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"Yax Defender" Xiao Genshin Impact - Charaktergeschichte.

Entwickler miHoYo hat die Geschichte hinter der Erschaffung des Genshin Impact-Charakters Xiao „Defender Yax“ veröffentlicht. So ist es passiert.

Viele Spieler interessierten sich für die Charaktere. Viele wollten wissen, wie sie entstanden sind und was ihre Geschichte ist. Jetzt, nach der Veröffentlichung der Version von „Festive Lantern Light“, wurde die Aufmerksamkeit der Spieler von der bereits offiziell veröffentlichten Figur namens Xiao gefesselt. In dieser Ausgabe haben wir ein Interview veröffentlicht, das von Mitgliedern der Design-, Illustrations- und Animationsabteilung von miHoYo gegeben wurde, die ihre Geschichte der Charaktererstellung mit Nam geteilt haben.Yax-Verteidiger Xiao.

Unten können Sie die Memoiren des Studiomitarbeiters Zhongyuan lesen, der die Projektabteilung von Genshin Impact vertritt:

 

Der Auftritt von Defender Yax – die Verflechtung von kulturellem Erbe und dem Schicksal der Figur

Beim Entwerfen von Charakteren für Genshin Impact definieren wir zunächst die Essenz des Charakters. In diesem Stadium müssen wir ein bestimmtes Merkmal isolieren, das diesen Charakter von anderen unterscheidet, und gleichzeitig sicherstellen, dass der Charakter einen tiefen Eindruck auf die Spieler hinterlassen kann. Basierend auf dieser Funktion bestimmen wir den Platz des Charakters in der Welt von Genshin Impact. Eine Figur ist kein Stein oder eine Skulptur, die einfach nach Belieben platziert werden kann. Als Individuum mit eigenem Willen muss er in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft notwendigerweise ständig mit Teyvat interagieren. Das Hauptmerkmal des Charakters ist sein erster Kontakt mit der Welt, das gleiche Merkmal bildet die Grundlage der für seine Existenz notwendigen Verhaltenskonzepte.

Xiao ist eine der ersten Li Yue-Figuren, die wir erschaffen haben. Zuerst erschien ein allgemeiner Umriss des von CiCi erfundenen Bildes eines jungen Kriegers, und alle Kollegen, die an der Diskussion teilnahmen, stimmten ihm sofort als Charakter zu. Zuerst wollten Künstlerkollegen aus ihm einen „schönen jungen Mann“ machen, während die Designabteilung ihn zu einem „schönen Adepten“ machen wollte. Wir stimmten leicht zu und Xiao wurde unser erster erleuchteter Charakter.

Da sich viele Spieler für diesen Aspekt interessieren, erlaube ich mir, ein wenig abzuschweifen und kurz auf das Konzept der Erleuchteten in der Welt von Genshin Impact einzugehen. Der schöne Name des Adepten Li Yue ist „Erleuchtete Adepten“, gleichzeitig bezieht sich dieser Begriff auf all diejenigen, die keine Menschen sind. Dies ergibt sich aus dem Konzept „Wer sieben (neun) Löcher hat, kann das Tao begreifen“, wonach sogar ein Tier ein Adept werden kann; Die Menschheit von Teyvat hingegen trägt eine noch erhabenere Pflicht auf ihren Schultern als die der Adepten. Aufgrund der Ungewöhnlichkeit der Menschen können daher nur diejenigen, die keine Menschen sind, in Li Yue „Adepten“ genannt werden. Die Erleuchteten können die Macht der Elemente kontrollieren, und diese Art von übernatürlicher Fähigkeit unter Menschen nimmt die Form des Auges Gottes an. Auch der Wächter der Wolken und der Schöpfer der Berge, so sagen die Menschen, haben ein „inneres Auge“, das von außen unsichtbar ist. Und Xiao, ein Charakter oft in menschlicher Form, folgt einer expliziteren Reihenfolge und trägt das Auge Gottes.

