Terraria es un juego de aventuras sandbox de desplazamiento lateral con elementos de plataformas. Tienes que ir a un mundo colorido donde puedes crear varios elementos, construir edificios y luchar contra una variedad de monstruos generados aleatoriamente. Además, encontrarás muchas más tareas y pruebas diferentes.
¡Terraria Warrior's Path es un viaje desafiante pero gratificante!
Terraria es un juego moderno con sus propios personajes, construido sobre la base del género sandbox. Guerrero (cuerpo a cuerpo - cuerpo a cuerpo) - Una clase que usa armas cuerpo a cuerpo. Se diferencia de otras clases por el indicador de defensa más alto y una cantidad estable de daño. En modo cooperativo, la tarea es recibir daño y proteger a las clases menos blindadas.
Un accesorio en el juego es algo ficticio que se usa para aumentar o adquirir un nuevo indicador para un personaje. Para un guerrero de terraria, hay elementos especiales para estos fines. Por ejemplo, el emblema de un guerrero terrario. Este artefacto tiene la capacidad de aumentar el daño infligido en un 15 %, pero solo en combate cuerpo a cuerpo.
Artículos de guerrero en Terraria
Etapa 1 (antes del jefe)
Armadura de platino o armadura de oro furia estelar
Etapa 2 (pre-infierno)
Armadura de sangre o Armadura de escamas de sombra Apicultor furia estelar pez espada maldito lucero del alba o bola de dolor Luna azul Chakra con púas Código 1 abeja yo Trimarán
Etapa 3 (pre-modo duro)
armadura infernal Vulcano borde de la noche furia estelar pez espada lucio oscuro furia del sol Chakra con púas Ognerang Cascade
Etapa 4 (antes de los jefes mecánicos)
Armadura de paladio o armadura de cobalto Armadura de oricalco o Armadura de mitril Armadura de titanio o Armadura de adamantita armadura de hielo Escupitajo de hielo la cuchilla de hielo espada de haz lengua de hoja Garras podridas Pez espada de obsidiana Destructor de cuchillas daga voladora cuentagotas Cadena Yin-Yang Daga de fuego sombrío Escudo del sargento unido tirar rojo Amarok lanza de torneo
Etapa 5 (después de 1 Mech Boss)
escudo Santo Excalibur marca del infierno Gungnir cuentagotas Cadena Yin-Yang disco de luz Albur
Etapa 6 (después de 3 jefes mecánicos)
Armadura de clorofita Armadura de tortuga Clorofita protazán Excálibur verdadero Verdadero borde de la noche Guja aterradora bananarang Guadaña de la muerte
Etapa 7 (después de Plantera)
Sembrador espada de tierra Rayo de estrella espada de llave espada de navidad Polo Norte ponche de flores Flyron Martillo de paladín Azote del Devorador cuchillos de vampiro Kraken Ojo de Cthulhu (yoyó)
Etapa 8 (después de Golem)
Armadura de escarabajo Dragon volador Mareógrafo Puño de gólem Furia del Dragón Celestial Ojo de Cthulhu (yoyó)
Etapa 9 (después de Moon Lord)
Armadura de llamarada solar Meumur Ira de estrellas Cenit Zarya erupción solar terrario
Mejoras
Aquí se enumeran pociones y frascos que otorgan propiedades útiles al guerrero.
Pociones
Poción de ira: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10%. Universal para todas las clases.
Poción de ira: aumenta el daño infligido en un 10 %. Universal para todas las clases.
Poción de piel de hierro - Otorga 8 de defensa. Universal para todas las clases.
Poción de regeneración: acelera la regeneración de salud.
Poción de vitalidad: aumenta la salud máxima en un 20%.
Poción de resistencia: reduce el daño recibido en un 10 %.
Poción infernal: crea un círculo de fuego alrededor del jugador que prende fuego a todos en un radio de 8 bloques.
Cerveza: aumenta el daño, pero reduce la defensa.
Viales
Los siguientes beneficios se aplican cuando se inflige daño con un ataque cuerpo a cuerpo. Todos los viales están fabricados con relleno.
fuente
Descripción
Duración
botella de fiesta
Crea confeti en el impacto.
20 min.
Vial de llama maldita
Se enciende con llamas malditas al golpear
20 min.
