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The Outer Worlds - Liste der Fähigkeiten und Attribute

Die äußeren Welten-img

Unsere Kompetenzliste Die äußeren Welten (The Outer Worlds) zeigt einen vollständigen Überblick über alle Attribute und Fähigkeiten, die Sie im Spiel erwerben können! Wir haben vollständige Beschreibungen für jedes Attribut und jede Fertigkeit, die Ihnen helfen sollten, einen Schritt voraus zu sein, wenn Sie über Ihren Build nachdenken.

DIE ATTRIBUTLISTE DER ÄUSSEREN WELTEN

Attribute sind Statistiken, die Sie auf Ihren Charakter anwenden können, um Ihre Fähigkeiten zu stärken! Jedes Attribut hat bestimmte Fähigkeiten, die es beeinflusst, also müssen Sie mit Bedacht wählen und sicherstellen, dass Sie diejenigen nehmen, die die Fähigkeiten verbessern, die Sie verwenden möchten.

Körper

  • Stärke: Beeinflusst den Schaden von Nahkampfwaffen und die Menge, die Sie tragen können.
    • Beeinflussen: 1-Nahkampf, 2-Nahkampf, Schwere Waffen, Blocken, Inspiration, Einschüchtern
  • Beweglichkeit: Beeinflusst die Nahkampfangriffsgeschwindigkeit und die Nachladegeschwindigkeit von Fernkampfwaffen.
    • Beeinflussen: 1-Nahkampf, Pistolen, Ausweichen, Blocken, Stealth (Sneak), Lockpick

Wohlgemerkt

  • Intellekt: Beeinflusst den Bonusschaden bei kritischen Treffern.
    • Beeinflussen: Überzeugung, Hacking, Medizin, Wissenschaft, Entschlossenheit und Fernkampfwaffen.
  • Wahrnehmung: Beeinflusst Kopfschüsse und Schwachstellen (Schadensboni).
    • Beeinflussen: Pistolen, Fernkampfwaffen, schwere Waffen, Ausweichen, Dietriche und technische Fähigkeiten.

Persönlichkeit

  • Charme: Beeinflusst den Ruf der Fraktion und die Fähigkeit des Gefährten zur Abklingzeit.
    • Beeinflussen: Überzeugung, Lügen, Einschüchterung, Hacking, Wissenschaft und Inspiration.
  • Temperament: Verbessert Ihre natürliche Gesundheitsregeneration.
    • Beeinflussen: 2-Fähigkeiten im Nahkampf, Lügen, Gemeinheit, Medizin, Technik und Entschlossenheit.

DIE LISTE DER FÄHIGKEITEN DER ÄUSSEREN WELTEN

Fähigkeiten sind ein großer Teil dessen, was deinen Charakter einzigartig macht. Sie werden jedes Mal etwas verdienen, wenn Sie aufsteigen, und schon früh in Ihrer Entwicklung können Sie sie zu breiten Kategorien hinzufügen. Wenn Sie eine bestimmte Kategorie auf 50 oder höher bringen, können Sie bestimmten Fähigkeiten Punkte hinzufügen. Es wird auch Ausrüstung geben, die Sie tragen können und die Ihnen Bonusstatistiken für bestimmte Fähigkeiten verleiht.

Nahkampf

Nahkampffähigkeiten verbessern die kritische Trefferchance mit Handwaffen. Jeder Punkt im Nahkampf erhöht die einhändigen und zweihändigen Nahkampffähigkeiten erheblich, jeweils bis zu 1 Punkte. Nach 2 können Sie sich spezialisieren, indem Sie Punkte direkt zu 50-Hand-Nahkampf oder 50-Hand-Nahkampf hinzufügen.

1 Handkampf

Die Einhand-Nahkampffertigkeit erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen.

  • 20: Schalte Macht- und Entwicklungsangriffe frei
  • 40: Schalte die TTD-Position von Treffereffekten frei
  • 60: +30 % auf Waffen in einer Hand
  • 80:  -50 % Fehlzündung
  • 100: Angriffsstärke und Genauigkeit Chance auf Betäubung +25 %

2-Hand-Kampf

Die Zweihand-Nahkampffertigkeit erhöht die kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen.