 

Nachdem wir die Grundlage für die Figur geschaffen hatten, begannen wir sofort mit der Entwicklung der Konstellation und des kulturellen Kontexts.

In den Traditionen des alten China und der mystischen Prosa der Ming-Dynastie wird der Erleuchtete erwähnt, was normalerweise auf Ma-wang hinweist. Ma-wana wird auch „Prinz der Pferde“ genannt. Er verkörpert die Schutzgottheit und kämpft in dem Roman Reise in den Süden mit Sun Wukong. Eine weitere Studie zur Folklore zeichnet auch die Beziehung zwischen Ma-wang und den Berggeistern Utuns nach.

Angesichts der äußerst mystischen und tiefgründigen Natur des Charakters wählten wir daher den Namen Xiao für ihn und entschieden, dass er ein Beschützer-Adept werden würde. Xiaos Name – „böser Berggeist“ – wird benutzt, um seine Vergangenheit zu verbergen. Es ist auch tiefer und spiegelt seine Seele wider. Alle anderen Merkmale seiner Entwicklung und Kultur erscheinen auf der Grundlage dieses Namens.

Was andere Charakterplanungskonzepte betrifft, musste Xiao Anemo Eye of God verwenden. Gleichzeitig ist er im Kampf sehr schnell, agil und manövrierfähig in der Luft, was andere Charaktere nicht können. Um all dies zu kombinieren, wurden Bilder von Yakshas aus buddhistischen Geschichten bei der Entwicklung von Fähigkeiten und dem Sternbild Xiao verwendet. Obwohl solche Konzepte von außen kamen, verschmolzen sie nach den Sui- und Tang-Dynastien vollständig mit den Legenden chinesischer Dörfer und Städte. Yaksha ist ein sehr wichtiges Element des Konzepts, dank dessen haben wir das Bild von Xiao noch heller und reicher gemacht.

Die historischen Bilder des Beschützers der Yaksha und des „Beamten des himmlischen Königreichs, der den Weg des Guten geht“ werden mit dem Verlangen einiger böser Geister nach dem Guten in Verbindung gebracht, und dies entspricht der Essenz von Xiao als Charakter. Seine Schnelligkeit stimmt mit der Beschreibung der Yaksha als "schnelle Geister" überein. Wir haben das Bild der Yaksha erweitert und entschieden, dass der andere Teil von Xiao auf dem Konzept „Yaksha, das im Namen des Kaisers schützt“ basiert.

Es lohnt sich, ein sehr interessantes Detail zu erwähnen. Die Legende der zwölf Yaksha-Generäle ist sehr beliebt, und nach dieser Legende entspricht jeder Yaksha-General einem Tier aus dem chinesischen Horoskop. Ursprünglich war Mihirs Tier ein Hahn, und dann verwandelten wir den Hahn in einen Goldflügelvogel. Der Goldflügelvogel fraß jeden Tag die bösen Drachen und konnte am Ende ihr Gift nicht ertragen. Es brannte bis auf die Grundmauern nieder und hinterließ nur ein Glasherz. Diese Geschichte stimmte versehentlich mit den Eigenschaften des Charakters überein. Darüber hinaus hat der Name Goldflügelvogel auch seine eigene Geschichte: Er entstand aus der Verschmelzung von Legenden über Garuda, einen Vogel mit goldenen Federn, der Schlangen und Drachen frisst, und traditionellen chinesischen Mythen über den Peng-Vogel. Sie alle sind untrennbar mit lokalen Singularitäten verbunden. Daher haben wir nach einiger Überlegung den Goldflügelvogel als Sternbild Xiao gewählt.

