Minecraft
Minecraft es un juego de computadora independiente creado por el programador sueco Markus Persson y publicado por su empresa Mojang AB. Persson publicó la versión inicial del juego en 2009; A finales de 2011, se lanzó una versión estable para PC con Microsoft Windows, distribuida a través del sitio web oficial. En los años siguientes, Minecraft fue portado a Linux y macOS para computadoras personales; en Android, iOS y Windows Phone para dispositivos móviles; para consolas de juegos PlayStation 4, Vita, VR, Xbox One, Nintendo 3DS, Switch y Wii U. En 2014, Microsoft adquirió los derechos de Minecraft junto con Mojang AB por 2,5 millones de dólares.
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Actualización de Minecraft 1.20: Senderos y cuentos

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Como de costumbre, Mojang se confundió un poco y dividió la actualización en tres partes. Los dos primeros ya están disponibles en el juego como actualizaciones menores 1.19.3 y 1.19.4, y la tercera parte aparecerá solo con el lanzamiento de la versión 1.20 (que tendrá lugar el 7 de junio). Realmente no entiendo esta división, porque las actualizaciones anteriores se lanzaron simultáneamente para todas las versiones del juego. Para no perderme nada importante, hablaré sobre las tres partes de la actualización.

7 nuevos avatares predeterminados

Además de los clásicos Steve y Alex, se han agregado 7 nuevos avatares al juego para una personalización adicional del jugador. Sus nombres, de izquierda a derecha, son Sunny, Kai, Makina, Zuri, Ifi, Ahri y Noor. Técnicamente, no pertenecen a la actualización 1.20, ya que se agregaron al juego desde la versión 1.19.4.

Nueva interfaz de creación de mundos

La interfaz se hizo más comprensible y concisa, se dividió en 3 pestañas para facilitar la navegación de los jugadores.

Bloques

estantería tallada

Una nueva versión de la estantería que puede contener hasta 6 libros. Se pueden colocar y tomar en cualquier orden: solo tiene que pasar el cursor sobre la ranura deseada. Los libros se pueden apilar cualquiera, incluidos los encantados.

Además del componente estético, dependiendo de su contenido, estos bloques generan una señal de redstone de diferentes longitudes, lo que permite su uso en mecanismos. Sí, puedes cumplir tu sueño de la infancia y construir una puerta secreta que se abre cuando recoges un libro determinado.

bloques de bambú

Ahora puedes hacer un conjunto completo de bloques de bambú: pertenece al tipo de madera.

carteles colgantes

Existe un nuevo tipo de placa que tiene hasta 3 opciones de montaje diferentes para todos los tipos de madera en el juego.

Hablando de tabletas, si haces clic derecho sobre ellas, puedes editar su texto. Sí, finalmente agregaron esta función después de 10 años de jugar, no más romperlos si cometes un error o cambias de opinión. Y el texto ahora se puede escribir en ambos lados, lo que también es muy bueno.

cabeza de cerdo

El jugador ahora puede obtener la cabeza de un piglin. El principio es el mismo: debes matar a la mafia con una enredadera cargada (es decir, que fue alcanzada por un rayo). La tarea sigue siendo la misma, por supuesto.

Para todos los jefes, también agregamos la capacidad de reproducir los sonidos de estas turbas. Pon tu cabeza en el bloque de notas y actívalo. Full dance for pranks se desarrolla en servidores que utilizan la cabeza de un dragón.

Entre otras cosas, con la ayuda de paquetes de datos, puedes asignar tus propios sonidos a las cabezas, en particular, a las cabezas de otros jugadores.

Cerezo

De repente, se agregó un nuevo bioma al juego: el bosque de cerezos y, con él, otro conjunto de bloques de madera. Se ve muy bien en mi opinión.

flores

Los pétalos de rosa crecen en el bioma de la cereza, todo está claro con ellos. Pero la jarra (en el centro) y la antorcha (en los bordes) se cultivan a partir de semillas especiales que puedes obtener con el rastreador (The Sniffer), pero lo abordaremos un poco más adelante.

