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Guía de logros de Pathfinder: Wrath of the Righteous

esta es la guia de logros в Pathfinder: Ira de los justos es una lista de trofeos y logros disponibles. Cumple los requisitos de cada trofeo para completar el 100% de los logros.

В Pathfinder: Ira de los justos Hay 65 logros desbloqueables disponibles, cada uno con sus propios requisitos individuales para completar. Estos logros permiten a los jugadores explorar por completo los diversos caminos y potenciales que ofrece el juego. Incluso las decisiones mortales o perjudiciales pueden conducir a logros arcanos.

Esta página proporciona una lista de todos los trofeos y logros disponibles en el juego.


Cautivo en la oscuridad
Has experimentado un viaje a través de una mazmorra asombrosa y peligrosa.
Recibido cuando sales de la mazmorra inicial en el Corazón del Protector,
completando el prólogo.

Brillo
Una de las mejores espadas de los cruzados está ahora en tus manos.
Logro secreto. En el norte del Laberinto de Seguridad, te encontrarás con
rompecabezas con iconos de colores. Utilice Amarillo-Azul-Rojo-Amarillo,
y puedes conseguir esta espada. Irá mejorando a medida que avance la historia, no lo tires.

Ciudad en llamas
Rescataste a Kenabres y obtuviste poderes misteriosos y cautivadores.
Obtendrás este logro al final del primer capítulo.


chispa
Parece que le gustaste a uno de tus compañeros. traerá
¿a nada?
Otorgado por iniciar un romance con cualquier compañero, o no compañero. Solo coquetea con ellos.

Elecciones míticas
Usa tus poderes míticos 5 veces en el diálogo para influir en el mundo
y las almas de sus habitantes.
Elija las líneas que están marcadas como "[Way of the Clawfoot]" en los diálogos.
Debe seleccionarlos cinco veces, como se indica en el logro.

Corazón del protector
Defiende la taberna del ataque sin dejar que los pirómanos destruyan ninguno de los edificios.

Estandarte sobre la ciudadela
Has devuelto a los cruzados su mayor reliquia y has elegido tu camino mítico.
Otorgado por completar el segundo capítulo.

Gratitud de la reina
Recupere Dresen en el capítulo 2 de forma rápida y eficiente, y obtenga elogios de la reina Golfrey.
Dado al comienzo del tercer capítulo, si Dresde fue recapturado lo suficientemente rápido
y sin mucha pérdida. De hecho, aún debe intentar no obtener este logro por sí solo.

Muerte en una columna
Libera el poder y el peso de una columna en la Torre Estrod en tu propio escuadrón.
Logro secreto. En la torre Estrod puedes interactuar con la columna,
superación de la prueba de atletismo. En teoría, esto puede ayudar en la lucha contra una multitud de enemigos.
allí, si sigilosamente alcanzas y derribas una columna sobre ellos, pero recibirás un logro
solo si alguien de tu grupo se interpone en su camino y le quita rastrillos.

Quinta Cruzada
Has liderado con éxito una ofensiva contra las hordas demoníacas de World Plague.
Obtendrás este logro después de completar el tercer capítulo.

camino del ángel
Has ganado fuerza en la luz y la justicia celestiales.
Tendrá derecho a elegir el camino mítico hacia el final del segundo capítulo.
Elige el camino del Ángel, y el logro es tuyo. No se necesita ningún esfuerzo para abrirlo.

Abrazo del Abismo
Sobreviviste a un viaje imposiblemente peligroso y regresaste a Golarion.
Este logro se otorga por completar el cuarto capítulo.

