Explicación de las reacciones dendro Brotación, Floración y Vegetación en Genshin Impact
Aquí puedes comprar cualquier cantidad de dinero del juego. El pago se realiza por cualquier medio disponible. Le enviaremos la cantidad seleccionada de moneda del juego directamente al juego, solo necesita el UID.
Además, obtienes obsequios diarios en estuches gratuitos en forma de piedras fuente, que también puedes vender.
Esta guía explica cómo funcionan las nuevas reacciones dendro Brotación, Floración y Vegetación en Genshin Impact, que apareció en el juego con el lanzamiento de Sumeru.
Contenido del artículo
- Mecánica de reacción Brotación
- Matices de Vegetación y Floración
- Brotación pura
- Consumo de aura al brotar
- Fórmula de daño para brotación, floración, vegetación
- resultados
Mecánica de reacción Brotación
La reacción en ciernes dispersa las minas. La mina cae del enemigo al que cerraste la reacción y explota sola después de 6 segundos, infligiendo daño a Dendro en un área. No puede haber más de 5 minutos en el campo al mismo tiempo. Cuando pones el sexto, el primero explota.
Para provocar la brotación, es necesario combinar dendro и Hidro. Por ejemplo, Collei lanza un boomerang con un cañón e inflige daño Dendro al enemigo. El aura de Dendro permanece en el enemigo, se puede ver por el icono verde encima de él. Cambia a Barbara y golpea a ese enemigo con cualquier ataque Hydro. Verás la palabra "Budding" en letras verdes, y algo que se parece a un physalis verde caerá del enemigo. Esta es la mina. Tiene un nombre: Dendro-core.
Tignari golpea el aura hidroeléctrica de los oponentes y obtén dendro-núcleos
Los núcleos Dendro funcionan de la siguiente manera:
- Si se coloca un Pyro en el Dendro Core, explotará inmediatamente e infligirá un 50 % más de daño. Esto se llama la reacción de Bloom.
- Si se aplica Electro al Dendro Core, se convertirá en un misil teledirigido y volará hacia el enemigo más cercano, lo que también infligirá un 50 % más de daño, pero en un radio muy pequeño. Esto se llama la reacción de vegetación.
floración и Vegetación hacer el mismo daño. La floración es efectiva contra multitudes, ya que golpea a todos los enemigos en el radio de explosión. La vegetación es efectiva contra un solo objetivo que no quiere estar al lado de la mina. Si tu pack para Brotación contiene piroY Electro carácter, estás listo para cualquier cosa.
Matices de Vegetación y Floración
En general, no hay dificultades con la imposición de Pyro y Electro. Cualquier personaje con el elemento apropiado puede manejarlo. Pero hay matices:
- El personaje debe tener la cantidad máxima de Maestría Elemental. El resto de las estadísticas, incluida la bonificación de daño de Dendro, no son necesarias. Tampoco es necesario actualizar Talentos. Las desventajas de Dendro Resistance de los enemigos son bienvenidas.
- Cuando los ataques Pyro o Electro golpean a un enemigo, gastan las auras necesarias para crear nuevos Dendro Cores. Al mismo tiempo, para obtener el DPS máximo, debes atacar los núcleos lo más rápido posible. Por lo tanto, los personajes o habilidades individuales son bienvenidos, que tengan: aplicación débil, sin daño de área o área de daño pequeña, sin demoras debido al tiempo de reutilización y otras razones.
- Las habilidades de orientación automática se comportan de manera diferente con los núcleos de Dendro: la definitiva de Bei Dou no apunta a los núcleos de Dendro, Oz Fischl solo apunta cuando no hay enemigos cerca, la definitiva de Lisa y la ushka de Yae Miko apuntan de la misma manera que a los enemigos, Goba Xiang Ling se vuelve hacia Dendro núcleos
- La reacción puede ser provocada por el propio enemigo, si golpea el área con su elemento o tiene su propia aura elemental.
Un punto importante: no tiene sentido activar simultáneamente más de dos núcleos Dendro reunidos en un solo lugar. Cada enemigo solo puede recibir daño de 0.5 Dendro Cores cada 2 segundos. Esta regla define el estilo rítmico de juego: crear XNUMX núcleos, explotar, volver a crear, detonar de nuevo, etc.
