración de unión automática del canal de voz "Juego" ahora estará limitada en los casos en que su escuadrón contenga jugadores que no sean de su grupo.
  • El nombre del líder ahora está resaltado en la lista de miembros del grupo en el panel de comunicación.

Errores corregidos y mejoras.
  • A veces, los jugadores en el lobby veían el texto del estado del juego de un amigo en lugar del suyo propio.
  • Los usuarios de Xbox One a veces experimentaban un bloqueo al aceptar una invitación o unirse a un juego antes de que se iniciara el juego.

RENDIMIENTO

  • Se agregó la capacidad de deshabilitar la función de renderizado de transmisión de hardware, que se introdujo en la versión 8.30.
    • La función de transmisión de renderizado por hardware mejora el rendimiento del juego en PC con procesadores de cuatro núcleos o superiores, pero puede reducir el rendimiento en PC de gama baja.
  • Rendimiento mejorado al reducir la cantidad de componentes de audio que se reproducen cuando caen las armas.
  • Mejora del rendimiento del transporte.
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