Demoníaco y Divino
Emitido poco después del comienzo del quinto capítulo, cuando regresas a ti mismo.
Dresden y decide abandonar los poderes míticos
(o no rechazar).

camino de azata
Has elegido el camino de la aventura, la amistad y la libertad.
Pero primero hay que desbloquear este camino para poder elegirlo.
Para hacer esto, debes completar la misión "Mirando a las estrellas". A
para conseguirlo, no necesitas tocar a Ramien de ninguna manera como parte de los eventos
el primer capítulo, en la plaza del mercado. Necesitarás encontrar a Aranca (ella está en
mansión de Deiran. Ella estará allí incluso si ya has visitado esto.
mansión), y después de ella - disfrazado de cruzado Tull en
plaza del mercado (no podrá encontrarlo primero, necesitará
ayuda de Aranca). Luego ve al templo de Desna en el mismo lugar y canta
destinos

Todos los caminos están abiertos
Desbloquea los seis caminos míticos antes de elegir uno de ellos al final del segundo capítulo.
Todas las rutas anteriores deben desbloquearse antes de completarse
segundo capitulo Obtuve este logro al iniciar una conversación con Zacharius, incluso
no aceptando su oferta.

Voz de los sueños
Sea testigo de dos visiones crípticas antes de conocer a la persona que envía
ellos, durante el asalto a Drezen.
En el primer capítulo, completa la misión "Mirando a las estrellas", que desbloquea
El camino de Azata. Cerca de la iglesia de Dezna verás la primera visión. Siguiente en los perdidos
Santuario baja de la montaña hacia el sur y encuentra el altar de Dezna allí. Necesitas
recoge tres cosas y ponlas sobre el altar. Uno ya está allí, el segundo no está lejos, en
uno de los cadáveres, el tercero al final del lugar, en la cueva-"tesoro" de las gárgolas.
A continuación, debe reproducir una melodía haciendo clic en el altar. Centro-derecha-izquierda-centro.
¡Listo! Ahora puedes llevar a Arushalai a la fiesta durante el asalto a Dresde.

Transformación
¡Tu mítica transformación se ha hecho realidad!
Consigue un nivel mítico durante el quinto capítulo, que se verá reflejado en
la apariencia de tu personaje. Va a suceder de una forma u otra
trama (si no eres un speedrunner).Jefes opcionalesAbsolutamente todos los jefes
de este grupo de logros requieren jugar en la dificultad "Severo" ("Básico" en
versión en inglés) o superior.

Divide y conquista
Haz que un demonio ataque a otro demonio en el modo de batalla del ejército.
El control mental como opción. O ser un demonio para ponerlos
Ejército. Para algunos eventos, puedes conseguir soldados demoníacos. Bien
una opción universal para todos: según la misión Ember en el quinto capítulo, se une un pequeño destacamento de demonios. Lo llevamos al ejército y lo entregamos a sus parientes.

jugar en el patio
Encuentra el Courtyard Theatre en cada capítulo del juego y ayuda a la compañía a montar finalmente una obra de teatro.
En el primer capítulo, se pueden encontrar escondidos en Market Square.
En el segundo capítulo se sientan en el campamento de los cruzados, y en el tercero y quinto - en
Dresde. En el cuarto capítulo, se pueden encontrar en la ciudad alta frente a la casa.
Wellexia.

El patrimonio
Restaura la capa mágica de Aril.
Se puede encontrar en el laboratorio de Ariloo (llamado "Desecho de piel de inscripción antigua") y luego ser restaurado por el Narrador. Se tarda 5 veces en recuperarse.
esencia mágica, 2 lingotes de hierro frío, 2 sangre de demonio, 3 pieles de criatura mágica.

Corazón de la tierra perdida
Has llegado a la ciudad muerta de Isa y te has establecido como la figura más grande en
historia de la peste mundial.
Emitido no para visitar la ciudad de Iz, como cabría esperar, sino para
finalización del quinto capítulo, es decir, a la entrada de la Frontera.

toma un sapo
No hay tiempo para explicar. ¡Solo toma el sapo!
En el quinto capítulo, espera un encuentro casual con el personaje del primero.
juegos - Jubilost. Ayúdalo a arreglar el carrito, tener una charla,
revelar que él es del futuro (Control de atención durante la conversación).
Se despedirá y antes de irse te dará un sapo dorado, también del primer juego.

pistas sutiles
Has llevado a cabo una investigación y has descubierto a un saboteador en las filas de tu ejército.
Logro secreto. Debes identificar al agente enemigo en tu cuartel general.
Después de completar Smile of the Leper en la tienda de Noora, puedes
Control de percepción para detectar perfumes extraños que huelen a cebo
para veskavores. Hasta que ella se abre. Durante el ataque de la gárgola, puedes
encuentra a Nura cerca de tu tienda y en una prueba exitosa
Tenga cuidado de notar el frasco de fuego alquímico en sus manos. Con estos
hechos ya puedes llevarlo a agua limpia.

