Elden Ring
Elden Ring es un RPG de acción y aventura en tercera persona ambientado en un oscuro mundo de fantasía de los creadores de la serie Dark Souls con la participación del autor de Game of Thrones. La atención se centra en un mundo moribundo, donde solo los guerreros que han perdido su bendición intentan devolverlo a la vida. Los jugadores esperan una amplia selección de armas y magia; sistema de combate mejorado, dando más control sobre el personaje; nuevos elementos de juego de rol en comparación con los juegos anteriores de From Software.
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Actualización 1.08 de Elden Ring: Coliseo, nuevos peinados y más

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Elden Ring recibió la actualización 1.08, que trajo cambios al Coliseo para todos los jugadores. Esto permitirá a los jugadores participar en PvP y enfrentarse en arenas, ya sea 1v1, 3v3 o Last-Man de pie.

Desarrollado por FromSoftware, Elden Ring tomó al mundo por asalto cuando fue lanzado a principios de este año. La última obra maestra de Hidetaka Miyazaki sigue a los Extinguidos mientras viajan a través de Inter-Earth, enfrentándose a numerosos enemigos.

Los fanáticos esperaban contenido nuevo para el competidor del Juego del año, y FromSoftware los sorprendió al anunciar ayer una actualización gratuita de Colosseum. PvP Arena permitirá a los jugadores probar sus construcciones y enfrentarse entre sí.


¿Qué hay de nuevo en la actualización de Elden Ring (1.08)?

La mayor novedad en la actualización de Elden Ring (1.08) es, por supuesto, los Coliseos PvP. Los jugadores podrán luchar entre sí en tres Coliseos de todo el mundo.

Coliseos PvP

  • Las puertas del Coliseo se abren por primera vez para revelar un nuevo desafío, revelando tres nuevas arenas. Ubicadas en Limgrave, Calid y Leindell, cada arena tiene su propio conjunto de reglas y será el escenario de intensos enfrentamientos jugador contra jugador.

Coliseo Limgrave

  • Limgrave Colosseum tiene dos modos: Combate combinado y Desafío de combate.
  • En United Combat, los luchadores se dividirán en dos equipos para luchar en batallas cronometradas con la posibilidad de reaparecer. Cada muerte y reaparición otorga puntos a los oponentes, ofreciendo la victoria al equipo con la puntuación más alta.
  • En Combate Or thral, ​​cada uno de ellos se mancha por sí mismo. Los luchadores en este modo también pueden reaparecer hasta que el temporizador llegue a cero y quien tenga más puntos prevalecerá como ganador.

Coliseo Real

  • El Royal Coliseum, ubicado en Leindell, tiene una modalidad de duelo. Los dos Tarnished se enfrentan en un duelo a muerte, sin posibilidad de reaparecer.

Coliseo Calida

  • Caelid Colosseum tiene todos los modos anteriores con la adición de la capacidad de invocar Spirit Ashes para luchar por los jugadores.

El parche (1.08) también agregó algunas opciones cosméticas nuevas para los jugadores, ya sea en el Coliseo o en su aventura.

Cosméticos

  • Cinco nuevos peinados también esperan a los jugadores que regresan a su aventura en Elden Ring o se enfrentan a nuevos desafíos en los Coliseos.

Dicho esto, echemos un vistazo a la nota de actualización completa de Elden Ring (1.08).


Notas completas del parche de la actualización de Elden Ring (1.08)

El parche (1.08) trae una gran cantidad de equilibrio PvP, así como correcciones de errores junto con una nueva actualización de Colosseum y nuevos cosméticos. Las notas completas del parche son las siguientes:


Actualización de Elden Ring (1.08) - Nuevas funciones importantes

  • Los Coliseos Limgrave, Kelida y Leindell ya están abiertos.
  • En estas arenas, los jugadores pueden participar en una variedad de desafíos de combate: duelos uno a uno, gratis para todos y batallas en equipo para hasta seis jugadores, así como batallas especiales con la invocación de espíritus habilitada.
  • Se agregaron nuevos peinados para la creación de personajes. También están disponibles durante la publicación de personajes a través de Hold Clouded Mirror Stand.

