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Guía completa de Devil May Cry 5. Página 3

Guía de navegación:

Página 1

  • Prólogo
  • Misión 01: Dante
  • Misión 02: Qlifot
  • Misión 03: Cazador Volador

Página 2

  • Misión 04: V
  • Misión 05: Espada del Diablo Sparda
  • Misión 06: Golpe de acero
  • Misión 07: Frente Unido

Página 3

  • Misión 08: Señor Demonio
  • Misión 09: Génesis
  • Misión 10: Despertado
  • Misión 11: Razón
  • Misión 12: Yamato
  • Misión 13: Tres Guerreros

Página 4

  • Misión 14: Encrucijada V
  • Misión 15: Encrucijada de Nerón
  • Misión 16: La encrucijada de Dante
  • Misión 17: Hermanos
  • Misión 18: Despertar
  • Misión 19: Virgilio
  • Misión 20: Poder Verdadero

Misión 08. Señor Demonio

Jugamos como Nero. Avanzamos a lo largo del túnel, destruyendo demonios en el camino. Cerca de la cascada de lava, subimos las repisas y saltamos a la plataforma que sube. Espere hasta que vea una opción para saltar a la derecha. Corremos hacia adelante a lo largo del túnel y entramos en un árbol enorme. Funciona como un teletransporte unidireccional.

Corremos hacia la plataforma en la que te esperan mobs fuertes. Derrótalos y luego salta hacia abajo, lucha con una nueva multitud de monstruos y corre por el túnel hasta el próximo teletransporte. Compra todo lo que necesites de la estatua divina, porque hay una batalla por delante, comparable a la del final del último capítulo, solo que sin un aliado.

Después de la victoria, corre al próximo teletransporte. Derrota a un pequeño grupo de demonios, sube a la plataforma cerca de la cascada de lava, salta a la izquierda y dirígete al siguiente teletransportador. Puedes llamar a Niko desde la cabina telefónica, luego ir a la izquierda, saltar y correr hacia adelante hasta llegar a la arena del jefe.

Durante la segunda reunión con Urizel, debes atacar el cristal naranja. Una vez que inflijas suficiente daño, se reproducirá una escena. Después de eso, la batalla continuará, pero las tácticas no cambiarán. Después de un tiempo, te ayudarán. Esto completará la octava misión.

 

Misión 09. Génesis

Jugamos como V. Avanzamos, destruyendo pequeños demonios, hasta que nos encontramos con una multitud fuerte, cuyo nombre es "Behemoth". Después de derrotarlo, ve directamente a la pequeña arena, trata con los demonios y baja por las repisas. Sigue el único camino posible hacia la cripta. Tu objetivo es un enorme agujero en el suelo. Salta a él. Baja aún más y luego ve hacia la habitación con el Behemoth. Mata a todos los que encuentres en el camino y corre por el pasillo con velas. Llegarás a la arena con demonios y fantasmas, cuando venzas, corre hacia el pasaje abierto. Corre hasta el final del túnel, a lo largo de las repisas hacia arriba y hacia la izquierda, hasta la cabina telefónica. Delante de ti hay una arena con nuevos demonios, que se llaman "Nadie". Después de derrotarlos, la misión terminará.

Misión 10. Despertado

Jugamos a Dante. Usa los poderes de la Estatua Divina para aprender el doble salto, lo necesitarás. En este capítulo, debes experimentar con armas, estilos de lucha y la forma demoníaca de nuestro héroe. Te encontrarás con demonios, fantasmas y Spiky Feuds, nuevos y peligrosos mobs que es mejor mantener a raya. Muévete de arena en arena a través de pasillos y plataformas hasta la puerta ya familiar, detrás de la cual está Urizel. Ataca el cristal naranja hasta que se reproduzca una escena.

 

Misión 11. Motivo

Jugamos a Dante. Avanzamos, matamos a los demonios que se aproximan, subimos a la cornisa y saltamos hacia abajo. Destruimos el coágulo de sangre y corremos hacia el pasaje abierto hacia arriba. Destruimos la "Lucha espinosa", nos elevamos por encima de las repisas y pasamos a la habitación. En el lugar donde se hundió el suelo, se esconde otra sangre endurecida. Destruimos, saltamos hacia abajo y encontramos dos coágulos más. Después de su destrucción, trepamos por los muros derrumbados. Nos ocupamos de los demonios en las arenas. En las repisas hasta la próxima multitud de criaturas del Infierno, y luego recto por la calle estrecha. Estás esperando una pelea con un jefe llamado Cavaliero Angelo.

Intenta cerrar la distancia lo más rápido posible: este demonio tiene poderosos ataques a distancia. Dispararle o golpearlo con una espada en la frente es prácticamente inútil. Tienes que ir a tus espaldas o contraatacar a tiempo.

Misión 12. Yamato

Jugamos a Dante. Prueba las nuevas armas con los demonios y corre hacia el patio con la estatua en el centro. Sube a la gárgola y camina por el pasillo hasta el final, donde verás al cachorro de Nidhogg. Tómalo y vuelve. Usa el cachorro en el baúl cerca de la estatua y avanza. Mata a los demonios en tu camino hasta llegar al coágulo de sangre. Destrúyelo y ve más allá, es demasiado pronto para volver a la estatua. En la habitación de al lado te espera Fury, una mafia bastante fuerte que puede volverse invisible. Después de derrotarlo, ve al segundo coágulo, luego al tercero. Toma el Nidhogg Hatchling si quieres entrar a la habitación secreta. Tu camino principal se encuentra a través del agujero abierto cerca de la estatua. Avanza, sobre los salientes y la cascada, hasta llegar a tu casa. Después de los videos, te espera otra batalla con Urizel.

Esta vez, puede ser derrotado. Ataca primero al cristal naranja y luego al propio demonio. Siempre que sea posible, usa Wrath Form para regenerar salud y causar más daño.

 

Misión 13. Tres guerreros

Al igual que en la séptima misión, aquí se nos ofrece elegir para quién jugar. Independientemente del personaje, tu camino te lleva a través de muchas arenas con portales y demonios. Baja y baja hasta que termine el capítulo. Aquí no hay bifurcaciones, por lo que no debería haber ninguna dificultad.

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