Diablo Immortal
Diablo Immortal es un juego de rol de acción móvil con una vista de cámara isométrica ambientada en el universo de fantasía de Diablo. Los eventos del juego tienen lugar 5 años después de la destrucción de la piedra del universo. En total, hay 6 clases disponibles en el juego: bárbaro, monje, hechicero, cruzado, cazador de demonios y nigromante. También encontrará zonas únicas, mazmorras peligrosas y controles táctiles convenientes que no son inferiores a un mouse y un teclado.
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Guía de gemas legendarias de Diablo Immortal

diablo inmortal gemas legendarias

Las gemas legendarias (gemas legendarias, piedras legendarias o gemas) en Diablo Immortal aumentarán la característica base (principal) del objeto (Daño y Salud), y también aplicarán una mejora con los efectos inherentes a los objetos legendarios: esta es una excelente manera para obtener habilidades pasivas adicionales.

Contenido:

Todas las gemas legendarias Diablo Immortal

Aquí, finalmente, echemos un vistazo a todas las gemas legendarias del juego Diablo Immortal. Consulte nuestra guía para averiguar cuáles son los mejores para cada clase, cuáles vale la pena conservar y cuáles son basura.

Crea gemas aleatorias

Crea gemas aleatorias

El joyero oficial puede crear gemas legendarias de tres maneras:

  1. Fabricación de gemas con 1 estrella: 7 runas lejanas = 126 ascuas resplandecientes;
  2. gema artesanal con 2 estrellas: 28 Far Runes = 504 Shimmering Embers;
  3. Artesanía de gemas con 1-5 estrellas: 22 Runas lejanas = 396 Ascuas resplandecientes.

Una vez que haya recolectado la cantidad requerida de Glimmering Embers, cámbielas inmediatamente por runas FA en el comerciante de Glimmering Embers Exchange y vaya a Jeweler's Apprentice para fabricar la piedra legendaria.

Todas las gemas legendarias creadas en el joyero se pueden vender en el mercado por platino, ya que no se crean vinculadas a su cuenta hasta que comience a usarlas.

  • A las gemas con 1 y 2 estrellas siempre se les asigna 1 y 2 estrellas, respectivamente;
  • A una gema con 5 estrellas se le puede asignar de 2 a 5 estrellas.

Las probabilidades de conseguir una u otra piedra aleatoria (gema artesanal de 1 a 5 estrellas) son las siguientes:

  • 1 estrella: 75,395%;
  • 2 estrellas: 20,105%;
  • 5 estrellas (2 de 5): 3,375 %;
  • 5 estrellas (3 de 5): 0,9 %;
  • 5 estrellas (4 de 5): 0,18 %;
  • 5 estrellas (5 de 5): 0,045 %;

1x gemas estelares

En el nivel 1, otorgan 8 de índice de batalla, 15 de resonancia y un efecto poderoso. A medida que suben de rango, recibirán +4 de índice de batalla, mayor resonancia y mejores estadísticas. En el rango 10, otorgarán 44 índices de batalla. Se pueden crear desde cero usando las runas que se encuentran al completar Portales antiguos, reforzado con glifos. La fuerza general de estas gemas es mínima en comparación con las gemas de 2 y 5 estrellas, pero algunas son lo suficientemente decentes como para usarlas hasta que encuentre un mejor reemplazo. Subirlos de nivel hasta el rango 10 aún puede ser beneficioso para despertar elementos, ya que son, con mucho, las gemas más baratas para subir de rango y las más fáciles de obtener.

Ojo del Berserker
Rosa negro
Libertad y Lealtad
Vivacidad de Ka'arsen
muerte atada
tormento eterno
Mirada enfocada Lo
risa burlona
Diadema de pesadilla
Dolor de esclavitud
Debilidad de Seled
Piedra de tiro hábil
Piedra de descanso
Alma recalcitrante
Piedra de Zod

Eye of the Berserker - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta todo el daño que infliges en un 5,5 %, pero aumenta todo el daño que recibes en un 5 %;
  • Nivel 3: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 0,5 %;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • La consigna: fue testigo de innumerables asesinatos y autor de la mayoría de ellos;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 988 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas PIR.

solicitud: Esta gema proporciona un aumento decente de daño por segundo a costa de que también recibas más daño. Funciona bien desde el principio, pero pierde valor en comparación con otras gemas. Esta gema se recomienda para todas las clases y es una gran gema legendaria de 1 estrella para obtener el rango 10 por despertar tu equipo.

Esta es otra buena joya al principio. Aumenta tu daño base en un 5%, pero también aumenta tu daño hasta en un 6%. Sin embargo, a medida que se bombea, su indicador de daño aumenta y se agrega la posibilidad de daño crítico. Por ejemplo, en el quinto nivel de bombeo, su daño aumentará en un 8% y se agregará un +3% de probabilidad de un golpe crítico. Puedes insertarlo, por ejemplo, en un casco. Como ya se mencionó, no recomendamos subir de nivel gemas legendarias de 2 estrellas y no desperdiciar recursos, sin embargo, la elección siempre es tuya.

Rosa Negra - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Cada vez que te atacan, tienes un 10 % de probabilidad de convocar enredaderas que inmovilizan al atacante durante 1,1 segundos. Este efecto no puede afectar a cada enemigo más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: la probabilidad de invocación de Vine aumentó a 13,5%;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: Una sola gota de sangre alimenta el crecimiento desenfrenado;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 528 platino.

