Descripción completa de la actualización 7.30 fortnite. ¿Qué hay de nuevo?

7,30

BATALLA CAMPAL
¿QUÉ CAMBIÓ?

Granada de escarcha
Atención: ¡puedes congelarte los pies! ¡Refresca a tus oponentes con un nuevo proyectil!

 

granada helada

Soporte de controlador móvil


Para los dispositivos con los que la versión móvil del juego es compatible, se ha agregado soporte para controladores que usan Bluetooth. ¡Lucha por la victoria de una nueva manera!

fortnite

ARMAS Y OBJETOS

  • Granada de escarcha
    • Frost Grenade repele a los jugadores y crea un efecto helado.
    • Aliados, enemigos y vehículos que reciben daño de una granada helada durante 7 segundos.
    • Aparece en conjuntos de 3.
      • Stock máximo: 6 uds.
    • Rareza: común.
    • Se puede encontrar en edificios y máquinas expendedoras.
  • Cozy Campfire - Cambio de apariencia
    • Hemos cambiado el aspecto de la acogedora fogata. Ahora será más fácil para los jugadores distinguir entre una fogata en llamas y una apagada.
  • Eliminado del juego
    • Rifle de francotirador de cerrojo
    • Rifle automatico
    • escopeta pesada
    • PP
      • Variantes comunes, poco comunes y raras
  • Volvió al juego
    • Subfusil con silenciador
      • Variantes comunes, poco comunes y raras
  • Se ha reducido la posibilidad de encontrar pistolas dobles en edificios del 2,24 % al 1,38 %.


Errores corregidos

  • Los globos ya no chocan con los vehículos.
    • Se solucionó un problema que causaba que los vehículos sufrieran daños cuando el jugador usaba globos mientras estaba en un vehículo.

PROCESO DE JUEGO

  • Optimización de recursos de red y memoria para manzanas y champiñones.
  • Se agregaron mensajes únicos al usar un vehículo que aparecerán si el jugador muere o resulta gravemente herido.
  • Editar retraso
    • Las mejoras del cliente del modo de edición están de vuelta.
    • Nos vimos obligados a deshabilitarlos en la Actualización 7.20 porque causaron un error de administración.
  • Se solucionó un problema por el cual Boogie Woogie Bombs no afectaría a los jugadores en Stealthy Snowman Form si sus piernas no estaban cubiertas.
  • Se corrigió un error debido al cual, inmediatamente después de usar Stealth Snowman, la última carga se perdía si había otro Stealth Snowman en otro espacio de inventario.
  • Se corrigió un error por el cual el despliegue forzado del ala delta al saltar del autobús ocurría demasiado cerca del suelo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la barra de salud del biplano X-4 Burevestnik desapareciera de forma intermitente.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían quedar atrapados en un muñeco de nieve sigiloso si estaba cerca.
  • Se ha aumentado de 20 a 30 la cantidad de materiales que puedes encontrar en cofres o en el suelo.
  • Los materiales obtenidos de las entregas de suministros aumentaron de 40 a 60.



Errores corregidos

  • La asistencia de puntería ahora permitirá a los jugadores apuntar a los pasajeros en lugar de a los vehículos.
  • Cambiar rápidamente a trampas y luego a armas con el gamepad ya no hará que el jugador dispare o balancee el pico.
  • Las sondas que transportan suministros ahora reciben daño de objetos ambientales, incluidos explosivos y torretas biplano.
  • Se solucionó un problema por el cual, en algunas situaciones, un elemento de pared libre aparecía como un elemento colocable en lugar de un objeto construido.
  • Se corrigió un error por el cual la imagen se distorsionaba cuando otro jugador se aferraba a la tirolesa.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales cambiaran al usar un vehículo cerca de una tirolesa.
  • Los jugadores ahora pueden completar con éxito el desafío de la semana 4 "Vuela el biplano X-4 Stormbird en diferentes partidos".
  • La pantalla ya no tiembla después de que el jugador haya caminado sobre una superficie helada.
  • El jugador ya no pierde la capacidad de girar el X-4 Thunderbird después de golpear el suelo o una estructura.