La última frontera
¡Felicidades Comandante! ¡Tu historia ha terminado!
Solo completa el juego =) FinalesEspíritu de aventura
Completa el juego en dificultad Difícil o superior.
Supongo que no se necesitan comentarios. Complejidad severa, además, no tan
y duro también.

Camino del Lich
Has elegido el poder prohibido de la no vida, deseando convertirte en un verdadero maestro.
los muertos.
Al final de Leper's Smile habrá un descenso a las cuevas. En la esquina noroeste
Puedes encontrar la varita de Zacharius. Entonces ven con esta varita a
Santuario Perdido: Hay una puerta secreta en la habitación con el altar. estamos bajando
allí, encontramos a Zacharius (él entrará en un diálogo solo si hay
esa varita Aceptamos su oferta. Felicitaciones, ahora al final de la segunda
capítulo se puede elegir un lich.

Llamas
Encontraste el amor en medio de una guerra con el Abismo.
Y este logro se otorga por completar un romance con cualquiera de los miembros del grupo.
¡No puntúes en sus misiones personales en ningún caso!

gol de medianoche
Has elegido el arma adecuada para luchar contra el señor de los demonios.
Equipa el Rayo de medianoche y dispáralo a cualquier Demon Lord
(Baphomet, Deskari, Arishkagal, Noctikula). Lo más probable es que sea Baphomet.
al final del cuarto capítulo. Definitivamente obtendrás este logro si
irás al final secreto.

Camino del Tramposo
Solo quieres divertirte, ¿no?
En el primer capítulo, ve a la biblioteca de Black Wing y en el diálogo con los cultistas.
primero sucumbir a una extraña intuición, y luego seleccionar una señal con
El camino del Tramposo. Listo, eres genial.

La rendición está fuera de discusión
Derrota a Zantir Wang. Entonces provócalo. Entonces, gana de nuevo.
Este logro solo se puede obtener si al ingresar al Bone Lodge
hacer un trato con Yerrybez. Después de derrotar a Zantir Wang, debes
cuéntale sobre el trato y lo que planea agregar Yerrybez
él a su colección. Después de eso, tendrá que ser derrotado de nuevo, así que
prepárate inmediatamente para dos peleas seguidas.

refuerzos míticos
Atrae poderosas criaturas de otros planos para que sirvan en tu
ejércitos
En el quinto capítulo, espera la progresión en tu mítico cuando
está permitido, con la ayuda de órdenes especiales, reclutar en el ejército realmente
unidades geniales (en realidad no, porque para entonces tus pilas
francotiradores y caballeros fronterizos harán trizas todo, y un dragón
no ayudará en nada). Es necesario esperar a que las unidades más fuertes, cualquier
una bagatela, disponible en el tercer capítulo, no rueda.

Gran comienzo
Aumenta todas las estadísticas de Crusade (Liderazgo, Estrategia,
Diplomacia, Ejército) hasta el rango 5 en el capítulo 3.

Camino del Eón
Deseaste convertirte en la encarnación de las leyes y el equilibrio cósmicos.
En Market Square, debes encontrar una daga y guardarla tú mismo.
parte de un eón. Después de eso, al final del primer capítulo, al decidir el destino.
Stone Watcher debe elegir la opción Path of the Aeon. Solo entonces lo harás
puedes convertirte en un Aeon al final del segundo capítulo.

Tu primer enemigo serio.
En dificultad básica o superior, derrota al elemental de agua.
en Prólogo.
Se puede encontrar en el laberinto, en el Prólogo, más cerca del sureste de la ubicación.
Puede parecer complicado, pero créeme, después de conocer a Igriva
Oscuridad llorarás y volverás a pedir en el pesebre a los simples
elemental de agua

camino del demonio
Has sucumbido a la furia primaria y al mal.
Otro camino mítico que no requiere nada para desbloquear.
Elígelo y obtén un logro.