Artesanía:

  • 16 - runas ATI;
  • 6 - Runas UE.

Aplicación: Puede salvarle la vida si necesita salir de una situación peligrosa en PvP. A medida que aumenta el rango, aumenta la "Duración raíz", alcanzando los 4,5 segundos en el rango 10. Para PvP, una gema muy buena que da un excelente control, especialmente para las clases cuerpo a cuerpo. Esta no es la mejor piedra para contenido PvE.

Libertad y devoción - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Extiende la duración de las criaturas convocadas en un 8%;
  • Nivel 3: aumenta el daño infligido por tus criaturas invocadas en un 0,75 %.
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: susurros encantados te siguen a todas partes;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1280 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - Runas DRO.

Uso: Otra gema especial para nigromantes, junto con Companion's Burden. Se puede usar para PvE, pero definitivamente no es adecuado para PvP.

Vida de Ka'arsen - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta tu velocidad de ataque principal en un 5,5%;
  • Nivel 3: aumenta el daño de tu ataque principal en un 0,5 %;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • El lema: con cada ola, un mundo discordante canta con orgullo en tus oídos;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1040 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - FUERZA de la runa;

Uso: Una gema de juego temprano decente para más daño y una generación de Ult más rápida. Esto es especialmente bueno para los cazadores de demonios con su poderoso ataque básico y para los nigromantes con su mejor ataque definitivo en el juego. Combinar esta gema con una Zod Stone de alto rango puede dar resultados interesantes en todas las clases.

Primero, esta joya es fácil de conseguir. Además del hecho de que se puede eliminar en algún lugar del Portal Antiguo, también puedes comprarlo en la tienda a cambio de empuñaduras. Además, esta piedra se puede fabricar, es económica. En general, esta piedra funcionará mejor para las clases especificadas en cualquier estilo de juego.

Bound Death - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta el daño infligido por tus ataques en un 1,5% por objetivo golpeado, hasta un máximo de 4,5% para 3 objetivos;
  • Nivel 3: el daño adicional aumenta hasta un máximo de 4 objetivos;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: Pocas cosas impresionan tanto a Askari como un golpe al azar;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1225 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas VOKS.

Uso: la mayoría de las construcciones en Diablo Immortal usan habilidades de personajes que golpean múltiples objetivos (AoE), lo que hace que esta gema sea una excelente opción desde el principio. Evita esta gema si usas muchas habilidades en un solo objetivo.

Esta gema se puede recomendar como gema inicial para un aumento general de DPS. Se puede considerar otra buena gema legendaria de 1 estrella para llegar al rango 10 y despertar tu equipo.

Tormento eterno - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus golpes críticos causan agonía e infligen un 10 % de daño base + 122 cada segundo durante 6 segundos. Cada enemigo solo puede verse afectado una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: Cada enemigo cercano que sufre agonía aumenta tu velocidad de ataque en un 1,5%;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: esta piedra fría hace eco de errores fatales;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1360 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas BOL.

Aplicación: Especialmente buena si tienes la posibilidad de dar golpes críticos. Dadas las peculiaridades y limitaciones, esta gema puede ser útil en el Portal de Daring, donde los monstruos pueden ser bastante fuertes. Para jefes normales y objetivos únicos, gemas regulares, para jefes del Relicario Infernal, funcionará. Es algo que recuerda a la piedra de 5 estrellas "Oozing Bile".

Una de las mejores gemas legendarias de 1 estrella que todas las clases pueden usar, no dudes en actualizarla y usarla hasta que encuentres mejores opciones. Úselo para despertar su equipo, pero una vez que tenga suficientes gemas de 2 o 5 estrellas para reemplazarlo.

Mirada enfocada de Lo - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus habilidades de carga se recargan un 10 % más rápido;
  • Nivel 3: las habilidades cargadas también infligen un 1 % más de daño;
  • Nivel 5: aumentó la posibilidad de encontrar elementos mágicos (azules) en un 5%.

Artesanía:

  • 16 - Runas ATI.

Uso: este artículo puede ser útil para habilidades poderosas con una carga. Se necesitan más pruebas para ver si tiene algún uso específico. Por ejemplo, puede ir un cruzado, un nigromante y, en algunos casos, un monje. No es la mejor opción en este momento.

Risa burlona - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tu ataque principal hace que los monstruos que no sean de élite te ataquen durante 2 segundos;
  • Nivel 3: todo el daño que recibes de los monstruos mientras estás afectado por el modificador de la piedra se reduce en un 2%;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: un verdadero maestro convierte la risa en un escudo y un arma;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 924 platino.

Artesanía:

  • 16 - runas ATI;
  • 6 - Runas RE.

Uso: Esta piedra es terrible, úsala solo si no tienes nada más para reemplazarla. Úselo solo como material para la acumulación de otras piedras.

La piedra convierte al personaje que la lleva en una especie de "burla", similar a la carta de burla del universo de Hearthstone. Tal vez los cruzados entren para proteger a los guardabosques en las últimas filas, pero esto es una completa tontería.

Nightmare Circlet - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Cuando matas a un enemigo, tienes un 10 % de posibilidades de que otros enemigos cercanos corran atemorizados durante 0,8 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: aumenta todo el daño que infliges a los objetivos afectados por el miedo en un 2 %.
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Eslogan: los monstruos del inframundo pueden experimentar miedo cuando lo encuentran cara a cara;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 800 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - NIE runas.

