Genshin Impact Swords – Clasificación, ventajas, estadísticas
Todas las espadas Genshin Impact. Una lista completa de todas las espadas (armas de una mano) de Genshin Impact, incluida su descripción, bonificaciones por uso y características.
Espadas es una de las cinco posibles armas que los personajes pueden usar en Genshin Impact. Los ataques con espada están en medio de un arma cuerpo a cuerpo, su daño por golpe y su velocidad de ataque están entre los ataques lentos de una espada de dos manos y los ataques rápidos. Lanzas.
Ataque normal
La cadena normal de ataques de un usuario de Sword generalmente consiste en 5 golpes rápidos.
Ataque cargado
El ataque cargado del usuario de Sword tiene un breve retraso antes de realizar 2 ataques rápidos de arco AoE frente a ellos.
contenido
- Personajes que usan espadas en Genshin Impact
- Todas las espadas (armas de una mano) Genshin Impact
- Todas las guías de armas de Genshin Impact
Personajes que usan espadas en Genshin Impact
hay 12 personajes que usan espadas en el juego:
Albedo | Ayaka | Bennett |
Genio | Keqing | clave |
viajero | qi qi | Xing Qiu |
ayato | galleta shinobu | Kazuha |
Todas las espadas (armas de una mano) Genshin Impact
A continuación se muestra la lista completa de espadas que existen en Genshin Impact. La lista está ordenada desde las armas perforantes más poderosas hasta las más simples en orden descendente.
Arma de una mano 5★
Espada | Ataque básico (Nivel 1~90) | Agregar. har. (Nivel 1~90) | Habilidad pasiva |
---|---|---|---|
Harán Geppaku Futsu | 46 608 ~ | Probabilidad de crítico. golpes 7,2 33,1% ~% | flujo de pala Da 12%~24% daño adicional a todos los elementos. Cuando otros miembros del grupo cercanos activan habilidades elementales, el personaje equipado con esta arma gana 1 nivel de Thornwave. El efecto ocurre no más de una vez cada 0,3 segundos. En total, no puedes obtener más de 2 niveles. Cuando un personaje con esta arma usa una habilidad elemental, todos los niveles de Spike Wave se consumen y gana Wave Chaos, lo que aumenta el daño de un ataque normal en 20%~40% en 8 seg. |
Niebla cortante | 48 674 ~ | Creta. daño 9,6 44,1% ~% | Hoja rompenieblas Todos los tipos de daño elemental toman 12%~24% bonificación de daño, así como la fuerza del emblema rompenieblas. En los niveles de emblema 1, 2 o 3, el personaje gana 8%~16%, 16%~32% o 28%~56% bonificación al daño elemental de su elemento, respectivamente. El personaje gana 1 nivel de Mistbreaker Emblem en cada uno de los siguientes casos: al infligir daño elemental con un ataque normal, el emblema dura 5 segundos; al aplicar una explosión elemental, el emblema dura 10 segundos; cuando la energía elemental del personaje está por debajo del 100%, el emblema así obtenido es válido hasta que el personaje recupere toda su energía elemental. La duración de cada nivel del emblema se calcula individualmente. |
espada Celestial | 46 608 ~ | Restaurar energía 12 55,1% ~% | El colmillo que atravesó el cielo Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 4%~8%. Una explosión elemental despierta el poder de los cielos, aumentando la velocidad de movimiento y ataque de 10%, y los ataques normales y cargados infligen daño adicional al golpear. 20%~40% daño. Todos los efectos duran 12 segundos. |
Espada de halcón | 48 674 ~ | Bono físico. daño 9 41,3% ~% | desafío del halcón Aumenta el poder de ataque por 20%~40%. Recibir daño despierta el alma del Halcón del Oeste, portando el estandarte de la resistencia. Restaura HP igual a 100%~160% del poder de ataque, e inflige 200%~320% daño a los enemigos circundantes. Puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Rebanador de pala | 46 608 ~ | Poder de ataque 10,8 49,6% ~% | majestad dorada Aumenta la fuerza del escudo en 20%~40%. Al golpear, aumenta el poder de ataque en 4%~8% dentro de 8 seg. El efecto puede acumularse hasta 5 veces y ocurrir cada 0.3 segundos. Además, mientras está protegido por un escudo, la bonificación de poder de ataque de este efecto aumenta en un 100%. |
juramento de libertad | 46 608 ~ | Maestría elemental 43 198 ~ | Canción de la rebelión Parte de la Sinfonía del Milenio que vaga entre los vientos. Aumenta el daño infligido por 10%~20%. Invocar una reacción elemental otorga al personaje un Talismán de Empoderamiento. Puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos, incluso cuando el personaje está en un escuadrón pero no está activo. Dos talismanes de empoderamiento recogidos desaparecen durante 12 s. otorgando a los miembros del grupo cercanos Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, que aumenta el daño de un ataque normal, un ataque cargado y un ataque de caída en 16%~32%y el poder de ataque 20%~40%. Dentro de 20 seg. después de activar el efecto, los Talismanes de Incentivo no aparecerán. El efecto de Millennium Symphony no se acumula con otros efectos que afectan las mismas habilidades. |
