Descripción de Actualización de Apex Legends: Reversión del cambio de armadura de la Temporada 6
Respawn Entertainment realizó una revisión completa de la salud de la armadura en la Temporada 6, devolviéndola a sus valores anteriores siguiendo los comentarios de los jugadores.
Al comienzo de la temporada 6, Apex Legends realizó algunos cambios importantes en la armadura, lo que hizo que todas las defensas en el mapa evolucionaran, además de reducir la cantidad de salud para cada nivel de armadura agregado.
Esto tuvo un gran impacto en el juego, ya que redujo el tiempo para matar (TTK) en todos los ámbitos. Esto inmediatamente dividió a la comunidad y, en respuesta a los comentarios, se revocó la decisión.
Jason McCord de Respawn explicado que originalmente tomaron la decisión durante las pruebas internas, pero una vez que salió, los comentarios de los jugadores los obligaron a repensar.
Corrección de errores
Esta actualización también incluye una serie de correcciones de errores que deberían abordar algunos de los principales problemas de la comunidad desde el lanzamiento de la Temporada 6.
Esto incluye un error muy desagradable que hizo que la capacidad de teletransportarse de Loba no funcionara, principalmente en World's End, ya que en muchos casos simplemente no la teletransportaría.
También hay una solución para un exploit que permitía coloca la cúpula de Gibraltar encima de la ametralladora Rampart , lo que hizo que el combo fuera muy poderoso.
Notas del parche del 3 de septiembre de Apex Legends
Común
- ➤Se corrigieron varios bloqueos del servidor.
- Se hicieron ajustes a la apariencia de varios aerosoles.
- Se eliminó la línea de voz cáustica inapropiada.
Audio
- Se solucionó un problema que causaba que no se reprodujera ningún sonido al disparar a Devotion y Volt.
- Se corrigió un error que causaba que el dron Crypto en gas cáustico funcionara con todo el servidor.
- Se solucionó un problema por el cual la creación de replicadores de un barco sonaba el pitido "Vamos aquí".
replicadores
- Se solucionó un problema con Evo Shield que requería exactamente 100 daños que no progresaban al construir 100 puntos.
- Se solucionó un problema que impedía que la configuración del controlador Ninja usara replicadores.
- Se solucionó un problema que hacía imposible revivir a un compañero de equipo cuando lo derribaban mientras usaba un replicador.
Gibraltar
- Se solucionó un problema con el escudo del domo en Sheila que permitía al jugador disparar a través del escudo del domo.
Muralla
- Se solucionó un problema que causaba que el finalizador "No Mercy" enviara spam "Boom" a todo el servidor.
- Se solucionó un problema con las paredes de cubierta reforzadas que requerían más golpes de reliquias que el cuerpo a cuerpo normal para destruir.
- Se corrigió un bloqueo del servidor cuando Sheila fue destruida mientras alguien la estaba usando.
Cripto
- Se corrigió un error que impedía que Hack detectara jugadores en Shale.
Fantasma
- Se solucionó un problema que causaba que el portal desapareciera después de que Wraith muriera.
- Se corrigió un bloqueo cuando el portal del Fantasma interactuaba con los géiseres de World's Edge.
- Se solucionó un problema por el cual el portal Wraith estaba demasiado cerca del replicador y el jugador interactuaba con el replicador.
Loba
- Se solucionó un problema que causaba que el teletransporte de Loba no funcionara en ciertas áreas.