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Path of Exile cambiará el juego final

Si pensabas que el último nerf del juego era el final de los cambios de Path of Exile, entonces calculaste un poco mal.

Grinding Gear Games tiene la intención de continuar barajando el meta de su juego y cambiar las cosas que piensan. no funciona tan bien como les gustaría.

En la versión 3.17 (expansión prevista para enero de 2022), Path of Exile cambiará su final, pero incluso antes (en la 3.16 - estreno en octubre) habrá algunas mejoras en el trabajo actual del Atlas. Supuestamente, los cambios se acordarán con los fanáticos del juego, por lo que no debería haber tanto "desorden" y drama como con el último nerf.

Nuestra actualización 3.17 de enero incluye una revisión completa de la mecánica del juego final de Atlas of Worlds y Path of Exile. Estamos teniendo en cuenta los comentarios de los jugadores al diseñar nuestros nuevos sistemas Atlas y para las peleas de jefes definitivas al final del juego.

Mientras tanto, entendemos que los jugadores sienten que se tarda demasiado en desbloquear el Atlas actual y discutimos qué cambios rápidos podríamos hacer para mejorar la jugabilidad en 3.16.

En 3/6 planeamos reducir el Atlas a cuatro regiones en lugar de ocho. Esto significa que los jugadores deben derrotar a 16 conquistadores en lugar de 32. Se necesitarán 100 cartas para completar en lugar de 160. En el futuro, estaremos barajando diseños de cartas en el Atlas entre expansiones de la misma manera que cambiamos las modificaciones de Zana. Tendremos en cuenta que cada expansión debe contener muchos diseños de cartas diferentes (incluido el más popular entre los jugadores). Se realizarán varios cambios en las bonificaciones del Atlas para garantizar que continúes recibiendo el número total correcto de niveles de despertar y la bonificación general por completar el Atlas.

Rectificado de engranajes Juegos

detalles AQUÍ .

¿Y cómo? ¿Te gustan estos cambios?

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