Clave del Hajj Nisut | 44 542 ~ | HP 14,4 66,2% ~% | Poema enterrado de las dunas Aumenta HP en 20%~40%. Golpe de habilidad elemental durante 20 segundos. crea un Gran Relato que aumenta la Maestría Elemental del personaje equipado con esta arma en 0,12%~0,24% de su máx. HP. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 segundos. y se acumula hasta 0,3 veces. Después de alcanzar 3 niveles o actualizar la duración del nivel 3, el dominio elemental de todos los personajes cercanos aumentará en 0,2%~0,4% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma durante 20 seg. |
Piscina preciosa | 44 542 ~ | Probabilidad de crítico. golpes 9,6 44,1% ~% | Virtud del defensor Aumenta HP en 20%~40%. También otorga una bonificación de ataque igual a 1,2%~2,4% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. |
Arma de una mano 4★
Espada | Ataque básico (Nivel 1~90) | Agregar. har. (Nivel 1~90) | Habilidad pasiva |
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espada larga montenegrina | 44 565 ~ | Creta. daño 8 36,8% ~% | Persecución de los vencidos Los enemigos derrotados aumentan el poder de ataque en 12%~24%. Dura 30 segundos. El efecto puede acumularse hasta 3 veces. La duración de los efectos adicionales no depende unos de otros. |
espada negro | 42 510 ~ | Probabilidad de crítico. golpes 6 27,6% ~% | Justicia Aumenta el daño de ataque normal y cargado en 20%~40%. Creta. los golpes de ataque normales y cargados restauran HP igual a 60%~100% del poder de ataque. Puede ocurrir una vez cada 5 segundos. |
espada ceremonial | 41 454 ~ | Restaurar energía 13,3 61,3% ~% | Sereno Los golpes de habilidad elemental pueden con 40%~80% la probabilidad de recuperar su propio rollback. Puede ocurrir una vez por 30~16 sec. |
Picadura de acero | 42 510 ~ | Maestría elemental 36 165 ~ | picadura cargada El daño elemental infligido aumenta todo el daño en 6%~12% dentro de 6 seg. El efecto puede acumularse hasta 2 veces. Puede ocurrir hasta 1 vez cada 1 segundos. |
Prototipo: Malicia | 44 565 ~ | Bono físico. daño 7,5 34,5% ~% | piedra rota Golpear con un ataque normal o cargado aumenta el poder de ataque en 4%~8% dentro de 6 seg. El efecto puede acumularse hasta 4 veces y ocurre cada 0.3 segundos. |
Deseo corrupto | 42 510 ~ | Restaurar energía 10 45,9% ~% | admiración inmortal Aumenta el daño de habilidad elemental en 16%~32%, y su probabilidad de crítico. golpeado en 6%~12%. |
flauta espada | 42 510 ~ | Poder de ataque 9 41,3% ~% | Acuerdo Los golpes con ataques normales o cargados otorgan una nota musical. A la acumulación de 5 notas, se activa el poder de la música, que trata 100%~200% daño a los enemigos circundantes. Las notas desaparecen después de 30 segundos. Se puede obtener una nueva nota cada 0,5 segundos. |
Espada de Favonio | 41 454 ~ | Restaurar energía 13,3 61,3% ~% | brisa amigable Los ataques críticos tienen 60%~100% Posibilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de salud. energía. Ocurre una vez por 12~6 sec. |
espada de descenso | 39 440 ~ | Poder de ataque 7,7 35,2% ~% | Adviento Solo válido para jugadores de “PlayStation Network” Al atacar enemigos con ataques normales y cargados, ganas 50% posibilidad de infligir daño igual a 200% poder de ataque en un radio pequeño. El efecto puede ocurrir 1 vez cada 10 segundos. Además, si el Viajero está equipado con la Espada Descendente, su poder de ataque aumenta en 66 unidades. |
Espada de los aristócratas | 42 510 ~ | Poder de ataque 9 41,3% ~% | Concentrado Al infligir daño a un enemigo, aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 8%~16%. El efecto puede acumularse hasta 5 veces. Probabilidad de crítico adicional. hit desaparece con el primer crítico. pegar. |
Hoja legendaria de Isshin (rota) | 42 510 ~ | Poder de ataque 0 0% ~% | Hoja errante Los golpes con un ataque normal, un ataque cargado o un ataque descendente liberan Espíritu maldito, lo que inflige daño de área de efecto igual a 180% del poder de ataque. Este efecto tiene una probabilidad de ocurrir cada 8 s. Un personaje equipado con esta arma trata 50% menos daño |