EVENTOS

  • Se agregó un nuevo torneo: Torneo Express "Arquitecto" (modos para solteros, parejas y escuadrones)
    • Los parámetros de los torneos express anteriores también serán válidos para este torneo.
    • Los jugadores de cualquier equipo ahora pueden modificar al jugador en este modo de construcción.
      • Queremos probar este modo, pero no sabemos qué pasará. ¡Estaremos encantados de que compartas tus impresiones!
  • Ahora se requiere una cuenta de nivel 10 y superior para participar en torneos.

"SALVADERA"

  • El misil guiado ha sido eliminado del Sandbox.
  • Se eliminó la entrega de suministros que incluía el Spiky Stadium.
    • Por lo tanto, se ha eliminado la posibilidad de obtener un estadio con pinchos y granadas de impulso.
    • Esto se hizo debido a un problema que provocó que los jugadores regresaran al lobby.

RENDIMIENTO

Errores corregidos

  • Se corrigió una caída de la velocidad de fotogramas que podía ocurrir al cambiar el ángulo de visión y representar caracteres abruptamente.

SONIDO

  • Se agregó un efecto de sonido para quitar el pin de una granada.


Errores corregidos

  • Se solucionó un problema que causaba que la música de baile se superpusiera con la música del lobby según la configuración de volumen seleccionada.

INTERFAZ

  • Cuando un equipo gana, la interfaz muestra el número de muertes realizadas por todos los miembros del escuadrón.
  • Se agregaron nuevos modelos a la lista "Cambiar modelo" al ver las envolturas en el menú Pase de batalla y la Tienda de artículos.
  • Los colores de los equipos se han revertido a azul, rojo, morado y amarillo para que sea más fácil distinguir entre jugadores en LTM como Cooking Carnage.
    • Se cambiaron los íconos de enemigos y aliados que no están en tu escuadrón, que se muestran en el minimapa.
  • El minimapa ya no se moverá al girar la cámara en el autobús de batalla.
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de estadísticas para la depuración de red podía mostrar un valor de respuesta de red inflado.


Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual era imposible seleccionar un arma haciendo doble clic en la ranura del inventario después de cambiar las ranuras de la barra de acceso rápido.
  • Se corrigió un error por el cual los puntos de un aliado no se mostraban en la pantalla.
  • Se solucionó un problema con los recuentos de muertes incorrectos que ocurrían al jugar en modos de equipo grande.
  • Se corrigió el orden de clasificación en el sistema de presentación de quejas.
  • Se corrigió un error por el cual algunos elementos de la tabla de clasificación parpadeaban de forma intermitente.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Espectador en el menú Informes solo le permitía seleccionar al primer jugador que estaba viendo.
  • Se corrigió un error por el cual el modo seleccionado a veces se mostraba incorrectamente en el menú correspondiente después de que el jugador abandonaba el equipo.
  • Se solucionó un problema de visualización que podía hacer que apareciera la información sobre herramientas "Recoger" después de abrir una caja de munición.
  • Se corrigió la duración de la vista previa en el lobby de los emotes Athletic Walk, Run in Place, ¡No importa! y Caliente Marat.

GRÁFICOS Y ANIMACIÓN

  • Apoya al Super Bowl LIII vistiendo los uniformes de la marca Los Angeles Rams y New England Patriots del Champion Outfit Pack. ¡Apoya a tu equipo favorito!
    • Todos los jugadores que ya hayan comprado equipamiento de campeón recibirán estos trajes.

SISTEMA DE REPETICIÓN

Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual la animación del arma se mostraba dos veces por cada disparo mientras se miraba la repetición.
  • Se corrigió un error debido al cual los parámetros de la cámara y la lente podían mostrar valores iniciales incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual al intentar ver una repetición desactualizada, se seleccionaba una repetición diferente.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores de zipline se contrajeran mientras miraban la repetición.
  • Se solucionó un problema por el cual la música del boombox no se reproducía mientras se veía una repetición.

COMUNICACIÓN

  • En lugar de "Modo en vivo", ahora puede seleccionar una de estas opciones.
    • Modo incognito
      • Todos los jugadores que no estén en tu equipo verán "Incógnito" en lugar de tu nombre.
      • Si alguno de los jugadores lo denuncia a través del sistema de informes, la información de su cuenta se adjuntará al mensaje.
    • Ocultar los nombres de otros jugadores
      • Todos los jugadores que no están en tu equipo tendrán "Jugador" en lugar de su nombre.
    • Ambas opciones no funcionarán cuando estés en un partido de torneo.


