Tácticas de lucha en equipo
Un juego de estrategia en el que te enfrentas a siete oponentes y reúnes un fuerte equipo de campeones de League of Legends para luchar por ti. El objetivo principal es ser el último superviviente.
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Roster of Champions (TFT) Teamfight Tactics - Clases e interacciones

League of Legends
En este artículo, echaremos un vistazo a todos los campeones y las interacciones de clase en ¡Tácticas de lucha en equipo!

Nuestra lista de campeones de Teamfight analiza detalladamente todas las unidades disponibles en el juego. ¡También veremos las clases y los orígenes, así como lo que hace cada sinergia! Reunir las unidades correctas fortalecerá a tu equipo y te convertirá en un oponente formidable.

Cada unidad tiene una clase y un origen, y las unidades pueden tener hasta tres designaciones. Cada clase y origen tiene un beneficio específico que le dará a tu equipo si la cantidad de unidades es la combinación correcta. Cada clase y linaje es diferente, por lo que la cantidad que necesitas para activar el beneficio variará. Tenga en cuenta que solo los campeones únicos contarán como un beneficio, por lo que no puede tener varias unidades iguales en el tablero para agregar al total.

LISTA DE CLASES DE TÁCTICAS DE LUCHA EN EQUIPO

Asesinos

Los asesinos saltan hacia un enemigo distante al comienzo del combate y dan un golpe crítico adicional.

  • 3: +150% Daño Crítico.
  • 6: +350 % de daño por golpe crítico.

CAMPEONES ASESINOS

Maestro de las cuchillas

Blademasters tiene un 35% de probabilidad de dar un golpe adicional con cada ataque.

  • 3: un golpe mas
  • 6: Dos golpes extra

CAMPEONES DE ESPADADORES

  • Atrox
  • Draven
  • Fiora
  • Gangplank
  • Shen
  • Yasuo

Alborotador

Los hermanos reciben una bonificación máxima de salud.

  • 2: +300 de bonificación de salud.
  • 4: +700 de bonificación de salud.

CAMPEONES DE BRAWLER

  • Blitzcrank
  • Cho'gath
  • Rek'Sai
  • Volibir
  • Warwick

Elementalista

Los elementalistas obtienen el doble de maná de los ataques.

  • 3: Invoca a un elemental al comienzo del combate.

CAMPEONES ELEMENTALISTAS

  • Anivia
  • Marca
  • Kennen
  • Lissandra

Guardian

  • 2: Al comienzo del combate, todos los Guardianes y aliados adyacentes obtienen +30 Armadura.

CAMPEONES GUARDIANES

  • Escoba
  • Leona

Gunslinger

Después de atacar, los Pistoleros tienen un 50 % de posibilidades de realizar ataques adicionales.

  • 2: Ataca a otro enemigo aleatorio.
  • 4: Ataca a todos los enemigos dentro del alcance.

CAMPEONES DE PISTOLERO

  • Gangplank
  • Tumbas
  • Lucian
  • Señorita fortuna
  • Tristán

Knight

Los caballeros bloquean el daño de los ataques básicos.

  • 2: 20 daños bloqueados.
  • 4: 40 daños bloqueados.
  • 6: 80 daños bloqueados.

CABALLEROS CAMPEONES

  • Darius
  • garen
  • Kale
  • Mordekaiser
  • Amapola
  • Sejuani

guardabosque

Los guardabosques tienen la posibilidad de duplicar su velocidad de ataque cada 3 segundos.

  • 2: 25% de probabilidad.
  • 4: 65% de probabilidad.

CAMPEONES DE GUARDABOSQUES

  • Ceniza
  • Parientes
  • Varus
  • Wayne

Shapeshifter

Los hombres lobo obtienen una bonificación de salud máxima cuando se transforman.

  • 3: +100 % de salud máxima

CAMPEONES DE CAMBIADORES DE FORMA

  • Eliza
  • Gnar
  • Nidali
  • Sivana
  • Swain

Hechicero

Los aliados aumentaron el daño de los hechizos.