Espada legendaria Isshin (Despertado) | 42 510 ~ | Poder de ataque 9%/4,5%~41,3%/20,7% | Hoja errante Los golpes con un ataque normal, un ataque cargado o un ataque descendente liberan Espíritu maldito, lo que inflige daño de área de efecto igual a 180% del poder de ataque, y restaurar HP igual a 100% del poder de ataque. Este efecto tiene una probabilidad de ocurrir cada 8 s. Un personaje equipado con esta arma trata 50% menos daño |
huso de cinabrio | 41 454 ~ | Защита 15 69% ~% | Virtud Daño de habilidad elemental aumentado en 40%~80% de protección. El efecto se produce cada 1,5 segundos. y desaparece después de 0,1 seg. después de dañar a un enemigo con una habilidad elemental. |
Kagotsurube Isshin | 42 510 ~ | Poder de ataque 9 41,3% ~% | Isshin arte claridad Los golpes con un ataque normal, un ataque cargado o un ataque descendente generan un Viento cortante que inflige un daño de área igual a 180% del poder de ataque, y también aumenta el poder de ataque por 15% durante 8 seg. Este efecto tiene una probabilidad de ocurrir cada 8 s. |
Luz de luna Xifós | 42 510 ~ | Maestría elemental 36 165 ~ | el susurro del genio Cada 10 seg. se activa el siguiente efecto: La recuperación de energía del personaje equipado con esta arma aumenta en 0,036%~0,072% por cada punto de tu propio dominio elemental durante 12 segundos. Los miembros del grupo cercanos obtienen un 30% de este efecto. Si otros miembros del grupo también tienen esta arma, el efecto se acumula. Este efecto se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. |
rugido de dragón | 42 510 ~ | Poder de ataque 9 41,3% ~% | La muerte del fuego y el trueno. Aumenta por 20%~36% daño contra enemigos afectados por elementos Pyro o Electro. |
hoja de madera | 44 565 ~ | Restaurar energía 6,7 30,6% ~% | Bendición del Cáliz Los estados Ardiente, Estimulante, Escalante, Crecimiento, Brotación, Vegetación y Florecimiento crean una Semilla de Conciencia cerca del personaje que dura 10 segundos. La Maestría Elemental del personaje que lo recoge se incrementa en 60~120 unidades durante 12 seg. Una semilla de conciencia puede generarse cada 20 segundos. Este efecto se activa incluso si el personaje equipado no está en el campo de batalla. La semilla de la conciencia no es acumulativa. |
Destello en la oscuridad | 45 620 ~ | Maestría elemental 12 55 ~ | caballero errante Aumenta el daño del personaje en 12%~24%. Después de recibir daño, el efecto desaparece durante 5 segundos. |
Amenoma Kageuchi | 41 454 ~ | Poder de ataque 12 55,1% ~% | Legado de Iwakura Después de usar una habilidad elemental, gana 1 semilla de herencia. El efecto puede ocurrir 1 vez cada 5 segundos. La semilla heredada dura 30 segundos. Pueden existir hasta 3 Legacy Seeds al mismo tiempo. Después de usar un Elemental Burst, todas las semillas heredadas se consumen y después de 2 segundos. restauración de personajes 6~12 unidades de energía elemental por semilla consumida. |
Arma de una mano 3★
Espada | Ataque básico (Nivel 1~90) | Agregar. har. (Nivel 1~90) | Habilidad pasiva |
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hoja fría | 39 401 ~ | Poder de ataque 7,7 35,2% ~% | La muerte del agua y el hielo. Aumenta el daño contra los enemigos afectados por Hydro o Cryo en 12%~24%. |
Filete de Cuchillo | 39 401 ~ | Poder de ataque 7,7 35,2% ~% | Resuelto 50% de probabilidad de causar daño al golpear 240%~400% daño a un objetivo. Puede ocurrir una vez por 15~11 sec. |
Espada Hierro Negro | 39 401 ~ | Maestría elemental 31 141 ~ | Sobrecargado Aumenta el poder de ataque por 20%~?% dentro de 12 seg. al infligir los estados Sobrecarga, Superconductor, Cargado o Electrodisipación. |
presagio del amanecer | 39 401 ~ | Creta. daño 10,2 46,9% ~% | Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 14%~28% en HP por encima del 90%. |
Espada del viajero | 40 448 ~ | Защита 6,4 27,5% ~% | Viaje Restauración de partículas y esferas elementales recogidas 1%~2% HP. |
Espada del jinete del cielo | 38 354 ~ | Restaurar energía 11,3 51,7% ~% | Determinación Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque y la velocidad de movimiento en 12%~24% en 15 seg. |
Armas de una mano 1 y 2★
Rareza | Ataque básico (Nivel 1~90) | materiales despertar | |
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Espada de plata | ★ ★ | 33 ~ | Azulejo torre decarabiano cuerno pesado Punta de flecha duradera |
espada roma | ★ | 23 ~ | Azulejo torre decarabiano cuerno pesado Punta de flecha duradera |
Todas las guías de armas de Genshin Impact
Lista de tipos de armas
¿Qué son las estadísticas de armas?