Arena/grava sospechosa

Nuevos bloques para la arqueología. A modo de comparación, los junté con las versiones habituales, sospechosas desde abajo. Es imposible conseguirlos en modo supervivencia (excluyendo errores). Y sobre la arqueología misma, también, un poco más adelante.

Jarrones de arcilla

Los estándar se pueden crear simplemente a partir de ladrillos, pero si quieres con un patrón, tendrás que recolectar fragmentos en todo el mundo.

Sensor de balanceo calibrado

La segunda versión del sensor de escamas, que le permite agregar un filtro a las vibraciones recibidas para ignorar los sonidos innecesarios. Una gran innovación para aquellos a los que les gusta jugar con redstone, pero hablaremos de todo esto más adelante.

Arqueología

Pasemos al contenido prometido hace 3 actualizaciones. Ahora apareció ante nosotros en todo su esplendor y podemos jugar con él.

Ahora el jugador puede crear una nueva herramienta: un pincel. Con él, puede desenterrar los bloques de arena y grava sospechosos antes mencionados, como resultado de lo cual puede obtener elementos de diversa utilidad.

Puede encontrar estos bloques en diferentes estructuras: templos y pozos del desierto, ruinas submarinas, así como en nuevas ruinas de una civilización antigua. Como resultado de la excavación, puede obtener fragmentos para jarrones de arcilla, tintes, velas, basura diversa, plantillas para armaduras y un nuevo disco de música Reliquia.

Por cierto, hay muchos fragmentos (hasta 20 piezas), por lo que el potencial de personalización es bastante decente. Sin embargo, además de todas estas bondades, también puedes obtener un huevo rastreador.

Olfatear

Puede obtener un rastreador solo encontrando un huevo como resultado de excavaciones en ruinas submarinas. Luego pueden criarse como animales normales usando semillas de antorcha. Después de la reproducción, se cae un huevo de la pareja, que debe instalarse y esperar hasta que nazca el cachorro.

Con la ayuda del rastreador, puedes obtener las nuevas flores que mencioné anteriormente. Él mismo desenterrará las semillas de los bloques de tierra, solo necesitas recogerlas.

Camello

Estos tipos se pueden encontrar en los pueblos del desierto. No necesitan ser domesticados, solo instale una silla de montar y podrá moverse sobre ella. Son más lentos que los caballos, y para compensar esto, tienen una carrera que les permitirá saltar obstáculos bastante grandes. También pueden ser montados por 2 jugadores al mismo tiempo, como barcos. Se reproducen con la ayuda de un cactus.

Personalización de armaduras

Ya no puedo ignorar al elefante en la habitación, así que analicemos una de las principales características nuevas de la actualización: las plantillas de armadura.

No había suficientes plantillas, así que las últimas 5 son todas iguales, ¡pero qué!

Se han agregado 16 plantillas al juego, cada una de las cuales forma un conjunto único. Se pueden aplicar a cualquier armadura, incluso de cuero. Al mismo tiempo, al instalar la plantilla, también debe usar el material que será responsable del color de la imagen. Como tales materiales se enumeran: hierro, cobre, oro, lapislázuli, esmeralda, diamante, netherita, piedra roja, amatista y cuarzo.

En general, dado que se pueden teñir armaduras de cuero por separado (cambiando de tonalidad varias veces), que ya son 5,713,438 opciones (según cálculos sustraídos de reddit), sumando a esta personalización con plantillas, obtenemos más de 86,664,410,000 opciones.

En honor a esto, se ha actualizado la interfaz de la mesa de herrería, en la que anteriormente tenías que actualizar la armadura de diamantes a netherite. Ahora requiere un elemento de equipo, una plantilla y un material.

Lo que también condujo a una ligera revisión de esa misma actualización a la armadura Netherite. Ahora no será suficiente obtener un lingote, también necesitará una plantilla de actualización de Netherite.

