Genshin Impact
El continente de Teyvat, lleno de vida, fue creado por la confluencia de siete elementos, y está gobernado por siete Arcontes... Estás parado en nubes de polvo bajo el cielo de un mundo extraño. Son hermano y hermana traídos aquí por el viaje. Pero de repente tu gemelo es secuestrado por una deidad desconocida y caes en un sueño profundo. Te despiertas en un lugar completamente desconocido.
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Cómo jugar Sacred Call of the Seven Genshin Impact - Reglas, cartas, trucos

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Reglas de la "Santa Convocatoria de los Siete" Genshin Impact, juego de entrenamiento.

"Llamada Sagrada de los Siete" es un juego de cartas impresionante.
¡Construye tus mazos a partir de cartas de personajes y sus acciones, participa en feroces batallas con oponentes y derrótalos en una pelea justa!

Reglas del TCG Llamada Sagrada de los Siete Genshin Impact

Para desbloquear la Llamada Sagrada de los Siete TCG, debes completar la misión del Arconte Canción de la Libertad del Dragón y alcanzar el Rango de Aventura 32. Entonces tienes que pasar por la tarea del mundo. Ven a jugar Llamada Sagrada de los Siete en la Taberna Cola de Gato.

El objetivo principal del juego es la Llamada Sagrada de los Siete.

Para facilitar la comprensión de los conceptos básicos de Sacred Call of the Seven, usemos una pantalla con una situación típica de la fiesta.

La interfaz del juego "Holy Call of the Seven"

La pantalla del juego se ve así. Se divide en dos mitades, la inferior es tuya, la superior es del oponente. En la mesa de juego todo el tiempo presente cartas de personajes и mano con cartas auxiliares. Con ambos tipos de cartas juegas el juego.

  • Cartas de personajes son la base del juego. Ganar significa destruir todos los personajes enemigo. Para destruir una carta, necesitas tarjeta inferior HP (el número en la gotita en la esquina superior izquierda de la tarjeta) a 0.
  • Uno de los personajes debe ser activo. Con raras excepciones, solo el personaje activo puede usar habilidades y causar daño. También es el objetivo de todos los ataques enemigos. El carácter activo siempre se empuja hacia adelante. de una serie de otras tarjetas.
  • En tu mano están tarjetas auxiliares. Se dividen en muchas subespecies, y su objetivo principal es brindar apoyo a tus personajes o dañar al enemigo.
  • Se toman cartas auxiliares de pilas - 5 al comienzo del juego y 2 al comienzo de cada turno.
  • Algunas tarjetas, después de la activación, van a zona de apoyo y activar varios efectos desde allí.
  • Algunas cartas o habilidades pueden llamar ayudantes. Están presentes en el campo de batalla. tiempo limitado - por movimientos o por operaciones. Por ejemplo, si el asistente 2 operaciones, desaparecerá del campo después de realizar un ataque u otra acción dos veces.
  • Los ayudantes no pueden ser dañados directamente, pero hay cartas como Último camino o Juramento del guardián, que pueden eliminar prematuramente a los asistentes del campo de batalla.

Orden de duelo en el TCG Sacred Summon of the Seven

Fase de lanzamiento

Al comienzo de cada ronda, lanzarás 8 dados elementales.
Después de la tirada, tienes 1 oportunidad de elegir cualquier número de dados elementales y volver a tirarlos.

dados elementales

Cada dado elemental puede tener cualquiera de los 7 atributos: Cryo, Hydro, Pyro, Electro, Anemo, Geo y Dendro. Además, existe un elemento Universal que se puede utilizar en lugar de cualquier otro.
Para varias acciones, debes pagar con dados elementales.


Fase de giro

uso de habilidades

Durante la fase de turno, se deben gastar dados elementales para usar las habilidades del personaje activo
y atacar al personaje enemigo activo.
¡Derrota a todos los personajes enemigos para ganar el juego!

Cambio de personaje

Durante la fase de turno, gasta 1 dado elemental de cualquier tipo para cambiar el personaje activo.

jugando una carta

Durante la fase de turno, gasta un dado elemental para jugar una carta de acción.
Las tarjetas de equipo mejoran a ciertos personajes, mientras que las tarjetas de apoyo brindan beneficios todo el tiempo. Las cartas de evento activan inmediatamente efectos de un solo uso.

armonización elemental

Durante la fase de turno, puedes descartar una carta de tu mano para cambiar el tipo de dado elemental.
Una carta descartada te permitirá cambiar el elemento de uno de los dados al elemento del personaje activo.

Anuncio del final de la ronda.

Después de completar las acciones en la ronda actual, puede declarar el final de la ronda.
El jugador que termine primero la ronda será el primero en pasar a la siguiente ronda.
Cuando ambos oponentes anuncian el final de la ronda, toman 2 cartas cada uno y comienza la siguiente ronda.

Una explicación bastante colorida y comprensible de cómo se desarrollará el juego en sí. Después de tal guía, incluso pensé en la probable futilidad de liberar material personal con entrenamiento en el juego.


Reglas de la Llamada Sagrada del Sistema de Impacto de los Siete Genshin

modo cooperativo

Es genial que exista la posibilidad de batallas con oponentes aleatorios. Justo ayer en el stream hablé sobre la posible aparición del meta y guías con los mejores mazos.

También es posible organizar torneos por creadores de contenido, la única pregunta es cómo será posible seguir el progreso de los partidos de otros participantes. Ya se me ocurrieron un par de formas, pero todas están lejos de ser ideales. Sería interesante introducir un modo de observar los juegos de amigos. O la introducción de la posibilidad de crear tu propia clasificación. Pero lo más probable es que la última opción no se haga realidad, porque el juego es "amigable" y ni siquiera habrá una calificación en él. Aunque todavía puede cambiar.


Reglas Avanzadas Llamada Sagrada de los Siete

En las descripciones de algunas cartas y habilidades de la Invocación Sagrada de los Siete, hay términos subrayados de las reglas. Haga clic en dichos términos para ver su descripción detallada.

Durante una partida de Holy Call of the Seven, haz clic en el ícono de ajustes en la esquina superior derecha del menú para ver las reglas.
Aquí encontrarás reglas detalladas del juego.

Combate y acción rápida

El turno de cada jugador implica dos tipos de acciones.

Acción rápida no pasa el turno al oponente y te permite seguir usando cartas y realizando acciones. Estos incluyen: jugar a las cartas de tu mano y la armonización elemental.

acción de combate termina el turno del Viajero y comienza el tiempo de ataque del oponente. Estos incluyen: usar las habilidades de los personajes, cambiar el héroe o simplemente declarar el final de la ronda.

Algunas cartas tienen una condición especial y cuentan como acción de combate.

Conociendo estas reglas, vale la pena planificar correctamente el gasto de dados y la secuencia de acciones. Primero, es mejor usar cartas de tu mano, otorgar beneficios a los personajes u obtener nuevas cartas / dados, y solo luego habilidades para aumentar el daño infligido por el héroe.

Eso es todo. ¡Gracias por ver este gran contenido!

Os recuerdo que el trabajo de instalación de la actualización está previsto para 07.12.2022 01: 00 (según la hora de Moscú) y durará aproximadamente 5 horas. ¡No olvides completar todas las misiones diarias y recoger todas las recompensas antes de esta hora!

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