Estadísticas y efectos de armas
Ataque básico | El ataque básico del arma que aumenta de nivel. Esto sólo puede mejorarse aumentando su nivel. |
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Estadística secundaria | Estadísticas adicionales específicas de armas. Aumenta al bombear armas. Las estadísticas en este parámetro pueden tener una de las siguientes bonificaciones: Bono físico. daño, Poder de ataque, Recuperación de energía, Daño crítico, HP, Probabilidad de golpe crítico, Bono de daño físico o Maestría elemental. |
Nivel | Aumentar tu nivel puede mejorar el ataque básico (ATK) del arma y las estadísticas secundarias. Solo se puede actualizar con materiales de actualización. armas y materiales de elevación de armas para cada rango. |
Rango de despertar | Despertar (en la jerga de los jugadores “Probuda”) es el proceso de mejora de armas en el impacto de Genshin al mejorar los indicadores de la habilidad única, o la llamada habilidad pasiva. Está presente en cualquier espada / catalizador/lanza en el impacto de Genshin, a partir de 3★. |
Competencia con armas | Dominio de armas pasivas con varios efectos. Los valores marcados se actualizan por refinamiento. |
¿Cómo conseguir armas en Genshin Impact?
Elimina pancartas
Las armas se pueden obtener principalmente de los estandartes de oración. Solo las armas con rarezas 3-5★ están disponibles en la mayoría de estos carteles a un precio normal si no aparecen en el cartel. encarnación de la deidad!
Tenga en cuenta que no puede obtener armas 5★ de los estandartes de personajes, por lo que solo puede girar desde encarnación de la deidad o Pasión de viajar, ¡si quieres!
Todos los carteles de Genshin Impact
Forja en Genshin Impact
Forja - sistema en Genshin Impact, que permite al jugador crear armas, materiales para su mejora, así como herramientas utilizando materiales de forja.
Además de los materiales requeridos, forjar un artículo también requiere tiempo y Mora. Al forjar varios elementos del mismo tipo a la vez, el tiempo de elaboración y la cantidad de Mora requerida aumentarán en proporción a la cantidad de elementos.
Sin embargo, hay un límite diario para forjar minerales de mejora. Son 300 puntos de experiencia con armas por día, y este límite es común a todos los tipos de minerales forjados. Esta restricción no se aplica a la forja de mineral de amplificación mágica, que requiere fragmentos de cristal mágico y resina primordial.
Puedes forjar artículos en los siguientes lugares:
- En la fragua de Wagner en Mondstadt;
- En la tienda del Viejo Zhang en Li Yue;
- En el Taller al Aire Libre dentro de la Caldera de la Serenidad.
En el juego, todos los sitios de forja se consideran uno solo, por lo que puedes crear elementos en un lugar y recolectarlos en otro.
Recompensas por eventos o misiones
¡Las armas también se pueden obtener como recompensa por completar eventos y ciertas misiones! Esta arma es gratuita, así que aprovecha la oportunidad para conseguirla, ¡especialmente si es limitada en el tiempo!
Lista de eventos de Genshin Impact
Caída de cofres
Las armas que tienen una rareza de 1★ a 3★ a veces se pueden encontrar dentro de cofres o en el mundo. ¡Para obtener mejores armas, busque cofres de lujo para tener más posibilidades de obtener armas más raras!