Por lo tanto, fluimos suavemente a cómo obtener toda esta bondad:

  • Netherite Upgrade y Snout - en cofres de Bastion Ruins en Nether
  • Orilla - en cofres de barcos destruidos
  • Dune - en cofres de templos del desierto
  • Ojo - en los cofres de la fortaleza
  • Costilla - en los cofres de la fortaleza infernal
  • Guardián - en cofres de Rogue Outpost
  • Silence and the Guardian - en los cofres de la ciudad antigua
  • Spire - en los cofres de las ciudades del Fin
  • Vredina - en los cofres de la mansión del bosque
  • Comodines: en cofres de templos de la jungla
  • The Tide - en los cofres de la fortaleza submarina
  • Buscador, Recolector, Escultor y Líder - arqueología en las ruinas de una antigua civilización

Dado que las plantillas son bastante raras, puede crear copias de ellas; solo necesita 7 diamantes y un bloque especial que es diferente para cada tipo de plantilla. Por ejemplo, para "Silence" es una pizarra y para "Spire" un bloque magenta.

Accesibilidad

Para que la nueva armadura luzca siempre hermosa, los desarrolladores cambiaron el aspecto del resplandor que emanan los objetos encantados. Ahora no es tan brillante, y ninguna armadura se vuelve púrpura por eso.

Y para una personalización adicional, los desarrolladores han brindado la posibilidad de cambiar la velocidad y la potencia del parpadeo o eliminarlos por completo.

También agregamos la capacidad de ajustar la velocidad de rotación de la pantalla panorámica en el menú principal, ajustar el tiempo de visualización del texto emergente en la pantalla (logros, subtítulos, etc.) y cambiar la intensidad del movimiento de la pantalla al tomar daño.

También agregamos la capacidad de navegar por todos los menús del juego usando el teclado sin usar el mouse.

Mejoras en el inventario creativo

Los desarrolladores han cambiado por completo las categorías en las que se ubican los elementos para que su búsqueda sea más intuitiva y comprensible para todos los jugadores.

Entonces, por ejemplo, apareció la pestaña "Bloques naturales", que incluye todo lo que se encuentra en el mundo. Los elementos en sí están ordenados por frecuencia de uso y popularidad entre los jugadores. Además, un mismo elemento ahora puede pertenecer a varias pestañas a la vez, para no causar confusión.

En general, se ha trabajado mucho para mejorar la calidad de vida. Muchos bloques están más claramente agrupados, lógicamente ubicados y ahora es mucho más conveniente buscarlos.

Además, ahora en la configuración de control, el jugador puede habilitar el panel del operador: una pestaña separada con todo lo que no debería estar disponible para los jugadores comunes: bloques de comando y estructura, barra de depuración, bloques de iluminación y más.

Además, en el menú creativo aparecieron huevos para convocar a un dragón, marchitar, golem de hierro y nieve, así como un engendrador.

10 años después del lanzamiento del juego, ahora no tienes que emitirlos tú mismo usando comandos, sí.

Nuevo modelo Vex (Vredin)

Dado que en la última actualización se agregaron callejones (tranquilos) al juego (no me gusta la localización rusa), decidimos ajustar el Vex para que sea compatible. Ahora se ven más bonitos y agradables a la vista que antes.

nueva banda sonora

Además del registro de música, Minecraft también ha agregado música nueva que puede comenzar a reproducirse mientras viaja por el mundo. La banda sonora fue compuesta por Aaron Sherof y tiene 4 pistas. Antes de eso, escribió música para un pavo sobre furries espaciales, así que no escribiré sobre eso.

Mejora de escudo

Los escudos ahora pueden bloquear por completo el daño de las explosiones, incluido el daño de los cristales de ender, un ancla de generación o una cama si intentas dormir en ella en el Nether.

Cambiar el aspecto de las pociones

Las pociones ya no tienen un brillo encantado y se han cambiado muchos colores para distinguirlas mejor entre sí.

Nuevas reglas del juego

Esta es principalmente información técnica para creadores de mapas, modders y propietarios de servidores.