Errores corregidos

  • Las notificaciones de invitación a la fiesta ahora se muestran en el menú de selección del modo de juego. Al aceptar la invitación de la notificación, ingresará automáticamente al modo apropiado y se unirá a este grupo.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos miembros del grupo no podían encontrar jugadores y veían un mensaje de error "Versión no coincidente" cuando un miembro del grupo se unía rápidamente, se marcaba como listo y comenzaba a buscar jugadores.

VERSION MÓVIL

  • Soporte de controlador móvil
    • Android: la mayoría de los controladores Bluetooth son compatibles, incluidos Steelseries Stratus XL, Gamevice, XBox1, Razer Raiju y Moto Gamepad.
    • iOS: admite controladores MFi como Steelseries Nimbus y Gamevice.
    • Cuando se conecta un gamepad, el teléfono vibra.
  • Frecuencia de actualización de 60 Hz en algunos dispositivos Android
    • Agregamos soporte para 60 Hz (debe estar habilitado en las opciones del juego) para algunos dispositivos Android. Estamos trabajando en una mayor optimización junto con los socios. En primer lugar, este modo estará disponible en los siguientes dispositivos:
    • Samsung Galaxy Note 9 (versión de EE. UU.)
    • Huawei Honor View 20
    • Huawei Mate 20 X
  • Se agregaron íconos de visualización de audio para vehículos y globos.


Errores corregidos

  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían construir diferentes tipos de edificios manteniendo presionado el botón de construcción y cambiando los tipos de edificios simultáneamente.
  • Botón de herramienta fijo: ya no cambia al arma seleccionada previamente.
  • Se corrigió un error por el cual el botón de disparo se deshabilitaba después de varias pulsaciones simultáneas de otros botones.
  • Los botones direccionales ahora tienen un ícono de candado cuando están bloqueados mientras se ejecutan automáticamente en dispositivos móviles.
  • Se corrigieron algunos botones con una resolución de gráficos más baja que otros.

MODO CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Teclas de piano y bloques de música.
¡Haz música en modo creativo! Conviértete en compositor y crea tus propias melodías originales con estas nuevas herramientas.

CM07_Social_Música.jpg

Elementos confeccionados de la base ártica.
Construye tu estación polar con nuevos ajustes preestablecidos creativos.

RU_CM07_Social_Theme_ArcticBase.jpg

ISLAS

  • Ahora puedes cambiar los permisos de edición para cada jugador individualmente en tu isla.

PROCESO DE JUEGO

  • Se agregó un parámetro para controlar la velocidad de reaparición. 
    • El valor se puede establecer en el rango de 1 a 30 segundos.
  • Se agregó una opción para finalizar el juego.
    • El primer equipo en destruir un cierto número de oponentes gana.
      • El valor se puede establecer de 1 a 10 o Desactivado.
  • Se agregó la opción "Cuando se agoten las vidas, ve al equipo".
    • Ahora, cuando te quedes sin vidas, puedes convertirte en espectador o, si está permitido en la configuración del juego, cambiar a otro equipo.
    • Valores: "Espectador" o "Equipo" (del 1 al 16).
  • La pantalla de opciones que aparece después de terminar un juego en modo creativo ahora tiene botones que te permiten reiniciar el juego al instante y devolver la isla a su estado original.
  • Aumento de la velocidad de carga de las islas después del reinicio.
  • El título "Modos de juego" se ha cambiado a "Puntuación" para reflejar mejor el significado.
  • Los jugadores que se unen a un partido que ya ha comenzado están en modo espectador hasta que finaliza el partido.


Errores corregidos

  • Se corrigió un error crítico del servidor que ocurría cuando desaparecía un elemento.
  • Se corrigió un error crítico del servidor que ocurría debido a la falta de memoria.
  • Se solucionó un problema que causaba que el daño de la tormenta no contara cuando el modificador de salud estaba establecido en "invulnerable".
  • En el modo creativo, la dirección de la vista y la ubicación de los jugadores ahora están configuradas correctamente.
  • Cuando aparece un jugador, sus ojos ahora siempre están dirigidos en la misma dirección.
  • Se corrigió la animación de Victory Royale al usar la opción Stay Alive.
  • Se corrigió la animación de Victory Royale al usar la opción Stay Alive.
  • Se solucionó un problema que impedía que el juego se completara cuando el jugador estaba en modo espectador.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que se unían a veces podían jugar juegos creativos a pesar de haber alcanzado su límite de reaparición.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores a veces regresaran al centro creativo mientras estaban en modo espectador.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores salir del espacio de juego en Creative Hub.