  • 3: +35 % de daño con hechizos
  • 6: +100 % de daño con hechizos

CAMPEONES HECHICERO

  • Ari
  • Aurelio Sol
  • Karthus
  • Kassadin
  • Lulu
  • Morgana
  • Veigar

LISTA DE ORIGEN DE LAS TÁCTICAS DE LUCHA EN EQUIPO

Demonio

Al golpear, los demonios tienen la posibilidad de quemar todo el maná actual de su objetivo, infligiendo daño verdadero igual al maná quemado.

  • 2: 30% de cambio cuando se golpea con Mana Burn
  • 4: 50% de cambio cuando se golpea con Mana Burn
  • 6: 70% de cambio cuando se golpea con Mana Burn

CAMPEONES DE DEMONIOS

  • Atrox
  • Marca
  • Eliza
  • Evelynn
  • Morgana
  • Swain
  • Varus

Dragon

  • 2: Los dragones son inmunes al daño mágico.

CAMPEONES DRAGÓN

  • Aurelio Sol
  • Sivana

Exilio

  • 1: Si el exiliado no tiene aliados adyacentes al comienzo del combate, obtiene un escudo equivalente al 100 % de la salud máxima.

CAMPEONES DEL EXILIO

  • Yasuo

Glacial

Los glaciares tienen la posibilidad de aturdir durante 2 s al golpear.

  • 2: 25% de probabilidad
  • 4: 35% de probabilidad
  • 6: 45% de probabilidad

CAMPEONES GLACIALES

  • Anivia
  • Ceniza
  • Escoba
  • Lissandra
  • Sejuani
  • Volibir

Imperial

Los imperiales infligen el doble de daño.

  • 2: 1 imperial al azar
  • 4: Todos los imperiales

CAMPEONES IMPERIALES

  • Darius
  • Draven
  • Katharina
  • Swain

Noble

Los nobles otorgan +100 de Armadura y curan por 35. en golpe

  • 3: 1 aliado aleatorio
  • 6: todos los aliados

CAMPEONES NOBLES

  • Fiora
  • garen
  • Kale
  • Leona
  • Lucian
  • Wayne

Ninja

Los ninjas reciben un porcentaje del daño de ataque.

  • 1: Solo 1 Ninja: Ninja obtiene +40% de daño de ataque
  • 4: 4 Ninjas: Todos los Ninjas obtienen +60% de Daño de Ataque

CAMPEONES NINJA

  • Akali
  • Kennen
  • Shen
  • Zed

Fantasma

  • 2: Maldice a un enemigo aleatorio al comienzo del combate, estableciendo su HP en 100.

CAMPEONES FANTASMA

  • Karthus
  • Parientes
  • Mordekaiser

Pirata

  • 3: Gana hasta 4 de oro extra después de luchar contra otro jugador.

CAMPEONES PIRATAS

  • Gangplank
  • Tumbas
  • Señorita fortuna
  • Lucio

Robot

  • 1: Los robots comienzan a luchar con el maná completo.

CAMPEONES DE ROBOT

  • Blitzcrank

Void

  • 3: Los ataques básicos de tu equipo ignoran el 50% de la armadura del enemigo.

CAMPEONES VACÍOS

  • Cho'gath
  • Kassadin
  • Kha'Zix
  • Rek'Sai

Wild

Los ataques generan acumulaciones de ira (hasta 5). Cada acumulación de Furia otorga 8 de Velocidad de Ataque.

  • 2: Solo aliados salvajes
  • 4: todos los aliados

CAMPEONES SALVAJES

  • Ari
  • Gnar
  • Nidali
  • Rengar
  • Warwick

Yordle

Los ataques contra un aliado Yordle tienen la posibilidad de fallar.

  • 3: 20% de posibilidades de fallar.
  • 6: 50% de posibilidades de fallar.

CAMPEONES YORDLES

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