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Descripción de Black Ops Cold War Actualización del 23 de noviembre

parche

Treyarch ha lanzado otro parche completamente nuevo para Black Ops Cold War que soluciona algunos problemas menores.

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Si le preocupaba que Treyarch no estuviera actualizando Black Ops Cold War tanto como necesitaba desde su lanzamiento, entonces parece que está muy equivocado. Al final, el desarrollador lanzó el primer parche importante para el juego el viernes 20 de noviembre y, poco después, lanzó otro parche, principalmente relacionado con el modo zombi.

Ahora, solo un par de días después de esta actualización, Treyarch ya lanzó otra actualización para Black Ops Cold War, convirtiéndola en la tercera en solo unos días. El parche en sí es relativamente menor y aborda algunos problemas pequeños pero notables en los modos multijugador y zombie del juego.

Los mayores cambios en la actualización del 23 de noviembre para multijugador y zombis

La solución más notable en esta nueva actualización, al menos en el modo multijugador, tiene que ver con el desove. Ha habido dos correcciones menores aquí, una específicamente para Hardpoint y otra para la ponderación de mapa dual.

Al final, cualquier solución, por pequeña que sea, es bienvenida dado que siempre es un punto de discusión en la comunidad. 

Además de la introducción, también solucionamos un problema con la armadura corporal que no brindaba protección a los jugadores en el modo Hardcore y un error de interfaz de usuario en Fireteam: Dirty Bomb.

Activision
Esta nueva actualización solucionó un error con Megaton Zombies que causaba que tuvieran inmunidad permanente.

En cuanto a los zombis, también se ha solucionado un error relacionado con la mejora del campo Anillo de fuego, así como el jefe Megatón. En casos raros, la criatura a veces se volvió invencible.

MULTIJUGADOR

El desove

  • Se ajustó la lógica de generación de Hardpoint para reducir el tiempo de viaje promedio a Hardpoints activos.
  • Se ajustó el peso de reaparición del enemigo en Crossroads Strike y Armada Strike.

Fireteam: bomba sucia

  • Se corrigió un error de interfaz de usuario que a veces podía ocurrir al cargar en una partida de Fireteam: Dirty Bomb en Ruka.

Ventajas

  • Se solucionó un problema por el cual la armadura corporal no podía proteger adecuadamente al jugador del daño explosivo en los modos Hardcore.

 

ZOMBI

Actualizaciones de campo

  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ganar una carga de actualización de campo mientras su Fire Nova estaba activo.

Enemigos

  • Se solucionó un problema por el cual los zombis a veces usaban inesperadamente un ataque a distancia.
  • Se solucionó un problema poco común en el que Megaton rara vez se volvía permanentemente invencible después de dividirse.

Estabilidad

  • ➤Se agregaron varias correcciones de estabilidad.
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