Frasco de fuego
Se enciende en el impacto
20 min.
botella de icor
Disminuye la defensa enemiga en 20 al golpear
20 min.
botella de oro
Aumenta la cantidad de dinero que cae al matar a una mafia
Grindstone: aumenta la penetración de la armadura en 12 hasta que el jugador muere por las armas cuerpo a cuerpo.
Saciedad - +2/+3/+4 unidades. proteccion; +2/+3/+4 % de probabilidad de golpe crítico; +5/+7,5/+10 % de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo +5/+7,5/+10 % de daño a personajes y súbditos; +50/+75/+100 % de retroceso de súbditos +20/+30/+40% de velocidad de movimiento.
Notas
La torre del sol simboliza la clase guerrera.
Modificación de arma máxima \ óptima para un guerrero: "Legendario" (Legendario) Y "Divino" (Piadoso).
El alcohol aumenta el daño cuerpo a cuerpo, el crítico y la velocidad de combate, pero disminuye la defensa. Es un debuff, a pesar de sus útiles propiedades, y no se puede eliminar haciendo clic en el icono de debuff, ya que funciona con los buffs.
Cómo pasar Terraria como un guerrero
Para empezar, aseguraremos el desarrollo del asentamiento en nuestro mundo. Extraemos alrededor de 300 maderas para empezar (para una reserva, puede tener más). Construimos casas ordinarias para 3-4 NPC.
Después de construir una casa. Salimos a explorar el mundo, es deseable encontrar en las etapas iniciales Bioma de invierno, Bioma del desierto, para no dar la vuelta al mundo más tarde para encontrar algo. Mientras caminamos por el mundo encontramos cofres en la superficie. Pueden servir como el comienzo de nuestra supervivencia. Ejemplo:
En ellos podemos encontrar minerales, pócimas y complementos que pueden ser útiles al principio de la supervivencia.
Le aconsejo que construya un almacén debajo de la casa para almacenar basura o artículos necesarios. Además, para no interferir con la vida de los residentes, podemos hacer una base para crear varias cosas debajo de un almacén de tres cuadras de largo. Por ejemplo, cómo lo hice:
Primer set.
Después de saquear los cofres y encontrar muchas cosas útiles, comenzamos a descender a las minas para la extracción de minerales como minerales, accesorios, armas y corazones. Extraemos oro y hierro. También encontramos casas en cuevas. En ellos necesitas encontrar: Nube en botella, aglet, anillo de regeneración, garras de escalador, botas Hermes. Además, al correr por la mina, al encontrar cristales de vida, los rompemos y los usamos para aumentar la salud.
En total, necesitamos romper 5-7 de esos corazones para no morir constantemente de varias turbas. Después extrajeron oro y hierro (o plomo). Creamos un horno y fundimos todos estos minerales. Con hierro o plomo creamos un yunque en un banco de trabajo, luego con oro creamos una armadura y un pico para nosotros. Ahora nuestro conjunto de ropa y complementos queda así:
Ahora necesitamos una espada. Para conseguir una buena espada al principio del juego tenemos dos opciones.
Celestial
Subterráneo
Es posible que todas estas opciones no siempre funcionen. Pero estoy seguro que en tu mundo, si uno no funciona, entonces otro funcionará, El método subterráneo es un tesoro, cuando se rompe, obtenemos una espada encantada. Hacienda en el mapa:
Cavamos en él, rompemos el "Altar" y sacamos de allí una buena espada que inflige 25 daños. Si no has encontrado un tesoro en el mundo, no te enojes. La opción celestial es para ti. Debes haber encontrado una poción de gravedad mientras deambulabas por las minas. La cantamos y empezamos a buscar islas de aire. En el mapa se ven así:
Ellos tienen una casa. Entramos y abrimos el cofre. Hay varias islas de este tipo, así que si no encontraste una espada en la primera, sigue buscando. En ellos podrás encontrar las alas originales, un globo que te será útil en el futuro y la espada Star Fury.
Devorador de mundos | Cerebro de Cthulhu
Con este set, el devorador de mundos se echará hacia atrás en unos 5 minutos. Tendrás que esforzarte mucho con tu cerebro. La distorsión Si hay una distorsión en su mundo, entonces mataremos al devorador de mundos. Para prepararte para el jefe, debes construir una arena dos niveles sobre el suelo para que sea más fácil matarlo. Después de construir la arena, toma las bombas o la dinamita que encontraste en los cofres y rompe las esferas de sombra.