Uso: esta gema puede ser un poco útil para el contenido del juego final, pero para entonces tendrás mejores gemas. Reemplace esta piedra lo antes posible, es horrible.

Debe admitirse que en ciertas situaciones, el miedo a corto plazo en los oponentes puede mitigar (reducir) su alto daño por segundo, pero las ventajas de otras gemas legendarias son demasiado grandes para pasarlas por alto para este propósito.

Pain of Enslavement - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Infliges un 5,5 % más de daño a los enemigos que pierden el control;
  • Nivel 3: reduce todo el daño que recibes en un 1 % si pierdes el control de tu personaje;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: más cálido al lado de los heridos y crédulos;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 975 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas LUX.

Uso: Decente bonificación de daño al principio del juego, pero requiere que los enemigos estén bajo el efecto de pérdida de control. Use esta gema solo si planea usar la habilidad adecuada, es decir, alguna forma de control de multitudes. Perfectamente vaya, por ejemplo, Magu.

Enfermedad de Seled - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta el daño en un 6 % durante 60 segundos después de matar a un monstruo de élite;
  • Nivel 3: aumenta todo el daño que infliges a los monstruos de élite en un 1 %.
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: juzga el acto por el tamaño del cadáver, un dicho de las tribus Hancock;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1360 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas TIR.

Aplicación: Matar a un monstruo de élite cada 60 segundos es fácil en casi cualquier contenido, especialmente si cultivas tarjetas de ubicación abiertas. Su propiedad hace de esta gema una de las mejores entre las gemas de su estrellato, pues otorga un confiable boost de daño, por ejemplo, para despejar las Grietas, porque siempre buscamos élite allí, o para mejorar el daño contra los jefes de el Relicario Infernal. Por cierto, todos los monstruos de colores y todos los jefes pertenecen a la élite. Los jefes son un caso especial de monstruos de élite.

Puede actualizarlo un poco, ya que lo más probable es que lo siga usando hasta que encuentre las mejores gemas.

Piedra de tiro hábil - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus habilidades que consumen energía consumen energía un 8% más lento;
  • Nivel 3: recibes un 0,5 % menos de daño cuando usas una habilidad que cuesta energía;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: la batalla siempre la pierde el primero que traiciona el cansancio;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1242 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas AUD.

Uso: gema para construcciones centradas en habilidades compatibles, como Whirlwind Barbarian con Whirlwind activo. No es genial en niveles bajos, pero vale la pena invertir si planeas jugar con vigor una construcción centrada en la habilidad. Es decir, vale la pena prestar atención a esta piedra, pero no a todas las clases. De hecho, su principal propiedad es reducir el consumo de energía de tu habilidad, y no la primera propiedad en absoluto.

Cada personaje de Diablo Immortal tiene una habilidad que consume energía (esta es una barra de energía que disminuye a medida que se usa la habilidad). Por ejemplo, Demon Hunter tiene Strafe, usando la habilidad puedes observar la misma franja de energía. Es obvio por qué esta piedra no es adecuada para todas las clases: observamos tus habilidades, si tienes una habilidad que consume energía y la usas en tu construcción, entonces esta piedra te conviene. Como se describió anteriormente, por ejemplo, muchos bárbaros juegan con la habilidad giratoria, que consume energía.

Piedra de reposo - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Reduce todo el daño que recibes en un 0,55 % por cada 10 % de tu salud por debajo del máximo, hasta una reducción máxima del daño del 5,5 %.
  • Nivel 3: mientras tu salud esté por debajo del 50 %, recibirás un aumento de armadura del 1,5 %;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: todos bailamos al borde mismo de la tumba. Los más hábiles son los que se dan cuenta de esto;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1440 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas ORD.

Uso: Reducción de daño decente, pero hay mejores opciones en 2 y 5 estrellas. Perfecta para el Cruzado, el Bárbaro y el Monje, una de las mejores joyas para ellos dentro de su estrellato.

Esta gema no tiene propiedades defensivas impresionantes, pero se puede usar hasta que encuentre algo para reemplazarla (especialmente gemas con calificaciones de estrellas más altas). La gema te da una pequeña reducción de daño que aumenta cuanto más te lesionas. Si bien puede ayudarlo a mantenerse con vida desde el principio, esta gema se elimina al final del juego debido a mejores opciones.

Alma desafiante - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Cada vez que bloqueas un ataque, infliges un 64% de daño base +777 de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: reduce todo el daño que recibes en un 1,5 % durante 3 segundos después de que se activa el bloqueo;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: ¿por qué esperar un buen momento si dura solo un momento?;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1360 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - runas ENT.

Uso: La gema es adecuada para todas las clases cuerpo a cuerpo, especialmente si juegas con gemas regulares para armadura (lo que afecta la probabilidad de bloqueo). Se necesita una alta probabilidad de bloqueo para activar el efecto de la gema con la frecuencia suficiente para que valga la pena usarla.

Mala piedra. Bueno para todas las clases cuerpo a cuerpo si lo encuentras temprano en el juego, pero no lo subas de nivel y desperdicies materiales. Reemplácelo tan pronto como pueda.

Piedra de Zod - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta la duración de los aumentos de habilidad máxima en un 16%;
  • Nivel 3: el daño de la habilidad definitiva aumentó un 1,5 %;
  • Nivel 5: aumenta en un 5 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: Las almas de Chitye arden en llamas;
  • Clasificación de batalla: +8, aumenta la resonancia en 15;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 1080 platino.

Artesanía:

  • 7 - runas ATI;
  • 2 - NIE runas.