Wir haben den kurzen Überblick vervollständigt und das Konzept von Xiao erneut aufgegriffen. Dieses Mal ist uns aufgefallen, dass Xiao eine sehr komplexe Vergangenheit hat: Es hat sowohl einen Folkloregeschmack als auch Elemente religiöser Geschichten. Monströse Berggeister, der taoistische Ma-wang, die Beschützer der Yaksha und der Goldflügelvogel ... So viele Bilder wurden neu erstellt und kombiniert, dass ein sehr farbenfroher Charakter entstand. Noch wichtiger ist, dass all diese Elemente auf der narrativen Ebene miteinander verbunden waren und so das Bild der Figur harmonisch ergänzten, verflochten in ein klares, detailliertes System seines Schicksals. Diese komplizierten Gewebe gaben Xiao eine ganz neue Tiefe und einen neuen Charme, genau das, was wir für Xiao wollten. Wir hofften, dass durch die Verschmelzung und Einheit der Kulturen eine frische Symphonie entstehen würde und der daraus geborene Xiao zu einer Art Symbol werden würde, das Gefühle von Stärke, Dynamik und eine Art Sediment verbindet.

Im Folgenden werden wir über die Erstellung von Charakter und Design sprechen.

Im Prozess der intensiven Interaktion zwischen den Künstlern und der Designabteilung haben wir die Details der Figur Schritt für Schritt weiter verbessert. Zum Beispiel ist das Bild eines „jungen Kriegers“ ein Merkmal, das wir beibehalten wollten. Da er ein Krieger ist, mit wem kämpft er? Natürlich haben wir es mit dem Krieg der Archonten in Verbindung gebracht. (Dadurch haben die Künstler das Konzept der Maske bekommen. Details im zweiten Teil). Gemäß der Ausrichtung von Genshin Impact kann der Archon nicht vollständig zerstört werden; selbst wenn seine göttliche Natur verschwindet, bleiben seine Kraft und sein Wille. Die Überreste und der Hass der besiegten Archonten existieren weiterhin in der Welt und warten in den Kulissen, um Ärger zu bringen. Und um den Frieden und die Ruhe von Li Yue zu schützen, wird jemand benötigt, der sie befriedet.

Wir wollten, dass Xiaos Auftritt während des Seelaternenfestes mit der chinesischen Tradition zusammenfällt, das Monster namens Nian zu verbannen. Für Li Yue ist Xiao ein Beschützer.

Wenn die Feiertage kommen, zünden die Menschen Räucherstäbchen an, beten und bitten um Schutz vor den Adepten.
Aber sie beten nicht zu Xiao.
Xiao bringt keine guten Vorzeichen oder Glückssterne. Denn er ist Yaxa, der Dämonenjäger.
Nachdem die Lichter von Li Yues Laternen erloschen sind, beginnt ein unsichtbarer Kampf um die Stadt. Es hat keine Gewinner, es hat kein Ende.

Vielleicht ist der erste Eindruck, den Xiao auf den Reisenden macht, dass er kalt und wortkarg ist, aber tapfer und geschickt im Kampf. Gleichzeitig ist er außerordentlichem Leid ausgesetzt, und dieses Leid wurzelt in ihm selbst. Einerseits liegt das daran, dass Xiao Jahr für Jahr gegen die Überreste der Archonten kämpfte und diese endlosen Kämpfe ihn glauben ließen, dass das Beste, was er tun kann, der Kampf ist; Andererseits erhöhen die Morde aufgrund des Einflusses der Überreste der Archonten sein Karma und quälen seine Seele.


Dies wurde in seinem Konzept der Fähigkeiten verkörpert. Nach der Aktivierung von „Vernichtung allen Bösen“ setzt Xiao eine Maske auf. Seine Kampffähigkeit beginnt zu steigen, aber gleichzeitig verliert er kontinuierlich HP. Dies zeigt, dass er durch den Einsatz seiner Kräfte gezwungen ist zu leiden.

Nach der Interaktion mit Xiao wird der Reisende verstehen können, dass Xiao im Grunde freundlich und sanft ist. Er ist keineswegs seelenlos, es fällt ihm nur nicht leicht, seine Gefühle zu öffnen.