Actualización de Elden Ring (1.08) - Ajustes de saldo exclusivos de PvP

Los ajustes en esta sección no afectan el juego para un solo jugador o cooperativo.

  • Daño reducido de las armas de contraataque.
  • Disminución de la efectividad de la defensa al atacar con un escudo para algunos tipos de armas.
  • Se ha reducido el daño equilibrado de las siguientes armas (el daño de equilibrio de las Artes de armas permanece sin cambios):
  • Espadas rectas / Espadas punzantes / Espadas pesadas / Espadas curvas / Hachas / Lanzas / Espadas de hoja gemela / Katanas
  • Disminuyó el equilibrio del equilibrio del Scotial Spell Sling.
  • Se redujo el poder del hechizo Carian Slicer.

Actualización de Elden Ring (1.08) - Ajustes de saldo general

  • Aumentó la velocidad y el alcance de algunos ataques y redujo el tiempo de reutilización de las siguientes armas:
  • Dagas / Hachas / Martillos / Mayales (doble)
  • Aumentó la velocidad de algunos ataques y redujo el tiempo de reutilización de las siguientes armas:
  • Twinblade (dos manos) / Segador / Puño / Garra
  • Aumentó ligeramente la velocidad de agacharse y rodar de los ataques Colossal Sword.
  • Se incrementó el daño de golpe de los guardias de hachas.
  • Mayor equilibrio al atacar con martillos a dos manos.
  • Mayor daño de garra equilibrado. El arte de las armas permanece sin cambios.
  • Se incrementó el valor de equilibrio durante la parte activa de Stamp (Upward Cut / Sweep) Weapon Art.
  • Aumentando el daño balanceado del arma que corta parte del Arte del Arma de Transición Lunar y reduciendo el daño balanceado de la ola mágica.
  • Se redujo la velocidad de los ataques agazapados con espadas arrojadizas y espadas punzantes pesadas.
  • Se redujo el tambaleo causado por los ataques de salto con espada pesada a dos manos.
  • Reducción de daño equilibrada para martillos, grandes martillos y algunos cañones colosales. El arte de las armas permanece sin cambios.
  • Se redujo el daño equilibrado del arte del arma Cragblade.
  • Se redujo la duración de golpear un bloque de llamas en el arte de arma Flaming Strike.
  • Reducción de daño equilibrada del Flame Weapon Art de Redmayne.
  • Se redujo el tiempo requerido para activar la parte del escudo del arte del arma Shield Bash.
  • Se redujo el daño equilibrado del arte del arma Bolt de gravedad.

Actualización de Elden Ring (1.08) - Corrección de errores

  • Se corrigió un error que a veces impedía reponer elementos consumibles al teletransportarse a Grace desde el mapa.
  • Se solucionó un problema que causaba que la resistencia se repusiera al cambiar a una posición agachada mientras corría.
  • Se solucionó un problema por el cual las acciones de entrada de hechizos, encantamientos y elementos se ignoraban al defenderse de los ataques.
  • Se corrigieron valores de ataque físico incorrectos para algunos ataques con armas de Serpent-Hunter.
  • Se corrigió un error que impedía un ataque de seguimiento cuando se activaba un Hechizo de Espada Negra con el Sello Sagrado en la mano izquierda.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder de ataque del arma derecha a veces se aplicaba al lanzar el Hechizo de locura inevitable mientras se sostenía un Sello sagrado de dos manos en la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que podía causar daño múltiple cuando se lanzaban ciertos hechizos y hechizos mientras se saltaba.
  • Se corrigió un error debido al uso incorrecto de Weapons Arts con ciertas combinaciones de armas y Weapon Arts.

La actualización de Elden Ring ya está disponible para descargar para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Todos los jugadores pueden actualizar y saltar directamente al Coliseo.

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