Uso: La combinación de esta gema legendaria con la preciada vitalidad de Ka'arsen puede producir resultados interesantes. Este combo permite que tu Ulta se cargue rápidamente y dure una gran cantidad de tiempo (en un rango alto de gemas, por supuesto).

Aunque muchos jugadores la consideran una piedra muy mediocre en las últimas etapas del juego.

2x gemas estelares

En el rango 1 proporcionarán 12 calificación de batalla, 30 resonancia y efecto potente. A medida que suben de rango, recibirán + 4 índice de combate, mayor resonancia y mayores estadísticas. En el rango 10 darán 66 calificación de combate. Se pueden crear desde cero usando runas que se encuentran al completar Elder Rifts en cofres. Muchas de estas gemas tienen grandes efectos y se usan en muchos modos de juego. Actualmente, no hay muchas gemas de 5 estrellas en el juego y es difícil encontrarlas, por lo que clasificar las gemas de 2 estrellas es un gran uso de sus recursos.

Égida de batalla
Agarre de sangre
sonrisa feroz
Colmillo de fervor
Carga del satélite
Núcleo de relámpagos
Fuerza y ​​poder
Hambre
Cristal de unidad

Battle Aegis - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Reduce todo el daño que recibes de los enemigos a 8 metros de ti en un 3 %.
  • Nivel 3: mientras tu salud esté por debajo del 15%, puedes atravesar enemigos sin obstáculos;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • La consigna: intentaron apuñalar a sus dueños con cuchillos, picar con hachas y estrangular durante varias horas. Sin éxito;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: ???.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - 2 runas.

Uso: Esta es una gran gema de reducción de daño. A diferencia de la piedra "Blood Grasp", esta es buena para los luchadores cuerpo a cuerpo (cuerpo a cuerpo, como también se les llama). Esta gema es vital para el Bárbaro, será muy útil para el Cruzado, y no está mal para el Monje.

Blood Grip - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta todo el daño que infliges en un 2% por cada 2 metros entre tú y el enemigo afectado. Aumento máximo 8% a 8 metros;
  • Nivel 3: Tus ataques tienen un 0,3 % de probabilidad de reducir la velocidad de ataque y movimiento de tu oponente en un 35 % durante 3 segundos;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: Esta gema tiembla, como de impaciencia, cuando se apunta hacia el horizonte;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 8000 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - runas de memoria.

Aplicación: En teoría, esta es una excelente gema de daño para las clases a distancia (Cazador, Mago, Nigromante). Pero echemos un vistazo más de cerca.

Y de hecho, esta piedra es muy buena para personajes a distancia, pero 8 metros es demasiado, es casi una pantalla completa, y desde esas distancias casi nunca golpearás a los oponentes, incluso con tus clases a distancia. Obviamente, a medida que bombea, se abre mejor. Por ejemplo, en el tercer rango de bombeo ya da +2% de ataque por cada 2 metros entre tú y el objetivo y +8% de daño si el objetivo está a una distancia de 8 metros de ti. En el cuarto nivel de bombeo, ya dará + 2,5% de daño por cada 2 metros, y así sucesivamente. En el papel, todo se ve muy sabroso, pero en la vida real, para obtener + 8% de daño, necesitas que el enemigo esté a 8 metros o más de ti, y eso es mucho.

Entonces, ¿cuál puede ser la conclusión. Esta es una excelente opción inicial para todas las clases a distancia, ya que proporciona un aumento constante del daño por segundo, pero solo en situaciones en las que el objetivo está a distancias extremas de ti (y esto exige la experiencia de controlar tu clase, en otras palabras, depende de manos directas). Aunque puede llamarse una buena elección, la piedra de Fuerza y ​​Poder es más importante en términos de subir de nivel.

Invertir recursos en gemas legendarias de 2 estrellas puede ser bastante costoso, así que asegúrese de elegir las mejores opciones para su construcción.

Thug's Grin - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 8% cuando es atacado por la espalda;
  • Nivel 3: inflige un 1% más de daño cuando es atacado por la espalda;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: siglos de traición han pulido la superficie lisa de esta piedra;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 8000 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - DE la runa.

Uso: esta gema aumenta bastante el daño. Desafortunadamente, los enemigos se giran constantemente hacia ti, por lo que golpearlos por detrás puede ser difícil, por lo que solo entrará en PvE y luego en situaciones. La piedra puede ir en grupos con otros jugadores, especialmente contra jefes, pero para las clases a distancia, es comprensible por qué, puedes colocarte detrás del monstruo mientras lucha contra la clase cuerpo a cuerpo. La piedra se puede usar en construcciones de jefes, pero nos parece que no es necesario gastar recursos para construirla.

Fervor Fang - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Cada ataque que realiza contra un enemigo aumenta el daño que recibe de sus ataques en un 0.8 %, hasta un máximo del 8 % en 10 acumulaciones (acumula hasta 10 veces);
  • Nivel 3: todo el daño que infliges a monstruos especiales aumenta en un 1.5%;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: no a la venta.

Artesanía:

  • Obtenido a través de "Bendición de la Abundancia" al final del mes

Uso: Esta es una de las mejores gemas del juego, y para un jugador de un solo objetivo (un solo objetivo, por ejemplo, mejoraría bien a un Cazador de demonios), debería estar en cada configuración PvE. A medida que los enemigos se vuelven más fuertes y tardan más en destruirlos, esta gema se vuelve aún más valiosa.

