WarTales ist eine Mischung aus Strategie und Rollenspiel von den Machern von Northgard.
Die Schöpfer von Northgard, Shiro Games Studio, präsentierten ihre neuen Produkte während der PC Gaming Show. WarTales ist wie Battle Brothers. Das Spiel führt uns ins Mittelalter und ermöglicht es Ihnen, eine Söldnerkompanie zu führen.
Wenn Sie gestern nach dem Xbox & Bethesda Games Showcase das Spiel zwischen Holland und der Ukraine gesehen haben, haben Sie möglicherweise die PC Gaming Show und die Ankündigung von WarTales, dem neuen Projekt des talentierten Studios Shiro Games, verpasst. Die Macher von Spielen wie Northgard, Evoland und Darksburg haben beschlossen, die Handlung ihrer neuen Strategie ins Mittelalter zu verlegen und eine Söldnerkompanie unter unser Kommando zu stellen, deren Aufgabe es sein wird, in den von der Pest verwüsteten Königreichen zu überleben. Schauen Sie sich den vorgestellten Trailer an.
Auf den ersten Blick ähnelt WarTales Battle Brothers. Sowohl die Themen als auch die Szenerie und die Kombination aus strategischen und Rollenspielelementen erinnern an die Entstehung von Overhype Studios. In dem von Shiro Games gezeigten Titel dürfte die Forschung jedoch eine etwas größere Rolle spielen – wie beim bereits erwähnten Northgard müssen wir uns verdoppeln und verdreifachen, um das Team mit Essen und Gold zu versorgen. Anstatt uns gegen die kalten Winter zu wehren, müssen wir die Pest bekämpfen. Außerdem wird es mehr materielle Gegner wie Wolfsrudel oder Diebesbanden geben, denen wir uns in rundenbasierten Kämpfen stellen müssen.
Weitere Details zum Kampf in WarTales wurden von Game Director Nicholas Kannas gegeben:
Wir wollten interessante Schlachten zwischen verschiedenen Truppen, die in einer Vielzahl von Umgebungen auf großen Karten stattfinden würden. Wir haben entschieden, dass die Spieler mehr Freiheiten haben sollten als die klassischen RPG-Duelle aus Baldur's Gate 3 oder der Divinity-Reihe. Also begannen wir daran zu arbeiten, klassische taktische Strategiespiele mit RPGs zu kombinieren und dabei die Entscheidungen der Spieler zu betonen.
Ein von Shiro Games erstelltes Beispiel für Stilmischungen ist in der Kollisionsmechanik zu sehen. Auf diese Weise können Sie spezielle Söldnerfähigkeiten verwenden, die zuvor im Lager zufällig generiert wurden, um die Gegner zu wechseln oder den Kampf zu beenden. Die Rekruten werden auch individuelle Veranlagungen haben und verschiedene Arten von Waffen führen, mit denen wir besonders starke Gegner besiegen werden, darunter einige Bosse, die mehrere Runden pro Runde haben werden.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund befürchten, dass Sie ein Spiel mit Fantasy-Elementen bekommen, werden die Entwickler Ihre Zweifel definitiv zerstreuen. WarTales soll „wirklich mittelalterlich“ sein: dunkel und gewalttätig. Er wird sich nicht an historische Fakten klammern, sondern mittelalterliche Organisationen und Ereignisse, wie die Kirche oder die Große Pest, nur als Tapete darstellen und sie aus einem anderen Blickwinkel zeigen. Für ihn wird es keine Haupthandlung geben. Wir bekommen einfach eine offene Welt, deren Regionen wir (mit ihren eigenen Geschichten) in beliebiger Reihenfolge erkunden können.
Das bedeutet nicht, dass WarTales einfach sein wird. Im Gegenteil, die Entwickler gaben zu, dass sie einige der Überlebensmechaniken aus dem Projekt entfernen mussten, weil das Spiel zu schwierig wurde und sie beim Testen immer wieder starben. Herausforderungsliebhaber können sich jedoch auf einen Modus namens „Iron Man“ freuen, der nur zwei Checkpoints bietet und die Möglichkeit, den Fortschritt zu keinem Zeitpunkt zu speichern.
WarTales soll später in diesem Jahr im Early Access auf Steam erscheinen. Die Entwickler sagen voraus, dass dieser Zustand ein bis anderthalb Jahre dauern wird. Zuerst werden wir Inhalte für etwa 10 Stunden Spaß (oder Tod) bekommen, aber Shiro Games strebt nach viel mehr. Das Spiel wird bald zum Testen verfügbar sein, da seine Demo während des Steam Next Festivals verfügbar sein wird, das vom 16. bis 22. Juni stattfindet.