  • globalSoundEvents (verdadero/falso): le permite desactivar los sonidos globales, por ejemplo, al invocar a un wither
  • waterSourceConversion (verdadero/falso): le permite desactivar la regeneración de agua, lo que hace que infinitas fuentes dejen de funcionar.
  • lavaSourceConversion(true/false) - lo mismo, pero con lava.
  • snowAccumulationHeight (0 a 8): el valor predeterminado es 1. En este caso, la nevada forma una capa estándar de nieve en el suelo. En 0, la nieve no se generará en absoluto. Los valores restantes controlarán el número máximo de capas de nieve: con un valor de 8 ocupará todo el bloque.
  • blockExplosionDropDecay(true/false) - controla el número de bloques caídos después de la explosión (cristales de borde, por ejemplo). Si se establece en verdadero, se garantiza que todos los bloques explotados se caerán, si es falso, algunos de ellos desaparecerán.
  • mobExplosionDropDecay (verdadero/falso): lo mismo pero se aplica a las turbas. Enredadera, por ejemplo.
  • tntExplosionDropDecay(verdadero/falso) - lo mismo, pero específicamente sobre dinamita.
  • commandModificationBlockLimit (entero): controla la cantidad máxima de bloques con los que se puede interactuar a través de comandos. El valor predeterminado es 32,768.
  • doVinesSpread (verdadero/falso): le permite desactivar el crecimiento de la vid

entidades de visualización

Ahora, los niños tecnológicos a los que les encanta jugar con equipos tienen la capacidad de controlar tres tipos de entidades de visualización. De hecho, estos son solo objetos intangibles, pero visibles en el espacio.

  • item_display - muestra elementos
  • block_display - muestra bloques
  • text_display - muestra texto

Puedes hacer un montón de cosas diferentes con todo esto: pueden ser estáticos o girar hacia el jugador, se pueden cambiar de tamaño, cambiar de estado, alcance, etc.

Nuevo tipo de interfaz

Se agregaron nuevas texturas de alto contraste para la interfaz del juego. Se pueden habilitar desde la pantalla de accesibilidad o mediante paquetes de recursos.

Personalmente, no me gusta, pero algunas personas entendieron lo contrario, y ahora juegan así. Aunque es obvio que en primer lugar estaba hecho para personas con problemas de visión.

Una vez más sobre la roca.

Se han agregado mecanismos de resonancia para un sensor de escala regular. Si coloca un bloque de amatista al lado del sensor de escamas y coloca otro sensor de escamas en el mismo lado, el primero transmitirá su señal al segundo cuando lo atrape.

Longitud máxima 9 bloques

De esta manera, las señales se pueden transmitir a largas distancias. En particular, puede crear varias cadenas de señales independientes.

Sensor de balanceo calibrado

El principio de funcionamiento es simple. Por un lado, tiene una franja morada: si aplica una señal de piedra roja de cierta longitud (de 1 a 16) a esta franja, solo captará vibraciones de sonidos de la misma longitud.

Por ejemplo, al configurar una señal de longitud 2, el sensor ignorará los sonidos de bloqueo, salto, etc., pero captará los sonidos de caminar y se activará por esto.

En este caso, el púlpito transmite una señal en función de la página abierta del libro en él.

Cambiar el motor de iluminación

Los desarrolladores están optimizando la iluminación en el juego y ya han solucionado un viejo error molesto que causaba frisos al moverse a ciertos fragmentos.

En general, la optimización ya se ha mostrado bastante bien, mostrando un aumento promedio de FPS en la región de 10-15 y, a veces, incluso más.

Transición de fuente de Unicode a Unifont

En resumen, el juego ahora admite incluso más personajes que antes. Y lo más importante: iconos. Todos los emoji ahora también son compatibles, por lo que el texto tendrá mucho más formato que antes.

En general, la actualización resultó muy pareja. De hecho, se ha trabajado mucho en la calidad de vida y la personalización. Como es habitual, tampoco se vieron privados los chicos de Redstone, que recibieron un bloque nuevo y un par de fichas con los viejos. Al principio, hubo bromas sobre la "Actualización aleatoria de tonterías" debido a un conjunto completamente diferente de innovaciones en el juego, pero con el tiempo obtuvimos una actualización de calidad que trae muchas cosas nuevas al juego.

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