Esta gema es completamente inútil en PVP, pero es una de las mejores gemas de PvE en Diablo Immortal en este momento. La descripción no significa un aumento en tu ataque, sino un aumento en el daño recibido por el enemigo de tus ataques. La piedra funciona bien en grietas de alto nivel, en jefes o en turbas de élite gordas donde golpeas al mismo objetivo muchas veces. Solo puedes obtenerlo de las recompensas del Pase de batalla.

Carga del compañero - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta el daño en un 1 % por cada criatura que invocas, hasta un máximo del 6 %;
  • Nivel 3: las criaturas que convocas reciben un 1,5 % menos de daño;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: los amigos toman tu dinero, los seguidores toman tus problemas - un dicho en Zhou;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 7500 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - runas LAZ.

Uso: esta gema está diseñada específicamente para nigromantes, especialmente para aquellos que juegan a través de un invocador. No hay nada más que decir. Se puede usar para PvE, pero definitivamente no es adecuado para PvP.

Lightning Core - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus movimientos y ataques básicos generan electricidad cuando se usan. Tu próximo ataque principal invoca una cadena de rayos que inflige un 90% + 1134 de daño a todos los enemigos cerca del objetivo. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: aumenta todo el daño que infliges en un 3% durante 3 segundos después de invocar Chain Lightning;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • La consigna: estalla con electricidad y no sabe la medida;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 4000 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - runas SIR.

Uso: Chain Lightning inflige un daño significativo a una alta densidad, lo que lo convierte en una excelente opción. Una de las mejores gemas de 2 estrellas del juego y solo debe reemplazarse con gemas de 5 estrellas.

Obviamente, esta es otra joya útil, apta para todos, sin importar la construcción y sin importar dónde juegues. Da un buen daño extra a cualquiera de tus ataques, no solo al principal básico. Es importante que las criaturas convocadas (observadas con el Nigromante) también utilicen su propiedad.

Fuerza y ​​poder - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Estados alternos de Fuerza y ​​Potencia cada 9 segundos. La fuerza aumenta el daño de tu ataque principal en un 8%. Command aumenta el daño de todas las demás habilidades en un 8%;
  • Nivel 3: Tienes un 8 % de probabilidad de disipar una desventaja que te han infligido cada vez que se alternan las condiciones de la piedra;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: la adaptación es la única estrategia contra la que no se puede luchar;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 4000 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - PERO runas.

Uso: Otra increíble gema de dos estrellas que encontrará su lugar en la mayoría del contenido del final del juego. Todas las clases en el juego usan ataques primarios durante el enfriamiento de habilidades, es decir, entre sus habilidades. La sincronización de las rotaciones de condición de esta gema es esencial para maximizar su daño por segundo, por lo que beneficiará a los jugadores experimentados por igual.

Obviamente, el problema con la piedra es que sus dos estados no funcionan al mismo tiempo, cada 9 segundos sus buffs cambian de ataque básico a habilidades y así sucesivamente en un círculo. Lo malo es que cuando miras el beneficio de la gema (debajo de tu avatar en la esquina superior izquierda), no muestra lo que está activo actualmente para ti. Para ver esto, debe hacer clic en el icono de la gema y solo habrá una descripción de lo que tiene incluido actualmente. Pero no harás eso en combate.

La gema es buena, puedes dejarla, pero en el combate no sabrás qué beneficio está activo actualmente y en el 99% de los casos solo luchas como de costumbre.

Hambre - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Recupera el 40% de tu daño base + 567 de salud cada vez que matas a un enemigo. Puede ocurrir no más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: Cada vez que matas a un enemigo, tu velocidad de ataque aumenta un 4% durante 3 segundos;
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: si una pelea puede dar vigor, entonces el derramamiento de sangre conduce a la renovación;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 7200 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - runas IMM.

Uso: Teóricamente, puede ser excelente para las clases cuerpo a cuerpo que reciben mucho daño al pasar a través de Daring Portals. Las clases a distancia, por otro lado, reciben menos daño en Portals, especialmente en un equipo bien coordinado, sin embargo, su segunda propiedad será para todas las clases. Al combinar esta gema con Oozing Bile, Blessing of the Worthy y Call of the Howler, puedes recibir una curación masiva con regularidad. La pregunta es, ¿planeas hacer una construcción así para curar a tu personaje, especialmente en PvP?

Arriba, dijimos "gran ajuste", pero no dijimos "debería usarse", averigüemos por qué. La gema te cura el 40 % de tu daño base + 567 puntos de golpe por enemigo muerto. Suena bien, es como un efecto permanente de robo de vida, es decir, un efecto permanente de curación después de matar mobs. Averigüemos dónde podrías necesitar todo esto en Diablo Immortal. Tomemos PvP. ¿Qué es el 40% del daño si no eres donante y no tienes todas las gemas legendarias que aumentan el daño desinfladas? Entra y mira tu daño actual en las estadísticas del personaje, y toma el 40% de él: esa es tu curación cuando matas a un enemigo. ¿Con qué frecuencia matas jugadores en PvP? O +567 HP en PvP son solo "lágrimas", porque en un golpe de la habilidad serás demolido hasta el 50% de tu HP total, de lo contrario, todo sucede. Además, no puedes matar constantemente a los oponentes para obtener constantemente esos desafortunados +60 HP. ¿Cuántos oponentes puedes matar en los campos de batalla (Battleground)? En promedio, es 10…15…20. Por lo tanto, en PvP no funcionará, tenemos esa opinión, tal vez otras personas tengan una opinión diferente.