Preferiblemente antes de romper la tercera esfera, construya un camino hasta la arena con cuerdas para subir rápidamente a ella. Si encontraste explosivos, un demoman podría haberse mudado contigo. De donde puedes comprar granadas, porque no es muy conveniente matar un gusano con una espada. Por lo tanto, corremos hacia el demoman y le compramos granadas. Rompemos la tercera esfera y se llama al jefe. Puedes alternar espada y granadas si el devorador se te acerca.
carmesí Para matar el cerebro de Cthulhu, bajamos a la distorsión y construimos una arena con plataformas de madera en el interior. Luego nos adentramos en la jungla y nos 6 esporas de la jungla y 9 aguijones para crear armas "Chakram". Después rompemos tres esferas con la ayuda de explosivos. Táctica: Esquivamos sus ataques y matamos sus ojos con chakram, en la segunda fase es casi lo mismo, solo que en lugar de ojos, el cerebro mismo.
Ojo de Cthulhu.
El próximo jefe en la fila es "Ojo de Cthulhu" Formación No requiere mucha fuerza. Pero puedes crear un Grass Blade, que te resultará útil en futuras etapas del juego. Pero él puede ayudarte a matar el ojo. Artesanía:
Además, después de matar al devorador/cerebro, obtuvimos Mineral Demonite/Crimtane Lo fundimos en el horno y a partir de él creamos un conjunto de armadura “Shadow / Crimson Armor”. Elaborado a partir de mineral y pieza de sombra/muestra de tela. Nuestro conjunto:
Llamamos al ojo de Cthulhu y lo matamos con la ayuda del chakram. Cuando entre en la segunda fase, con el reforzamiento de sus ataques, podremos usar la espada. Si estás jugando en experto luego dejarás caer un escudo, que siempre será necesario. Lo llevamos como complemento.
Inventor de duendes.
Inventor duende – NPC necesario para mejorar nuestros accesorios y reforjar armas. Para que venga, tienes que matar "Ejército de duendes" Debes tener más de 200 hp para que lleguen los goblins. Hay dos opciones invocar un ejercito de duendes 1. Destruir dos esferas (se consideran las que se rompieron al matar al devorador) 2. Invocar manualmente. Si, después de romper dos esferas, los duendes no vinieron a ti durante mucho tiempo, es hora de llamarlos. Para esto necesitamos crear "Invocador". En primer lugar, vamos al fin del mundo al océano. A veces allí te encontrarás con Goblin Scouts que arrojan telas andrajosas. Necesitamos eliminar 10 de esta tela. Luego vamos al telar y hacemos manualidades. “Estandarte de guerra de los duendes”. Artesanía:
Luego lo usamos y comenzamos a matar a todos los goblins que vienen. Después de matarlos, vamos a la mina, sin olvidar "Mejorar nuestra casa" agregándole habitaciones.
Si tienes suerte, encontrarás un duende muy rápido, si no, tendrás que intentarlo. Puede aparecer en cualquier lugar de las cuevas. Encuéntralo y cómprale "Botas Jet" y "Taller de Ingenieros"
Actualización de accesorios.
Asi que. Ahora tienes que crear mucho y posiblemente cultivar. En primer lugar, conectamos "Botas de Hermes" y "Botas Jet" en el escritorio del ingeniero y obtener "Botas espectrales" A continuación nos conectamos “Botas espectrales” con aiguillette y pulsera de viento(se puede encontrar en la jungla en cofres” luego nos conectamos “Botas relámpago” con “Patines” que se puede encontrar en invierno. A continuación, queremos encontrar tres globos que se encuentran en las islas de aire. Si encuentra uno o dos en el mundo, cree otro y busque allí. Después de haber encontrado tres globos, debemos encontrar: Nube en una botella (ya debería estar), Ventisca en una botella (ubicada en el bioma de invierno), Tormenta de arena en una botella (ubicada en el desierto). A continuación, conectamos todas las bolas con estas botellas.
ahora tenemos “Tormenta de nieve en globo” “Nube en globo” “Tormenta de arena en globo” Luego creamos un montón de bolas a partir de ellas en el Taller del ingeniero. Este accesorio te permite saltar tres veces y volar lo suficientemente alto. Necesitaremos alas para no rompernos al caer.
fuego del infierno.
