Teamkampftaktiken
Ein Strategiespiel, in dem Sie gegen sieben Gegner antreten und ein starkes Team aus League of Legends-Champions zusammenstellen, die für Sie kämpfen. Das Hauptziel ist es, der letzte Überlebende zu sein.
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Teamkampf-Taktiken in League of Legends: Alle Gegenstandskombinationen

Teamkampftaktiken

 

Wir werfen einen Blick auf alle Gegenstände in Teamfight Tactics und alle Kombinationen, die sie zusammen ergeben können!

Unser Teamfight-Spickzettel für Gegenstände und Gegenstandskombinationen bietet einen vollständigen Überblick über alle Gegenstände und Kombinationen, die Sie im Spiel erstellen können! Gegenstände sind ein wichtiger Teil des Spiels. Wenn Sie also anhand des Symbols genau wissen, wonach Sie suchen, können Sie gewinnen.

SO ERHALTEN SIE GEGENSTÄNDE IN TEAMFIGHT TACTICS

Gegenstände fallen zufällig ab, wenn du gegen Teams anderer Spieler kämpfst oder wenn du gegen Creeps kämpfst! Eine der wichtigsten Möglichkeiten, Gegenstände zu erhalten, ist der Rundenzyklus. Looping ist eine einzigartige Funktion von Teamfight Tactics, bei der jeder Spieler auf ein Portal springt und gemeinsam in einen Raum geworfen wird. Zufällige Helden laufen im Kreis, an einigen von ihnen sind Gegenstände befestigt. Jeder Spieler kann einen bestimmten Helden auswählen, und die Reihenfolge wird durch die Gesamtgesundheit bestimmt (die niedrigste Gesundheit steht an erster Stelle, dies ist ein Aufholmechanismus). In den meisten Fällen werden Sie sich mehr auf Gegenstände als auf echte Helden konzentrieren, weil Gegenstände in diesem Spiel so wichtig sind.

Ein weiteres Feature von Teamfight Tactics ist, dass Sie keine Gegenstände verschieben können. Du kannst Gegenstände von Helden nur erhalten, indem du sie verkaufst. Das bedeutet, dass Sie bei der Platzierung der Gegenstände auf Ihren Einheiten besonders vorsichtig sein müssen. Wenn Sie Gegenstände auf Helden im Spätspiel stapeln möchten, müssen Sie Gegenstände auf den Einheiten platzieren, die Sie im Spätspiel verkaufen möchten.

TEAMFIGHT TACTICS LISTE DER GEGENSTÄNDE UND KOMBINATIONEN

Gegenstände spielen in Teamfight Tactics eine große Rolle und das Spiel ermöglicht es Ihnen, Gegenstände miteinander zu kombinieren, um noch mächtigere Optionen zu schaffen! Wir haben die vollständige Liste und die Spickzettel unten mit viel Hilfe von Scarras Liste, die er auf Twitter gepostet hat.

ALLE KOMBINATIONEN

BF SCHWERT

+20 Angriffsschaden

BF-Schwertkombinationen

  • +BF Schwert = Infinity Edge: Kritische Treffer verursachen +100 % Schaden.
  • +Recurvebogen + Schwert des Göttlichen: Jedes Mal besteht eine Chance von 1 %, einen kritischen Treffer von 5 % zu erzielen.
  • +Unnötig großer Stab = Hextech-Gunblade:Heilung um 25 % des gesamten verursachten Schadens.
  • +Träne der Göttin = Speer von Shojin: Nachdem du einen Zauber gewirkt hast, erhältst du pro Angriff 20 % deines maximalen Manas.
  • +Kettenweste = Schutzengel: Stellt einen Champion mit 300 HP wieder her.
  • +Negatron-Umhang = Der Blutdürster: Angriffe heilen 35 % des Schadens.
  • +Riesengürtel = Starks Inbrunst: Verbündete in der Nähe erhalten +12,5 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • +Spatel = Youmuus Geisterklinge: Der Träger ist auch ein Attentäter.