En términos de PvE, ¿dónde necesitamos una curación? Por ejemplo, en el Portal Atrevido, como ya se mencionó, en algunos pisos altos, cuando ya estás pasando al límite de tus capacidades y ves una inscripción de que tu Índice de batalla es insuficiente para esta dificultad. Aquí una sanación puede ayudar, pero este es un punto discutible, ¿por qué necesitas esta sanación aquí si juegas con tal inscripción? ¿Alguna vez has jugado mazmorras cuando tu índice de batalla es bajo? ¿Y a cuántos mobs matas en este caso? Hay algo en lo que pensar...

Vayamos un poco a la guía de este Rift of Trials y recordemos algo. ¿Qué sucede generalmente en estos Portales si hay una señal roja de advertencia? Por lo general, reúnes un montón de mobs, les disparas y casi no les haces daño, pero dos o tres golpes te dan y mueres, es decir, la habilidad de la gema no funciona (no matas a nadie, o no matas lo suficiente). Y luego, finalmente, cuando corriste y rodeaste a todas estas turbas, pasando mucho tiempo, y cuando toda esta multitud muere, te curas. La pregunta es, ¿por qué es necesario esto, si toda la multitud ya ha muerto? Ya sueltan esferas de recuperación de salud que se pueden recoger. Una vez más, no hay significado en la piedra. Puede haber una razón para esta piedra si juegas en un grupo completo y matar monstruos se convertirá en una tarea más fácil, incluso si tus calificaciones no están a la altura de las recomendadas.

Si tocas su segunda propiedad, entonces todo es igual allí. En PvP, la diferencia de tiempo entre matar jugadores es claramente superior a los 3 segundos, aunque hay casos en los que matas a un enemigo y otro está cerca. Sucede, pero rara vez, y no el hecho de que matarás al primero de ellos. En este sentido, en cuanto a mejorar la velocidad de ataque, la gema puede ser genial si estás farmeando, por ejemplo, mapas de ubicación o en mazmorras como Ancient Portals, e incluso mazmorras.

Unity Crystal - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Todos los miembros de tu grupo reciben un 0,5 % menos de daño por cada miembro del grupo que se encuentre a 6 metros de ellos;
  • Nivel 3: aumenta todo el daño infligido a los miembros del grupo en un 0,3 % por cada miembro del grupo cercano.
  • Nivel 5: aumenta en un 10 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • La consigna: la mayor misericordia es transmitir una parte de tu sufrimiento;
  • Clasificación de batalla: +12, aumenta la resonancia en 30;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 8000 platino.

Artesanía:

  • 28 - runas ATI;
  • 2 - runas PHI.

Uso: esta gema proporciona una buena mitigación de daños, pero generalmente es una opción más débil en comparación con otras gemas de 2 y 5 estrellas. Para que la condición funcione, no es necesario que todos los miembros del equipo usen esta gema (uno se la pone, todos la obtienen). Úselo solo si no tiene nada más para reemplazarlo. Tal vez ingrese a los Portales Atrevidos, sin embargo, ¿estás listo para invertir valiosos recursos en él para aumentar los rangos? No es basura, pero no es la mejor piedra para PvP, incluso a pesar del amplio rango: casi toda la pantalla del juego. Hay mejores opciones en PvP.

5x gemas estelares

Las gemas legendarias de 5 estrellas en Diablo Immortal son las gemas legendarias más poderosas del juego, ya que te otorgan una gran calificación de batalla, resonancia y efectos sorprendentes. Se retiran con 2-5 estrellas desbloqueadas aleatoriamente, además, la cantidad de estrellas también afecta sus bonificaciones. Entonces, en el rango 1, dan 12-24 Battle Rating y 30-100 de resonancia, dependiendo de la cantidad de estrellas desbloqueadas. A medida que aumenta el rango, las gemas de 5 estrellas reciben una calificación de batalla y una resonancia según la cantidad de estrellas. Por ejemplo, así:

  • Gema de bilis rezumante con 4 estrellas llenas otorga 22 índice de batalla y 80 de resonancia, más +22 índice de batalla por rango obtenido;
  • La misma piedra llena de 5 estrellas otorga 24 Índice de batalla y 100 de resonancia, y también otorga +24 Índice de batalla por cada rango obtenido;
  • La misma piedra en el rango 10 con 5 estrellas otorga 240 de índice de batalla.

Estas gemas tienen una tasa de caída mucho más baja que sus contrapartes y no se pueden fabricar directamente en el joyero como las opciones más bajas: lo que significa que no puedes fabricar una gema de 5 estrellas, solo tienes una oportunidad en la elaboración aleatoria). Las únicas otras formas de obtenerlos es a través del Portal Antiguo o comprándolos a otros jugadores en Mercado. Siempre que los consigas, seguramente querrás aprovechar su máximo poder. Recuerda que las gemas caen con un número aleatorio de estrellas desbloqueadas, así que no cometas el error de vender una gema que tenga las 5 estrellas desbloqueadas.

Bendición de los dignos
Jade sangriento
esperanza en una botella
Fragmento de carne de piedra
Sombra resonante
Llamada del aullador
Cenizas de fénix
Bilis rezumante
el paseo de evenson

Bendición de los dignos - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Cuando recibes daño, tienes un 20 % de probabilidad de tomar represalias contra todos los enemigos cercanos e infligir un daño equivalente al 12 % de tu salud máxima. Recuperación 20 segundos;
  • Nivel 3: recibe un 4% menos de daño durante 6 segundos después de aplicar la retribución divina;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: dolor con cada aliento, victoria con cada aliento;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 32000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: una poderosa explosión AoE que se puede usar tanto defensiva como ofensivamente. Esta gema es mucho más fuerte en PvE entre las clases cuerpo a cuerpo (debido a su constante proximidad a los enemigos).