ARMAS Y OBJETOS

  • La granada helada, introducida en Battle Royale, ahora está disponible en modo creativo.
  • La cantidad de madera ahora coincide con la cantidad de otros recursos en la pantalla de consumibles creativos.
  • Se solucionó un problema que causaba que Six-Shooter mostrara la rareza (color) incorrecta tanto en el menú de armas creativas como en el juego.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunos globos siguieran colgando en el aire después de recogerlos.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

  • ​​​​​​​Se agregó un marcador para colocar en situaciones en las que el jugador sostiene prefabricados copiados u objetos en el cielo, para que pueda comprender con mayor precisión dónde caerán.​​​​​​​

Errores corregidos

  • Se solucionaron problemas que permitían a los jugadores editar islas que no tenían permiso para editar.
  • Se corrigió un error por el cual desaparecían fragmentos del elemento terminado y aparecían al copiar un elemento usando el teléfono.
  • Se solucionó un problema por el cual el teléfono a veces desaparecía después de terminar un juego en Creative Island.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Se agregaron 6 elementos base árticos prefabricados.
  • Se agregaron conjuntos básicos árticos.
  • Se agregó un conjunto con teclas de piano.
  • Se agregó un conjunto de bloques de música.
  • Se agregó un juego de iluminación, que incluye antorchas, lámparas químicas y focos en 8 colores.
  • Se agregó un conjunto de desafíos con elementos que desaparecen cuando el jugador los atraviesa. Ampliaremos las capacidades de los elementos del conjunto en futuras actualizaciones.
  • Se agregó un conjunto de cofres aleatorios y cajas de munición.
    • La probabilidad de generación se calcula de acuerdo con las reglas actuales para generar botín en Battle Royale.
  • Se ha añadido un molino de viento al conjunto de la granja.
  • Conjunto ampliado de elementos invernales de edificios de aldea (diferentes colores).
  • Se agregó un conjunto de desafíos con objetos que desaparecen cuando el jugador los atraviesa. Ampliaremos las capacidades de este conjunto en futuras actualizaciones.
  • Las antorchas ahora iluminan el área cuando las sombras están desactivadas.

DISPOSITIVOS

  • Se agregó el dispositivo "Inventario inicial".
    • Con él, puede especificar qué elementos tendrá el jugador al comienzo del juego. Funciona casi igual
      • como generador de elementos, con la única diferencia de que los elementos no aparecen en el mundo, sino en el inventario al comienzo del juego.
      • Puede asignar un dispositivo a un equipo para que solo el equipo seleccionado tenga elementos.
  • Añadido dispositivo "Barrera".
    • Colócalo para crear una barrera que los jugadores no puedan atravesar.
  • Convertidor de velocidad añadido.
    • Le permite cambiar la velocidad del jugador o del vehículo.
    • Modos de velocidad disponibles: "extremadamente baja", "muy baja", "baja", "normal", "alta", "muy alta", "extremadamente alta".
    • Puede establecer la duración en segundos: 3, 5, 10, 20, 30, 60, 120.
  • Una vez que un Item Spawner ha creado todos los elementos en una partida, sus efectos visuales se desactivan para indicar que ya no está activo.
  • Las armas obtenidas del generador de elementos durante el juego ahora contienen más munición.


