Zed, campeón de League of Legends: habilidades y costos
Habilidades
Desprecio por la debilidad
Los ataques básicos de Zed contra objetivos con menos del 50 % de vida infligen un daño mágico adicional equivalente al 6-10 % de su vida máxima. Para el mismo objetivo, este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 10 segundos.
Lanzamiento de Shuriken
Costo: Энергия: 75/70/65/60/55
Rango de ataque: 900
Zed y sus sombras lanzan shurikens.
El shuriken inflige daño cada vez que golpea a un enemigo.
Zed y sus sombras lanzan shurikens. Cada par de shurikens inflige {{ totaldamage }} de daño físico al primer enemigo golpeado y {{ passthroughdamage }} de daño físico a cada uno de los siguientes.
sombra viviente
Costo: Энергия: 40/35/30/25/20
Rango de ataque: 650
Pasivamente: Zed regenera energía cuando él y sus objetivos golpean a un enemigo con una sola habilidad. La recuperación de energía solo es posible una vez por cada habilidad repetida.
Activamente: La sombra de Zed se precipita y luego permanece en su lugar durante unos segundos. Cuando la habilidad se activa nuevamente, Zed cambia de lugar con la sombra.
Pasivamente: Zed restaura 30/35/40/45/50 de energía cuando él y sus sombras golpean a un enemigo con una sola habilidad. La recuperación de energía solo es posible una vez por cada habilidad repetida.
Activamente: La sombra de Zed se desliza, luego permanece en su lugar durante 5 segundos. Cuando la habilidad se activa nuevamente, Zed cambia de lugar con la sombra.
corte de sombra
Costo: Energía: 50
Rango de ataque: 290
Zed y sus sombras hacen un corte giratorio con sus cuchillas, lo que inflige daño a los enemigos cercanos.
Zed y sus sombras balancean sus espadas e infligen {{ totaldamage }} de daño físico a todos los enemigos cercanos.Shadow Slash reduce el tiempo de reutilización de Living Shadow en {{ shadowhitcdr }} segundos. por cada campeón enemigo golpeado por Zed. La velocidad de movimiento de los enemigos golpeados por la sombra se reduce un {{ movespeedmod*-100 }}% durante {{ slowduration }} segundos. Los enemigos golpeados por varios golpes no reciben daño adicional, pero se ralentizan un {{ movespeedmodbonus*-100 }}%.
Marca de la muerte
Costo: gratis
Rango de ataque: 625
Zed es inalcanzable brevemente y se lanza hacia el campeón enemigo objetivo, marcándolo con Deathbrand. Después de 3 seg. la marca explota e inflige un daño equivalente a una fracción del daño que Zed infligió al objetivo mientras la marca estaba activa.
Zed es inalcanzable brevemente y se lanza hacia el campeón enemigo objetivo, marcándolo con Deathbrand. Después de {{ rdeathmarkduration }} seg. la marca explota e inflige daño físico igual a {{ rcalculateddamage }} más {{ rdamageamp*100 }}% del daño total que Zed y sus sombras infligieron mientras estaba activo. Mientras corre, Zed deja una sombra detrás de él, que dura durante {{ rshadowdurationdisplayed }} segundos. Zed puede reactivar la marca de la muerte para intercambiar lugares con esta sombra.