A algunos jugadores no les gusta, y dicen que no es muy útil para una gema de 5 estrellas, porque necesitas recibir daño constantemente para que esta oportunidad de Retribución funcione. Pero al fin y al cabo las clases cuerpo a cuerpo hacen exactamente eso, que reciben daño, ¿qué te impide ponerte esta gema para la felicidad completa? La probabilidad de activación del 20% cada 20 segundos puede poner en duda su efectividad, pero de todo el conjunto de gemas legendarias de 5 estrellas, esta gema también merece atención, especialmente para las clases cuerpo a cuerpo.

Bloody Jade - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Aumenta todo el daño infligido en un 8% y la velocidad de movimiento en un 10% con una bonificación de daño menor cuanto menor sea tu vida, hasta un 4%;
  • Nivel 3: Mientras estás por debajo del 50 % de salud, recibes un 2 % menos de daño;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: el autocontrol es la puerta a la perfección;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 64000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: Esto se refiere al hecho de que el efecto de la gema disminuye con la disminución de la salud, hasta un 4%. En el nivel máximo, dará +20% de daño y si tienes menos del 50% de tu salud, la bonificación de daño se reducirá a +10%. Una de las mejores gemas.

Esta es una de las gemas legendarias más fuertes del juego para todas las clases. Esta gema proporciona sorprendentes bonificaciones de ataque, así como una reducción significativa del daño, especialmente cuando tu salud se ve muy reducida. Esta gema es digna de su inversión de recursos.

Esperanza en una botella - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus habilidades aumentan tanto el daño como la velocidad de movimiento del objetivo en un 8 % durante 6 segundos. Se dispara una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en un 1,5 %;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • El lema: bebe y recuerda que la vida sigue para ti - el brindis de los pastores Shassar;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 32000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: En PvP, otorgar a un enemigo +8% de velocidad de movimiento es un poco complicado, especialmente cuando estás bajo tus propias habilidades positivas. En PvE, esto no es tan crítico, especialmente para las clases cuerpo a cuerpo, además, recibirás un +8% a tu daño. Se requiere probar la piedra, ya que es nueva y se introdujo en la versión de lanzamiento del juego.

Fragmento de carne pétrea - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus efectos de pérdida de control también colocan una maldición explosiva sobre el objetivo. Cuando expira la duración, se produce una explosión alrededor del objetivo, que inflige el 45 % del daño recibido durante la duración, hasta el 150 % del daño base. No se puede lanzar sobre el mismo objetivo más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: aumenta todo el daño que infliges a los objetivos afectados por la maldición explosiva en un 6 %.
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: un mar de rostros grises aparece en los sueños, y cada uno de ellos está tan inmóvil como el tuyo;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 32000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: una gema devastadora de daño por segundo para las clases que han construido sus construcciones JcJ en torno a los efectos de pérdida de CC. Sin embargo, si crea una oferta PvP basada en tales efectos, tenga en cuenta que en PvP en guerras de facciones, la duración de todos los efectos negativos se reduce en un 50%. En PvE, especialmente en Daring Portals de alto nivel, teniendo en cuenta el efecto masivo de la piedra, esta gema se muestra perfectamente, permitiéndote eliminar rápidamente multitudes de monstruos que ya no son los más fáciles. Una de las gemas legendarias más fuertes del juego.

Echoing Shadow - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Los ataques tienen un 15 % de probabilidad de convocar a un clon de sombra tuyo durante 8 segundos, que obtendrá algunas de tus habilidades;
  • Nivel 3: Puedes tener hasta 2 clones de sombra al mismo tiempo;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: glorificando la originalidad, te olvidas del poder de la superioridad numérica;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 64000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: en el rango 10, esta es una copia adicional de nosotros, y en el rango 4, puedes invocar hasta XNUMX copias de ti mismo. De hecho, las copias golpean solo con ataques de la mano, ignorando las habilidades, lo que contradice la descripción (posiblemente un error). Bueno para las clases a distancia, especialmente el Nigromante con sus increíbles ataques básicos, así como el Cazador de Demonios con su mejor ataque de un solo objetivo, y para el cuerpo a cuerpo es una joya extremadamente dudosa.

En general, tus clones son bastante débiles, lo cual es un poco decepcionante.

Call of the Howler - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Los ataques básicos tienen un 10 % de probabilidad de invocar un espíritu lobo que inflige un 150 % de tu daño base +1458 de daño a todos los enemigos en su camino. Recuperación 20 segundos;
  • Nivel 3: Ghost Wolf tiene un 12 % de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 3 segundos;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Eslogan: uno solo tiene que abrir la mano, y el cristal se precipita hacia adelante por sí solo;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 64000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: Posiblemente la mejor gema legendaria de Diablo Immortal en nuestra opinión. El daño de Spirit Wolf destruye todo a su paso y puede canalizarse con bastante facilidad. El daño es realmente fenomenal, y todos los jugadores de PvP desconfiarán de él en los rangos de gemas más altos. La gema otorga un beneficio tanto al daño adicional como al control a partir del tercer rango. La gema es muy buena, y si la tienes, puedes insertarla tanto para aumentar los atributos básicos como para obtener un buen daño adicional. Genial para aquellos que atacan automáticamente desde la mano: de hecho, hay muchas opciones de este tipo, por ejemplo, estos son Nigromantes (especialmente con la propiedad legendaria de ataques de veneno), estos son Cazadores de Demonios con su buen daño a un solo objetivo, Magos , algunas construcciones de Monje también juegan ataques primarios desde la mano. La propiedad de la piedra no funciona con la habilidad Crusader's Grab: a pesar de que atacar desde un caballo se realiza con el botón de ataque principal, esta es una habilidad y no se aplica al ataque principal.