Errores corregidos

  • Se solucionó un problema por el cual Item Spawner dejaba de crear nuevos elementos si el elemento generado se emparejaba con un elemento cercano del mismo tipo.
  • Se eliminaron las estadísticas innecesarias de los generadores de vehículos.
  • Las flechas ya no se recargan indefinidamente al salir de su área de efecto.
  • Se eliminó la flecha duplicada de las trampas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el árbol de Navidad prefabricado se encogiera cuando se agarraba con un teléfono.
  • Se corrigió un error debido al cual, cuando se movían los acantilados de hielo, la colisión se deshabilitaba cuando se agarraban con un teléfono.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos visuales de "Área de efecto" no rotaban con la trampa.
  • Se corrigió un error por el cual se mostraba el modelo de cable incorrecto al instalar el "Área de impacto".
  • Se corrigió un error por el cual los efectos visuales del "Área de daño" no se mostraban correctamente al cambiar los bordes máximos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la configuración del borde de Hit Area a veces volviera a su valor predeterminado.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores adjuntaran el área de efecto a las paredes.
  • Se solucionó un problema por el cual el área de efecto no afectaría a los jugadores con configuraciones de invencibilidad.
  • Se corrigió un error por el cual el "Área de efecto" no afectaba a los jugadores gravemente heridos.
  • Se corrigió un error por el cual las trampas no se destruían cuando el piso debajo de ellas se procesaba para obtener recursos.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto del bloque de hielo se activaba antes de que el jugador pisara un espacio trampa.
  • Se solucionó un problema por el cual dañar a un centinela con un rifle de francotirador en el modo creativo destruiría a los centinelas adyacentes.
  • Se solucionó un problema que causaba que la linterna del conjunto de Chinatown cayera a través del mapa al intentar colocarla en una isla creativa.
  • Se solucionó un problema que causaba que Snow Set y Bush Set Vine se cayeran del mapa al intentar colocarlos en una isla creativa.

INTERFAZ

Errores corregidos

  • Se solucionó un problema que provocaba recuentos de muertes incorrectos para otros jugadores cuando jugaban en los modos Equipo grande, Sandbox y Creativo.
  • Se corrigió un error crítico relacionado con las sugerencias de los jugadores.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los botones dejaran de funcionar cuando el jugador recibía un regalo mientras estaba en la pantalla de agregar amigos.

RENDIMIENTO

  • Rendimiento mejorado al usar el teléfono.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores experimentaran caídas en la velocidad de fotogramas y problemas de estabilidad al colocar varias antorchas del set del castillo en un espacio pequeño.

LUCHA CONTRA LA TORMENTA

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

llamas de rayos x
¡Ahora puedes ver a través de ellos! ¡Mira lo que esconden estas llamas de rayos X!
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Espada fantasma
¡Persigue a tus enemigos... como un fantasma! Completa el desafío Frost Wars esta semana para ganar el Wraithblade.
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MISIONES Y MECÁNICA

  • Desafío de la semana 5 de Frost Wars: Nuevas tierras
    • El mapa y el minimapa no están disponibles.
      • Sobrevive tres veces durante 30 minutos para ganar la bandera de desafío de la semana 5.
      • Sobrevive durante 30 minutos para obtener el Spectral Blade.
    • Disponible a partir de las 03:00 hora de Moscú el 31 de enero.
  • Los contenedores ya no aparecen en los cofres de Frost Wars.

Errores corregidos
  • Aumentó la posibilidad de encontrar elementos para la misión "Ray on the Roof" en la línea de búsqueda de Canny Valley.
  • Los artículos para las misiones de materiales musicales y Take Two ahora también aparecen en zonas de mayor dificultad.

INTERFAZ

  • ¡Han aparecido llamas de rayos X en el juego!
    • Las llamas en la pestaña X-Ray de la Tienda de artículos muestran todos los artículos y actualizaciones que contienen antes de comprarlos.
    • Los lamas de rayos X solo se pueden comprar de uno en uno.
    • El contenido de X-Ray Lamas cambia con la actualización diaria de la tienda.
    • Atención: no será posible encontrar juegos con una selección de tarjetas dentro de las lámparas de rayos X
  • Nuevos íconos de munición en la pantalla de inventario.
  • Se actualizó la ventana emergente del tutorial para informar al jugador que asigne botones a acciones a las que no están asignados.
  • La misión Reparar refugio ahora solo muestra un indicador de salud decreciente en lugar de indicadores de salud de escudo y refugio.
    • Los indicadores de durabilidad del refugio ahora se pueden ver en el mapa.
  • Los jugadores ahora pueden crear varios elementos a la vez.