La explosión del Dendro Core con o sin Bloom también inflige daño al personaje activo, pero un 95% menos que a los enemigos. Sin embargo, para un personaje integrado en el dominio elemental, esto puede ser palpable.
Los núcleos de Dendro explotan no solo en los ataques de los personajes, los enemigos también pueden hacerlo. La detonación de Dendro Cores con o sin Bloom no desequilibra a los enemigos ni al personaje activo.
Brotación pura
Nada te impide jugar con un Budding, porque también inflige un daño igual al daño de Overload. En este caso, puede limitarse a 2 elementos en un paquete y usar dos resonancias. Al igual que con Overload, el daño de explosión de Dendro Core solo se ve afectado por Elemental Mastery y el nivel del personaje cuyo ataque cierra la reacción y crea Dendro Cores. El daño propio de tal personaje se reducirá significativamente en comparación con el montaje en Ataque y Críticos.
Dado que los Dendro Cores no explotan de inmediato y causan un 5 % de daño al personaje activo, no podemos recomendar necesariamente usar Budding puro de la misma manera que Overload y recolectar DD en Elemental Mastery. Hay una opción alternativa en la que Dendro Cores infligirá daño auxiliar. Dado que DD no tendrá mucho dominio de los elementos, el daño de un núcleo será pequeño, deberá tomarlo en cantidad.
El modo de juego es sencillo: mantenga la aplicación Dendro de su bolsillo y golpee con ataques Hydro con gran frecuencia para que se formen constantemente nuevos núcleos Dendro y exploten los viejos. Recuerda que los núcleos de Dendro no saldrán volando de cada ataque, sino de CD: 3 golpes o 2,5 segundos. A Dendro-GG y Kollei les irá bien con la aplicación Dendro, y se requerirá un personaje con buen daño para el papel de Hydro-DD: ayato, ye lan, Xing Qiu.
No es necesario construir un paquete con brotación auxiliar de esta manera. Como mínimo, es suficiente agregar un personaje Dendro a un paquete con Hydro-DD e infligir daño adicional con Dendro Cores. O viceversa, agregue un hidroaplicador de bolsillo a Tignari, pero esta opción es menos efectiva, explicaremos por qué a continuación.
Consumo de aura al brotar
El consumo de auras durante la Brotación ocurre de la misma forma que en las reacciones potenciadoras Vapor y Fusión: con un multiplicador de 2 o 0.5, dependiendo del orden en que se apliquen los elementos:
- Si la reacción termina con un Hydro Attack, se aplica un multiplicador de 0.5. El consumo de Dendro-aura es menos de la mitad.
- Si la reacción se cierra con un ataque de Dendro, se aplica un multiplicador de 2. El costo del Hydro Aura es el doble.
Es decir: los ataques de Dendro consumen mucha Hydro-aura, y viceversa, los Hydro-ataques consumen Dendro-aura débilmente. Menos consumo de aura significa más reacciones. Por ejemplo, Xing Qiu casi siempre elimina 2 núcleos Dendro de un enemigo con un aura Dendro con su doble carrera. Esto es posible precisamente debido al bajo consumo de Dendro-aura por el ataque Hydro y la ausencia de un tiempo de reutilización para desencadenar las reacciones de Xing Qiu.
La secuencia de aplicación no afecta el daño de la explosión de Dendro Cores de ninguna manera. La secuencia solo es importante para determinar a qué personaje recibir daño: siempre es el que cierra la reacción. Pero no hay un multiplicador de secuencia de aplicación especial, esto es diferente de Pareja и derritiendo.
Dado que la secuencia no afecta el daño, definitivamente es más rentable cerrar el Budding con hidroataques. Pero tenga en cuenta que en Sumeru hay muchos cuerpos de agua y puedes hacer que llueva. Cuando se vierte agua sobre el enemigo, el mayor consumo de Hydro-aura ya no es importante.
Para Budding, no solo el Dendro-aura es adecuado, sino también el estado Stimulation from Catalysis. La estimulación proviene del contacto. dendro и Electro-elemento. Como puede ver, si Electro-DD golpea al enemigo cuando llama a Vegetación, no habrá grandes problemas. Si el enemigo tiene aura dendro entonces no pasará nada en absoluto, simplemente se gastará en Estimulación, a partir de la cual también puede crear un Dendro Core. Si el enemigo tiene aura hidro, luego se gastará junto con Electro en aproximadamente 1-2 segundos para la reacción Cargada, y mientras se gasta, incluso puede crear 2 Dendro Cores a la vez, si hay suficientes auras Hydro y Electro: uno directamente de Hydro , el otro del contacto de Estimulación Con Hidro.