En el tercer rango, existe la posibilidad de aturdir al enemigo con un 12% de probabilidad, y con cada aumento en el nivel de la gema, este porcentaje aumentará, hasta valores indecentemente grandes.

Ashes of the Phoenix - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Previene daño letal y luego otorga un escudo durante 6 segundos que absorbe daño equivalente al 450% de tu daño base. Enfriamiento 180 segundos;
  • Nivel 3: cuando el escudo expira, la gema te cura el 20 % del valor restante;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: el renacimiento es más caro que una docena de vidas cómodas;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: ???.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: con una descripción de este tipo, esta podría ser una excelente opción para el contenido del juego final, así como para PvP.

Considerada una de las mejores gemas en PvP en Diablo Immortal. Pero, ¿es realmente así? Cuando recibes daño letal, no mueres, sino que obtienes un escudo que absorbe daño igual al 6% de tu daño base durante 450 segundos. Averigüémoslo. Si eres un donante, tienes piedras legendarias bombeadas, entonces, por supuesto, tu daño base (así como tu salud) está por las nubes y tiene sentido que cuentes este mismo 450% de tu daño para absorber daño. . ¿Y si eres un simple jugador? Abra sus parámetros y calcule el 450% de su daño: este será su escudo, que funcionará cada 3 minutos. Entendamos cómo sucede en la vida real en PvP.

Así es como suele funcionar: te matan, no mueres, obtienes un escudo, pero el próximo ataque aún te mata. Teóricamente, esta piedra es buena para huir a algún lugar, teletransportarse ... Pero no todos tienen éxito, todo depende de la situación y, como regla, en todos los casos te matan en PvP y luego te matan nuevamente, ya "finalmente ” .

Es posible que Barbarian con su habilidad “Immortal Rage” y la habilidad de Paragon “Salvation from Doom” esta piedra tenga sentido, es bastante posible, porque todas van muy bien juntas. Pero un momento más desagradable es la recarga cada 3 minutos o segundos, lo que le permitirá trabajar 2-3 veces durante todo el grupo PvP, no más. En cuanto a aumentar las estadísticas base, esta es una buena joya, si no tienes nada que ponerte - ponte y su propiedad en sí - hasta ahora, por el momento, no es lo más útil de todo lo que hay en el juego.. Si estás contra el mismo jugador común, entonces este 450 % de tu daño en forma de escudo aún puede salvarte o al menos darte la oportunidad de escapar, y si un donante está en tu contra, no tiene sentido eso.

Esta es una de las pocas joyas defensivas del juego. Tiene una efectividad relativa en PvP y contenido final como incursiones.

Bilis rezumante - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Tus ataques tienen un 4 % de probabilidad de envenenar a los enemigos e infligen un 25 % de tu daño base + 263 de daño cada segundo durante 6 segundos. Si la víctima muere, este veneno se propaga a los enemigos cercanos. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada 20 segundos;
  • Nivel 3: Veneno ahora también reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 6%
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Lema: Convirtiéndose en una fuerza peligrosa, no perdone a nadie. Los sobrevivientes pueden usarlo en su contra;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 32000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Uso: Esta es una de las gemas legendarias más poderosas del juego, particularmente en PvE. Su efecto es devastador donde hay grandes concentraciones de enemigos, como en lugares como Ancient Portals y Portals of Daring.

Quizás, en PvE, de las gemas de 5 estrellas, esta es una de las pocas gemas que vale más o menos el dinero.

Combinado con otras gemas legendarias devastadoras como Bendición de los dignos, Llamada del aullador y Jade sangriento, esto da como resultado una eliminación de monstruos muy rápida.

En PvP, también puede ser útil si infliges daño a los enemigos con frecuencia. Por ejemplo, en la construcción Whirlwind Barbarian para PvP, donde con la ayuda de Whirlwind inflige daño constantemente a los enemigos, lo que conduce a la activación frecuente del efecto de esta piedra.

Errante de Evenson - Propiedades, elaboración, detalles

características:

  • Después de matar a un enemigo, invocas a una bestia de la oscuridad que ataca a tus enemigos cercanos y les inflige el 50% de tu daño base +486 de daño. Puede ocurrir no más de una vez cada 6 segundos;
  • Nivel 3: aumenta el factor de daño al 60%;
  • Nivel 5: aumenta en un 15 % la probabilidad de encontrar objetos mágicos (azules);
  • Slogan: susurros encantados te siguen a todas partes;
  • Clasificación de batalla: +12 – +24, aumenta la resonancia en 30 – 100;
  • Precio mínimo medio en el mercado: 32000 platino.

Artesanía:

  • Receta al azar;
  • 22 - Runas ATI.

Aplicación: Daño explosivo en PvE y también inútil en PvP. El proceso cada 6 segundos lo hace increíblemente útil en PvE, donde constantemente matas monstruos.

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