Errores corregidos
  • Los jugadores ya no se quedan atascados en la pantalla final del juego después de abandonar una misión de Storm Shield mientras está en progreso.
  • Se solucionó un problema por el cual todos los números de daño de la trampa de gas del techo se mostraban como daño crítico después del primer golpe crítico.
  • Se corrigió la ubicación de los elementos en la pantalla de confirmación "Agregar a la colección" cuando se devolvía al jugador una gran cantidad de elementos recuperados.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que estaban lejos de la pantalla de estadísticas posteriores al partido no podían ver la pantalla correctamente.
  • Se solucionó un problema con la misión Exploración de Frostnite que impedía que se notificara al jugador que la misión se había completado.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos visuales de la Tormenta no desaparecían después de completar la misión con la Tormenta.
  • El menú de creación ahora le permite crear rutas de lanzamiento de bombas.
  • Se corrigió un error por el cual el llenado automático de celdas no funcionaba cuando el jugador subía de nivel a un sobreviviente en la pantalla de inspección.
  • Se solucionó un problema por el cual el temporizador de votación a veces no desaparecía de la pantalla.
  • Se solucionó un problema con el desplazamiento al subir de nivel un elemento en el Libro de colección.
  • Se corrigió un error en el panel de detalles en la pantalla de recompensas de la llama para mostrar la cantidad de recompensas recibidas en lugar de la cantidad total de recompensas que tiene el jugador.
  • Seleccionar un mensaje en el menú circular del chat del equipo e ir al canal del equipo ya no abre el menú.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores en la misión "Entregar la bomba" colocar elementos de construcción de tal manera que se cruzaran con el lanzador.
  • Se corrigió un error en la misión Entregar la bomba que permitía a los enemigos atravesar el almacén y el lanzador.
  • Se corrigió un error en el primer intento de seleccionar cuando el jugador abría el recombinador de propiedades usando el teclado y el mouse.

RENDIMIENTO

Errores corregidos
  • Se corrigieron los bloqueos al cambiar entre puntos en el mapa de selección de misión.

Los héroes

  • Se han agregado varios héroes de eventos pasados ​​​​al libro de colección.
    • Esta actualización incluye héroes que anteriormente solo estaban disponibles en la tienda de eventos, así como varios héroes de misiones.
    • Los héroes de la tienda de eventos y misiones se pueden colocar en las ranuras, pero no se pueden desechar. Estos héroes no ocupan espacio en el inventario de su cuenta.

Errores corregidos
  • Un personaje que recibe daño de una falla inestable ahora se estremecerá de dolor con la animación correcta.
  • Se solucionó un problema que causaba que Lord of Frost posara incorrectamente en el lobby.
  • Se corrigió un error en la información sobre herramientas de Neon Lynx de Kassandra.
    • La descripción actualizada indica que ella es una subclase de Swiftfoot.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Neon Lynx de Kassandra usara la animación inactiva incorrecta en el menú principal.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores ahorraran un 20 % en lugar de un 30 % de recursos al construir usando las habilidades de planificación previa e ingeniería.

ARMAS Y OBJETOS

  • Se agregó la capacidad de crear elementos en múltiplos.
    • Ahora puede fabricar varias trampas, municiones y componentes (como pólvora y cinta adhesiva) al mismo tiempo especificando la cantidad deseada en el menú de fabricación.
      • Todos los elementos se crean al mismo tiempo y lleva la misma cantidad de tiempo que se tarda en crear un elemento.
    • Los jugadores también pueden crear varios elementos de bajo nivel al mismo tiempo.
  • Se han agregado lanzagranadas y lanzacohetes a la lista de posibles resultados al usar recetas de conversión de armas convencionales y pequeñas.
    • (Incluyendo hidráulicas y artesanales.)
  • Jabberwock ha entrado en la tienda semanal.
    • Dispara balas de cañón que explotan, creando tres mini balas de cañón aún más explosivas.
    • El artículo está disponible desde las 03:00 del 31 de enero hasta las 03:00 del 7 de febrero, hora de Moscú.
  • El Wraithblade estará disponible como recompensa del desafío semanal de Frost Wars.
    • Hace un gran daño. Posee una fuerza repulsiva moderada.
    • Golpe fantasmal: un ataque en movimiento al objetivo que inflige mucho daño en un área. Puede aturdir a los enemigos pequeños.
  • Lunge ahora se puede lanzar en el aire e interrumpe adecuadamente los ataques estándar.

Errores corregidos
  • Se corrigió un error que impedía lanzar explosivos guiados que se habían quedado sin munición.
  • Los artículos eliminados del Libro de colección ahora otorgan una actualización y un reemplazo cuando se desechan o se tiran.
  • Al desechar o soltar planos comunes, poco comunes o raros, los jugadores solo recibirán ventajas y reemplazos para los modificadores que el elemento realmente tiene o muestra.
  • Los indicadores de golpe ya no aparecen cuando se dispara a elementos que no dañan.
  • Cozy Campfire ahora cura a varios jugadores al mismo tiempo.
  • La escopeta Dragon Might de nivel 1 ahora dispara las balas correctas.