Para prepararse para el resto Jefes "antes del modo difícil" Necesitamos mejorar nuestras armas y armaduras. Para hacer esto, tenemos que bajar a "Infierno". Nos acercamos al demoman y le compramos bombas o dinamita. Si tienes suficiente para un par de pilas de dinamita, cómprala y combínala con el gel que cae de las babosas.
Obtener "Dinamita pegajosa" que no se reclinará en diferentes direcciones cuando se lance, sino que se adherirá a los bloques. Entonces empezamos a tirarnos dinamita debajo de nosotros mismos y salimos corriendo para no explotar y así descender al infierno. A continuación, rompemos las macetas de los edificios para conseguir la poción “Piel de obsidiana”, si la tenías llévala contigo.
No olvides hacer una elección de Demonite / Crimson ore, porque solo con su ayuda puedes obtener mineral infernal. Si lo hiciste, usa la poción de piel de obsidiana y comienza a excavar mineral infernal.
Necesitamos 300-400 minerales infernales. Además, mientras estés en el infierno, rompe la fragua infernal para fundir nuestro mineral. También camino al infierno romper la obsidiana
Artesanía Después de que tenemos todo lo que necesitamos, regresamos a la base. Ponemos la fragua infernal y al cruzar obsidiana y mineral infernal obtenemos "Lingotes infernales" para crear armas, armaduras y picos. Ahora nuestro conjunto se ve así:
También reforjamos armas. Lista de los mejores hechizos
También es mejor volver a forjar accesorios en Guardia y algunos en feroz
esqueleto.
El próximo jefe en la fila... "Esqueleto" Tiene que estar mejor preparado.
Arena Vamos a su mazmorra y construimos una arena en 3-5 niveles con un fuego en el centro.
También debes llevar pociones contigo: Poción de piel de hierro, Poción de regeneración, Poción de velocidad Táctica: Primero tenemos que destruir sus manos. Para hacer esto, les prendemos fuego con una espada y usamos chakras, también a veces puedes apuñalarlos con una espada, porque no hacen mucho daño. Mientras comienza a girar, volamos lejos de él con un montón de bolas y esquivamos con un escudo. Después de que las manos sean destruidas, use los chakras cuando esté a distancia y cuando conectemos la espada con el chakram cercano. ¡Felicidades! ¡Skeletron está muerto!
Mazmorra de esqueletos.
Después de matarlo, vamos a la mazmorra, llevándonos algunas pociones de peligro para detectar trampas y bloques que se rompen fácilmente. Matamos esqueletos de los que con cierta probabilidad se cae una llave dorada. Es necesario para abrir cofres en la mazmorra. De la mazmorra debemos tomar: Cobalt Shield, Alchemy Table, Muramasa, Blue Moon, Shadow Key. Aquí están todos los artículos para encontrar:
Abeja reina.
Un jefe que no es particularmente importante en el pasaje, pero ayudará a matar "Muro de carne" – "Abeja reina" Esos accesorios que encontramos en la mazmorra nos los ponemos y nos preparamos para destruirlo. Pociones: Poción de piel de hierro, Poción de regeneración, Poción de velocidad Necesitas matarla unas 5 veces para obtener cera de abejas. Para matarla, encontramos una colmena de abejas, nos dirigimos allí y construimos una pequeña arena.
Rompemos la esfera y se llama. Esquivamos sus ataques y causamos daño con la ayuda de chakram. Cuando se cierne sobre el personaje, le causamos daño con la espada y la matamos.
Muro de carne | Transición al modo difícil.
El último jefe después del cual el mundo entrará en modo difícil es "Wall of Flesh". Un jefe sencillo pero no fácil. Antes de matarla, creamos el “Borde de la Noche”
Además, con la ayuda de Beeswax y granadas, creamos abejas que ayudarán a matar al jefe. Necesitas alrededor de 200-250 piezas. Si echas de menos mejor más. Formación Nos vamos al infierno y construimos una arena de unos 400-1000 bloques de largo. Cuanto más grande, mejor. Debe hacerse para que no termine antes de la destrucción del muro de carne. Pociones: poción de piel de hierro, poción de regeneración, poción de velocidad + cualquier alimento. A continuación, noqueamos Guía de muñecas vudú de demonios. Luego corremos hasta el final del camino y arrojamos la muñeca a la lava. El jefe es convocado. táctica Lanzamos las abejas directamente a la pared, corriendo por el camino preparado. Tarde o temprano ella morirá. Después de matarla, abre la bolsa (dificultad Experto) si obtienes un emblema de la guerra, ¡regocíjate! Si no, tendrás que volver a matar. ¡Felicitaciones, te has movido al modo difícil! Más difícil..