KETTENWESTE

+20 Verteidigung

Kettenwesten-Kombinationen

  • +BF-Schwert = Schutzengel: Stellt einen Champion mit 300 HP wieder her.
  • +Recurvebogen = Phantomtänzer:Der Träger weicht allen kritischen Treffern aus.
  • +Unnötig großer Stab = Medaillon der Eisernen Solari:Zu Beginn des Kampfes erhalten Verbündete in der Nähe 200 Schilde.
  • +Träne der Göttin = Gefrorenes Herz: Gegner in der Nähe verlieren 20 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • +Kettenweste = Dornenpanzer:Reflektiert 25 % des durch Angriffe erlittenen Schadens.
  • +Negatron-Umhang = Schwertbrecher: Angriffe können entwaffnen.
  • +Riesengürtel = Roter Buff: Angriffe verbrennen maximal 2,5 %. HP und Heilung deaktivieren.
  • +Spatel = Rittergelübde: Der Träger ist auch ein Ritter.

GÜRTEL DES RIESEN

+200 Gesundheit.

Kombinationen des Riesengürtels

  • +BF-Schwert = Starks Inbrunst: Verbündete in der Nähe erhalten +12,5 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • +Recurvebogen = Titanic Hydra: Angriffe verursachen 10 % der maximalen HP des Trägers als Stoß.
  • +Unnötig großer Stab = Morellonomicon: Deine Zauber verbrennen pro Sekunde 5 % der maximalen Gesundheit des Feindes.
  • +Träne der Göttin = Erlösung:Heile bei deinem Tod alle Verbündeten in der Nähe um 1000 HP.
  • +Kettenweste = Roter Buff: Angriffe verbrennen maximal 2,5 %. HP und Heilung deaktivieren.
  • +Negatron-Umhang = Zephyr: Schicken Sie zu Beginn des Kampfes einen Feind ins Exil.
  • +Riesengürtel = Warmogs Rüstung: Regeneration max. 5 % Gesundheit pro Sekunde.
  • + Spatel = Gefrorener Holzhammer: Trägt auch einen Gletscher.

UNNÖTIG GROSSE STANGE

+20 % Zauberschaden.

Unnötig große Rutenkombinationen

  • +BF-Schwert = Hextech-Gunblade: Heilung um 25 % des gesamten verursachten Schadens.
  • +Recurvebogen = Guinsoos Wutklinge: Angriffe gewähren 3 % Angriffsgeschwindigkeit. Es lässt sich endlos stapeln.
  • +Unnötig großer Stab = Rabadons Todeskappe: Der Schaden der Fähigkeit des Besitzers wurde um 50 % erhöht.
  • +Träne der Göttin = Ludens Echo:Verursacht 100 Schaden. Flächenschaden bei Fähigkeitstreffer.
  • +Kettenweste = Medaillon der Eisernen Solari: Zu Beginn des Kampfes erhalten Verbündete in der Nähe 200 Schilde.
  • +Negatron-Umhang = Ionenfunke: Immer wenn ein Feind einen Zauber wirkt, erleidet er Schaden.
  • +Riesengürtel = Morellonomicon: Deine Zauber verbrennen pro Sekunde 5 % der maximalen Gesundheit des Feindes.
  • + Spatel = Yuumi: Der Träger ist auch ein Zauberer.

NEGATRON-UMHANG

+20 Magieresistenz.

