CAMBIOS DE EQUILIBRIO BRUTO
¡El robot BRUT finalmente consiguió Nerfed!
Esto ha respondido a las oraciones de muchos jugadores que han recurrido a las redes sociales para expresar su descontento con esta reciente incorporación al juego. El número máximo de misiles del Mech se ha reducido de 10 a 6, la velocidad de disparo de los misiles se ha reducido y el radio de explosión de los misiles también se ha reducido considerablemente. ¡Se ha aumentado el tiempo de reutilización y B.R.U.T.E. ya no proporcionará materiales a los jugadores! Estos cambios ya se han realizado, más sobre el cambio a continuación:
Se han realizado varios cambios en los parámetros de BRUTA. Estos cambios ya están en el juego y están activos en todos los modos, por lo que no es necesario que actualices el juego.
Además, debido a un problema de audio, eliminamos temporalmente Junk Rift para los modos Fortnite Mini Championship y Arena de este fin de semana hasta el lanzamiento de la actualización 10.20.
BRUTO
- El número máximo de misiles disparados por el BRUTE en una sola salva se ha reducido de 10 a 6.
- La velocidad a la que se lanzan los misiles durante una salva se ha reducido en un 56 %.
- El objetivo de estos cambios es mejorar la interacción entre los usuarios de B.R.U.T.E. y sus oponentes al darles a los jugadores bajo fuego de cohetes más tiempo para reaccionar y defenderse.
- Se ha reducido el radio de explosión del misil B.R.U.T.A. en un 42 %.
- El propósito del cambio es mejorar la comprensión y la previsibilidad del comportamiento del fuego concentrado de cohetes. El BRUTE seguirá representando una amenaza importante para las estructuras, pero será menos letal para los jugadores.
- El tiempo de reutilización de Haste se ralentizó de 3 a 5 segundos.
- La velocidad de recarga anterior no solo aumentó la movilidad del B.R.U.T.E., sino que también lo hizo más invulnerable a los disparos de largo alcance. Este cambio evita que B.R.U.T.E. se mueva rápidamente a largas distancias y también aumenta la posibilidad de golpearlo.
- La velocidad de salto al usar impulso aéreo se redujo en un 33 %.
- Queremos limitar la capacidad de BRUTE para entrar y salir del combate en largas distancias para que los jugadores puedan ser más estratégicos en sus encuentros. En general, esperamos cambiar el enfoque de la alta movilidad de los BRUTOS a su ya bastante alta capacidad de defensa.
- B.R.U.T.E. ya no proporciona materiales para el conductor y el pasajero cuando se destruye con un pisotón o aceleración.
- Nota: Este cambio se realizará un poco más tarde que los demás.
- Queremos que sea más estresante para los jugadores pasar tiempo fuera de B.R.U.T.E., así como disminuir las posibilidades de que los jugadores recolecten materiales demasiado rápido sin ponerse en riesgo.
- Se ajustó la variabilidad en la frecuencia de aparición de BRUT para la primera, segunda y tercera fase de la Tormenta en modos clave. La tasa de generación en los modos de arena no ha cambiado.
- La primera fase de la Tormenta
- Nueva tasa de generación
- Hay un 29% de posibilidades de que no aparezca ninguno.
- 14.3% de posibilidades de que aparezca uno.
- 14.3% de probabilidad de que aparezcan dos.
- 14.3% de probabilidad de que aparezcan tres.
- Hay un 14.3% de posibilidades de que aparezcan cuatro.
- 14.3% de posibilidades de que aparezcan cinco.
- Tasa de generación antigua
- 33% de probabilidad de que aparezcan dos.
- 33% de probabilidad de que aparezcan tres.
- Hay un 33% de posibilidades de que aparezcan cuatro.
- Nueva tasa de generación
- Segunda fase de la Tormenta
- Nueva tasa de generación
- Hay un 25% de posibilidades de que no aparezca ninguno.
- 25% de posibilidades de que aparezca uno.
- 25% de probabilidad de que aparezcan dos.
- 25% de probabilidad de que aparezcan tres.
- Tasa de generación antigua
- 33% de probabilidad de que aparezcan dos.
- 33% de probabilidad de que aparezcan tres.
- Hay un 33% de posibilidades de que aparezcan cuatro.
- Nueva tasa de generación
- La tercera fase de la Tormenta
- Nueva tasa de generación
- Hay un 25% de posibilidades de que no aparezca ninguno.
- 25% de posibilidades de que aparezca uno.
- 25% de probabilidad de que aparezcan dos.
- 25% de probabilidad de que aparezcan tres.
- Tasa de generación antigua
- 33% de posibilidades de que aparezca uno.
- 33% de probabilidad de que aparezcan dos.
- 33% de probabilidad de que aparezcan tres.
- Nueva tasa de generación
- Anteriormente, siempre estaba garantizado encontrar una pequeña cantidad de B.R.U.T.E. en las primeras etapas de un partido. Queremos agregar alguna variación a este proceso para que las coincidencias no se ejecuten de la misma manera. El promedio general de BRUT por partido se ha reducido ligeramente.
- La primera fase de la Tormenta
- Se redujo la cantidad de materiales necesarios para cargar el escudo del pistolero de 200 a 75.
- Seguimos enfocándonos en la importancia del uso de materiales de defensa.
- La durabilidad de BRUTE aumentó de 1000 a 1250.
- Con los cambios anteriores, los pilotos de B.R.U.T.A. deberán pensar más detenidamente en su próximo movimiento, por lo que les daremos más tiempo.
fisura basura
- Junk Rift se ha eliminado temporalmente de los modos de arena.
- Esto se hizo debido a un problema de audio que ocurre cuando aparece una grieta muy por encima del reproductor.