Al invocar a Blossom con un ataque Pyro, también puedes golpear al enemigo. Si tiene un aura Hydro, no da tanto miedo. Hydro aura se gastará con un multiplicador de 0.5, es decir, no tanto. Pero si hay un aura de Dendro en el enemigo, comenzará la quema. Esta es una reacción parásita que consume Dendro Aura muy rápidamente y aplica Pyro en un pequeño radio cada 2 segundos. Al final del aura de Dendro, el enemigo seguirá ardiendo, y con nuevos ataques de Dendro, la Quema solo se prolongará. Al quemar, debes neutralizar el aura Pyro en el enemigo, lo mejor de todo con un ataque Hydro.
Explotando por sí mismos o por Bloom/Vegetation, los Dendro Cores infligen daño Dendro en un área. Este daño no aplica nuevas auras, no crea reacciones.
Hay un truco de congelación que te permite reducir en gran medida el consumo de Dendro-aura durante la brotación. Su esencia es debilitar en gran medida el poder de aplicar el estado de hidroataque debido a la reacción con el crio-aura. Esto es más fácil de explicar con un ejemplo. Las auras de Dendro y Cryo no crean reacciones y simplemente coexisten en el enemigo. Digamos que el enemigo tiene 0.8E Dendro y Crio. Un hidroataque estándar 1E reaccionará con Cryo, ya que Freeze tiene prioridad sobre Budding. Los 0.2 E restantes del Hydro crearán un Dendro-Core y se restarán del Dendro-Aura con un multiplicador de 0.5. Quedarán 0.7 E del Dendro-Aura, sin Freeze, quedarían 0.3 E.
Fórmula de daño para brotación, floración, vegetación
El daño de brotación, floración y vegetación se calcula utilizando la fórmula estándar para reacciones de transformación o reacciones de segundo orden:
Multiplicador de reacción x Multiplicador de nivel de personaje x Multiplicador de maestría elemental de personaje x Multiplicador de resistencia elemental del enemigo
Ataque, bonos de Daño elemental, Crit. daño, Enemy Defense no están en la fórmula y no afectan el daño.
El dominio elemental y el nivel del personaje que cerró la reacción están presentes en la fórmula y afectan el daño. La resistencia (que no debe confundirse con la defensa) de los enemigos también se tiene en cuenta en la fórmula y reduce el daño. La resistencia al daño de Dendro se puede reducir usando el conjunto completo Passive of Deepwood Memories.
Para Floración y Vegetación, no importa quién creó el Dendro-core y en qué secuencia. El daño de estas reacciones depende únicamente de la Maestría de los Elementos y el nivel de Pyro y Electro de los personajes cerrando el Bloom o Vegetación.
Cuando los núcleos Dendro explotan por sí solos, el daño se trata con un multiplicador de reacción de 4, como en Sobrecarga. Para floración и vegetación El multiplicador de reacción es 6, el más grande entre las reacciones de transformación.
El multiplicador de nivel de personaje es el mismo para todos. La tabla muestra los valores de este multiplicador para diferentes niveles:
Nivel de personaje | Factor |
---|---|
1 | 9 |
10 | 17 |
20 | 40 |
30 | 68 |
40 | 104 |
50 | 162 |
60 | 246 |
70 | 383 |
80 | 539 |
90 | 723 |
El multiplicador de maestría elemental es: 1 + 16 x (MS/(2000 + MS)) + bonificación de reacción
Bonificación de reacción floración Da un conjunto completo pasivo Bruja Escarlata Ardiente. Bonificación de reacción Vegetación Otorga el set completo pasivo Rugido de furia.
resultados
Intentamos recopilar en un artículo todo lo relacionado con Budding: Floración y Vegetación en Genshin Impact. Esperamos haber podido explicarte cómo funcionan estas reacciones. Si tienes alguna pregunta, escribe en los comentarios.
Autor: Genshin Guru