Xiao hält sich von der lauten Welt der Sterblichen fern. Er ist Menschen gegenüber nicht gleichgültig, er stellt nur als Beschützer eine Distanz zu ihnen her. Wo die Menschen es nicht sehen, muss er gegen zahlreiche Mächte des Bösen kämpfen. Er erlebt ein solches Leid, von dem die Menschen nie geträumt haben, aber trotzdem empfand er nie Hass auf Menschen. Es sind die Menschen, die dem Vertrag zugrunde liegen, den er mit dem Herrn des Steins geschlossen hat und der sich seit Tausenden von Jahren erfüllt. Xiao beschützt Li Yue schweigend, damit alle Häuser in dieser Stadt Licht haben.

Spieler laden Xiao zum ersten Mal zum Sea Lantern Festival ein, um „die Zivilisation zu kosten“. Xiao weigert sich reflexartig. Aber er verschmäht nicht, sondern vermeidet. Für ihn, der seit Jahrtausenden lebt, ist die Welt der Menschen ein flüchtiges Phänomen, bunt und zerbrechlich, flüchtig wie Rauch, Feuerwerk. Und er, der Verteidiger dieser lärmenden Lebensfeier, sieht aus wie ein getriebenes Tier, das von Feuer umgeben ist: er ist verängstigt und interessiert zugleich. Aber er kann sich zu lange nicht entscheiden und versteht daher nicht, sich in die Menge einzumischen.


Himmelslaternen, die zum Himmel aufsteigen, sind wie Myriaden von Sternen. Xiao, der allein auf dem Gipfel des Berges steht und diese Schönheit betrachtet, spürt auch die Freundlichkeit der Menschen, versteht, dass die Menschen dies in Erinnerung an die Vergangenheit und seine Kameraden tun, mit denen er Schulter an Schulter gekämpft hat. Als Augenzeuge dieser Erinnerungen versteht er natürlich die Gefühle, die in den auf diesen Laternen geschriebenen Wünschen eingebettet sind. Er versteht, was Liebe und Freundlichkeit sind, er weiß nur nicht, wie er mit Sterblichen kommunizieren soll, wie er seinen Platz inmitten des Lärms und der Versuchungen finden soll. Die Einsamkeit ließ seine Traurigkeit entstehen, sie hielt auch die Zeit für ihn an und ließ ihn bis heute im Herzen jung bleiben.

In Li Yue Xiaos Handlung tritt er furchtlos vor, als der Reisende in Lebensgefahr schwebt. In Version 1.3 wollten wir den Spielern während des Festive Lantern Light-Events die Möglichkeit geben, Xiaos Weichheit, die er nicht so leicht demonstriert, und sein tief sitzendes Vertrauen in Sie durch die Geschichte hindurch zu erleben.

2. Geübt im Aussehen eines jungen Mannes – detaillierte Konzepte der Künstler

Dieser Teil des Artikels basiert auf den Künstlern des Studios, die die Geschichte von Genshin Impact erschaffen haben. 

Hallo Reisende! Wir sind D- und Suisui-Künstler, die für die Entwicklung von Xiao verantwortlich sind.

Ganz am Anfang unserer gemeinsamen Arbeit haben wir das erste Xiao-Konzept basierend auf der „Young Warrior“-Installation erstellt. Man sieht, dass Xiaos Gesichtsausdruck damals nicht so streng war wie heute. Sein Charakter war weicher, sein Gesicht zeigte ein Lächeln, er kam dem traditionellen Bild eines Adepten näher. Dann, nach mehreren Gesprächen mit der Designabteilung, haben wir seinen Hintergrund zusammengestückelt und schließlich die blau-grüne Version als Hauptversion ausgewählt.

Als Adept, der Li Yue beschützt, geriet Xiao während seines langen Kampfes mit den Überresten der Archons in der Li Yue-Region unweigerlich unter den Einfluss ihres Miasmas. Auf dieser Grundlage haben wir für Xiaos oberen Teil weiße und blaue Farben gewählt, die seine Essenz des Adepten symbolisieren und für ihn als Besitzer des Anemo Eye of God geeignet sind. Der untere Teil des Körpers wird von dunklen Tönen dominiert, die die Dunkelheit und bösartige Macht in seiner Seele demonstrieren.

