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Phasmophobia: Descripción de la actualización (marzo de 2021)

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¿Quieres saber qué ha cambiado en Phasmophobia? ¡Mira nuestra descripción de la última actualización!

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¡Phasmophobia es un juego increíblemente aterrador y es el epítome perfecto del horror para jugar con tus amigos en la noche de Halloween! Juega como un cazador de fantasmas y sumérgete en el espíritu mientras ingresas a lugares espeluznantes e intentas descubrir qué tipo de fantasmas viven en ese lugar. Las tres piezas de evidencia son clave cuando se trata de averiguar el tipo de fantasma, ya que sin estas tres cosas no puedes obtener más dinero, lo que a su vez significa más tiempo para que el fantasma aterrador te mate a ti y a todo tu equipo. Dado que Phasmophobia aún se encuentra en acceso anticipado, ¡esta actualización es una versión beta para todos los que permitieron que se realizaran las actualizaciones!

Descripción de la actualización Phasmophobia del 18 de marzo

Новое

. El fantasma ahora podrá apagar las velas si están cerca y las luces de la habitación están apagadas.

. Se agregó soporte para trajes tácticos bHaptics y cubiertas faciales. La realización completa será un proceso gradual a lo largo del tiempo, sin embargo, la mayoría de los hápticos están en él.

. Con VR cambiado a representación directa, MSAA ahora se puede usar con VR y se establecerá de forma predeterminada en 4xMSAA si está habilitado. Esto se hará usando la misma opción de gráficos Anti-Aliasing que antes, así que asegúrese de haber seleccionado la opción correcta para su computadora, ya que esto afectará el rendimiento.

Se agregaron 5 nuevos objetivos

. Detecta la presencia del Fantasma con una vela.

. Detecta pasos de fantasmas con el micrófono parabólico mientras cazas.

. Intermedio y Profesional: Escapa del Fantasma mientras cazas sin fatalidades.

. Profesional: usa incienso mientras el fantasma está cazando al jugador.

. Multijugador: Consigue tu cordura media por debajo del 25%.

Cambios

. El crucifijo ahora tendrá un cambio visual con cada uso en lugar de desaparecer con su uso final.

. Foto: los valores de recompensa de la foto ahora usan un nivel de calidad que se basa en la distancia a la que tomó la foto, en lugar de una recompensa aleatoria. Este nivel de calidad se mostrará en el Diario.

. Cada jugador ahora tendrá un color único en el minimapa y el monitor de cordura.

. Para solucionar algunos problemas gráficos con VR, la ruta de renderizado se cambió de diferido a renderizado directo.

Correcciones

. Optimizado cómo se genera la sal internamente. Esta optimización se agregará a todo el hardware de generación en una actualización futura que solucionará muchos bloqueos después de la carga.

. Se corrigió un error por el cual el fantasma no dejaba ningún EMF si el propietario estaba muerto.

. Se solucionó un problema por el cual el sonido del latido del corazón podía reproducirse cuando estabas afuera.

. Se solucionó un problema por el cual sostener una vela encendida causaba que tu cordura se agotara en algunos lugares.

. Solución potencial para elementos que no aparecen si el host está deshabilitado en el arranque.

. Se solucionó un problema por el cual la evidencia fotográfica no siempre sería la evidencia más cercana a la foto.

. Solución potencial para orbes fantasmas

. Se solucionó un problema que causaba que el monitor de CCTV cambiara de cámara cada vez que se encendía o apagaba una cámara.

. Se solucionó un problema por el que no podía jugar sin conexión si no podía conectarse a los servidores de autenticación.

. Se solucionó un problema que causaba que los jugadores de VR tuvieran un resplandor blanco alrededor de su visión.

. Se solucionó un problema por el cual la rotación predeterminada del brazo VR cuando faltaba algo giraba incorrectamente.

. Solución potencial para cajas y puertas que a veces aparecen afuera en el modo multijugador.

. Se solucionó un problema por el cual el fantasma aún interactuaba con objetos distantes si el objeto se agarraba cerca de él.

. Se solucionó un problema por el que podía sostener la radio y hablar mientras cazaba. Ahora tu voz será interrumpida instantáneamente.

. Se solucionó un problema que causaba que la temperatura de la habitación bajara antes de abrir la puerta principal en los niveles Aficionado e Intermedio.

. Se corrigió un error por el cual el fantasma no siempre bajaba la temperatura actual en la habitación por debajo de cero.

. Se corrigió un error por el cual no aparecían los cadáveres de VR.

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