The Witcher 3 Wild Hunt: FCR3 mod, inmersión y configuraciones de juego
Complejidad La caza salvaje de Witcher 3 tiene un cierto inconveniente: el juego tiene muchos fallos y errores menores. Si bien el juego te absorbe durante muchas horas, en algún momento puedes sentir que al juego le falta un poco de pulido final. Si tienes tal impresión sobre el juego, entonces FCR3 – Ajustes de inmersión y jugabilidad puede ser útil.
Para empezar, cabe mencionar que la modificación fue creada por uno de los desarrolladores oficiales del juego: Andrzej Kwiatkowski, que trabaja en CD Projekt RED como diseñador senior de juegos. Es imposible hacer una lista de todos los implementados. cambios: el autor ha mejorado el equilibrio del juego y ha aumentado el nivel de inmersión. Por ejemplo, el signo de Quen se ha debilitado algo (esto no hace que Geralt sea casi inmortal), pero por otro lado, el daño infligido por la ballesta aumenta a medida que el personaje se desarrolla. Echemos un vistazo a la inmersión anterior: Geralt no necesita usar una poción para gatos para mejorar su visión en la oscuridad. Como resultado, la poción en sí también ha cambiado y ahora brinda una oportunidad adicional para un golpe crítico.
Witcher 3: Caza salvaje “FCR3 V0.34a”
El mod debe ser instalado usando la herramienta Nexus Mod Manager.
El archivo incluye una traducción al ruso del texto modificado por el mod.
Para instalar la traducción, copie el archivo "ru.w3strings" a la carpeta mod en la ruta:
*\La caza salvaje de Witcher 3\Mods\modFCR3_2\content si solo está instalado el archivo principal;
o:
*\La caza salvaje de Witcher 3\Mods\modFCR3_2_Nitpicker\content si el mod es compatible con Nitpicker's Patch.
Después de cada actualización del mod principal, verifique si el archivo de localización falló.