Cómo encontrar todos los cachés en Far Cry New Dawn.

Hay cachés repartidos por todo el mapa de Far Cry New Dawn. Para encontrarlos, debes hablar con los personajes del juego, marcados con un ícono de "diamante". Hay 10 cachés de este tipo, respectivamente, debes hablar con 10 extraños que te dirán la ubicación. A continuación se muestra una guía para encontrar cachés:
Cachés en Far Cry New Dawn

Por quien ruge el oso
Sigue el marcador y lee la nota. Sube al techo del edificio y dispara la campana hasta que aparezca el oso. Cuando lo mates, busca el cuerpo y usa la llave para abrir el búnker en el pozo cerca de la iglesia.
Ascenso de las máquinas
Ve a la bóveda de Parker. Mata a los enemigos y encuentra el mecanismo brillante. Después de leer la nota, sube al techo y busca una rejilla a través de la cual puedes disparar la cerradura amarilla en la puerta principal. Entra y desactiva el dispositivo bajando la palanca.
adivinanza del pescador
Sigue el marcador, lee la carta y entra al edificio. Destruye las tablas y encuentra la habitación con el generador. Actívalo y recuerda el orden en que se mueven los peces. Cada uno tiene un número al lado. Tenemos el código 246135. Sal, baja al búnker e ingresa este código haciendo clic en el pez a la izquierda y a la derecha.
Misión de rescate fallida
Sigue el marcador y lee la nota. Sube usando el gancho de agarre. En la parte superior, baja a la cueva y nada en el agua. En el interior se encontrará en un socavón con coches. Acércate al que está en la pendiente e interactúa con la rueda trasera. Aparecerá un marcador que le permitirá quitar los frenos del automóvil. Una vez hecho esto, use el automóvil para subir a la repisa y encontrar el caché.
Mejores Planes
Ve hacia el este desde el Almacén, lee la nota y entra al vagón de tren rojo a través de la ventana abierta. Hay un agujero en el techo. Lanza el gancho de agarre, sube y continúa cruzando el puente. Gira sobre el gato hasta llegar al lugar con el caché.
tiro al blanco
Ve al basurero de Nadine, lee la nota y mata a los enemigos. Cerca, encuentre barreras protectoras, cerca de las cuales hay un pozo. Baja a la cueva y mira los engranajes. Activa la palanca de la izquierda y mira el engranaje giratorio. En una de las partes hay un agujero a través del cual debes disparar al objetivo detrás del engranaje. Una vez hecho esto, dispara a dos objetivos cercanos y luego a tres en el otro lado.
almas inquietas
Ve al lugar indicado, lee la nota y encuentra el agujero. Recoge cinco cadáveres y déjate caer en este pozo. Dos cadáveres yacen junto a ella, otro está en el único edificio, un cuarto está en una torre a la izquierda de este edificio y un quinto está encima de una estructura de madera en una colina sobre el pozo. Cuando recoja todos los cadáveres, encienda el fuego y entre en el caché.
Alto arte
Ve al área de la derecha y encuentra un garaje cerrado. Habiendo tratado con los enemigos, da la vuelta al edificio y encuentra una torre detrás. Levantándose con la ayuda del "gato", congela. Luego salta del gato y engánchate al cable para deslizarte hacia el garaje. Una vez dentro, baja al primer piso y gira la válvula. Después de abrir la puerta principal, dirígete a la pared de la izquierda y gira la palanca para levantar el auto. Sube, usa el coche para llegar al otro lado y tira de la siguiente palanca. Esto te permitirá mover el auto amarillo y entrar al caché.
¡Ponle fuego!
Ve al lugar correcto y lee la carta. Siga alrededor de la iglesia y busque tablas tapiadas. Después de romperlos, entra y sigue el único camino hasta encontrar heno. Quémalo, toma la llave del glotón y regresa para entrar al granero, que es un escondite.
Para ir con la corriente
Lea la nota, salga y nade a través del río. Examine la otra nota, cruce el puente a la izquierda y gire a la derecha para bajar la colina hacia los osos. Después de matarlos, en el tronco de la derecha, ve al nicho con la tercera nota. Continúe por el camino de la bandera, girando a la derecha detrás de la roca. Mata a los asaltantes y lee la nota de la derecha. Salta al río, sigue hasta el final y baja por la cascada. A la izquierda yace el cadáver de un lobo, y junto a él está la entrada a una cueva con un escondite.
