Fortnite: Todas las armas y objetos disponibles Capítulo 2
Nuestra lista analiza todas las armas y elementos actuales del Capítulo 11 de Fortnite que se encuentran en el modo Battle Royale. La transición a la Temporada XNUMX ha pasado por grandes cambios que han tocado casi todos los detalles del juego. No encontrarás muchos artículos locos en el juego en estos días, excepto el Bandage Bazooka...
RIFLES DE ASALTO
Actualmente hay dos variantes diferentes del rifle de asalto. Existen sus versiones estándar y de producción, cada una de las cuales puede ser desde común hasta rareza legendaria.
Daño automático (normal - legendario): 30, 31, 33, 35, 36
Famas (Común - Legendario) Daño: 27, 29, 30, 32, 33
ESCOPETA
Se han reducido las escopetas. Allí, solo la bomba y el táctico permanecieron en el juego, y cada uno de ellos tiene una rareza legendaria unificadora común. Su acción es muy similar a la forma en que siempre han funcionado, pero existe la sospecha de que los épicos lo han hecho tácticamente un poco mejor que las iteraciones anteriores.
Bomba (Normal - Legendaria) Daño: 70, 80, 90, 100, 110
Escopeta táctica (común - legendaria) Daño: 71,75, 79, 83, 87
Ametralladoras
Epic ha simplificado un poco las cosas con los SMG. En este momento solo hay una ametralladora, pero a medida que la obtienes con una rareza mayor, la velocidad de disparo aumenta de manera bastante significativa.
Subfusil ametrallador (Genérico - Legendario) Daño: 17, 18, 19, 20, 21
PISTOLAS
Las pistolas son bastante básicas, hay una de cada tipo de rareza y funcionan casi igual que antes. Probablemente los evitarás, como hiciste en temporadas anteriores.
Pistola (Genérico - Legendario) Daño: 24, 25, 26, 28, 29
RIFLE DE FRANCOTIRADOR
has llegado al regreso Rifle de francotirador de cerrojosi te gusta el combate de largo alcance. Las dos últimas rarezas son similares a un rifle de francotirador pesado, pero no pueden romper una pared.
Rifle de francotirador de cerrojo (Común - Legendario) Daño: 95, 100, 105, 110, 116
EXPLOSIVOS
¡El lanzagranadas se ha ido y solo queda el lanzacohetes! No recuerdo si alguna vez hubo una versión común del lanzacohetes en las primeras etapas del juego, pero ahora la hay. Puedes ver muchos más misiles volando esta temporada, es mucho más fácil de encontrar debido a su rareza extendida.
Daño del lanzacohetes (común-legendario): 70, 85, 100, 115, 130
Granadas: 100 Daño
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CURACIÓN
Tienes dos opciones estándar que no han variado en vendajes y botiquines. Hay un nuevo Bandage Bazooka que es bastante interesante, aunque ocupa dos espacios en tu inventario, lo cual es un poco molesto. Puedes disparar al suelo para curarte o disparar a tus compañeros de equipo por 15 de salud por disparo. Obtienes 5 disparos, pero el arma se recarga cada 20 segundos, ¡así que obtienes munición ilimitada!
- Vendajes: +25 Salud (hasta 75 hp máx.)
- Botiquín de primeros auxilios: +100 de salud
- Bazooka de vendaje: 15 de salud por disparo. ¡Puedes disparar a tus aliados!
BLINDAJE
Ahora solo quedan dos escudos reales, no más decocciones ni bombas vigorosas.
- Poción de protección inferior: +25 Escudo (hasta 50 máximo)
- Poción protectora: +50 Escudo
PESCADO
Los peces son una nueva adición al juego y se pueden usar para curarte y obtener algunos escudos. Los peces solo tardan 1 segundo en consumirse, lo que los convierte en uno de los elementos de recuperación más poderosos.
- Fritura pequeña (regular): +25 Salud (hasta 75 hp máx.)
- Flopper (poco común): +50 de salud
- Pez saltando (épico): +50 de salud efectiva (HP primero, cualquier extra se destina al escudo)
TRAMPAS
¡La trampa de daño es la única que sobrevivió a la gran purga de botín de la Temporada 11! Es lo mismo que conoces y amas (odias) de temporadas anteriores.
РАЗНОЕ
Hay una caña de pescar que se puede encontrar en cofres y barriles en los muelles. Necesitarás uno de estos para atrapar peces del agua. ¡También hay una gran adición en forma de lancha a motor! Puede transportar a cuatro jugadores, una persona controla y los demás pueden disparar desde sus asientos. Tiene una capacidad de impulso cargada que aumentará la velocidad del barco por un corto tiempo. Está equipado con un lanzacohetes que hace 35 de daño, por lo que no será tan poderoso como un B.R.U.T.E.