Club de romance
Romance Club es una colección de novelas románticas interactivas en las que el jugador controla el destino de un personaje tomando múltiples decisiones durante cada historia. El juego ofrece decenas de historias para elegir, divididas en temporadas y series. Las novelas se desarrollan en escenarios populares y románticos: una aspirante a actriz en Hollywood, un enfrentamiento entre vampiros y hombres lobo, piratas en los mares, la maldición de los aztecas, un cuento de hadas medieval, etc.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos noticias Sitio web oficial Canción del Nilo Rojo juego de etiquetas El secreto del cielo 2 Rosa del desierto Conquistando Versalles Psi Ideal A través de la tormenta y el fuego
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Sophie's Ten Wishes Temporada 1 Episodio 10 Recorrido de la historia del club romántico

100% Pasando 10 episodio 1 temporada de historia Los diez deseos de Sophie Club Romántico. ¡Todas las ramas de la trama, las decisiones y sus consecuencias, las relaciones con los personajes y otros consejos que te ayudarán a ahorrar diamantes y té para el mejor final!


Serie de juegos "Romance Club - My Stories". Selección de escena:

nacido en la lunaVelas en la nieblaMi meta. historiareina en 30 dias
alto oleajeSombras de SetforAl ritmo de la pasiónte cazo
secreto del cieloleyenda del sauceDrácula: Historia Amor de las estrellas
Camino de la valquiriaRabia de los titanesLos 10 deseos de SofíaLondres pecaminoso
En hielo delgadoArcanoCrónicas de gladiadoresCorazón de Trespia
Flor de fuego ThiamKali llamada de la oscuridadТеодораA través de la tormenta y el fuego
IdealPsiConquistando VersallesRosa del desierto

Sophie's Ten Wishes es la decimoquinta historia del género de comedia romántica, lanzada en el juego móvil Romance Club el 6 de febrero de 2021 y completada el 15 de junio de 2022. La autora del cuento "Sophie's Ten Wishes" es Marina, y este es su primer trabajo en KP.

Todas las elecciones y decisiones tomadas afectarán el final de la novela. Por eso es importante estudiar detenidamente el pasaje del juego Romance Club - Sophie's Ten Wishes, para no repasar la historia desde el principio y no gastar diamantes preciosos en elecciones innecesarias.

Nuestro recorrido es un recorrido que mostrará el impacto de cada elección en tu personaje e historia. Tenga en cuenta que estas páginas siempre están en desarrollo a medida que aprendemos más sobre cada historia.

La mayoría de las decisiones que tomas en la historia Romance Club: Sophie's Ten Wishes afectan lo siguiente: puedes seguir el camino perras 💄 o Tranquilo 🌼, así como a lo largo del camino de la acumulación De gloria. Estas opciones cambian en gran medida la historia, la forma en que interactúas con otros personajes, los atuendos que puedes usar y las escenas que puedes jugar.

Si no quieres volver a repasar la historia debido a elecciones equivocadas o un final fallido, asegúrate de estudiar el recorrido del juego Sophie's Ten Wishes, así como las guías sobre las estadísticas principales y las ramas de amor con los personajes.

Por favor, tenga en cuenta:  las opciones que no afectan significativamente la historia no se incluyeron en el tutorial. Las opciones premium que requieren desbloquear una moneda del juego están marcadas con un símbolo de diamante 💎. La selección rápida por tiempo está marcada con el símbolo del temporizador ⏰.


Club Romántico. Los diez deseos de Sophie
Mis historias "Romance Club Tutorial":
Temporada 1 Episodio 10 Hogar, dulce hogar

¿A dónde conducen los sueños?

Costos de diamantes: 0/11/17 - cuello, 11 - Adopción, 0/17/32 - atuendo, 0/11/17 - peinado.

A la luz de los faros de un automóvil ralentizado, el personaje principal examina un pequeño bulto tembloroso.