Granja de nuevo...
Después de la matanza Muros de carne tu mundo ha entrado en modo duro. Ahora, en la etapa inicial, es mucho más difícil extraer recursos. ¡Pero no nos rendimos! Primero, toma el martillo que se cayó de Muros de carne y correr hacia la corrupción / carmesí y romper los altares. Hay dos opciones para generar minerales.
Cobalto/Mithril/Titanio
Paladio/Orichalcum/Adamantita
No hay diferencia entre ellos. Son similares en nivel entre sí. Es decir cobalto = paladio Orichalcum = Mithril, etc. Nuestra tarea es hacer el mejor conjunto de Adamantita/Titanio Para ello, después de haber roto los altares (cuanto más rotos, más mineral hay en el mundo), vamos a buscar mineral. Primero extraemos alrededor de 80 piezas de cobalto, creamos un pico, luego extraemos 100 piezas de mithril, luego creamos un pico y un yunque de mithril/orichalcum. Te resultará útil durante todo el juego. A continuación, extraemos Adamantita / Titanio: 500-600 piezas. A continuación, crea una forja de adamantita/titanio.
Después de fundir los lingotes con él y crear un pico y una armadura para nosotros
Luego vamos a corrupción/carmesí y creamos varias llaves de la noche y cofres.
Ponemos un cofre en la arena, ponemos una llave allí y salimos del cofre. Se convoca a un imitador. De eso tenemos que noquear garras podridas Ahora, después de mucha agricultura, nuestro conjunto se ve así:
Destructor.
Después de que tuviéramos todas las cosas necesarias para matar al primer jefe mecánico... "Destructor" Empecemos a prepararnos para ello. Usamos pociones y construimos una arena. Hacemos un pequeño cuadrado, luego construimos un pequeño lugar para nosotros y echamos miel. Debe tener un aspecto como este:
Y ponemos un fuego cerca. táctica Usamos todas las mejores pociones que tenemos, comemos. Luego nos paramos en el centro y llamamos al jefe. Tan pronto como llega el jefe, nos da un empujón de casi 200 hp. Curamos y usamos las garras sin parar. No nos vamos del lugar. Y esperamos que lo matemos más rápido de lo que él te mata a ti. Tienes que matarlo unas dos o tres veces.
Después de matarlo, abrimos la bolsa de la que nos caen los lingotes sagrados. Creamos armaduras a partir de ellos y seguimos adelante.
Dos ojos.
El próximo jefe en la fila... Ojo mecánico de Cthulhu. La diferencia con el original es que ahora son ¡dos! Formación En primer lugar, creamos un "Disco de Luz" usando Esencias de Luz, Esencias de Poder y Lingotes Sagrados.
Necesitamos 5 de estos Después de crearlos, regresamos a la arena donde mataron al skeletonron. Lo aumentamos en 2 plantas. Esperamos la noche y llamamos al jefe. táctica Lo primero que tenemos que hacer es matar el ojo. "Espasmatismo". Con la ayuda de las alas esquivamos sus ataques, moviéndonos hacia arriba y hacia abajo, causando daño con la ayuda de discos, al acercarnos podemos intentar infligir daño con garras. También puedes captar el momento de las garras: el momento de la transición de la primera fase a la segunda. Lo principal es que ambos ojos no deben pasar a la segunda fase al mismo tiempo, de lo contrario morirás) Después de la matanza "Espasmatismo" logramos el último ojo. Es más simple que su hermano. Mata y sigue...
Primer esqueleto.
Después de matar los ojos, el último jefe mecánico es Skeletron Prime Seguimos en la misma arena donde mataron a los ojos. táctica Damos daño al cráneo con un disco. Olvídate de las manos. De lo contrario, es posible que no tengamos tiempo para matarlo. Al igual que con el skeletonron, con la ayuda de un escudo esquivamos ataques. ¡Felicidades! ¡Todos los jefes mecánicos han sido derrotados!
¡Armas, herramientas, BUSH!
Después de matar jefes mecánicos. Tomamos todas las esencias que cayeron de ellos. Y con la ayuda de lingotes y esencias sagradas creamos "KirkoAxe". Y crea el Emblema del Vengador.