Wir dachten in die gleiche Richtung und fügten Xiaos dunklem Haar ein paar blonde Strähnen hinzu; Während des Angriffs zeigt sich eine außergewöhnliche Mischung zweier tiefer Farben. Die dunkle Farbe repräsentiert die grausame und wilde Kraft des Krieges, und die kleinen Funken und Blitze, die im Wind flattern, zeigen wiederum die Natur des Adepten.

Obwohl Xiao aussieht wie ein Kind, ist er tatsächlich über zweitausend Jahre alt.
Niemand hat ihn je nach seinem Aussehen beurteilt. Jeder, der auch nur ein wenig Zeit mit ihm verbrachte, konnte verstehen, dass Witze mit diesem jungen Mann schlecht sind.
Er ist still und gefährlich, und sein Blick ist schärfer als ein Speer.

In Anbetracht von Xiaos wahrem Alter und seiner Zugehörigkeit zu den Adepten haben wir Jadeschmuck für ihn ausgewählt, um das Gefühl des Mysteriums und des Geistes vergangener Epochen zu verstärken. Daher befinden sich an seinen Hüften, Ärmeln und Schultern ähnliche Jaspisverzierungen und kleine Gegenstände mit alten Mustern; Um sein Image dem Konzept eines schönen jungen Mannes anzupassen, haben wir beim Design seiner Kleidung (insbesondere des Oberteils) relativ moderne Konzepte gewählt, um ihn lebendiger und dynamischer aussehen zu lassen.

Was Xiaos Position betrifft, so ist er nicht nur ein schwebender Adept, sondern auch ein junger Krieger. Ein so großer Unterschied zwischen den Bildern war eine echte Prüfung für die Kunstabteilung. Normalerweise impliziert das Wort "Adept" das Bild eines Wissenschaftlers in einem langen Kleid, dessen Bewegungen durch dieselben Rahmen eingeschränkt werden. Aber Xiao ist ein Jax-Beschützer, der einen Speer schwingt, und seine Kleidung sollte ihn nicht nur schützen, sondern auch für Bewegungskomfort sorgen. Gleichzeitig sollte berücksichtigt werden, dass es nach Abschluss der 3D-Modellierungsarbeiten zu Problemen mit der Kompatibilität von Bewegungen und Kleidung kommen kann und hängende Bänder begrenzt werden mussten.

Daher ist Xiaos Kleidung kurz und körpernah, und an den Handgelenken befinden sich leichte Armschienen. Er trägt einen Dolch zum Zähmen von Dämonen, ein kleines Räuchergefäß und andere rituelle Werkzeuge. Gleichzeitig werden der Stoff vorne und hinten sowie die Bänder für die Schönheit benötigt, und die dekorativen Muster in Form von Wolken darauf verleihen ihnen einen gewissen Charme der Antike. All dies weckt Gefühle der Erfahrung und Erhabenheit des Charakters, seines Verzichts auf weltliche Aufregung.

Vernichtung allen Übels – diese drei Worte sind eine Zusammenfassung der vielen tausend Jahre Erfahrung von Xiao, erfunden von den wahrheitskundigen Herrschern von Li Yue.

Bei der Entwicklung des Konzepts der Maske haben wir uns mehrere Merkmale der verzauberten Dämonen-Exorzismus-Maske ausgeliehen:

Die Hauptfarben der Maske sind Schwarz, Blau und Gold. Sie ist eingängig, aber nicht frivol, sondern ernst und mystisch. Die Augen sind wie Kupferglocken, Reißzähne ragen aus dem Mund und Hörner sind auf dem Kopf. Diese Maske mit ihrer Wildheit erfüllt die Menschen mit Entsetzen. Das Auge in der Mitte der Stirn symbolisiert den Geist, und das Flammenmuster der Augenbrauen verleiht Kraft und soll einschüchtern.