Elige el color del perro:

  • perro blanco (es gratis). La elección no afecta la historia.
  • perro rojo (es gratis). La elección no afecta la historia.
  • perro gris (es gratis). La elección no afecta la historia.

El conductor salió del coche. El hombre de pelo largo y ondulado se ofrecerá a llevar a Sophie al hospital.

"Ustedes…"

  1. ¿Cuerdo? +1 perra.
  2. ¿Quién es? - nada.
  3. No me hicieron daño. +1 Tranquilo.

El hombre se presentará a sí mismo: su nombre es Haku. El hombre le ofrecerá al personaje principal cenar juntos.

"Que hacer?"

  1. Aceptar. — Haku se alegra por tu respuesta.
  2. Rechazar cortésmente. - nada.

Al llegar a casa, Sophie nombrará a su nueva mascota Frank y luego elegirá un collar:

  • Collar (11 diamantes). La elección no afecta la historia.
  • Collar (17 diamantes). La elección no afecta la historia.
  • Collar (es gratis). La elección no afecta la historia.

Después de pensarlo un poco, el personaje principal decide mudarse con sus padres. Este brillante pensamiento complació a sus padres. En una cena familiar, la niña hablará sobre sus cambios en la vida. Los padres notarán cambios dramáticos en su hija.

"Siento…"

  1. Una versión mejorada de la antigua Sophie. (11 diamantes). - Sophie abrazará una nueva versión de sí misma.
  2. Como antes. — nada

Elige un atuendo:

  • Mirar al pasado (17 diamantes). La elección no afecta la historia.
  • nueva sofia (32 diamantes). La elección no afecta la historia.
  • llano sophie (es gratis). La elección no afecta la historia.

Elegir un peinado:

  • Hola del pasado (11 diamantes). La elección no afecta la historia.
  • Novedad (17 diamantes). La elección no afecta la historia.
  • viga sencilla (es gratis). La elección no afecta la historia.

Hubo un golpe en la ventana. Fue Logan quien vino a visitar a Sophie.

"Logan..."

  1. ¿Qué estás haciendo aquí? — nada
  2. Me asustaste. — nada
  3. ¡Estoy tan contenta de verte! — A Logan le gusta tu reacción.

Logan no vino solo, el hombre trajo a Grace para que la mujer ayudara al personaje principal a organizar el baile de otoño.

Por la mañana, el trabajo llegó a su fin y los amigos de Sophie se apresuraron a irse a casa.

Recibiremos un mensaje del favorito Diego/Benedict/Matt/Blake. Responder a un mensaje no afecta nada.

Mensaje de Benedicto: "Las curvas de tus labios reescribirán la historia del mundo".

"¿Qué decir?"

  • Los ojos son tan elocuentes como los labios. - nada.
  • “Se nos dieron corazones para amar, labios para besar”. - nada.
  • responde nada - nada.

Perro Frank comenzó a jugar con la vieja caja. Sophie comenzó a clasificar las cosas de la caja y había un diario de niña.

“Tal vez leeré la entrada…” Leamos todos los mensajes.

  1. Acerca de conocer a Logan. - nada. Una nota sobre cómo Logan fue transferido a la clase. Sophie notó que el chico estaba tartamudeando. El chico tuvo que visitar a un terapeuta del habla durante mucho tiempo para corregir su habla.
  2. Sobre el día que Parker me protegió. - nada. Una nota sobre Parker poniendo a una chica de la clase de Sophie en su lugar. Se burló de la diferencia entre su hermano y su hermana.
  3. Sobre la primera despedida de soltera con Flo. - nada. Grabando cómo Sophie se emborrachó por primera vez y volvió a casa. Mamá castigó a su hija.

Al final del diario, la protagonista encontrará una lista elaborada por su propia mano: "Los diez deseos de Sophie".


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Los diez deseos de Sophie: Temporada 1. Temporada 2.

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