PROCESO DE JUEGO

  • Todos los jugadores ahora reciben una notificación cuando alguien encuentra un Cofre Tempest.
  • Storm Lightning ahora inflige daño a los objetos que golpea en lugar de destruirlos todos a la vez.
  • Los centinelas de las patrullas ahora protegen contra Tempest Lightning.

Errores corregidos
  • Storm Shield ahora tiene la misma transparencia en todos los modos Save the World.
  • Las trampas colocadas dentro del escudo de tormenta conservan un margen de seguridad cuando salen del escudo y vuelven a entrar.
  • La cámara ya no se sumerge cuando el jugador mira hacia abajo.
  • Si el jugador está usando el gamepad mientras lucha contra Storm King, el sistema de puntería automática intentará apuntar a los puntos débiles si los hay.

GRÁFICOS Y ANIMACIÓN

  • Se actualizaron los efectos visuales del rastro de energía que deja Dragon Tail.

Errores corregidos
  • Se corrigió un error debido al cual los telescopios desinstalados en Canny Valley, después de sufrir daños, se mostraban como instalados.
  • Se corrigió un error por el cual las explosiones no se mostraban cuando los proyectiles de algunos lanzacohetes golpeaban el suelo en Frost Wars.
  • Se corrigió un error debido al cual algunos lanzacohetes elementales no mostraban la llama del cañón.

COMUNICACIÓN

Errores corregidos
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores de otros modos se unieran a una fiesta a través de una invitación.

SONIDO

  • Efectos de sonido actualizados para el mapa en el menú principal.
    • Storm and Lightning ahora tiene efectos de sonido.
    • Se agregaron sonidos de fondo para las pestañas Equipo, Héroes y Arsenal.

Errores corregidos
  • La música ya no se reinicia al cambiar de pestaña en la Tienda de artículos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sonidos de transformación de la furgoneta de Lars se reprodujeran dos veces.
  • Se solucionó un problema que causaba que el sonido se cortara temporalmente cuando el jugador saltaba las escenas de introducción.
 



CAMBIOS GENERALES

  • Se agregaron sonidos de notificación de emparejamiento que pueden reproducirse incluso cuando el juego está minimizado o no es una aplicación activa. Para hacer esto, active la configuración "Permitir sonido de fondo" en el menú de opciones.

Errores corregidos
  • Se han realizado cambios en el código de tiempo de las armas automáticas para reducir el impacto del rendimiento en la cadencia de tiro.
  • Se corrigió un error por el cual algunos efectos visuales al destruir vehículos no giraban correctamente, por lo que el vehículo destruido saltaba bruscamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de reparación de un edificio no siempre se reproducía por completo cuando sufría daños mientras se reparaba.
  • El efecto hoja ya no persiste en los jugadores que han pasado por un campo de maíz.
  • Se corrigió un error por el cual el radio de audición de algunas fuentes de sonido no era el mismo para diferentes plataformas.

RENDIMIENTO

  • Optimizado el rendimiento de la versión Switch (Battle Royale y Creative Mode)
    • Ahora estamos utilizando un asignador de memoria más eficiente para Switch, que ha reducido drásticamente la cantidad de errores críticos de falta de memoria.
    • Se corrigieron los tirones en la versión Switch durante la recolección de basura.
    • Transmisión de nivel mejorada en la versión Switch, lo que hace que los edificios se carguen más rápido.
    • Aumentó el grupo de memoria de texturas en la versión Switch en 100 MB; ahora las texturas borrosas serán menos comunes.
    • Rendimiento GPU mejorado en la versión Switch para permitir una resolución más alta.
    • Como ahora tenemos más memoria libre, hemos duplicado la cantidad de artículos cosméticos que aparecen en la pantalla.
  • El juego puede funcionar a 60 fps:
    • Samsung Galaxy Note 9 (versión de EE. UU.)
    • Huawei Honor View 20
    • Huawei Mate 20 X
  • Los potentes dispositivos móviles ahora utilizan la anticipación del cliente para reducir el tartamudeo debido a la comunicación de red y la corrección de movimiento.
  • Optimizado la mayoría de los proyectiles disparados desde armas.
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