Guía de clases de personajes en Diablo 4: ¿con quién jugar?
Diablo 4 es un juego de rol con múltiples clases que los jugadores pueden elegir para enfrentarse a los implacables ejércitos del infierno. Cada una de estas clases icónicas se enfoca en poderosos arquetipos de héroes que pueden usar poderosas habilidades para controlar el campo de batalla y destrozar a los enemigos. Blizzard ha anunciado cinco clases jugables que han aparecido en juegos anteriores: The Barbarian, Rogue, Sorcerer, Druid y Necromancer.
Esta página incluye una breve descripción de cada una de las clases principales, sus fortalezas y habilidades, así como estilos de juego y combate. Asegúrese de investigar cada clase para aprender aún más sobre ellos, incluidos los árboles de habilidades, el equipo legendario y los aspectos que pueden cambiar sus habilidades para formar construcciones especiales.
Lista de clases de personajes de Diablo 4: ¿cuál elegir?
A continuación se muestra una lista de todas las clases confirmadas que puedes jugar:
Varvar
Apareciendo por primera vez en Diablo 2, el guerrero endurecido por la batalla conocido como el Bárbaro usa un poder ofensivo abrumador para abrir un camino sangriento en el campo de batalla, destrozando demonios con una variedad de espadas, hachas y mazas, y armas de asta de una o dos manos. .
Los bárbaros son para jugadores que disfrutan de peleas rápidas y cerradas, prefiriendo saltar al centro de la pelea y usar ataques cuerpo a cuerpo abrumadores para cortar, cortar y destruir todo lo que esté a su alcance. Su capacidad para lidiar con amenazas a distancia es bastante limitada en comparación con la mayoría de las clases, y puede abrumarse fácilmente si sus habilidades no se usan de manera efectiva para eliminar grupos grandes.
Los bárbaros usan sus habilidades básicas para generar ira, que luego se usa para desencadenar habilidades básicas para infligir un daño increíble y puede complementarlas con algunas habilidades defensivas para aumentar su capacidad de supervivencia en el fragor de la batalla. Sus habilidades inigualables pueden convertir a los bárbaros en monstruos imparables, convocar a héroes antiguos junto con ellos o usar todas las armas de su arsenal a la vez.
Ladrón
Invisible desde el primer Diablo, el Pícaro es un maestro del combate ágil y los movimientos ágiles, rebanando y cortando en cubitos a los enemigos con una velocidad inigualable o lanzando ataques a distancia con una lluvia de flechas. El pícaro puede alternar entre espadas y dagas para realizar golpes rápidos a corta distancia, y arcos o ballestas para realizar disparos precisos a larga distancia.
The Rogue es una excelente opción para aquellos que valoran el engaño y el engaño, y confían en las trampas, los venenos y las sombras mismas para astutar y frustrar a los enemigos en todo momento antes de segarlos con golpes mortales. Carecen de la resistencia de otras clases orientadas al cuerpo a cuerpo y deben confiar en el uso cuidadoso de habilidades y movilidad adicionales para evitar ser abrumados y nunca deben quedarse quietos por mucho tiempo.
Cada una de las habilidades básicas de los pícaros, ya sea a distancia o cuerpo a cuerpo, genera energía que se puede gastar en habilidades básicas para incinerar rápidamente a los enemigos con una ráfaga de ataques que pueden revelar las vulnerabilidades de los enemigos, lo que permite que la clase inflija aún más daño mientras que la destreza adicional y Las habilidades de subterfugio se pueden usar para escapar o superar a los enemigos. Sus habilidades definitivas pueden invocar sombras para luchar codo con codo o infligir un gran daño a los enemigos atrapados en un área determinada con trampas o flechas.
Hechicera
Otra clase que regresa de Diablo 1 y 2, la Hechicera es una usuaria mágica icónica que usa los elementos del fuego, los rayos y el hielo para destrozar a los demonios. Usando bastones o palos místicos en combinación con accesorios, pueden enfocarse en un elemento específico o cambiar entre los tres para causar caos y carnicería en el campo de batalla.
Las hechiceras son una opción adecuada para aquellos que prefieren las artes mágicas, así como un personaje de alto riesgo y alta recompensa. Pueden infligir un daño masivo desde la distancia y derrotar a los demonios sin siquiera acercarse, pero deberán controlar cuidadosamente el campo de batalla para evitar recibir daños debido a su baja salud y armadura.
Si bien sus hechizos principales no tienen costo, la Hechicera requerirá maná para desbloquear sus habilidades principales, que se regeneran con el tiempo. Dependiendo de su especialidad, los hechiceros pueden invocar rayos para dejar atrás una energía chisporroteante para restaurar rápidamente a una persona, o golpear a los enemigos con hielo para ralentizar y eventualmente congelar a los oponentes, o incluso invocar meteoritos o hidras que escupen fuego para incinerar demonios con el tiempo. . Sus habilidades definitivas pueden prender fuego a un área en un infierno giratorio, sellar a la Hechicera en un capullo de hielo protector o desatar un torrente de varios ataques de rayos.
Nigromante
Debutando por primera vez en Diablo 2, el Nigromante usa magia oscura para combatir el fuego, convocando a la muerte y a los muertos vivientes para luchar contra el mismo Infierno. Capaz de reunir un ejército de esqueletos y golems para luchar codo con codo, o confiar completamente en sus propias maldiciones, el Nigromante puede ir a la batalla con guadañas y espadas, o obstaculizar a los enemigos desde la distancia usando dagas y bastones.
El Nigromante es una opción decente para aquellos que disfrutan de un estilo de juego desafiante y poco ortodoxo. Si bien el Nigromante es capaz de usar especializaciones para luchar solo, un componente clave de la clase es la capacidad de formar un ejército para luchar junto a ti con diferentes especializaciones y enemigos libres para acelerar su desaparición. Sin embargo, por sí solos, los nigromantes pueden enjambrar fácilmente y tienen habilidades defensivas o de maniobra limitadas.
Los nigromantes tienen dos recursos principales: la esencia, que se regenera lentamente y se utiliza para impulsar la mayoría de las habilidades básicas, y los cadáveres, que provienen de los muertos o se generan a partir de habilidades. Sus habilidades principales giran en torno al uso de hechizos de hueso para crear lanzas y muros defensivos, hechizos de oscuridad para maldecir y debilitar a los enemigos, hechizos de sangre para aumentar la supervivencia y el sacrificio, y habilidades de invocación para crear un ejército de muertos personalizable.
druida
Presentado por primera vez en la expansión Diablo 2, el druida es una clase que cambia de forma y utiliza los elementos, así como varias formas salvajes, para lanzar golpes poderosos. Sus hechizos elementales pueden arrasar el campo de batalla durante un período de tiempo, lo que les permite destrozar a los enemigos en forma bestial mientras las tormentas frustran a los enemigos.
Los druidas son una gran clase para aquellos que prefieren un estilo de juego híbrido, mezclando daño cuerpo a cuerpo con ataques elementales a distancia para contrarrestar diferentes amenazas. Pueden cambiar a la forma de hombre oso para absorber el daño con mayor resistencia, o a la forma de hombre lobo para absorber el daño rápidamente.
Los druidas pueden potenciar sus ataques con fortaleza elemental, lo que les permite tener efectos adicionales según el elemento. Sin embargo, su forma de cambiar de forma tiene ciertas limitaciones, ya que solo tendrán unos minutos para desbloquear ciertas habilidades antes de volver a su forma humana. Sin embargo, también pueden fortalecer sus habilidades de supervivencia llamando a otros animales para que los ayuden en el combate.