Alle Waffen in Call of Duty: Black Ops Cold War und wie man sie freischaltet
Call of Duty: Black Ops Cold War ist eine Wagenladung mit erstaunlichen Waffen, mit denen Sie dominieren können. Hier sind alle Waffen, die wir bisher im neuen COD kennen, und wie man sie bekommt.
Multiplayer in Call of Duty ist immer ein hektisches Geschäft, da die Leute verzweifelt versuchen, frühzeitig herauszufinden, was am besten funktioniert. Sie wollen diese mächtige Waffe finden, die jeden mit einem einfachen Druck auf den Abzug vernichtet. Jetzt ist es an der Zeit herauszufinden, was wir im Arsenal von Black Ops Cold War haben.
Aktion letztes Spiel Treyarch spielt in der Ära des Kalten Krieges der 1980er Jahre, daher wurde der Waffenschrank des Spiels natürlich mit Waffen dieser Zeit aufgefüllt.
Einige werden Ihnen sofort bekannt vorkommen, während andere völlig neu werden. Beim Start können Sie die meisten Waffen freischalten, indem Sie einfach aufsteigen, aber erwarten Sie, dass später weitere Waffen hinzugefügt werden.
Alle Waffen in Black Ops Cold War
Wie in jedem Call of Duty-Spiel gibt es hier die üblichen Sturmgewehre, Maschinengewehre, taktische Gewehre, leichte Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Schrotflinten, Pistolen und Granatwerfer.
Da das Spiel das ganze Jahr über neue Inhalte hinzufügt, werden wir unsere Liste aktualisieren. Es wird alle neuen DLC-Waffen und zugehörige Gegenstände enthalten.
Sturmgewehre
AK-47 - auf Stufe 7 freigeschaltet.
Automatisches Sturmgewehr. Hoher Schaden bei etwas langsamerer Feuerrate. Hervorragende Bremskraft für Begegnungen auf mittlere bis kurze Distanz.
geringerer Abstand.
Krig 6 (Krig 6) - auf Stufe 19 freigeschaltet.
Automatisches Sturmgewehr. Verbesserter Schaden und Genauigkeit. Großartiges Waffenhandling mit etwas schnellerer Nachladegeschwindigkeit
QBZ-83 - auf Stufe 31 freigeschaltet.
Automatisches Sturmgewehr. Hervorragende Portabilität mit verbesserter Verarbeitungsgeschwindigkeit. Instabiler anfänglicher Rückstoß mit weniger genauer Feuerverteilung aus der Hüfte.
XM4 - öffnet auf Stufe 4
Automatisches Sturmgewehr. Zuverlässiger Schaden mit verbesserter Feuerrate. Ehrliche Waffenkontrolle beim Schießen.
Maschinenpistolen
AK-74u - entsperrt auf der 25-Ebene.
Vollautomatische Maschinenpistole. Verbesserter Schaden und Reichweite dank zuverlässiger Waffenhandhabung.
Mailand 821 - auf Stufe 13 freigeschaltet.
Vollautomatische Maschinenpistole. Hoher Schaden bei geringerer Feuerrate und gutem Rückstoß. Erhöhte Verarbeitungsgeschwindigkeit mit genauerer Feuerverteilung aus der Hüfte.
MP5- öffnet auf Stufe 1
Vollautomatische Maschinenpistole. Hohe Feuerrate bei geringem Rückstoß. Gute Sicht und Kontrolle beim Schießen.
KSP 45 - auf Stufe 34 freigeschaltet.
Maschinenpistole für 3 Runden. Hoher Schaden bei mäßiger Reichweite. Das Feuer in Schüben zu verbreiten ist über große Entfernungen weniger effektiv.
taktische Gewehre
M16 - öffnet auf Stufe 16
Taktisches 3-Schuss-Gewehr. Hervorragende Schussgenauigkeit beim Zielen und hoher Nahkampfschaden.
Typ 63 (Typ 63) - öffnet auf Stufe 4
Halbautomatisches taktisches Gewehr. Hoher Schaden und zuverlässige Genauigkeit mit weniger Munition. Hervorragende Sichtbarkeit und Handhabung beim Schießen.
leichte Maschinengewehre
RPD- auf Stufe 4 freigeschaltet.