Xiao wird während des Sea Lantern Festivals präsentiert, da wir den Wunsch nach Glück und Sieg über die Epidemie durch diese uralte Tradition innerhalb des Spiels und darüber hinaus verbreiten wollen. Wir hoffen, dass Ihnen Xiaos Charakter gefällt, und wenn Sie die Elemente seines Konzepts verstehen, können Sie noch mehr mit ihm mitschwingen und ihn besser verstehen.

3. Klinge, die Dämonen zerstört – Animationsdemonstration nach der Neukonfiguration

Wir fahren fort mit Mitarbeiterin Xiaolong, die von der Animationsabteilung von Genshin Impact spricht.

Als Genshin Impact zum ersten Mal genehmigt wurde, setzte sich das Animationsteam ein sehr schwieriges Ziel – wir wollten, dass Spieler Animationen so einfach wie einen Zeichentrickfilm wahrnehmen. Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir viele Menschen involviert und viel Zeit investiert. Dadurch begannen sich die Charaktere noch natürlicher zu bewegen. Außerdem haben wir an allen Kleinigkeiten gefeilt, damit die Spieler sich die Animation immer wieder anschauen können und damit keine Langeweile aufkommt.

Als wir Xiaos Textbeschreibung und die ersten Zeichnungen erhielten, war das gesamte Animationsteam sehr aufgeregt. Böser Eroberer, Yax-Verteidiger, Erleuchteter… Das Bild von Li Yue-Verteidiger, schön und meisterhaft im Kampf, erschien vor unseren Augen, und alle hofften, dass sie an der Entwicklung dieses Charakters teilnehmen könnten. Bis zu einem gewissen Grad glauben wir, dass die Designabteilung und die Kunstabteilung den Geist von Xiao geschaffen haben und die Animatoren ihm diesen Geist verliehen haben.

Xiao, eine Figur aus Li Yue, demonstriert in seinen Bewegungen Elemente des Ostens. Wir stellten uns die Hieroglyphe 侠 (xia) vor, die eine besondere chinesische Besonderheit hat und die Bedeutung von „edel, ritterlich“ hat. „Diesen orientalischen Charme müssen wir Spielern aus aller Welt zeigen, auch wenn es nicht allen auffallen wird.“ Diese Idee brannte in unseren Herzen wie ein Feuer.

Die Verschmelzung von Stangenwaffen und östlichen Besonderheiten weckt natürlich Gedanken an traditionelle Wushu-Stile, aber Xiao lebt als Adept seit vielen Jahren, verfügt über umfangreiche Kampferfahrung und hält sich daher möglicherweise nicht vollständig an akzeptierte Techniken und Techniken. Daher war es wichtig, durch Animationen sowohl die östlichen Besonderheiten als auch den Mut zum Töten zu vermitteln, den er in Jahrtausenden der Schlachten als Verteidiger von Yax gemeistert hat.

Beim dritten normalen Angriff gibt es eine Seitwärtsbewegung, und nach den Bewegungsgesetzen sollte, wenn eine Person danach landet, deutlich zu sehen sein, wie die Kraft der Bewegung abnimmt. Aber um Xiaos Agilität und Flexibilität zu zeigen, verließen wir uns auf Wuxias „Blattlicht“-Qigong-Elemente und Parkour-Techniken. Daher kann Xiao nach dem Drehen in der Luft leicht landen.

Ein Ausschnitt aus dem Film "Dragon's Gate"

Xiaos Elementarfähigkeit basiert auf Anemo und ist laut Konzept sehr mobil. Mit Hilfe einer reichen Vorstellungskraft haben wir uns entschieden, einen visuellen Effekt wie „einen Pfeil fliegen“ oder „einen Faden bewegen“ für eine elementare Fertigkeit zu entwickeln. Für die Geschicklichkeit haben wir ein paar Schritte und langsame Drehungen hinzugefügt, damit Xiao noch geschickter aussieht.