Centro de misterio
Aprende la verdad sobre los misteriosos santuarios antiguos y los espíritus que los protegen.
Aquí es mejor dar de inmediato una guía completa, porque en pocas palabras esto no es
contar:

Victoria heroica
Derrota al ejército de Corramzadeh en el modo de batalla del ejército.
El ejército de Korramzdeh, necesario para este logro, aparece cuando se levanta el ejército.
al nivel 8. Es relativamente fuerte, pero cuando aparece, estoy seguro
ya tendrás una pila de francotiradores y caballeros fronterizos, así como un supergeneral
con dos lanzamientos por turno. Con esta alineación, este ejército será un lugar común.
azotar a los muchachos.

El camino del Dragón
La bondad y la sabiduría de los dragones dorados te han inspirado.
Tienes que mostrarle al Narrador la escala Terendele (vale la pena apartar una
del prólogo) y la garra de Terendelev (Sonrisa de leproso, noreste
rama de la cueva). Después de eso, visita el Refugio de Terendele, y cuando
se te ofrecerá perdonar al cultista herido, hazlo. Luego en el quinto
capítulo puedes elegir este camino

¡Oye, te conozco!
Rescata o libera a un escriba cultista en la Torre de Estrod, a un desafortunado viajero atacado por vescavors y a un vrock en El Fumador.
cicatriz. Entonces averigua qué les sucede después de...
En la torre de Estrod, no dejes que el cultista se atragante con el papel en el futuro.
lo verás en el Bone Lodge. El viajero puede ser curado durante
visitando el lugar Smile of the Leper, luego se encuentra en la taberna
en el capítulo 4. Vroka se encuentra por primera vez en la Cicatriz Humeante, luego en
lecho óseo (cuando vayas a Zantir en la ubicación intermedia, gira
hacia el sur y comprobar), luego a la Prisión de Inevitabilidad en el norte.
El tramposo la verá más tarde durante el ataque a la Frontera.

Un regalo verdaderamente profano
Conviértete en un caballero de la única reina verdadera... una reina vil.
Cumplido en las minas, al final del cuarto capítulo. Debe encontrarse en el nivel superior ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥demonio Vile Queen y toma la búsqueda de ella
el asesinato de la hija de Baphomet arrasando el nivel inferior. ella luego tu
incluso decirte el camino secreto hacia abajo, porque si tú, por ejemplo,
mataste al dragón, entonces un gran destacamento de guardias te estará esperando en el ascensor. Después
de la batalla final con Baphomet, no vaya inmediatamente al portal, pero diga
Noticle que desea completar algún negocio. Viaja a lo Vil
Cuéntale a la reina sobre la muerte de su enemigo y asegúrate de seleccionar una señal,
donde te arrodillas frente a ella, de lo contrario te traicionará
y ataque

Hito realmente importante
Rescata un carrito de bebidas durante un ataque al Corazón del Protector y
todas las cortesanas y acompañantes
La descripción puede ser involuntariamente engañosa. cortesanas y
la escolta debe ser rescatada en la mansión de Deiran cuando llegues allí por primera vez.
Esto puede ser bastante difícil, ya que están estrictamente entre
tú y los demonios. El carrito de bebidas debe guardarse durante el ataque a
El Corazón del Protector, se encuentra del lado del minotauro reventado.

Fin de la Guardia Eterna
En dificultad Básica o superior, encuentra y derrota al último
Guardián eterno en el Bone Lodge.
En la rama sur de Bone Lodge, activa tres altares y gana
minotauros fantasmales. Al final de la sucursal, ingrese el código
"Círculo-Pentágono-Hexágono-Triángulo", mientras mantiene
dos placas de presión activadas (solo coloque caracteres sobre ellas).
Nos encontramos con el guardia (aparece cuando intenta recoger cosas en la habitación contigua) y lo matamos. En mi opinión, es probablemente el jefe más fácil de esta lista.