Vollautomatisches leichtes Maschinengewehr. Hervorragende Handhabungsgeschwindigkeit mit weniger Munition. Weniger Rückstoßkontrolle beim Schießen.
Kiffer 63 - öffnet auf Stufe 1
Vollautomatisches leichtes Maschinengewehr. Erhöhte Feuerrate mit erhöhter Munitionskapazität. Gedämpfter Rückstoß und gute Sicht beim Schießen.
Scharfschützengewehre
LW3 - Tundra - auf Stufe 28 freigeschaltet.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr. Hoher Schaden bei moderatem Schwanken. One-Shot-Kill auf den Kopf, die obere Brust und die Schultern. Halten Sie LS/L3 gedrückt, bis sich ADS stabilisiert.
Pelington 703 - öffnet auf Stufe 4.
Bolt-Action-Scharfschützengewehr. Manuelles Laden, verbesserte Verarbeitungsgeschwindigkeit und schnelles Pumpen. One-Shot-Kill auf den Kopf oder die obere Brust. Halten Sie LS/L3 gedrückt, bis sich ADS stabilisiert.
Schrotflinten
Gallo SA12 - öffnet auf Stufe 22.
Halbautomatische Schrotflinte. Zuverlässige Beschädigung und Expansion von Granulat. Moderater Rückstoß und Sichtbarkeit beim Schießen.
Hauer 77- auf Stufe 10 freigeschaltet.
Pumpgun. Hoher Schaden mit einem möglichen One-Shot-Kill aus nächster Nähe. Manuelles Laden mit moderater Kamerageschwindigkeit.
Пистолеты
1911 - öffnet auf Stufe 4
Halbautomatische Pistole. Gute Genauigkeit mit bescheidener Munition. Hoher Nahkampfschaden.
Diamatti - öffnet auf Stufe 28.
Pistole für 3 Runden. Schnelle zyklische Feuerrate mit geringer Verzögerung zwischen den Feuerstößen. Erhöhte Munitionskapazität und leicht verringerte Nachladegeschwindigkeit.
Magnum- auf Stufe 40 freigeschaltet.
Double-Action-Revolver. Hoher Schaden mit erhöhter Panzerdurchdringung und geringerer Mündungsgeschwindigkeit.
Trägerraketen
Cigma 2 - freigeschaltet auf Stufe 4.
Unabhängiger Raketenwerfer. Panzerabwehrwaffen richten verheerenden Schaden an. Kleine Munition und geringe Umsatzgeschwindigkeit.
RPG-7 - auf Stufe 37 freigeschaltet.
Kostenloser Raketenwerfer. Erhöhter Explosionsradius mit schweren Schäden an Fahrzeugen, Ausrüstung und Personal. Zusätzliche Raketen werden bereitgestellt.
Tödliche Gegenstände
Frag- öffnet auf Stufe 4
Explodiert nach einem Kurzschluss. Kann durch Halten von R1 gekocht werden.
C4- öffnet auf Stufe 12
Eine hochexplosive Sprengladung, die an jeder Oberfläche haftet. Tödlich haftet an Fahrzeugen. Explodiere mit R1 oder doppelklicke auf das Quadrat.
Molotow - auf Stufe 30 freigeschaltet.
Explodiert beim Aufprall und breitet Flammen über einen kleinen Bereich aus.
Semtex- auf Stufe 39 freigeschaltet.
Eine Granate, die an Oberflächen haftet, bevor sie explodiert.
Taktische Gegenstände
Blendgranate - auf Stufe 4 freigeschaltet.
Desorientiert Feinde und verlangsamt die Bewegung. Explodiert kurz nach dem Aufprall.
Steamshot - öffnet sich auf Stufe 6.
Wiederverwendbares Stimulans, das die Heilung sofort einleitet.
Rauchgranate - auf Stufe 17 freigeschaltet.
Erzeugt beim Aufprall eine Nebelwand.
Köder- auf Stufe 33 freigeschaltet.
Simuliert Schritte, um Feinde zu verwirren.
Das ist alles, was wir bisher über jede Waffe in Call of Duty Black Ops Cold War wissen. Dieser Artikel wird aktualisiert, sobald neue Waffen hinzugefügt werden.