Negatron-Umhangkombinationen

  • +BF-Schwert = Der Blutdürster: Angriffe heilen 35 % des Schadens.
  • +Recurvebogen = Verfluchte Klinge: Angriffe haben eine geringe Reduktionschance (-1 Gegner der Stufe 1 Stern).
  • +Unnötig großer Stab = Ionenfunke: Immer wenn ein Feind einen Zauber wirkt, erleidet er Schaden.
  • +Träne der Göttin = Hush:Bei Angriffen besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie zum Schweigen gebracht werden.
  • +Kettenweste = Schwertbrecher: Angriffe können entwaffnen.
  • +Negatron-Umhang = Drachenklaue: 83 % Widerstand gegen magischen Schaden.
  • +Riesengürtel = Zephyr: Schicken Sie zu Beginn des Kampfes einen Feind ins Exil.
  • +Spatel = Runaans Hurrikan:Angriffe treffen zusätzliche Feinde und verursachen 50 % Schaden.

RECUVE-BOGEN

+20 Angriffsgeschwindigkeit

Recurvebogen-Kombinationen

  • +BF Schwert = Schwert des Göttlichen:Jedes Mal besteht eine Chance von 1 %, einen kritischen Treffer von 5 % zu erzielen.
  • +Recurvebogen = Schnellfeuerkanone: Angriffen kann nicht ausgewichen werden. Die Angriffsreichweite wird verdoppelt.
  • +Unnötig großer Stab = Guinsoos Wutklinge:Angriffe gewähren 3 % Angriffsgeschwindigkeit. Es lässt sich endlos stapeln.
  • +Träne der Göttin = Stattik Shiv: Jeder dritte Angriff verursacht 100 magischen Explosionsschaden.
  • +Kettenweste = Phantomtänzer: Der Träger weicht allen kritischen Treffern aus.
  • +Negatron-Umhang = Verfluchte Klinge:Angriffe haben eine geringe Reduktionschance (-1 Gegner der Stufe 1 Stern).
  • +Riesengürtel = Titanische Hydra: Angriffe verursachen 10 % der maximalen HP des Trägers als Stoß.
  • +Spatel = Klinge des gestürzten Königs: Der Träger ist auch ein Klingenmeister.

SPATEL

Das sollte etwas bewirken...

Spachtelkombinationen

  • +BF-Schwert = Youmuus Geisterklinge:Der Träger ist auch ein Attentäter.
  • +Recurvebogen = Klinge des gestürzten Königs: Der Träger ist auch ein Klingenmeister.
  • +Unnötig große Rute = Yummi:Der Träger ist auch ein Zauberer.
  • +Träne der Göttin = Darkin:Der Träger davon ist ebenfalls ein Dämon.
  • +Kettenweste = Rittergelübde: Der Träger ist auch ein Ritter.
  • +Negatron-Umhang = Runaans Hurrikan: Angriffe treffen zusätzliche Feinde und verursachen 50 % Schaden.
  • +Riesengürtel = Gefrorener Hammer: Trägt auch einen Gletscher.
  • +Spatel = Naturgewalt: Gewinn + Teamgröße.

Träne der Göttin

+20 Startmana.

Kombinationen aus der Träne der Göttin

  • +BF Schwert = Speer von Shojin: Nachdem du einen Zauber gewirkt hast, erhältst du pro Angriff 20 % deines maximalen Manas.
  • +Recurvebogen = Stattik Shiv: Jeder dritte Angriff verursacht 100 magischen Schaden. Spritzen.
  • +Unnötig großer Stab = Ludens Echo: Verursacht 100 Schaden. Flächenschaden bei Fähigkeitstreffer.
  • +Träne der Göttin = Umarmung des Seraphs: Stellt jedes Mal, wenn ein Zauber gewirkt wird, 20 Mana wieder her.
  • +Kettenweste = Gefrorenes Herz: Gegner in der Nähe verlieren 20 % Angriffsgeschwindigkeit.
  • +Negatron-Umhang = Still: Bei Angriffen besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass sie zum Schweigen gebracht werden.
  • +Riesengürtel = Erlösung: Heile bei deinem Tod alle Verbündeten in der Nähe um 1000 HP.
  • + Spachtel = Darkin: Der Träger davon ist ebenfalls ein Dämon.
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