Destiny 2: Ametralladora exótica Xenophage │ ¿Cómo obtener?
Nuestra guía del nuevo Xenophage exótico en Destiny 2 Shadowkeep lo guiará a través de todo lo que sabemos actualmente sobre esta ametralladora exótica y cómo comenzar la búsqueda. Tenemos una descripción completa de todos los pasos de la misión, así como una lista de ventajas y características de las armas.
INICIAR BÚSQUEDA
Para comenzar esta búsqueda, deberá atravesar un portal, que generalmente se encuentra en la zona de aterrizaje del santuario en la luna. Si no está allí, tendrás que hacer un poco de juego de piernas. Ir puerto del dolor y entrar en la fortaleza. Baja por el pasillo y pasa por la puerta de la izquierda. Sigue siguiendo este corredor hacia abajo hasta que llegues a un área similar a una cueva. Verá una luz verde brillante e inmediatamente después habrá una gran abertura para bajar a la cueva y una abertura más pequeña que sube hacia la derecha. Salta a la entrada derecha y síguelo hasta el área en la que terminarás si tomas el portal. El área de las dos cuevas debería verse así:
Hay cuatro estatuas en esta sala que deberás iluminar en un orden específico (si estás de espaldas a la cueva): abajo a la derecha, arriba a la derecha, arriba a la izquierda, abajo a la izquierda. Esto abrirá un cofre para que lo explores, lo que te permitirá comenzar a buscar.
SALIR
La búsqueda simplemente te dice "salió de la oscuridad". Para completar este paso, deberá ir al área de Light Anchor en la Luna y a esta ubicación exacta:
Este lugar está dentro de un pequeño edificio, encontrarás una bola de luz escondida detrás de unos mecanismos:
RASTREADOR
Ahora necesita recolectar cuatro fragmentos de ruta, uno de cada uno de los Sectores Perdidos en la Luna. Una vez que haya terminado con el jefe en uno de los sectores, aparecerá un rompecabezas en la pared. Debes resolver el rompecabezas haciendo coincidir seis runas con la runa superior.
Si no quiere ocuparse de esta búsqueda usted mismo, estas son las soluciones que tenemos ahora.
- Centro de reunión K1 (Ancla de luz): Inferior izquierda, Inferior derecha, Superior central, Superior central
- Alojamiento K1 (Boca del Infierno): Arriba a la derecha, Medio a la izquierda, Medio, Abajo al medio, Abajo a la derecha, Abajo a la derecha, Abajo al medio, Abajo al medio.
- Centro de reunión K1 (Archer's Line): Medio, Medio Derecha, Superior Izquierda, Inferior Izquierda
- Revelación K1 (Puerto del dolor): Centro derecho, Centro izquierdo, Centro, Centro, Centro izquierdo, Centro superior, Centro inferior, Centro
Si arruinas una runa, puedes dispararle cuatro veces para restaurarla a su estado original.
Descendencia
Ahora viajará a Sorrow's Harbour en el área. Pozo de herejía. No necesitas completar toda la mazmorra para completar esta parte de la misión. Después del primer encuentro con el mini-jefe, serás llevado a una sección de salto con un montón de puertas. Debes ir a la puerta superior izquierda, la runa está allí.
Aquí hay un video si estás confundido:
APERTURA
Esta parte es realmente confusa, así que te recomiendo que veas el video anterior con 1m33s.
A continuación, básicamente necesitas iluminar el camino hacia la mazmorra. Hay varias plataformas brillantes que deberá usar, y luego deberá llevar la bola de luz a los braseros, como lo hizo en la etapa de generación.
MATA A VOLMAR, EL TENTADO
Es hora de enfrentar al jefe, hay cuatro orbes elementales en la sala del jefe. Cada uno de ellos corresponde a un determinado tipo elemental de daño: arco, solar, cinético, vacío. Cada jugador del equipo recibirá un beneficio "aterrador" con un nombre específico. Deberá agarrar el orbe en el medio de la habitación y colocarlo en la ranura correcta.
Solar (Horror de fuego) = Símbolo X
Cinético (horror neutral) = símbolo de división (dos puntos y una línea en el medio)
Vacío (Horror abisal) = Glifo
Electricidad (Thunder Horror) = Triángulo Descendente
Una vez que obtenga el beneficio, tendrá de 15 a 20 segundos para dañar al jefe con ese tipo particular de daño elemental. ¡Sigue haciendo esto hasta que el jefe sea derrotado!
FINAL
¡Eso es todo! Regresa con Eris Morn y recoge tu premio.