Ein Ausschnitt aus dem Film „Young Detective Dee: Rise of the Sea Dragon“

Natürlich haben wir auch das erwähnte Polieren von Kleinigkeiten durchgeführt. Designer haben immer wieder über jedes Detail der Kleidung, jede Locke nachgedacht. Nachdem wir zahlreiche dynamische Simulationen durchgeführt hatten, wählten wir die besten aus und verbesserten auf deren Grundlage schrittweise die Hauptpunkte. Nur so konnten wir seine Schnelligkeit und Stärke durch die Bewegungen und Flexibilität des Körpers besser demonstrieren, nur dadurch konnten wir Xiaos Figur noch schöner machen, konnten wir die stolze Haltung von Verteidiger Yax von Li Yue demonstrieren.

Die Maske ist ein Element, das nicht ignoriert werden kann. Sie erscheint in der Explosionsanimation und in der Leerlaufanimation. Viele tausend Jahre lang kämpfte Xiao ununterbrochen gegen die Laster der Archonten und mutierenden Monster, und Karma sammelte sich kontinuierlich in ihm an. Als er die Maske aufsetzt, wird das Karma in ihm sichtbar: Es verbessert seine Kampffähigkeiten enorm, verursacht aber gleichzeitig schreckliches Leid. Xiao trägt diese Maske jedoch immer wieder, um Li Yue zu schützen, und erfüllt die Bedingungen der Vereinbarung immer wieder.

Das tiefste Element, das in Xiaos Konzept verborgen ist, ist seine „Weichheit“. Neben anderen Persönlichkeitsmerkmalen ist es vor allem seine innere Zärtlichkeit, die ihn für die Dinge der Sterblichen interessiert, aber es fällt ihm nicht leicht, sich Menschen zu öffnen. Dieses Merkmal lässt sich nur schwer durch Aktionen ausdrücken, deshalb haben wir diese Warteanimation entwickelt: Ein winziges, gespenstisches Flackern erscheint in der Nähe und Xiao streckt seine Hand nach ihm aus, aber deswegen fliegt der Geist davon. Er weiß, dass es passieren muss, aber er ist immer noch verbittert.

Nur der Konflikt dieser komplexen, widersprüchlichen Gefühle kann die innere Welt der Figur demonstrieren und einen lebendigen, atmenden Geist erschaffen.

Um Xiao perfekt darzustellen, verwendete unser Animationsteam Motion-Capture-Techniken und High-Fidelity-Daten, um die Bewegungen der Schauspieler genau einzufangen. Xiao hat viele Kampfbewegungen, die im wirklichen Leben schwer nachzuahmen sind. Dazu muss das Animationsteam jede Position und Bewegung jedes Bandes manuell anpassen. Dadurch kann die Animation, während sie leicht und natürlich bleibt, spektakulärer und frischer werden.

Wir untersuchen derzeit aktiv Bewegungsstile von Charakteren aus verschiedenen Zukunftsgebieten der Welt. Unser Ziel ist es, lebendige Charaktere und eine Welt voller skurriler Kultur zu schaffen, die die Kulturen und das Klima der verschiedenen Orte in Teyvat präsentiert. Obwohl dieser Weg lang und schwierig ist, versuchen wir unser Bestes, um das beste Gaming-Produkt zu entwickeln und es Ihnen anzubieten. Es lohnt sich.

Vielen Dank, liebe Kollegen, dass Sie diese Informationen mit uns teilen. Hast du etwas Neues über die Charaktererstellung in Genshin Impact gelernt?

Liebe Reisende, wenn Sie an der Entwicklung von Genshin Impact interessiert sind, hinterlassen Sie bitte einen Kommentar. Dann werden wir weiterhin Kollegen aus verschiedenen Abteilungen zu uns einladen, um ihre Ideen und Insiderinformationen zum Spieleentwicklungsprozess mit uns zu teilen.

Wir danken allen Reisenden für ihr Interesse an dem Projekt und dafür, dass sie uns auf diesem Weg begleiten. Bis dahin, bis bald!

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