Conspiraciones en el Abismo
Investiga y detén la conspiración demodand en Midnight City.
En el centro de la ciudad, en el área del burdel, elimina una pequeña runa de los enemigos.
Insértelo en un agujero especial en la ciudad baja cerca del lugar
donde Ember ayuda a un demonio herido (requiere una prueba de Religión. El cheque es complejo.
y solo puedes pasar por eso una vez, eso sí). Mata enemigos, consigue
runa mejorada, ve a la ciudad central, hay un agujero similar
(control de religión) al oeste de la casa de aasimar. Inserta una runa allí, mata a los enemigos,
conseguir runa. Ve a la ciudad alta, a la isla más al norte, allí
también para la prueba de Religión, encuentra un espacio para la runa. Insertarlo, matar a los enemigos,
saca la runa y ve a la ciudad central, detrás del Flame Dream Harem
(no confundas este lugar con el de al lado de la casa de los aasimar, ellos
Cerca a). Esta vez, cuando insertes la runa, se abrirá un pasaje en
nueva ubicacion. Ve allí y mata a todos los que no sean tú.
Ten cuidado, las peleas serán bastante difíciles.

camino de la leyenda
Abandonaste los poderes míticos por el preciado objetivo de dominar
sobre tu propio destino.
Este camino se puede elegir sin condiciones adicionales al comienzo de la quinta
actuar como una de las opciones para caminos míticos "avanzados". Esta opción
siempre disponible, el resto debe desbloquearse por separado.

Putrefacción en las paredes de Dresde
Jugando en dificultad Básica o superior, haz que Corussin invoque
poderoso demonio en Drezen y derrotarlo.
Durante el asalto a Dresde dentro de las fortificaciones, encuentra una habitación en el norte,
donde los cultistas se paran alrededor de un gran círculo. No los mates y ellos
sacrificarse para convocar a un enorme demonio, que es necesario
ganará. Irónicamente, si primero completas el ritual matando a la parte
cultistas, entonces este Corussin recibirá un beneficio por cada sobreviviente
- y con una gran cantidad de sobrevivientes, puede ser aún más fuerte
demonio invocado.

Estado de ánimo juguetón
En dificultad básica o superior, mata a Oscuridad juguetona en
Templo de medianoche.
En el Templo de la Medianoche vamos hacia el norte desde la habitación con la suma sacerdotisa.
Deskari. Atraviesa el portal y dirígete al norte de nuevo. Y allí te encontrarás con este
miel. Quizá sería más prudente volver aquí durante el cuarto
capítulo o incluso al comienzo del quinto: este jefe es realmente fuerte.

Recuerdos congelados en el tiempo
Encuentra todos los Cristales Ariloo y mira sus registros.
En el tercer capítulo en el laboratorio, hurga en todos los proyectores y también recolecta los tres cristales de recuerdos esparcidos por la ubicación; se pueden cargar en uno de los proyectores. Encontrarás el cuarto cristal en Iza durante el quinto capítulo, pero debes apresurarte inmediatamente a la biblioteca antes de que se queme. El logro se toma fácilmente en el proceso de cumplir con los requisitos para el final secreto.

dragón terrible
En dificultad básica o superior, mata a Melasmera, el dragón de las sombras Kolifira.
Toma la misión de matar al dragón de Vile Queen (minas al final del cuarto capítulo, nivel superior, sur). Ve al norte y toca los tesoros del dragón: él volará. Lo principal es tocar los tesoros reales, no la ilusión: la Reina Vil te ayudará a compartirlos.

Victoria estrategica
Hacia el final del juego, maximiza todas las estadísticas de Crusade.
El rango máximo es 8. Todo esto habrá que hacerlo en el quinto capítulo, y cuando más. Algunas personas tuvieron un problema con la misión Endgame, que está directamente relacionada con este logro: al ingresar a Frontier, fallaba automáticamente sin ningún motivo.

tanto de mi
Pudiste generar una chispa de duda en el oscuro corazón de Arilu y te hiciste querido.
También sucede cuando llegas al final secreto. Debe convencer a Arila de que se puede confiar en usted dando al menos 5 argumentos (hay 7 en total, pero 1 no está disponible en este momento). Puede consultarlos en la guía final secreta ya vinculada. Importante: para que Arilu empiece a escuchar tus argumentos, es necesario mencionar que ella valora su Dretch Seam. Para poder decir esto, debes pasar la prueba de atención al hablar con ella en el capítulo 4 en el palacio de Nocticle.