Luego vamos a la jungla y ahora será una de las granjas largas de este juego. Crea un verdadero borde de la noche con la ayuda de las esencias de los Ingenieros y el borde de la noche. Después de usar un pico, extraemos clorofita, que aparece en la selva.
Y también estamos buscando los frutos de la vida, y estamos tratando de encontrar un brote plantera Clorofita necesitamos unos 70 lingotes. Son lingotes y no minerales. Luego subimos a la superficie de la jungla y comenzamos a matar tortugas. Necesitamos eliminar 3 caparazones de tortuga para crear una armadura. Nuestro conjunto:
Plantera.
Después de haber obtenido y creado todo lo necesario para la plantera. Comienzan los preparativos. Necesita al menos una línea de corazones amarillos (o mejor, una línea completa). Y no necesitaremos el verdadero filo de la noche. Y ni siquiera necesitas una arena. Construimos un cuadrado en el que echamos miel junto a la jardinera.
Las tácticas son las mismas que cuando se mata a un exterminador. Esperamos buena suerte. Después de matar a los plantadores, abre la bolsa y ve a derribar gólem.
Eclipse.
Para poder conseguir una de las mejores espadas de terraria. Debes conectar el verdadero filo de la noche con la verdadera Excalibur y la espada rota del héroe. Para conseguir la espada rota del héroe. Invocamos un eclipse solar e intentamos derribar esta espada. Nos conectamos y obtenemos “Terra-Sword”
¡Ahora el Golem es aún más fácil de matar!
Cinco guardia.
Y uno de los últimos jefes y el jefe del modo difícil más fácil del juego es Голем. ¿Por qué proteger cinco? Es igual de perezoso y es fácil huir) Entramos al templo con la llave que fue arrancada jardineras. Abre el cofre y encuentra batería. No hay necesidad de construir una arena para él. Lo llamamos con esta bateria y lo matamos en 3 minutos Lo noqueamos caparazón de insecto. Para la elaboración penúltimo armadura para la guerra quitamos nuestra vieja armadura y la combinamos con caparazón de escarabajo. ¡Listo! ¡Hay armadura! Ahora vamos a esqueleto в calabozo y noquea a 5 allí ectoplasma y crear un conjunto maestros ninja.
Cultista
El penúltimo jefe de este juego es Cultista Por el momento nuestro conjunto se ve así:
Ahora tenemos que matar al cultista. Llegamos al skeletonron en la mazmorra, donde ya tenemos una arena casi desde el comienzo del juego, ahí matamos a todos sus secuaces. Aparece el cultista. Lo principal es no estar nervioso. No te acerques a él e intenta distinguir la parodia del original (difieren en color). A veces existe la oportunidad de acercarse a él y golpearlo con una espada. No pierdas esta oportunidad, le hará más daño y lo matará más rápido.
Torres | Señor de la Luna.
Después de la matanza cultista, aparecen 4 torres en el mundo. Cada torre está bajo una cierta clase. Primero tenemos que romper la torre del sol. Después de todo, es necesario para nuestra clase. Para romper el escudo, mata a los mobs que se generan junto a él y, con el tiempo, el escudo se romperá y será posible romper la torre. Fragmentos del sol caen de la torre. Los recogemos y volamos a la base. Un antiguo manipulador se cayó del cultista. Lo ponemos en la base y creamos una erupción solar. Luego, usando el mismo método, rompemos el resto de las torres. Nuestro conjunto ahora se ve así:
Después de matar todas las torres, se invoca al jefe final: Señor de la Luna. La táctica es simple: Esquivamos sus ataques con la ayuda de las alas. Gracias a la Terra Sword, que tiene un ataque muy rápido, rápidamente derribamos sus ojos alternando una erupción solar y una terra espada. IMPORTANTE Los ojos deben matarse al mismo tiempo, de lo contrario puede ser difícil matarlo. Después de eso, aparece un corazón en él, que terminamos con la ayuda de una erupción solar. ¡Listo! ¡Has completado el juego!
Fin…
Espero que esta guía le sea útil a alguien y no deje que se aburra debido a la gran cantidad de texto. Traté de explicarte todo el juego de la guerra de principio a fin con el mayor detalle posible, centrándome en el equipo. Deja que tu juego para la guerra te traiga solo placer.
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