  • 20: Schaltet die Kraft und den Einsatz von Angriffen frei
  • 40: Schaltet Treffereffekte frei
  • 60: Zweihand-Nahkampfwaffenangriffe werden freigeschaltet
  • 80:  -50 % vermissen
  • 100: Angriffsstärke und Genauigkeit Knockdown-Chance +25 %

DISTANZ

Fernkampffähigkeiten verbessern deine Waffen und die Chance auf einen kritischen Treffer mit Fernkampfwaffen. Jeder Punkt im Fernkampf erhöht die Fähigkeiten von Pistolen, Langstreckenkanonen und schweren Waffen erheblich, jeweils um bis zu 50 Punkte. Nach 50 können Sie sich spezialisieren, indem Sie Punkte direkt auf Pistolen, Fernkampfkanonen oder schwere Waffen geben.

Revolver

Die Pistolenfertigkeit reduziert das Schwanken der Waffe beim Abfeuern von einhändigen Schusswaffen und erhöht auch die Chance auf einen kritischen Treffer mit dieser Waffe.

Fernkampfwaffen

Die Fertigkeit Langstreckenkanone verringert das Schwanken der Waffe beim Abfeuern von Gewehren und anderen langen Kanonen und erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit dieser Waffe.

schwere Waffen

Die Fertigkeit „Schwere Waffen“ reduziert das Schwanken der Waffe beim Abfeuern schwerer Schusswaffen und erhöht außerdem die Chance auf einen kritischen Treffer mit dieser Waffe.

SCHUTZ

Verteidigungsfähigkeiten verbessern Ihre Fähigkeit, Schaden zu vermeiden. Jeder Verteidigungspunkt erhöht deine Ausweich- und Abwehrfähigkeiten erheblich, bis zu jeweils 50 Punkte. Nach 50 können Sie sich darauf spezialisieren, Punkte direkt zum Ausweichen oder Blockieren hinzuzufügen.

Ausweichen

Die Ausweichfertigkeit erhöht die beim Ausweichen zurückgelegte Distanz und verringert die Dauer schädlicher Statuseffekte.

Blockieren

Die Block-Fähigkeit bietet eine Bonus-Rüstungswertung, während man eine Nahkampfwaffe hält, und kann einen perfekten Block ermöglichen (freigeschaltet bei 20).

DIALOG

Dialogfähigkeiten verbessern Ihre Fähigkeit, mit NPCs zu kommunizieren, sowohl im als auch außerhalb des Kampfes. Jeder Gegenstand im Dialog erhöht die Überzeugungs-, Lügen- und Einschüchterungsfähigkeiten erheblich, jeweils bis zu 50 Punkte. Nach 50 kannst du dich spezialisieren, indem du Punkte direkt auf Überreden, Lügen oder Einschüchtern hinzufügst.

Überzeugung

Die Überzeugungsfertigkeit wird in Gesprächen verwendet und hat auch die Chance, beim ersten Mal, wenn Sie einem menschlichen Ziel Schaden zufügen, Kauern (lähmende Angst) zuzufügen.

Ложь

Die Lügenfertigkeit wird in Gesprächen verwendet und hat auch die Chance, Automechanikern Schaden zuzufügen (langsam Verbündete anzugreifen), wenn Sie angegriffen werden.

Einschüchterung

Die Fertigkeit Einschüchtern wird in Gesprächen verwendet und hat die Chance, Kreaturen in der Nähe Schrecken zuzufügen (für kurze Zeit zu rennen), wenn Sie eine töten.

SICHERHEIT

Stealth-Fähigkeiten verbessern Ihre Fähigkeit, Gefahren zu passieren und zu umgehen. Jeder Punkt in STEALTH erhöht die Thief-, Lockpicking- und Lockpicking-Fähigkeiten erheblich, jeweils bis zu 50 Punkte. Nach 50 kannst du dich spezialisieren, indem du direkt Punkte für Diebstahl, Lockpicking oder Lockpicking hinzufügst.

Der Dieb

Die Fertigkeit Schleichen verringert die Erkennungsreichweite, wenn Sie sich ducken, erhöht die Aufmerksamkeit des NPCs und ermöglicht es Taschendieben anzugreifen.

Hacking

Die Lockpicking-Fähigkeit reduziert die Lockpicking-Zeit und die Anzahl der Bypass-Shunts, die zum Lockpicking erforderlich sind, und ermöglicht es Ihnen möglicherweise, ein Automechanical zu knacken.

Hauptschlüssel

Die Dietrich-Fähigkeit reduziert die Entsperrzeit und die Anzahl der Dietriche, die zum Öffnen von Schlössern benötigt werden.

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