Prelado Némesis
En dificultad Básica o superior, localiza al Nabasu en las calles de Kenabres y mátalo.
Antes de asaltar el Corazón del Protector, encuentra y mata al Nigromante en la Plaza del Mercado (al este, más cerca del centro). Después del asalto, este nabasu aparecerá en este mismo lugar. Ahora puedes matarlo.

Ascensión
Contra todo pronóstico, has ascendido y te has convertido en un verdadero semidiós.
Logro secreto para el final secreto. Para su implementación se requiere una serie de acciones, cuya descripción es incluso una ficha. Dejaré un enlace a la guía en inglés para este logro (lo reemplazaré con ruso, si aparece, o yo mismo podré escribirlo). Por cierto, al hacerlo, puedes obtener tres logros más en el proceso.

historia del milenio
Ayudaste al Narrador a recuperar sus recuerdos perdidos y a reunirse con alguien a quien amaba.
Logro secreto. Otorgado al final del juego, si 1) Se resolvió el acertijo final en el Corazón del Acertijo, le dijiste al Narrador sobre el resultado; 2) Todas las páginas en élfico se entregaron al Narrador para todas sus historias. 3) El narrador aceptó la oferta de Pharasma.

polvo y cenizas
En dificultad básica o superior, encuentra y derrota a Ash Lady en Bone Labyrinth.
Se la puede sacar de la prisión en la esquina noreste de la Prisión de la Inevitabilidad después de pasar un par de controles. En agradecimiento, comenzará a atacar por toda el área de la Prisión. Tuve el ataque final durante la batalla con la Mano de la Heredera, leí en reddit que alguien lo tuvo durante la batalla con el supergusano. En una palabra, tiende a atacar durante las peleas de jefes. No tengo idea de lo que sucederá si lo liberas con la Prisión ya despejada. Un día lo probaré, o esperaré a que alguien más lo pruebe.Gran comienzo
Eleve todas las estadísticas de la Cruzada (Liderazgo, Estrategia, Diplomacia, Ejército) al Rango 5 en el Capítulo 3.

Grano de arena
Has convencido a la poderosa Esfinge sin rostro de que no es nada, un grano de arena en los vientos del tiempo.
Durante el paso de la búsqueda personal de Nenio en el quinto capítulo, siempre responda incorrectamente o no responda en absoluto, no haga un juramento, no permita que el falso Arishkagal lo golpee. Si hiciste todo (mal) correctamente, entonces tendrás cuatro desventajas de Enigma Denial. Luego, en una conversación con Arishkagal, puedes decir que ella misma no es más que arena. Esto provocará que ella ataque inmediatamente.

Qué pena
En dificultad básica o superior, encuentra y derrota al Cuasista lamentable en Alushinirra.
El quasit se encuentra en los tejados detrás de la casa de los aasimar en el centro de la ciudad. Después de varios intentos de dialogar con él, ataca. De hecho, este tipo no es muy inferior a Playful Darkness, a pesar de su nombre. La lucha irá en varias fases.

Espíritu de aventura
Completa el juego en dificultad Difícil o superior.

secreto de secretos
Has encontrado un santuario escondido en Midnight Shrine
Bueno, esto es realmente un secreto. Hay un altar de Desna (un pasaje secreto detrás del lugar donde estaba la sacerdotisa Deskari), pero no dan logros para ello, tal vez un error. Encontré información de que todo funciona correctamente y necesito buscar algo más. Pero esto es lo que aún no está claro.

el camino de roy
eres hambre.
Esta ruta solo se puede obtener si no invitó a la reina a unirse a su campaña. Luego, en Leper's Smile, ordena guardar las feromonas y úsalas cuando asaltes Dresden. Luego perdona a la reina vescavor en el tercer capítulo, en la misión "Parásitos demoníacos". Cuando te encuentres con Zantir en Bone Lodge, pregúntale cómo se volvió así, saquea sus documentos después de la batalla y estúdialos con la ayuda de un proyecto especial. Al comienzo del Capítulo XNUMX, consume la Reina Vescavor que ahorraste antes. Eres genial... Bueno, no para todos, pero servirá.

