Encounter: Volumes – Akt I „Inländische Angelegenheiten“: Alle Enden, Legend Quest Guide
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Touma ist ein neuer Charakter in Genshin Impact, der Spieler bei ihren Abenteuern in Inazuma begleitet. Seine Legenden-Quest "Begegnung", mit der Sie freischalten können zwei Schlüssel der Geschichte , gibt dir die Gelegenheit, Zeit mit der charismatischen Haushälterin des Kamisato-Clans zu verbringen und etwas Neues über ihn zu erfahren.
Es gibt insgesamt sechs Enden zum Freischalten und kein schlechtes Ende, also mach dir keine Sorgen und genieße deine Zeit mit Tom!
Das Abschließen der Quest wird dich mit Erfolgen, Quellsteinen, Agnidus-Achatfragmenten, Helden-EP und anderen Belohnungen belohnen.
Allgemeines Schema der Pfade und aller Enden - Infografiken
Hausarbeit. Ende 1: Überfülltes Klassenzimmer
Einige der Samurai in Yashiros Auftrag klatschen über Toma. Egal, welche Wahl Sie für den ersten Dialog treffen – Ihre Entscheidung wird keines der Enden beeinflussen. Sobald Toma ankommt, löst er sein Versprechen ein, mit dir auf ein Date zu gehen. Wähle eine Option "Lass uns irgendwo sitzen", danach die angeboten werden, um mit Toma im Komore Tea House zu speisen.
Sie beginnen ein Gespräch über Toms erstaunliche Kochkünste und seine Fähigkeit, im Haushalt zu arbeiten. Dialoge auswählen "Sie könnten Hauswirtschaftskurse für die Yashiori-Kommission eröffnen" и „Natürlich werden wir im großen Stil agieren.“ Versammeln Sie die Teilnehmer zu einer Lektion über Haushaltsführung und beruhigen Sie Tom, indem Sie wählen „Ich bin mir sicher, dass sicherlich viele Leute kommen werden.“ Spoiler: Alles hat funktioniert!
Hausarbeit. Ende 2: Zeit allein
Rufen Sie zunächst das Menü „Meetings“ auf (Quests > Story-Quests > Hangouts). Wählen Sie in Toma's Encounter "Route" und klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Bildschirms auf "Spiel fortsetzen". Auf diese Weise können Sie mit dem Routendialog beginnen, sodass Sie den ersten Teil der Quest nicht wiederholen müssen.
Wählen Sie wie im ersten Ende «Lass uns irgendwo sitzen» и "TSie könnten Kurse in Hauswirtschaft für die Yashiori-Kommission eröffnen". Aber fahren Sie dieses Mal fort, indem Sie Folgendes vorschlagen: «Wir werden Informationen nur in der Yashiori-Kommission verbreiten". Nicht viele Leute nehmen an Haushaltskursen teil, aber du kannst mit Tom einen Pullover stricken!
Schließe diese Begegnung ab, um den Erfolg "Meister der Hauswirtschaft".
Hausarbeit. Ende 3: Luftige Erinnerungen
Spielen Sie im Dialogfeld „Route“ weiter. Wählen Sie dieses Mal "Lass uns irgendwo spazieren gehen." Toma gibt Ihnen die Möglichkeit, kleine Tiere zu sehen oder in die Stadt zu gehen - wählen Sie "Ich will Katzen und Hunde!"
Nachdem er einige streunende Tiere in Hanamizaka (am Stadtrand von Inazuma City) gefüttert hat, bietet Touma an, den Shumatsuban Ninja Dog am Strand nördlich des Dorfes Konda zu besuchen. Wählen "Warum gehen wir nicht zu ihm?" um die Geschichte fortzusetzen. Wenn Sie versuchen, den Hund dazu zu bringen, sich Ihnen anzuschließen, wählen Sie Dialoge "Thomas..." и „Nein, immer noch in keinem.“ Mit Hilfe von Shumatsuban-Mitglied Kazuaki können Sie schließlich das Vertrauen des entzückenden Ninja-Hundes gewinnen und den Erfolg „Vom Meer gibt es kein Zurück«
Hausarbeit. Ende 4: Neue Klamotten!
Beginnen Sie mit einem Gesprächspfad zu einem Ort mit einem Satz "Lass uns irgendwo spazieren gehen"und in der filiale"Ich will Katzen und Hunde!". Anstatt jedoch anzubieten, dem Ninja-Ass zu folgen, wählen Sie „Gib ihm etwas Zeit, um sich zu beruhigen.“ Diese Antwort wird Tom zu einem entzückenden Plan inspirieren, um streunende Katzen und Hunde für den Winter in handgemachte Strickwaren zu kleiden! Helfen Sie ihm, seine Maße zu nehmen, und treffen Sie ihn am nächsten Tag. Lass ihn das wissen "Sie sind sehr süß". um dieses Treffen zu beenden.
Warnung: Das versehentliche Drücken der Angriffstaste verscheucht die Tiere und zwingt Sie, die Begegnung von einem beliebigen Dialogpfad aus neu zu starten.
Hausarbeit. Ende 5: Anhaltender Duft
Beginnen Sie mit dem Dialogfeld Route und wählen Sie "Lass uns irgendwo spazieren gehen"Und"Gehen wir durch die Stadt". Dann nimmt Toma Sie mit auf einen Spaziergang rund um Rito, wo Sie sich zum ersten Mal getroffen haben! Er sagt, dass er in Monstadt aufgewachsen ist – antworten Sie mit der Auswahl von Dialogen: „Ja, die habe ich schon gesehen“ und „Es werden noch mehr, keine Sorge.“ Setzen Sie danach das Meeting nach Belieben fort. Wenn Sie dieses Event abschließen, erhalten Sie Frohe Omamori - ein kostbarer Glücksbringer von Toma!
Hausarbeit. Ende 6: Die andere Seite des Managers
Beginnen Sie am Anfang des Meetings, aber wählen Sie diesmal die Dialoge aus „Tut mir leid, ich bin nicht einverstanden. "und "Ich fühle mich nicht gut dabei." Sprich mit Kiyoe vor Inazumas Ruftafel, um die Geschichte voranzutreiben – sie ist in einer Zwickmühle, weil ein Fest bevorsteht, aber das Schiff mit den zeremoniellen Utensilien in einen Sturm gerät. Der stets zuverlässige Tom springt ein und hilft. Achten Sie darauf, einen Dialog auszuwählen "Ich möchte, dass du den Respekt bekommst, den du verdienst."
Danach begleiten Sie Tom, während Sie einen Weg finden, einen gierigen Händler davon zu überzeugen, Waren für die Yashiori-Kommission ohne Heirat oder Fälschungen zu verkaufen.
Schließe alle sechs Endungen ab, um das "Glück für alle"!