Onslaught
Inflige 300 de daño a un enemigo con un ataque en carrera mientras estás montado y mata al enemigo en el proceso.
Descripción bastante completa, ¿verdad?

camino del diablo
Has elegido el Infierno.
Este camino solo puede ser desbloqueado por Azata o Eon, y se desbloquea más tarde que los míticos avanzados en el Capítulo XNUMX, por lo que deberá guardar su camino allí. En el tercer capítulo, un asesor vendrá a ti. Solo ponte de acuerdo con él, ayúdalo y haz lo que dice (incluso si para Azat te parece ... Incorrecto).

Dispersión magistral
Disipa todos los hechizos defensivos de un señor de las runas que encuentres.
Puedes encontrar al Señor de las Runas al final del corredor sur de la Prisión de la Inevitabilidad. Rompe su filacteria (donde está el metal líquido) y él mismo te atacará. Luego disipa todos los beneficios en él. Puede que no funcione de inmediato, pero el mítico poder de los reinicios debería ayudarte.

Dominio
Crea un pergamino de nivel 9 y una poción de nivel 6 con el mismo personaje.
Truco bastante simple. Para crear pergaminos y pociones hasta el nivel 3, necesitas un rasgo, y para pociones 6 necesitas un rasgo mítico. También necesitarás kits de alquimia y escritura de pergaminos de alto nivel. Tenga en cuenta que las pociones y los pergaminos de alto nivel no se hacen en un descanso normal, una poción de nivel 6 se puede hacer en un descanso "triple", un pergamino del noveno círculo requiere cinco simples (o cualquier combinación para al menos cinco descansos de duración) .

Prueba de la Piedra Estelar
Completa el juego en dificultad Injusto.
Dolerá. No intente esto a menos que sea un maestro de obras, o siga el consejo de uno: hay demasiado riesgo de que la silla se incendie.

diseño de juego sádico
Complete el juego con las siguientes configuraciones haciendo lo siguiente: 1) Dificultad - Duro o superior; 2) La velocidad del desprendimiento depende del peso transportado; 3) No utilice el desarrollo automático para el personaje del jugador o sus acompañantes; 4) No utilice el reentrenamiento; 5) No más de 75 silencios para todo el pasaje; 6) Encuentra y mata a todos los jefes opcionales en el primer capítulo posible; 7) Derrota al ejército de Corramzadeh en el modo batalla de ejércitos; 8) Aumentar al máximo las cuatro estadísticas de Cruzada; 9) Completa la Transformación mítica.
Todo está en la descripción del logro. La parte más difícil son 75 descansos, por supuesto. También observo que puede haber problemas con el punto 8: la búsqueda de Endgame, que está asociada con él, a veces por alguna razón falla sin razón, lo que puede interferir. Actualizará este lugar cuando se solucione este error. Sin embargo, si logras completar el juego final y obtener el logro relacionado, también puedes obtener este logro; de todos modos, lo hice.
Comprobación del número de silencios perfectos:
1. Descomprima el guardado.
2. Busque el archivo de historial y ábralo en un editor de texto.
3. Vaya al final del archivo y busque la frase "SadisticGameDesign_restTrigger" (sin comillas) en la dirección "Atrás" (de esta manera encontrará inmediatamente el último aumento del contador)
Se verá algo como esto:
En concreto, esta entrada significa que el contador de descanso ha aumentado a 15 =)

Igual a Aroden
Completa el juego en Last Azlant en dificultad Difícil o superior.
Igual que el logro anterior, pero en modo de guardado único. ADVERTENCIA: el juego tiene la costumbre de fallar, y si falla durante el proceso de guardado, se arruinará irremediablemente. Haz copias de seguridad.
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